尽管日式抽卡的游戏机制劝退了很多人,但也诞生了无数的母猪。
尽管开服的时候,运营就已经实装了五人组。
但除了送的麻花辫版本的晓美焰外,也就只有小圆在卡池中UP。
而日系手游的出货率大家都懂,虽然为了保证玩家的利益,运营设置了保底机制。
但想要从卡池里抽出一张没有UP的SRR卡,这种精准抽取的难度相信玩过这类游戏的人都懂。
这其中自然有人因为承受不住金钱的压力而退坑的。
可是依旧有那么些人,靠着强大的钞能力留了下来。
这些人日后会有一个统一的称谓——氪金母猪。
除了这些氪金大佬外,自然也有那些只为了一两个角色小氪的人,以及那些免费游玩只看剧情的白嫖党。
在这么多各方玩家的努力下,《魔法记录》的首月流水直接高达8000多万美元。
这尼玛真的是比抢钱还来钱啊!
虽说《魔法纪录》还有渠道分成、宣发费用等其他各种运营成本。
但是这款游戏的商业价值依旧大大超出人们的预期。
甚至有人表示,如果这款游戏可以一直运营发展下去,那岂不是鹫峰娱乐以后每个月都起码有上亿美元的收入?
七夜当然知道这种说法绝对是过于乐观的。
毕竟氪金手游当月的收入全看这个月池子里的卡牌是否深得人心。
没有强力新卡的加持,再牛逼的氪金手游当月流水也会非常难看。
但《魔法记录》的大热也让人看到了很多的可能性。
这不,就已经有员工向七夜建议了。
既然《小圆》可以通过出手游的方式大肆捞钱。
那我们鹫峰系另一个IP型月家大业大,角色众多。
为什么不能照猫画虎,也通过这种类型的游戏来圈钱呢?
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pS1:《 魔法纪录》是有保底的,虽然保底经常会歪就是了。→_→
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pS2:这周咪酱功课比较少,所以尽可能多写点。
但等下周就又会有大量的作业了,而且这个月已经月底了。
所以就不开宣传上。
等5月份的时候看看吧,有机会就开悬赏。
第781章 营养补充剂的故事
不得不说这位员工提交的报告的确是搔到了七夜的痒处。
《魔法记录》的成功已经让[See Moon]的游戏部门积累了不少经验。
如何制作一款卡牌游戏,并将卡牌游戏的能力发挥到极致。
这一整套流程,[See Moon]可以说是非常熟悉了。
作为当前世界上最大的流媒体平台,[See Moon]不仅有手游的研发部门,也有着几乎完美的宣传渠道,以及广大的[See Moon]网站用户。
可以说,一款手游从选择IP,到研发,到宣发,再到宣传给目标用户,甚至是引导用户消费。
这些全部都可以在[See Moon]平台内部完成。
当一个项目,只要光靠内部就能操作的时候,就可以节约下大量的人力物力。
再加上七夜上辈子对FGO运营的记忆,实现这个员工所说的,靠《魔法纪录》做一个换皮游戏,并不是难事。
可是然后呢?
在把这个游戏做出来之后呢?
即便是在七夜熟悉的手游特别发达的黄金年代,那个每个月都有无数新的手机游戏上架的年代。
依旧有很多游戏被迫从平台下架。
除去一些个例,大部分游戏关服的原因都只有一个——收益不好。
更不要说这个智能手机还诶有成为人们标配的年代了。
手游是一个竞争非常激烈的行业。
FGO的确靠着Fate这个IP打出了一片天,但那也是建立在运营不断努力的基础上。
如果FGO运营装死一直不修改,那估计母猪再多也会被不停劝退。
虽说FGO的运营以一直都是在同行里算是比较屎的那种了。
不过起码比天朝某些喜欢装死的运营好太多了。
只能说人与人之间的差距都是对比出来,这一点在游戏运营上尤为明显。
FGO当然会搞,而且必须要搞。
毕竟手机游戏实在是太来钱了。
但现在就开发FGO显然还不够成熟,天时地利人和都不够。