放开那个黑化女主角 第463节

一般来说,出隐身的都是那种缺少切入的战士角色。或者是一个带有控制的打野,专门用来做开团用。

可是就算是听不出来,对于职业玩家来说,辅助是一定会带着火把的。

这样的话,想要抓人很是困难。

白宇宙自然不会做这种事情,他们出隐身的角色很特殊,是射手。

他们的想法很简单,火把的视野是有限的,能够防备你切入进来,甚至,可以通过看影子听脚步判断你来了。

可是,如果我不靠那么近呢?

我的射手,本身技能很高爆发,再除了隐身专门出爆发伤害很高的装备,然后,在你还没有办法判断出我隐身的射手的位置的时候,忽然现身打出巨额伤害。

用什么技能道具配合,一旦配合,必然让人有所防备,可是一个射手隐身,对方就很难判断位置了。

而且,这样的话,在开战之前,你很难知道我射手的位置。

团战之中,最先要做的事情,都是要去击杀最脆弱,输出又最高的射手,基本上射手的生死就等于团战的胜负。

所以,白宇宙用这样的方法,既能保护射手,更能够让射手找到一个最佳的输出位置。

要知道对于射手来说,一个好的输出位置,才是最重要的。

他们的想法很不错,但是万万没有想到的是,黑雪姬同样也出了隐身的道具,而且对隐身的理解比他们更高。

当时,他们小有优势的情况下,四个人推进,射手隐身在一旁寻找机会。

绿之王的身上带着火把,之所以不是辅助,一个是因为白之王的身份,另外一个,是白之王的辅助装比较特殊,她专门出了帮助射手短时间内强化伤害的辅助装,就是为了在射手出现的那一刻,能够让射手打出最高的输出。

一行人靠的很近,其实是在故意诱导,四个人被开,看起来是机会,但是只要他们撑住,那个出现的射手,就能转变战局。

他们走到了一座被拆掉的防御塔旁边的时候,身边忽然响起了死亡之王的音效。

众人当然知道出事了,可是,却是完全没有找到黑雪姬的所在。

这个时候,看影子听声音找不到是正常的,但是没有想到的是,连火把都没有看出来,他们以为黑雪姬在某个比较远的位置,于是,连射手都靠了过来,认为火把边都有安全感。

结果,黑影摇曳的瞬间,她还没有现身,就已经死了。

游戏结束之后,这个技巧,立刻也是被当成了bug进行研究,很快就有玩家复制了这个过程,视频也已经出现。

理由比较复杂,最核心的地方,其实还是在于防御塔。

以火把为中心,能够显隐的范围是一个圈,所以大家觉得圈内是没有人能够隐身的。

所以隐身的道具适合能够在圈外射到圈内人的射手,这是白宇宙的理解。

黑雪姬的话,攻击范围中等,死亡之舞的话,跟那个圈子差不多。

于是他们站在了圈子之中,认为黑雪姬怎么放大,都是打不到他们的。

结果没有想到,黑雪姬就在他们的身边。

其实理由很简单,就是有了墙体进行遮掩。

人被挡住视线了,会看不到东西,所以,只要有墙体出现,隐身的单位在后面,就会出现一个视野的盲区。

而防御塔,尤其是被拆毁的防御塔,看起来就是很低的废墟,让人误以为这是地面,但实际上,它仍然是在以墙体的逻辑进行计算。尤其是那个墙体,刚还还遮挡了在地上的那淡淡的影子。

这可以说是bug,也可以说是技巧,取决于创世神先生最后如何判断。

当然,短时间内,这一局是的结果是影响不了了。

白宇宙的粉丝们,也只能骂着黑雪姬卑鄙卡bug赢下了这局比赛。

然而这对白宇宙的打击其实才最大。

因为,他们本来才是最喜欢研究bug的人,谁知道,别人却是用对加速世界更细腻的游戏理解戏耍了他们。

这一次的胜负并没有让太多人在意,不过,却是吸引了更多的人来玩这个游戏。

华丽的操作,完美的配合,这都是普通玩家们很难做到的事情,让他们难以模仿。

但是,小小的套路,对于游戏的理解,却是让他们产生了一种错觉,那就是自己也能够做到这种事情。

其实,职业玩家的游戏理解只能更高,而且,这样的招数用一次大家不知道,但是只要出现一次,职业玩家必然就会学习。

这一场比赛之后,创世神并没有修改这个bug,但是却是将破旧的墙体修改的高了一点,提醒大家,这个后面,可能会藏有一个隐身的家伙。

不过,对于观众们来说,更加激动人心的则是,新的世界比赛出现,只是这一次,比赛的内容是投票选出观众心目中的最佳阵容来决出胜负了。

PS:av7136387,S7伊芙琳真奥义:与敌人脸贴脸不被看见!,B战关于这个卡墙技巧的视频。不了解这个技巧,又有兴趣LOL寡妇的人,可以看看。我其实一直期待这一招在职业赛场上出现,尤其是厂长的寡妇能用出来就好了。

第430章 心虚的选手们

上一次的比赛,是各个赛区选出了第一名,可是这样的胜负,并不能真正叫人心服口服。

首先就是,有的赛区,第一名并不是具备了碾压的实力,赢也是靠运气的。

而且,有的战队,虽然有时候会输,但却总然人看到希望。

所以这一次,算是选择了另外一种模式,由观众们选出自己心目中的最强的阵容,让他们来进行比赛。

比赛这样进行,也算是刻意安排。

第一次选择第一名进行比赛,至少比赛出来的内容不会太丢人,而且,也会给人留下余地。

也能够吸引不少的观众。

而等到大家对比赛,对各个赛区的水准有所了解了,也对其他赛区的实力有所了解了,又组织了选择最佳阵容的游戏方式,这则是可以让观众们也可以参与进来。

之前的观众们只是在看戏,现在则是自己也能够参与进来。这样加速世界就能够更加深入人心。

而且,各个赛区的观众,虽然有对自己喜欢的选手的好感度加成,但说到底,还是想要赢的。

既然想赢的话,就一定会选择最有把握的选手。

这些选手,既能够借此机会展现实力,也能够借着这个机会锻炼自己。

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