就这样,黑暗星云取下了胜利。
观众们感受到的,不是赢得漂亮,而是一种浓浓的绝望感。
八强赛结束了。
黑暗星云获胜。
而后,开始的是四强赛,遇到的是北美的队伍,而且是老熟人雷霆之王,雷霆之王这次还带来了自己的几个队友,除了已经成为北美第一射手的鹰眼,还有其他几个高手,其中上单是一个最喜欢秀别人的战士。
这一只队伍的比赛风格也是十分凶悍的跟人打架,这一次,可是打的激情无限,可是遇到了黑暗星云,却是被三比零带走。
比欧洲的队伍更惨的是,他们连优势都没有拿到。
他们也的确开始打架了,可是却显得非常之菜鸟,一冲上来,就像是在送一样,对方自以为很轻松的赢下了比赛,结果,因为早就已经被黑雪姬熟悉了个人习惯和性格,所有的一切都在算计之中。
他们输掉的时候,弹幕都在为他们感到不平。
最终,四强赛结束了。
而另外一边,是中国的一只队伍对上了韩国的队伍,结果与这边很是类似。
一方拼命求战,一方却只是后退拉扯。
杀了人也获得不了经济优势,对方已经将资源算计的死死的。
走到什么地方都感觉在别人的算计之中,抓人也是抓不到,打架打不起来。
最后,输掉了,输的非常憋屈。
当两种一模一样的风格都取得了胜利之后,这种战术,就不再是被认为无耻,而是进入了很多队伍的思考之中。
分析师们也开始分析了起来。
“运营,目前的强队,尤其是那些大赛区的强队,都是擅长运营的队伍,他们的个人实力或许不是那么强,但是团队协作能力非常强,队伍执行力很高,比赛不再是个人实力的展现,而是集体的能力。”
“所以,你或许能够杀掉一个人,但是他们立刻就能在其他方面找回优势,明明他们某个位置的实力不强,但是通过运营,通过队友的帮助,可以弥补自己的缺陷,所以,他们个人的缺陷,被队友弥补了,但是你只要有缺陷,就会被他们找到破绽咬死。”
“最可怕的是他们一旦某个位置有了优势,一点儿优势就会变成巨大优势,雪球会越滚越大。跟他们打,会感觉自己有优势的时候,什么都做不了,优势都像是假的,但是对方只要有一点儿优势,就感觉像是无解了一样。那种感觉,太绝望了。”
连观众们也是表示,这样的比赛,看起来实在是太难受了,从头到尾没有打架。
而到了最终决赛的时候,更是让人昏昏欲睡。
本以为的巅峰对决,第一场就是打了一两个小时,这样长久的战斗,简直就像是在折磨人一样。
前期跟与欧洲对比赛一模一样,有优势的一方,就利用优势推塔,而另外一方,则是一边防守一边寻找机会。
不过,跟欧洲队伍的不擅长四一分推不一样,韩国队推进的时候一定是四一分推,于是,这边的黛拓武就去另外一条线。
至于到高地的时候,跟欧洲队的强行进攻不一样,就是讨不到好就撤退,非常的不勉强。
看起来就像是欧洲队穿越了时空,然后选择了另外一条时间线。
而比赛就变得更加的无聊了。
双方非常友好,你推进兵线,推到我的高地之前,我收线推出去,而你去推另外一条线。
你一波兵我一波兵。我不给你强开到,你想要强开,就可能会输,我看到了强开的劣势,于是后撤继续等你犯错。
简单而言,就是一个猜疑链。
我猜到了你的想法,你想要我冒进,于是我就不冒进。
双方都是没有很高把握的团战不开,而一旦有了劣势的团战,就一定会选择臂展。
像是欧洲队那种误判实力以为能打,因为没有注意到等级而犯的错,在韩国队是绝对不会再犯的。
最终,如果不是因为时间太久,防御塔撑不下去了,双方还能继续拖延下去。
这一局,却是因为到了最后的大后期,对方有着正规的射手,而且射手的攻击距离很长,在人群保护之下,推掉了黑暗星云的基地。
而在第二把,对方丝毫没有要转变战术的想法,就抓住这一点优势,想要将跟黑暗星云的战斗,拖到大后期去。
第418章 决赛无名局?
看着这又要变成无聊比赛的解说,也是感到绝望了。
本来想要解说最终决战,结果出现的却是这样的比赛。
“比赛之中,通常都是八强四强的比赛好看,因为这个比赛,选手的实力差距比较有,而且大家也不是很熟悉,风格也偏向打架。而且,为了胜利,弱队也喜欢用套路冒险。”
“决赛无名局,到了决赛,大家都不敢去冒险,害怕失误,所有的选择都变得保守,而且大家都是很强又风格类似的队伍,打的实在是太不激烈了。”
解说在说不激烈,观众都忍不住在吐槽,这何止是不激烈,打了一两个小时不死人,这哪有决战气氛。
“不过,从目前来看,两个队都是没有破绽的类型,而且一旦发现你有一个弱点,就一定会针对到死。而且,两个队伍都是属于打法比较招人厌的队伍,嗯,虽然这样说比较招黑,但是没办法,他们的想法就是要赢,你不能说他们对胜利的渴望低,因为想赢,想要得到冠军,所以会用最稳的方法,像是第二局,韩国队的打法,什么都没有改变,既然那个打法能赢,就绝不会变阵,就是要用这一套打法打死你。其实吧,我觉得看他们的打架是看不到了,但是看转线牵扯,视野布控,运营滚雪球,劣势追资源,这些东西,都是值得学习的。从这个方面看,就是刚才这样的比赛,虽然不刺激,但其实暗地里的交锋是很多的。”
另一个解说则是说道:“我听说,加速世界其实更像是各国的一种暗地里的较量,甚至有人觉得加速世界像是武器的控制系统,这样说可能很浮夸,但也能够看出一些问题。像是越南队,就像是特种兵,看起来很酷,但是黑暗星云这种,就很像是正规军大部队,打的是后勤是装备是纪律,不会跟你比个人的身体素质,这也算是一种军事上的较量了。”
这时,场上的局面又打成了焦灼无比的局势,这一次双方不是在防御塔进行攻守,而是抢夺其他的资源,这种局,在其他队伍的时候,早已经是打出一团乱麻了。
而双方依然是不断的摩擦着,却始终没有打起来。
终于,有田春雪忍耐不下去,冲了进去开团,他知道自己很冒险,但是他也相信自己的操作,他觉得自己可以活下来。
他不想再拖到后期慢慢死去了,毕竟他们的阵容有着致命短板。
这一次,团战开启,大家终于提起了兴趣,解说也开始疯狂的解说起来。
一场混乱的乱战之中,双方已经交战到了一起,这可不是摩擦,而是双方的人员都搅合在了一起,只有极其狭窄的一道沟壑之中,双方在乱战着,新手可能都处于我在哪儿,我在做什么,我在打谁,谁又在打我的状态中,但是双方都在准确的攻击着自己要打的目标,这一点,连正在解说的解说也感到惊讶。
而更加惊讶的是,每个人都留有逃生的技能,而一旦达到了自己的极限的时候,每个人都是及时撤退,而队友进行援护。
最后,一场激烈的团战下来,所有人残血脱离战场。
解说一边喘气一边质疑。
“我说了半天,气都喘不过来了,一个都没死?”