第715章 演员阵容问题
FGO项目可以说是接下来七夜与鹫峰除去漫威电影宇宙外最重要的项目。
不对,应该说在鹫峰内部这个系列的重要程度甚至高过了漫威。
因为漫威电影宇宙涉及到的项目只有电影,顶多还有几部会在[See Moon]上播放的连续剧。
可是FGO项目不同,不仅仅是影视制作部门,它同时也会涉及到鹫峰与[See Moon]两个游戏部门。
之所以会是两个,是因为鹫峰与[See Moon]游戏部门之间的涉足方向不同。
自从上次鹫峰溥找七夜谈话后,型月的游戏就被分成了两种。
一种是3A级别的游戏,将会由鹫峰本社进行开发。
目前正在进行的项目便是早两年就已经立项的《Fate Extra》。
目前游戏已经进入最后的测试阶段,预计会在今年进行发售。
尽管剧本框架依旧沿用了七夜上辈子的那款游戏,但两者在玩法上区别还是很大的。
其中改动最大的就是游戏的战斗部分,这个版本的《Fate Extra》并没有沿用那套剪刀石头布的回合制战斗模式,而是改成了接受程度更高的动作冒险游戏。
而[See Moon]的游戏部门制作的游戏与鹫峰本部则是完全的两个极端。
简单来说就是[See Moon]的游戏更加容易圈钱。
包括去年在全球发行的MOBA类游戏《Fate League of Servant》,以及目前已经提上日程的手游版FGO。
前者,在钞能力的帮助下,[See Moon]不仅抢先于撸啊撸在全球发行。
并且推广速度也比那款竞争对手要强得多。
毕竟[See Moon]有着属于自己的网络直播平台,这对其他同类型游戏来说简直就是作弊。
再加上[See Moon]相对“友好”的氪金策略。
目前,这款Fate的MOBA游戏已经被大众所接受。
七夜准备学习TI,在今年举办一场奖金高达百万美元的游戏竞技比赛,以此来进一步推广游戏的知名度。
不过比起这款游戏,手游版的FGO恐怕不会这么快上线。
毕竟原本的FGO游戏机制实在是太坑爹了。
因为当初FGO的制作组只想着捞一笔了事,所以整个战斗系统极其敷衍。
尽管之后进行了好几次的变革,但整体的游戏机制真的是又单调又无聊。
如果不是靠着角色形象与优秀的剧情,就FGO的游戏性估计运营不了三个月就得停服。
尽管手机氪金游戏的游戏性一向坑爹,但搞成FGO这样的还真没有几个。
就算七夜不怎么在乎这款游戏在游戏性上的口碑,但原版的游戏系统还真拿不出手。
所以,七夜打算让[See Moon]重新设计一下游戏的战斗框架。
让其在保留FGO原本的指令抽卡核心的同时,增加一些趣味性。
反正游戏系统与FGO核心卖点的游戏剧情关系不大,怎么搞都不会受到影响。
当然了,为了保证[See Moon]设计的新系统对玩家的接受程度。
七夜已经帮它挑选好了一只小白鼠。
那边是目前正在全球突破票房记录的《小圆》。
毕竟以《小圆》现在的热度,肯定不会缺少为了收集齐五色战队挥金如土的土豪玩家。
在这样的情况下,用《小圆》的手游来作为FGO的前哨战是再合适不过了。
当然作为整个系列的核心,其他企划尽管都重要,但严格来说都只能称作是周边而已。
整个系列真正的核心自然是FGO的一系列电影。
这也是为什么七夜会将这么重要的会议安放在日本的关系。
原因很简单,在美国有新闻集团盯着不安全。
七夜不怕FGO项目泄露出去,毕竟项目本身他很早以前就开始宣传了。
但一些细节内容被新闻集团知道的话就非常麻烦了。
在爱丽太太的带领下,七夜等人走进了一间有着大圆桌的会议室。
除了林宝一众与七夜、紫苑和莉莉外,参加会议的还有不少人。
比如说万丈四季、彼得·杰克逊、塔伊加·维迪提这几位导演都悉数到齐。
就连凯文·费奇这个漫威电影宇宙的策划者也在参加会议人员之中。
当然了,虽然参加会议的人成分很杂。
但对于整个企划来说,七夜的团队成员仍然会是剧组的骨干。
两仪织将会担任所有电影的第一副导演,并做好各部电影之间的串联工作。
湘南乱太郎则是摄影总指导,李大爷父子将承担设定所有动作场景的重任,桂真真子的任务便是设计所有人物的造型。
至于,以老虚和艾蕾为首的编剧团队则是要保证剧情能够让所有观众都深入其中。
就连ZUN也在,这位对Fate了如指掌的配乐师,将会用音乐唤起观众们对Fate的回忆,并在心中产生新的憧憬。
此外,所有参与会议的人——包括七夜和紫苑在内,均签署了一份保密协议。
这个系列的前期筹备过程中,保密会是最为重要的课题中的一个。