只有未来视能看到的二次元世界 第26节

  还记得NWO虽然是游戏世界···但还是他们试炼世界的这个事实么?

  最后能够带出去的‘东西’可是只有三个。

  一个技能是一个。

  “那么,镶嵌着好几个技能的装备也能算是‘一个’啊!”

  圆桌盾的事虽然被气了一波,但该苟还是得苟。

  问他从什么时候就想到了?

  ——在他加入游戏第一天就一直谋划,煞费其事宁愿拖慢自身练级效率也要一直无伤熬到三十五级,就为了那一个能够无效死亡的【金蝉脱壳】技能的时候,便已经想到了!

  等到再高级一点,就把保命技能全扔进去,然后带出这个世界。

  “让我感到害怕的是我自己的聪明啊!”

  ~~~~~

  氪金玩家是游戏的一环,不爽不要玩——滥强是无限流的日常,不爽请自杀。

  嘻嘻嘻,请开心玩游戏→指童叟无欺的试炼游戏。

第017章第二次活动结束···就结束了!?

  在接下来的日子里,NWO一直维持着风平浪静的情况。

  迦勒底公会里还是只有罗盘和助手两个人。

  但下属帮会则是以工作室、独行玩家、其他公会玩家等多种形式存在着——经过挑挑选选的,最后剩下的足有一百三十来号人。

  虽然已经相当多人,但对比那些玩家当中的大公会的话,似乎也并非相当离谱。

  而在这些日子里,罗盘把第一层的业务搬到了第二层。

  依旧俗称的带老板。

  明明怪兽变厉害了,但实际上甚至比起第一层的时候效率还要高几倍——因为罗盘不再需要让更多人分经验了。

  名为【绿之庇护】的塔盾自带同名为绿之庇护的技能。

  这是个和【毒龙】一样的,单名称下拥有小范围技能树的综合技能集锦···虽说值得吐槽的一点是不知道是不是策划还没完全做完测试之中就扔出来了,全部单个分支的名称也都是‘绿之庇护’。

  简直是绿得发慌。

  而其中一个技能,便是鹿boss的那个魔法盾···差点因为对方那和马差不多的样子,罗盘都把它叫做【马壁盾】了。

  而这个技能的效果是消耗不定的法力值,从盾牌身周延伸出去构成魔法盾。

  分类上的话,应该算是和梅普露那种只关照自己一个人的大盾不同,是属于应对拥有大规模攻击手段boss的群体防护技能。

  设计思路没问题。

  因为这是在玩家活动的两天后就直接更新的地城里爆出来的,所以应该是玩家活动之前就设计好的···没错,这批996福报者,那时候还没考虑过【恶食】。

  “绿之庇护·恶食!!!”

  半山腰侧悬崖底下的罗盘直接把那对比梅普露的暗夜套相当寒碜的大树根木盾对着半空横举,在全身通过法力套暴涨的法力值见底的情况下,左右蔓延出了一个个紧密排列得像是植物细胞一般的绿色魔法盾。

  巨大的,绿色的屏障护盾。

  “呜!呜————”

  而悬崖山腰上,一群群被玩家们硬生生通过击飞、麻痹推倒、击退等手段砸出山道的怪兽们,在哀嚎当中一个个坠落下来···然后被绿色的魔法盾‘吃’掉了。

  对,由技能延伸出的魔法盾同样被视为塔盾的一部分。

  而现在塔盾上其中技能格被罗盘塞上了恶食,在没被管理员削弱之前能够无限制地被动触发。

  两者组合起来——等同于群体秒杀。

  “这就是这游戏的正确玩法么···”

  在后面,眼神一片虚无的助手少女一边用技能给罗盘加着蓝,一边看着数据面板上那不断暴涨的经验值,大脑当中似乎有什么碎掉了一般。

  一开始来到这个世界,以为是和刀剑神域一样的世界,心里都做好在游戏中牺牲的准备。

  进来之后发现又能正常下线,以为是一款简单的虚拟游戏。

  在玩家活动中被教育了之后才明白这是难到极点的试炼。

  现在···怎么感觉NWO就和现实世界原本普通的网游页游没什么区别呢?

  一刀九九九、装备随便爆、经验吃到饱。

  “这样的话,会被策划发现然后处理掉的吧?”

  看着自己半天内已经爆升十级的等级,助手少女现在就像是一个发现了软件漏洞不断薅羊毛的小偷一样,莫名兴奋到身体颤抖的同时又带着害怕。

  这是长这十几年来,一直丰衣足食享受保护时从没有过的感觉。

  甚至比他瞒着学校、瞒着自己那电视记录片拍到都不能放出的父亲,看着自己那两位数的通过率感觉必须要为人类做点什么而按下接受试炼按钮的时刻还要心跳加速。

  明明知道是破坏规则的事情,为什么就是这么爽啊!

  “不被发现的话,就不算是犯罪哦——虽然想这么说,但你以为我现在不利用这个漏洞,之后管理员就不会和谐了?”

  一边反手又给游戏氪了整五百万的金,罗盘对天真的少女说道。

  哪怕不用未来视他都知道,GM看到那充值金额之后,大概不会把紧急更新立即推出来。

  ···没办法,游戏做出来是给玩家玩的,但更是做给开发商和运营商赚钱的。

  好玩、公平、公正等只是副产品,真正重要的是金钱回报。

  当初要不是未来视的负担和怕赢钱太多走不出澳门,他当初都想着赚够钱过来把游戏给买下来了。

  但是。

  罗盘的氪金行为最多也就是延后更新时间,想要直接不修改是不可能的···恶食现在仅有罗盘和梅普露两人拥有,但却已经在第一次玩家活动时候展露出过离谱的方面,更对普通玩家的游戏体验造成毁灭性的体验。

  虽说因为这事一时间氪金量反而爆升了好几倍,但也只是一时性的,要是下次还这样的话估计游戏得迎来一波大退坑潮了。

  一时吃饱和一世吃饱,运营商还是能分清的。

  所以罗盘现在就是趁着技能被修改之前,赶紧靠这个多练练级——绿之庇护和绿苹果两件装备上的技能格可都是通过等级不断开启的,级别越高等同于带出技能越多啊!

  而且等级等同于技能点数,越高等级防御值越高,约等于他更强

  这一刷,就是足足两个星期。

  原本三十六级的罗盘,跨过了六十级这个恐怖的关口。

  虽然NWO当中没有玩家等级排行榜之类的榜单,但从圣剑集结里面间谍传来的佩因等级来看···他甚至已经成为了玩家等级第一人。

  单从刷怪效率来看,绿之庇护和恶食的搭配加上还有每天几十人的轮班帮忙引怪,实在是太过分了。

  不过这也就是这一次了。

  第一次活动的两个星期后,与宣布再两个星期也就是第一次活动正一个月后的时间点开启第二次玩家活动一起的,还有一次技能装备以及怪兽ai的调整。

  【恶食:吃下所面对的东西获得双倍的魔力,每日限用十五次】

  不知道是不是罗盘氪金过多的缘故,连原著当中每日十次的限制都改为十五次了···这技能也就他和梅普露两人获得了,也不可能是受到别人的影响。

  这次更新确保了罗盘和梅普露这样的玩家再诞生···虽说实际上并无太大用。

  梅普露这样的欧皇玩家自然不用说不可复刻,罗盘这样的福泽谕吉玩家要是后续再出现,他们也总不可能把钱往外推。

  最多也就是【恶食】、【绝对防御】这样的技能再难出现。

  “还有两周时间就第二次活动了啊···做好准备了没有?”

  和第一次活动不同,罗盘对于第二次活动并没有什么要准备的。

  都要保送的人了,还担心什么高考。

  第一次活动送的前十纪念奖品等同于第二次活动的十枚银币,直接就能兑换技能。

  夺取的方法要么是对方亲手送给你,要么就是要干掉持有者。

  ···虽说这次更新加入了贯穿伤害的技能,但不会真的有人觉得能够干掉已经六十级的他吧?不会吧不会吧?

  他倒是不用担心了,但旁边这位助手少女可不是。

  第二次活动一共只有三百枚银币,也就是三十枚金币,等同于只有三十个人能够拿到技能···更何况还得考虑像梅普露这样有纪念奖牌还狗了一堆银币的人。

  莎莉、霞、佩因、绝德···所以说,官方的玩家活动就离谱。

  三十个金币实际上落到普通玩家手中也就五到十枚,还得是数千人一起抢——因为上次活动梅普露和罗德引起的骚动,NWO的玩家数又增多了,并且这次有时间加速,估计会有更多人来参加。

  哪怕手下有着上百号人,罗盘甚至也不能保证自己多余之后还能给这位助手少女凑个十枚银币。

  毕竟上次活动是玩家大乱斗,规则有很大的操作性,这次却差不多等同于荒野生存加限时随机触发挑战,除非拥有梅普露这种人形触发副本的欧皇,否则谁都不能保证可以获得足够多的银币。

  甚至因为没有持有排行榜的缘故,连去抢都不知道找谁抢···总不能带着一百来号人就逮着几千上万玩家选择硬刚吧?

  并且这次地图大得离谱,上次的卷轴摇人法也没用,最后能拉过来多少人都不确定。

  甚至连罗盘都兴不起和第一次活动那时候那样的操作想法。

  “以我现在的等级的话···应该没问题吧,大概。”

  扫了扫自己那比普通玩家高出一大截的等级以及装备,助手少女不确认地如此说道。

  越是玩游戏越是能够明白——人和狗是不能一概而论的。

  之后的两周时间,依旧是如此经过。

  在第二次玩家活动开始前,佩因谣传等级已经达到六十一级傲视群雄的情况下,罗盘已经悄然抵达了六十五级。

  并且原本专注于等级、装备和属性下有所忽视的技能也全部捡了起来。

  血量加成、法力值加成、伤害减免、防御增加、步法闪避···一堆的被动将他的角色账号堆积到了更高的程度。

  第二次玩家活动,开启。

  同样是周末。

  不同的是,这次活动只会开启两小时——但这两小时却会被内部加速成为一周的时间。

  ···刀剑神域之后是加速世界。

  说实话,如果真的出现这样的设备和软件,社会上的学习、工作、思考、创作都会出现翻天覆地的改变——哪怕对于现实当中末日的世界也有极其重要的作用。

  可惜这不是什么简单一个样品就能大量仿制的东西。

  放回到NWO第二次活动上。

  这次活动就和之前提到的那样,在一张可能比一、二层加起来还要巨大的临时地图上,将会散布三百枚银币。

  怪兽、任务、迷宫···一周时间任由玩家活动。

  每十枚银币可以合成一枚金币,可以在活动结束之后兑换一件装备或者一个技能。

  可以说完全是给高级玩家的狂欢。

  然后——

  第二次玩家活动,快进到结束。

  ···没办法,这次活动和之前一次相比也好,都甚是无聊。

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