[这是一切为保卫人类,与人类历史对抗,与命运作战存在的总称。]
尽管这句话让人感受到新系列将会是一个宏大的故事,但具体内容官方依旧没有任何透露。
对此,所有粉丝都心痒难耐,他们觉得鹫峰娱乐给自己画了一个大饼。
只是大饼画的香气扑鼻,可他们连是什么馅的都不知道。
这就很难受了。
但无论粉丝们怎么哀求,电影正式开拍前能够透露的信息基本就到此为止了。
接下来的时间是2010年的暑期档,鹫峰娱乐的宣传重心将会转移到《复仇者联盟》上。
至于FGO,前期宣传的目的已经达到,之后再次透露消息就要等到电影开机后了。
此时距离序章的开拍还有几个月时间,但影片的角色的设计工作已经展开。
除去各个人物的造型外,还有一个重点就是设计芙芙的形象。
如何将芙芙设计的又萌又可爱,这是接下来FGO剧组设计部门的重要课题。
不要小看这件事,商业电影中萌宠角色会给电影带来非常庞大的经济利润。
比如说在《星球大战》系列里,除去光剑这些普遍的道具外。
所有角色里商业价值最高的其实是R2D2与BB-8机器人。
同样的道理,为啥大黄蜂成为了孩之宝新世纪的亲儿子?
甚至能有自己的独立电影,这种连老大哥擎天柱都没有的待遇?
又比如说宝可梦系列中,最出名也最在圈外叫得响名号的,还不是那只电气黄老鼠?
再看看小黄人、大白、雪宝以及神奇动物系列里的嗅嗅等等。
这些非人角色如此出名,归根结底,还不是它们卖萌卖得好?
萌即是正义,萌即是天理。
无论是身材魁梧的猛男,还是豆蔻年华的少女,人类这种生物永远对可爱的东西毫无抵抗力。
其实,如果不是因为剧情需要QB背上黑锅,原本《小圆》中周边最红火的角色一定会是QB才对。
现在嘛,它已经是人人喊打的角色了。
至于芙芙……
尽管设定上这只司掌「比较」之理的第四之兽非常强大,但它在电影中的主要工作就是卖萌。
七夜甚至预想到了日后大街上人手一只芙芙玩偶的场景。
总之,宣传和拉动周边产品销量的重任七夜就交给这只白色的小动物了。
其实早在演员选角之前,七夜就已经向设计组提交了自己的设定草稿。
但毕竟只是二维的草稿,如何在实物化后在保证可爱程度不变的情况下,与真人风格相协调。
这是芙芙设计上最难的一点。
特别是对好莱坞这些审美已经扭曲的设计师们而言,更是如此。
好在设计组们有之前设计QB的基础,知道七夜的设计偏好。
所以拿出来的成品还没有到欧美诡异猎奇风的程度。
可这与七夜心目中的“可爱”明显还有些距离。
所以他依旧将设定图打回去重做。
对于有点蛮横的要求,设计组的成员们也很无奈。
但谁叫七夜是老板呢,所以只能一次次的修改设定图。
最终还是织帮他们提供了灵感,设计师们将芙芙设定成了动作好像猫一样的犬类生物。
并在此基础上给芙芙增添了一对非常有灵性的兔子耳朵。
这在让芙芙具有三种动物特性的同时,也让它身体上所有的器官都能成为卖萌的工具。
在有基础设定后,剩下的就是将这个白色的小家伙“制作”出来了。
与QB一样,芙芙会采用动作捕捉方式,然后电脑特效制作加后期配音的方式来成型。
原本七夜是打算让莉莉对芙芙进行动作捕捉与配音的。
但在了解到动捕需要的拍摄时间后,七夜又不得不放弃这个打算。
因为这会占据莉莉大量的时间,除非她接下来几年都不接其他电影公司的邀约了,不然时间上根本不够。
但对于莉莉这种超级明星而言,这么做显然是非常不划算的。
而七夜的第二选择是动捕之王安迪·瑟金斯,可在试镜了一次后发现完全不行。
因为安迪·瑟金斯虽然动捕演技很好,但卖萌技术差了点。
他虽然能把动物的神态表现的活灵活现,可要在地板上打滚卖萌,就总感觉有点不对味。
最终,七夜只能选择有给QB做动捕经验的阿福,然后莉莉只要后期配音即可。
七夜相信这样粉丝们多少也能接受,毕竟阿福在卖萌这件事上还是非常有天赋的。
与此同时,随着芙芙的设计定型,另一个先于拍摄的工作也开始了——那就是视觉特效制作。
FGO设计到的电影太多,为了保证所有电影在特效上质感相近,七夜需要一位视觉特效总监来领导整个视效团队。
不然的话,FGO一部电影一个画风,相信没有人可以受得了。