放开那个黑化女主角 第454节

当死亡之舞摇曳,无数灵魂起舞,白骨森森,影火憧憧。

不仅仅有着画面,连音乐也会变化。

十二声的竖琴D音开始,小提琴独奏出圆舞曲的节奏。

木琴的干枯音色,仿佛骷髅在碰撞。

这一场团战的重播,吸引了大量的观众,原本觉得乏味无聊的观众们,终于提起了精神。

这个时候,对方似乎要背水一战了,打野再次换人,这一次,却是上了一个并不是很出名的玩家,他在之前也有出场,技术并不是多么高明。

“看来是藏了东西,留到了最后当做杀手锏。”

双方再次来到了舞台,那个打野的表情却很是轻松。看到这一幕的有田春雪更加紧张了。

黑雪姬也注意到了。

心态,黑雪姬之前让他们独自作战,后来又是连胜,不仅仅是在练技术,也是要训练他们的心态。

这个时候,众人明显都有些紧张了,不过还好几人不是那种紧张下来会操作失衡的选手,只是,有田春雪显得越发的没有自信了。

之前被压制,也是这个原因,论天赋,他不会输给对方,操作也不会落后什么,只是他依然输掉了,很大程度上,是因为自己害怕了。

而在上场之后虽然有一点作用,但并没有能够带领整队节奏,对方的打野似乎也紧张了起来。这个时候,对方丝毫没有留情,直接就更换了选手。

“也许是心态好的大赛型选手。”

有的选手,在大赛的时候会紧张,而有的选手,越是大赛却越是发挥的好。

这影响的不仅仅是个人,而且还是整个队伍,尤其是对方如果不是那种新人的话。

作为老将,如果心态轻松的话,会给自己的队友带来很大的信心,让队友显得更加安稳。

而此时,这个打野也是冲着队友们说道:“我在场下观察了这么久,大致上都明白了,对方的模式我算是看清楚了,我们的上单比较强,射手路在后期是优势点,没理由会输掉的,主要还是被带进他们的节奏了,他们的打野操作很好,不过这一局我不会给他发挥的空间,上单只需要继续做好自己就可以了,就按照你之前的思路来,不要觉得上局输掉是自己的错。M,我来了,你不用分心太多指挥,直接把线上打爆。对方有一个最大的劣势,那就是中单的黑雪姬,她的操作很强,但是却选择了运营这种方式,不是操作水平不够,而是因为,她还要兼顾指挥。你们也清楚的吧,辅助当指挥,是因为辅助线上的事情最少,可以分心。她一个中单指挥分心,怎么顾得上两头。”

一通分析之下,不管是不是,先将队友的心理安慰下来,等到队友都有了自信,他才点了点头。

“你们让她分心指挥,我就时刻盯着她,让她不能分心。看她能不能两头兼顾。”

比赛正式开始,已经来到了第四局。对于双星队来说也是扭转局势的一局。

双星的打野并没有多么凶狠的入侵,也没有多么华丽的操作,他做的最多的,也就是到处看一看。

他时常来到中路,有时候进攻,有时候只是看一看,

没有机会,他也不会强求,只是过一会儿又会回来。

他只是施加压力,让黑雪姬变得更加紧张,无法判断他什么时候会出手,他做的最多的,就是布置视野,清除黑暗星云的视野。

仅仅只是这样,黑雪姬就感受到了莫大的压力。

不过,虽然压力大,却无法阻止黑雪姬的指挥,黑雪姬甚至被他抓到了两次,看起来损失很大,但是指挥却是没有出现一丝纰漏。

以她的脑力,同时兼顾两件事情也并不困难,反而是线上被抓,这不是脑子灵活操作快就一定能够逃脱的。

只是,黑暗星云之中的人,却并不是这么觉得的。

他们却是觉得,因为自己比较弱,需要指挥才能保持跟对方对位不虚,而这样,却是拖累了黑雪姬。

他们的心中,充满了自责。

第421章 指挥冲突

这样的想法,是正常人的想法,也是符合常理的,对方也是这样觉得的。

他们认为黑雪姬一边指挥一边玩游戏时很困难的,他们自己就很清楚,这样的指挥,就是辅助都很难承受,换成其他线上有压力的位置,直接就会崩盘。

这不是没有先例的,之前就有人因为队伍成员离开,不得不以射手的身份担任指挥,结果就是指挥不成,连自己的位置都打不好。

奈何,黑雪姬是个不能以常理衡量的人。

不过,对方这样的做法,也不是没有带来压力,首先就是针对黑雪姬的压力,让黑雪姬没办法正常发育。

同时,其他路也压制到了黑雪姬的队友。

黑雪姬可以进行指挥,可是有些东西,尤其是在线上对线的差距,并不是光靠指挥就能扭转过来的,王者去指挥青铜,青铜一样打不过对面,要不是黑雪姬的队友并不是低分段的玩家,早就已经崩盘了。

对方看到了优势,越发的感觉到了希望。

双方越发打的纠缠起来,虽然一直没有决定性的团战,但是摩擦一直在持续。

对方打野解放了中路,让中路可以舒心发育,又控制了视野解放了上路,让上路可以持续压制,同时,因为他是老队员,而且还是指挥角色,是队伍之中的第二指挥,分走了辅助的一部分指挥权,但也然辅助可以更加专心线上,这样一来,连下路也感受到了压力。

数波小规模的团战下来,对方已经获得了很不错的优势,对于其他队伍来说,这样的优势已经足够滚出雪球来,但是黑雪姬这边也很清楚,让对方始终动不起来。

双方虽然一直在打,但是都是各有损伤,你死一个我死一个,始终不能一鼓作气的获得巨大优势。

而这种团战之中的拉扯,更是让其他的队伍感受到了差距,换成他们,早已经团战结束,可是,双方却还是能够找到机会。

同时,每个人的作用都已经发挥到了极致。

原本,大家,尤其是日本玩家,觉得黛拓武是个很弱的人,就算他有时候杀好几个人,但那也是在队友的帮助下,获得了经济等级的优势后,靠着装备杀人,就是显得很不公平,很多日本高水平玩家,都觉得自己能够打过他,但是现在看起来,却是发现了黛拓武的高明之处。

单纯的操作,黛拓武也就是一般,当然,这种一般,放在高等级玩家之中,也已经算是很不错了。

同时,他是一个很有自知之明的玩家,他的角色,技能也是属于那种不强势,但是很容易打中的技能。

一个稳健的战士。

所以他对线打谁都还不错,但也从来没有什么优势,这种稳健角色,自保有余,杀人不足,但是队伍帮助之后,装备等级一旦有了差距,对方就连躲都躲不了。

这就是他寻常的打法,但是,如今没有了有田春雪的帮助,他每一次都看起来要被人虐杀了,有时候甚至还会有打野去抓他。

他也没有什么反杀振奋人心的,只是每次都能意识到,一有警觉就撤掉,对方就是出现,他也能够迅速逃走。

看起来只是保命,但是,对于整个团队来说,也已经是非常赚了。

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