第115章 战车大师战车矩阵
哒哒哒哒哒!!!
就在成天刚刚锯断一辆人力坦克底盘的时候,铁牛坦克前方的地面便被两排火蛇撕开。
火蛇快速接近,在倒霉的人力坦克和坚硬的铁牛装甲板上留下了两排颇为明显的机枪打击痕迹。
这是典型的机载机炮能够打出来的攻击效果……可放在当前这个环境就明显不对劲了。
程天抬高了观察视角视角,看向山洞上方,然后就看到了那伴随着由远及近的机枪扫射一同出现的“零式战机”。
无论从什么角度来看都是完完全全的零式战机该有的模样,唯有机身上的涂装从白底红圆的膏药换成了月本专属的白底血月,看起来莫名地更有阴冷感。
见状,程天立刻抬高了铁牛装甲板的角度,一个丝滑转向就躲到了侧方位的通道上,与此同时他心神一动,像是冥想一般地念叨着什么。
随后,处于跟随状态中的战象猛犸和僵尸战车就同步收到了指令,非常丝滑地做出了完全相同的规避行为。
这是程天利用自己的战车大师共感效果对它们进行的通知。
是的,程天的战车大师效果,在此时此刻竟然同时作用在了三台完全不用的战车上!
而原因还得追溯到刚进入这片区域的时候。
当时趁着那群月本鬼子还没来得及出手让自己进入战斗阶段,程天抓紧时间将战象猛犸、僵尸战车,还有铁牛坦克都布置了出来。
可就在三辆战车坦克布置完毕的瞬间,一道毫无征兆的能量流就从他眉心窜了出来。
这道无法言明的能来那个顺着他按住铁牛坦克外装甲的手掌流入车身内,然后又化作流光在僵尸战车、战象猛犸之间挨个流窜了一遍,最后又重回到了程天自己的体内!
也是这个时候,程天突然发现,自己的战车大师共鸣感竟然同时延伸到了自己并没有真正在驾驶的三辆/只战车上!
不是上号活尸的时候需要完全同步感觉的那种,而是仿佛自己天生就拥有的肢体器官里,直接多了战象猛犸、铁牛坦克和僵尸战车这三个大家伙一样,跟使用四肢的时候没有任何的区别。
程天这边还纳闷儿呢,空间便用弹窗直接给出了答案。
【检测到你已经拥有三辆完全属于自己的战车载具战象猛犸(永久/仆从)、T-2B铁牛坦克改(永久)、半履带僵尸战车(技能召唤、副本限定)】
【模板天赋“废土赏金猎人/雷版纳”衍生模板技能『战车大师』效果提升,追加技能效果“战车矩阵”。】
【战车矩阵:模板技能,被动技能。废土赏金猎人雷班纳可以在驾驶一台主战坦克的同时,利用战车牵引机能挂载一台无人战车一同行动,同时可以再利用租赁功能在队伍末尾增加并牵引第三辆战车,而这份利用战车牵引逻辑漏洞所形成的操作,将会给玩家带来不一样的体验。
只有在你同时拥有并布置了三台属于自己的战车载具时才能发动
你可以选取任意一台战车作为主战车,其他两台无人驾驶战车将会获得临时的战斗AI,跟随你行动并形成战车矩阵。
你的战车大师共感将会同时作用在三台战车上。
当你进行战斗的时候,另外两台矩阵内的战车也会进行辅助攻击,同时你可以远程操控某个个体,以提高它们的命中率。
每5分钟,你将获得一次在列入战车矩阵中的三台战车内进行凭空转移的机会。
处于战车矩阵中的无人战车将会承担1.5倍的弹药和耐久消耗。】
【追加说明:该技能原本应为补强型模板对应的技能效果,但因为你过早地获得了三台载具,现提前激活。】
在原作中,玩家的确是可以利用卡逻辑漏洞的方式来让自己在单人的情况下同时带着三辆战车出门,但那其实并没有什么太大的用处,只是让玩家可以在战斗中多了可换乘的选项而已。
但在被补强之后,它显然就成为了一个颇为牛逼的特殊效果。
类比召唤系玩家,这就是仆从,只不过是可以自己动的机械仆从。
不过话说回来,这由战车矩阵技能效果提供的战斗AI并没有生效,因为程天没坐上去的两辆战车,一个是活的,一个是半死不活的,都是可以自己战斗的主儿,如果想要测试者战斗AI的强度,那就需要将猛犸或僵尸设为主战车了,看看被AI控制的铁牛坦克会自己做什么。
程天希望自己的战车矩阵战斗AI可以达到三一万能侠/盖塔的程度。(做梦!)
虽说AI没激活,但程天也可以利用矩阵的效果直接远距离下达指令甚至亲自操控其他战车,在信息传递效率上可谓是超高效。
所以那零式战机只来及轰到铁牛的装甲板,后面的僵尸和战象就已经躲到一边了。
在躲避的同时,程天以及僵尸战车内的融合灵魂,都下意识地看向了那半空中的零式战机。
这一看,这些来自地狱的融合灵魂和程天都绷不住了,比亲眼目睹人力坦克的时候还要绷不住。
因为这些零式战机,竟然全部都是由挂在机头和机翼两处的绳索和滑轮,固定在山洞天花板处的人造滑轨里面,以拉窗帘一般的固定路线朝着程天他们的所在位置“快速”袭来!
螺旋桨是没有的,整个机身能够操控就只剩下了机载机炮,且由于是固定的滑动轨道前进关系,根本完成不了任何的转向操作,机枪只能攻击到固定路径上的东西。
而且不知道是工期不足还是材料就这么点儿,整个山洞里竟然就这么一条滑轨,以至于所有出现在程天视野中的零式战机,都处于一条直线上,几乎首尾相连的那种。
就这个零式战机的模样,让程天不禁想到了那些在摆放在各种小卖部面前的幼童娱乐设备,就差播放“爸爸的爸爸叫什么”这个非常专业的BGM了。
可就在战象猛犸和僵尸战车都将枪口对准零式战机的时候,程天却直接制止了它们,并操控她们看向了那些滑轨零式战机“飞行”路径正前方位置
那里赫然是一堵坚实无比的岩壁。
好像这月本第六师就只考虑了怎么让这些滑轨零式滑动起来,完全没考虑该怎么让它们停下来。
只见那坐在机舱内控制机枪,却连毛都打不到的月本鬼子士兵,直接站起身子扭过来试图对正在看热闹的战车矩阵骂骂咧咧,然后他脚下的从“神风敢死队”退役下来的滑轨零式战机,就以过去服役般相同的状态,狠狠地撞击到了岩壁上。
从机头到鬼子再到机尾,当场撞了个七零八落,完全看不出它们生前应有的模样。
而这,仅仅只是一个开始。
不知道应该用连环车祸还是用连环空难来形容,总之,一架接着一架根本没有刹车的滑轨神风敢死队,就这么当着程天的面儿排着队撞到还残留着上一架血肉的岩壁上,继续履行着它们还是敢死队职责时的未尽之事。
“啊,掉宝箱了。”
用看傻子的表情全程观摩月本鬼子排队自杀的程某人,因为飞机残骸顶端闪闪发光的宝箱而精神为之一振。
第116章 合金弹头与古巴战士皆为反战游戏
无论是从初代开始就登场了的摩登军,还是这个藏在金字塔下面的月本第六师部队,其实都是SNK光明正大对历史的揶揄和嘲讽。
不过不得不说的是,敢嘲讽自家战犯,并且将他们的丑态以游戏的形式暴露出来,那个时候的SNK真的是很刚。
当然,早在合金弹头之前SNK就出过一个更刚的作品,那就是87年街机平台上的《古巴英雄》,像是程天这批老登们更熟悉的应该是88年移植到FC平台上的那款因为射击时帧数过低而不断花屏,闪瞎无数玩家狗眼的同名作品。
用切格瓦拉与菲德尔卡斯特罗当做可操控主角,并且整个故事都是围绕着解放古巴战争而展开的游戏,或者说作品,放眼全世界仅此一家。
从这里就能出来SNK对古巴战争的态度,他们甚至在过场动画里放上了切格瓦拉的真人转描头像,并附上了一句“向伟大的民族英雄,切格瓦拉,致敬”。
而毫不意外的是,这款游戏在进入欧美市场的时候受到了巨大的阻力,究其原因就是,他们害怕被自己疯狂抹黑的卡斯特罗以正面的形象出现在他们国家的青少年面前,所以最终还是没有逃过剧情被魔改的结果……
这种正视历史,反对战争的社内风气,也就从古巴战士开始直接延续到了合金弹头身上,且表达方式普遍极尽嘲讽。
基于这种创作理念,这群战败却不承认战败的月本鬼子士兵们,无论是精神状态还是行为逻辑都突出一个混乱和自毁,就算是程天不出手只是在一旁看着,月本第六师的战力们也会以各种方式结束自己的生命。
或许只有这样,他们就可以去另一个世界去觐见他们敬爱的月皇殿下了吧。
看了会儿戏的程天还是通过打断滑轨的方式阻止了几架滑轨神风的自杀行为,因为他想试试这些只能用滑轨移动的破玩意儿能不能拆解。
整个破飞机上最有价值的也就只剩下了它们那攻击路径有点像是撒尿一般的机载机枪,其他所有东西不是坏了就是拆了,搞得程天想弄个螺旋桨改的小电锯都做不到。
最终,整个月本第六师的驻地被程天这帮人给屠空了,彻底空了,一个活人都没剩的那种,不过凭借着僵尸战车自带的尸体计数功能,程天倒是大致判断出了这个场景里的月本鬼子数量差不多有300人左右。
而与之相对应的是,箱子也掉了10个,虽说是8黑铁2青铜,但白给的箱子谁也不嫌多。
哦,还需要把之前干掉玩家的两个血腥宝箱也给算上。
众人也是趁着开箱子的这会儿功夫开始复盘起了之前的所有情况。
从突袭敌对玩家小队,到撕开摩登军防线,再到现如今横推了一群月本鬼子。
“怎么感觉莫名有点简单呢?”
对着临时升起来的,用来烘托气氛以及帮聪明头烤干衣服的篝火,程天果断说出了自己的疑惑。
“你指的哪部分简单?”
雪大叔随口问道。
“都有点简单,无论是玩家PVP还是副本PVE,都没了之前在雪地那边的压迫感。”
程天如实回答。
“还不是因为你一个人掏出三辆超模战车,就这战力,我就不知道这个本里还有谁能干得过你~”
接茬的小P在说这句话的时候看似埋怨,实则脸上带笑,毕竟他一个本就立志成为后勤人员的家伙,能被带飞还有什么理由不快乐?
而就在小P旁边,那脱了个精光只留下8XL超大号四角裤的聪明头没接茬,在那里一边烤火一边跟相同打扮的一文字百太郎大眼瞪小眼。
“……我倒是大概明白你这所谓的简单是怎么回事儿。”
稍微思考了一下的雪大叔开口说道。
虽然实力没有那么强,但大叔显然没少经历月试炼,在天选空间混迹的事件也更长,消息渠道明显更多一些。
于是乎,大叔的天选空间小课堂开课了,几个活学生和一群死学生(月本鬼子活尸)便将目光都集中在了大叔身上。
“用更加符合年轻人认知的话来概括的话,我们这支小队现在处于轻度炸鱼阶段,而且正如小P所说的,程子自带超模战车的情况可以说是进一步增加了我们的炸鱼能力。”
雪大叔脸上带着点骄傲的说道。
无论是从游戏角度还是从副本角度来讲,这个月本路线其实都属于是高难路线,只不过它有它的高难,程天有程天的矩阵。
正常情况下,即便是玩家能够在外面抢到临时的载具,也根本不可能带入到这条路线中来,而就算能带,数量和质量方面也很难跟月本鬼子的人力坦克和滑轨神风匹敌。
怎奈何,程天利用模板技能带了仨载具进来,而且全都是强度超模的战斗载具。
是的,包括他亲自驾驶的铁牛坦克,同样也是超模载具,但更准确的来讲其实是整个游隼004小队有点超模。
从之前游隼004对战摩登001方面就能看出来了,双方之间的PVP战斗分出胜负的速度太快了。
虽然这其中有着程天他们抓准时机偷袭的先攻加成,以及对方团队不和+减员+怯战的多重DEBUFF,但还是让人觉得战斗结束得有些快速和突兀。
其实只要能被分到同一个副本当中,无论是否处于同一个阵营,都代表着这些队伍相互之间的综合战力水平不会有断层级别的差距。
然而问题就在于,空间是按照散排队伍能够倾力合作而预设的综合战力水平。
政府军那边还好说一点,能被分配过去的不说有多么循规蹈矩,但至少也不会一言不合就内讧,属于天选空间中偏向于正常攻略向的玩家。
但是被分配到了在背景设定中就是叛军定位的摩登军阵营中的玩家,那就是什么妖魔鬼怪都有了。
或许每个人单拎出来做对比,摩登军这边的个人实力会普遍高一点,可团队协作能力却约等于无,这就导致双方队伍从一开始就已经拉开了综合战力差距。
不过即便是假设摩登特种001小队人员齐全、没有内讧、状态追加、互相配合地完美无缺,他们也依旧跟游隼004小队有着几乎一个层级的战力差距,这个质变级的因素就是
游隼004小队已经是完成了主线任务,并进行了全部结算之后的状态!
而且还不是绝大多数队伍那种卡着及格线完成就好的“60分”理念,而是所有人评级A以上,还有个S+级的新人怪物!
不仅如此,四人组还已经对自己的属性、技能、装备方面进行了一系列的更新优化。
也就是说,即便是排除掉程天的战车矩阵,游隼004小队进入玛雅金字塔区域与敌对玩家作战的行为,其实就相当于用下一次月试炼开启时的战力评级,去打上一次月试炼的玩家和副本!
不说断层,也至少是高了一个小等级。
别说摩登特种001了,即便是换成在其他区域执行任务的任意小队,恐怕都没办法跟现如今的游隼004小队抗衡。
而这也就是程天他们明明接了一个综合难度可能比自己刚完成主线更高一些的他小队主线任务,最终奖励却只有支线级的主要原因。
既然合理地利用了副本自由探索机制去炸鱼,那么奖励方面自然是要削弱一点的。
然而这个时候一直在认真听讲的程天却突然举手了。
“程同学~”
雪大叔也是上道,直接就陪着程天演了起来。
“大叔你说我们小队对于这片区域的敌人怪物也属于炸鱼对吧?”
“理论上是这样的没错。”