而接下来自然会有其他的骑士和民兵悍不畏死地朝着声源位置直接扑上去。
初创的圆桌骑士团在平均素质上虽然差得一批,但是人数方面却是绝对的优势,毕竟再怎么说也是主场优势作战,罗马那边毁了多少不列颠的村庄,那么圆桌骑士团就会多出多少的民兵。
尤其是那些家园被毁,亲人被杀,为了复仇而选择加入的底层民兵们,一个个都是带着强烈到恨不得咬开盔甲生啖其肉的强烈仇恨,落到他们手上的罗马士兵,恐怕连一块好肉都留不下来。
由于是趁着夜色以及魔法掩护地进行了夜袭,所以艾伦亲王那边前来袭击的人数较少,里面也大多是行动比较敏捷,可以轻装上阵的远程射手职业。
而他们的最初目的正如亚瑟所担心的那样,就是火烧营地,而且还是以支线任务的形式所发布的。
自然而然,就会有擅长这方面的玩家选择加入。
只不过因为程天这个目标太过于耀眼夺目,让他们中的几名玩家忍不住先给了程天一下,然后就因此失了放火的先机。
当他们后知后觉地想要重新履行自己的职责,开始将浸了火油的箭矢朝着营地抛射的时候,至少有大半都会被制裁羽箭直接拦截下来,而剩下能够真正射进圆桌骑士营地的箭矢,也是在兰斯洛特和帕西瓦尔组织的民兵努力下,还没真正起火就被迅速扑灭了。
圆桌骑士阵营是草台班子没有错,但艾伦军的外籍佣兵们不靠谱也是真的。
玩家,某种意义上才是最不可控的存在。
听着前方不断传来的惨叫声,以及愈发接近的喊杀声,剩余的艾伦军玩家们也是果断选择了撤退。
坐骑是不用想的,在这年头,一只好的战马坐骑,那比人类金贵多了,艾伦亲王那边虽然富裕,但也不会富裕到会给外籍佣兵配置战马的程度,所以他们也只能各显神通开始跑路。
既然为了支线任务的奖励冒险前来,当然也要为任务失败所带来的风险而承受代价。
不过能到这个程度的玩家也都不是纯粹的有勇无谋之人,他们的确是拥有面对这种情况时的对应手段。
疾风步、遁地术、德鲁伊乌鸦变身、一次性远行鞋,可谓是各显神通。
而那将自己变成了乌鸦逃跑的哥们,正是一箭给程天回了70点蓝,头顶上还在冒血的敌军弓箭手玩家。
在一个剑与魔法的世界里能自由地在空中飞翔,是一件何等惬意何等安全的事情,虽说乌鸦形态下几乎失去了正常攻击能力,血量也因此临时削减了许多,但只要打不中就没什么大不了
飞翔中的乌鸦哥下意识地回头看了眼地面方向的劲爆大象部落,然后就看到了让他心脏直接窜到了嗓子眼儿的一幕。
只见已经脱离了战斗装填的程天纵身一跃,从战象猛犸的背上跳了三米多高,下方的猛犸化作一道流光钻进了他的体内,取而代之的是一道新的流光出现在其胯下的,则是一只凶猛无比的原石翼龙!
“想跑!?”
别人跑就跑了,程天对此没啥所谓,但这给了自己火热一箭的哥们儿,他是必然要予以同样热烈的回应的!
“双坐骑!还是飞行坐骑!?你作弊!!!”
作为鸦科大佬典型的乌鸦哥直接骂街,且开始用尽全力扑扇起了翅膀,甚至肛门都因为乌鸦化而有点不受控制,开始有东西泄露了出来。
但在足有42点敏捷数据的原石翼龙面前毫无意义,没多久就硬是被程天追了上来。
亡魂大冒的乌鸦哥还只听到程天在喊着什么“兄弟,买挂吗?”之类充满嘲讽意味的话语。
然而还没等程天对翼龙下达攻击指令,这变成乌鸦的哥们就嘭地一下自己变回了人类的模样,带着一脸惊恐和不解的他就这么自由落体了下去。
原来,乌鸦哥的德鲁伊变身技能是一个需要持续消耗魔法的技能,而由于遭到了原石翼龙的追逐,在技能判定方面就吃到了“压迫感”的影响,魔法消耗当场翻倍,根本没工夫注意自己蓝条的乌鸦哥,就因为空蓝而强制结束了技能效果,开始了无伞蹦极。
待到翼龙缓缓落地的时候,乌鸦哥已经因为坠落伤害而死掉了,很明显他从没有考虑过飞行状态下自己没蓝的时候该怎么办。
乌鸦哥的死亡算在了程天的头上,血腥宝箱也是随之掉落了出来。
但程天却敏锐地注意到了,这宝箱的外观样式竟然是圆桌骑士所特有的宝箱模样,而且是银币宝箱。
在程天靠近宝箱后,提示也是跟着一起弹了出来。
【在《圆桌骑士》副本中,玩家死亡所掉落的血腥宝箱将会以“银币箱”“金币箱”“财宝箱”的副本独特形式掉落出来,并视为同时拥有双宝箱特性。
你可以选择直接开启血腥宝箱获得对应规则的玩家掉落,也可以使用临时技能『切割术』对其尝试进行切割,切割术所带来的升值或贬值效果同样会对血腥宝箱对应的玩家掉落物、天选币生效。】
【追加说明:切不出镯子,我磨俩珠子总可以吧?】
第191章 乱步切割术与红色震荡宝珠
程天一边抚摸着原石翼龙的大脑袋,一边有些出神地看着这兼具血腥宝箱和银币宝箱特性的双重宝箱,手指头还在上面虚划着。
相较于其他同时期的卡婊街机清版过关作品,圆桌骑士其实属于难度相对较高,流程节奏也比较特殊的,它在摒弃了爽快连招的同时,加入了防御反击机制,而且还是对BOSS也能生效的反击招式。
但要说圆桌骑士在程天,以及众多玩家心中留下印象最深刻的,便是这个游戏所独有的“宝物分割”机制。
绝大多数电子游戏,无论类型如何,大里都可以通过击杀敌人、击破障碍之类的行为来获得道具掉落,但唯有圆桌骑士,在此基础之上可以通过对已经掉落的物品进行攻击的形式,将其二次分割成其他形态。
比如说正常的银币箱子,如果直接拾取的话有400分,但如果砍一刀,它就会变成三个分别价值140分的银币袋子,总分会变成420点,小小地升值了一部分,不过银币袋子这种小宝物就不能继续分割了。
有升值自然也有贬值,比如说总价值600分的金币箱,它就有可能被分割出3个或4个价值180分的金币袋,或小跌或小赚。
不光是箱子,像是名贵茶器套装、大盘蔬菜沙拉、整个烤火腿等等,都是可以被分割的目标。
然而正是这个“宝物分割”机制,却在此后的几十年里变成了这个游戏在程天所在年代依旧有玩家在继续深挖的核心原因,因为它还延续出了一个名为“打宝”的特殊机制。
而且就在不久之前,程天泡了足足三个星期的街机厅里,他便因为亲自完成了一局以打宝为核心目标的圆桌骑士通关。
想到这里,程天翻开了面板,点开了由副本词条【全员切割术】所赋予的临时技能。
【切割术(临时):副本词条限定技能,主动技能。圆桌骑士世界观下所独有的能力,可以通过对宝物进行切割的方式使其出现会导致升值或贬值的形态变化。
使用任意刃锋类兵器对符合切割条件的目标进行切割,目标将会被分割成带有原道具部分效果的数个小份道具,分割后的效果、价值总和将会出现随机的提升或下降,同时也可能出现分割失败,导致目标完全损毁失去价值。
你只能对大份的宝箱、贵重物或恢复道具尝试进行切割;已经被切割过的道具无法二次切割。
当你对玩家掉落宝箱使用的时候,玩家自身的全部掉落物将会额外纳入到切割范围内,被分割的装备道具将可能会出现形态、数值方面的上下浮动,也有可能直接损毁。
切割术的基础消耗为MP5点,每多一个切割目标,消耗就增加5点,技能无冷却时间,。】
程天摸了摸自己的下巴,心中有些好奇,因为在他看来,这切割术最重要的地方没有被提及到。
是默认的技能等级不够?还是什么其他原因?
不过考虑到那个打宝背机制背后那远超《冒险岛三代》龙蛋三选一原理的复杂和特殊性,属于很难在具象化的副本中再现出来的情况,程天也是没打算继续耽搁,从物品栏里摸出一把随时可以扔掉的白板砍刀,准备直接发动切割术把箱子砍了拿东西走人。
但就在这个时候,程天没有关闭的模板竟然出现了异状!
只见作为临时技能的切割术上延伸出了一条线,竟然是链接到了程天当前加载的“圣杯骑士”模板上!
【检测到副本词条临时技能『切割术』与《圆桌骑士》三主角之一的“圣杯骑士帕西瓦尔”拥有特殊联动效果】
【检测到你当前所加载的原生级主角模板为“圣杯骑士/马库斯克鲁泊尔”】
【你的『切割术』临时进阶为『乱步切割术』。】
【乱步切割术(临时进阶):模板联动变异技能,主动技能。凭借着与帕西瓦尔高度一致的圣杯骑士身份以及女神的注视,你将可以在可切割物品上观察到特殊的,可供切割的“圣痕残留”,而你则拥有一定程度上调整这份圣痕残留形态的“乱步调整”能力。
基础效果与切割术相同;乱步切割术将有可能导致切割宝物发生质变,完全变化成其他形态;该规则对具有复合属性的血腥宝箱同样适用。
你可以观察到当前场景的乱步值变化,同时你可以通过原地跳跃的方式来更改当前的乱步值。】
【追加评价:你还在等什么?准备开跳吧!】
看到这里的程天脸上,顿时出现了非常爽朗的笑容。
随后便在原石翼龙疑惑不解的目光中开始原地跳跃了起来。
差不多跳了五六次,然后又在原石翼龙更加不解目光中催促它载着自己连跳了好几下,程天这才重新跳下龙背,将手中的白板砍刀对着这具有双重属性的血腥银币宝箱果断砍了过去,而且是顺着已经被更改过的圣痕残留砍的。
按照正常的情况,血腥银币宝箱只能被分割为3只血腥银币袋,以及这哥们原本应该掉落的物品。
然而在一阵奇妙的烟雾升腾过后,血腥银币宝箱竟然是出现了一阵怪异神奇的坍缩变形,然后就变成了一枚像是某种精致奖杯一般,保留着相当精雕细琢的底座,上面盛放着一枚装有荡漾红色液体的圆球物品
红色震荡宝珠!
【红色震荡宝珠:特殊道具,魔法道具,消耗品。使用条件,砸碎它,只能在《圆桌骑士》相关副本中生效。
承装着附着了特殊魔法力量的魔法宝珠,拥有可以杀死敌人,并将敌人的生命力转化为高价值贵重物的神奇力量。
使用过后,半径10米内的所有非友军单位都会受到强烈的震荡冲击
当目标是普通模板时,将会无视血量直接秒杀;当目标是头目模板时,将会扣除其血量上限的75%;当目标是精英模板时,将会扣除其血量上限的50%;当目标是冠军模板时,将会造成200点无视防御、抗性的魔法伤害,并赋予强制击倒效果;当目标是首领模板或玩家单位时,将只会造成强制击倒效果。
所有被击杀的单位都将会额外随机生成当前副本所特有的贵重物。】
【你的“圣杯使命”收集红色震荡宝珠,已完成。】
【你和你的仆从、战斗坐骑单位,以及最多额外3人的契约小队成员将获得全伤害10%的湖之女神祝福效果,该效果将持续到离开副本为止。】
第192章 圆桌骑士的乱步打宝玩法
在程天看来,之前的普通临时切割术里面所隐藏的东西,便是“会导致宝物发生质变”的这个描述。
游戏中,宝箱除了能被正常切割导致升值贬值外,还有可能会直接质变成为特殊宝物,而程天砍出来的这枚可以完成清场秒杀加群体点金术的“红色震荡宝珠”就是其中之一。
除此之外还有绿震、绿杖、骑士雕像等。
在没有接触到圆桌骑士打宝圈子的时候,程天也曾经以为像是红震这样的东西是随机开出来的,毕竟当年的他在玩了无数次后,都只会在不同的流程阶段切割不同的宝物时,开出红震之类的东西。
但在接触之后他也就迅速明白了,这所谓的随机掉落,其实也是一种典型的伪随机。
当圆桌骑士在正常运行的时候,底层代码就会持续发生变化,而这个变化区间是从00到FF,共计256种组合的16位进制代码,圈内叫它“乱步值”。
而当玩家进行某些特殊操作,以及敌人出现行动变化的时候,这个乱步值就会持续变化。
在正常的游戏流程中,如果玩家不作弊是根本无法看到这个乱步值的,但是敌方单位的AI行动逻辑实际上也是一种伪随机数,所以有经验的玩家就可以通过敌人的行动来变相判断当前的乱步值。
拿邪恶罗马帝国最常见也是最底层的士兵,持有短剑的红衣仆从举例。
当红衣仆从做出一个前滚翻的动作时,这个时候的乱步值个位数就是0,而这个时候他要是做出了一个向前冲刺动作时,在起跑瞬间的十位数就会变成D,即十进制中的13,而冲刺中的这个行为会导致个位数变成B,同时十位数+2,即0D变成2B。
所有的敌兵都是如此,他们在做出某些固定动作的时候都会对应一个固定的乱步值,随后他们的动作也会持续影响数值的变动,而一般情况下,玩家都需要将场内的杂兵只留一人,其余全部杀死,才能更方面去观察杂兵的行动。
而这个时候,玩家的一些动作也会导致乱步值的变化。
比如已经通过红衣仆从确定了当前的乱步值是D0,那么玩家打碎一个木桶,乱步值就会+1,使其从D0变成D1,如果这个时候再随便开个400分的银币箱子,那么乱步值就会+3,变成D4。
假如宝物掉落所需要的乱步值是D7,那么只需要再打1个箱子,或者3个木桶,就能让当前乱步值达到D7,如果这个时候再去切割理论上可以掉落特殊宝物的贵重物,那么就必然会出货。
其他可以更改乱步值的操作还有打栅栏、打火炬、骑乘坐骑跳跃、开宝箱、开果盘、击杀敌人等等。
然而对于很多玩家而言,这里的问题就在于,场景的这些东西可能并不足以支持玩家将乱步值改变到想要的值,而场景是横向卷轴式推进,一旦过了村就没了店,且一旦再次遭遇敌兵的话,乱步值就会直接被重新打乱,之前一通操作直接白费。
而这个时候,就轮到了当年十分不受玩家们待见的斧男帕西瓦尔的登场了。
程天也不能免俗,想当初也是跟所有其他人一样,盯准了如同王子般帅气,金发飘飘的兰斯洛特选,没得选了才会去选中规中矩的大胡子亚瑟,反倒是唯一一个能够在游戏中奔跑的斧男帕西瓦尔,从头至尾就没选过几次。
主要还是当时嫌他的攻击距离太短,砍不到人还总被人家砍。
然而在打宝圈子里,斧男帕西瓦尔却是当之无愧的No.1!
因为他是三个主角里,唯一一个可以在没有任何外界帮助下,只通过自己的跳跃行为就能够人工干涉乱步值变动的存在!
也不知道是当年的卡婊不小心在帕西瓦尔身上留下的彩蛋,还是说因为帕西瓦尔才是传说故事中那个真正捧上了圣杯的骑士,所以被刻意关照过,总之,帕西瓦尔获得了亚瑟和兰斯洛特都无法拥有的乱步调整能力。
而程天所加载的“圣杯骑士”模板,正好就与帕西瓦尔在传说中真正碰过圣杯的“圣杯骑士”相呼应,因此便在模板同步下获得了完全相同的乱步调整能力。
同理,如果是加拉哈德或者鲍斯出现在这里的话,大概率也会得到相同的能力。
程天已然亲自测试过了,他自己每原地起跳一次,当前的乱步值就会+1D,换算成十进制就是+29,大额变动靠的是原地蹦,而小额变动方面,则是通过骑乘一脸懵逼的原石翼龙,控制它进行小跳的方式完成的,原石翼龙每带着程天跳一次,乱步值就会+1。
最终在将乱步值调整到了十六进制的50,即十进制的80时,便满足了银币宝箱必开红色震荡宝珠的条件。
长长地吐出了一口气的程天将晶莹剔透的红色珍宝塞进了自己的物品栏里,两只眼睛已然泛出了饿狼一般的光芒
他想要试着在当前副本来一把极限打宝局!
所谓的打宝局,就是指在正常通关流程中,倾尽一切可能得从可能获得特殊宝物,在保证尽可能多的宝物数量同时再完成通关,即可最终结算。
在正常的一局通关流程中,如果玩家能在不作弊的情况下打出120+以上的宝物总数,其实已经算是顶尖高手了……但玩家里总会有一群不做人的变态在。