Letme时不时丢树崽子来补兵。
多兰戒出门的好处在这个时候也体现出来了。
每补掉一个小兵,就能恢复蓝量。
这也保证了扭曲树精的蓝量不会太低。
由于前两场比赛,上路战斗的十分激烈。
这一场比赛。
导播也是趁着双方打野还没gank的时候,经常将镜头放在上路。
可是随着时间一分一秒过去,上路也没有产生人头。
不止是上路。
就连中、下路,打起架来也是点到即止,谁也不敢一战到底。
直到游戏时间来到10分钟,峡谷先锋刷新。
RNG和EDG同时选择用团战来决定峡谷先锋的‘归属权’。
“峡谷先锋已经刷新了,两支战队似乎都不愿意连架都不打,就把峡谷先锋给让给对方。”
“RNG的下路组合来的比较快,小炮的推线能力比老鼠要快一些,不过EDG这边好像也捕捉到了这一信息,老鼠没有选择留在塔下补兵,而是朝着峡谷先锋那边集合。”
看了十分钟的发育。
终于要打团了。
无论是解说还是观众,都打起了精神,准备看看谁会是这波团战的胜利者。
“猪妹877已经开始在打峡谷先锋,不过是不是有点早了?iboy的老鼠还没赶过来呢,距离峡谷先锋还有一段很漫长的距离,还好RNG并不知道老鼠的位置,但如果再拖下去的话,RNG迟早会发现老鼠不在附近。”
“瑞兹开启大招,这个大招应该是探照视野,EDG发现了小炮的位置,他们还是要选择打峡谷先锋吗?”
娃娃话音刚落。
突然!
小炮的身边,出现了一道身影。
虚空恐惧正张牙舞爪地从草丛里走出来,与此同时小炮的脚下浮现出一轮圆圈。
地刺!
小炮第一时间交出W技能,正准备火箭跳跃离开虚空恐惧的Q技能范围,但刚起飞,虚空恐惧的Q技能就已经释放出来。
空中拦截!
闪现!
A+E+W+R!
雷霆领主的法令!
一瞬间。
小炮的血量瞬间清空。
紧接着,正在打峡谷先锋的猪妹交出Q技能,闪现+R技能用出。
巨大范围的减速,让RNG众人被迫接团。
但少了最关键的ADC的输出。
这波仓促接下的团战,注定是要输掉。
“???”
“这虚空恐惧什么时候绕后的?”
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第113章:神の自责,uzi被杀怕了!(求订阅!求自订!),"游戏时间才10分钟。
无论是EDG还是RNG。
众人都没有做出第一件成装。
上路的扭曲树精,只有两个孤单单的散件:熔渣+草鞋。
虚空恐惧的装备也没有好到哪里去,身上只有爆裂魔杖+增幅宝典,甚至连草鞋都还没有买。
但同时也正是因为先出的是这两件法强装,让虚空恐惧的伤害变得十分恐怖!
一套技能的伤害,外加天赋雷霆的额外伤害,直接秒掉了小炮。
哪怕uzi的反应再快,甚至是交出了召唤师技能:屏障,也没能改写自己死亡的结局。
最终结局。
RNG阵亡了ADC、打野、上单、辅助。
EDG阵亡了上单、辅助。
2换4!
闪现进场的虚空恐惧,秒掉小炮之后,毫无悬念的被RNG所击杀。
但后续却是iboy的老鼠赶到战场,配合R+E+闪现进场的洛,直接是拿到了三杀!
随着团战结束,EDG拿到峡谷先锋之后,导播这才开始回放。
因为前期的猪妹是在RNG的上半野区红开,扭曲树精前期补了几个小兵,接着便一直呆在塔下。
而中路,瑞兹推线的速度要比虚空先知快一点。
因此,RNG的上半野区完全是一片漆黑。
唯一有视野的地方,就是红BUFF墙后的草丛,那里有一个盲僧插下的真眼。
厂长也意识到这个草丛可能会有眼,于是将自带的饰品眼插进了F6区域附近,恰好是完美规避了RNG的真眼侦查范围。
而这个饰品眼所提供的视野,暴露了uzi小炮的位置。
虚空恐惧绕了一大圈,一路从石甲虫到红BUFF草丛,再到F6的草丛。
Q技能起手,随后再走出草丛,逼小炮用出W技能位移,然后被Q技能击飞,接着交闪打出输出,补上伤害将小炮击杀。
如果uzi的反应慢一点,不用W技能位移,又或者uzi不省技能,直接交闪躲技能,他都不会死。
不过正因为小炮是uzi!
而uzi的反应很快,并且很喜欢省技能,所以他死了。
当然。
解说和观众们没有想这么多,对他们而言,虚空恐惧这一波绕后太关键了。
“我就知道END的虚空恐惧,不会和其他选手一样。”米勒感叹道。
正常选手谁敢这么玩?
换成其他选手。
肯定优先先把峡谷先锋给拿下。
虚空恐惧的大招对野怪可是能造成最低1000点的真实伤害。
再搭配打野的惩戒伤害。
初期的峡谷先锋,最多也就5000左右的血量!
EDG如果强行打掉峡谷先锋,然后利用瑞兹的大招撤离战场,RNG根本就拦不住他们。
但一向以运营为主的EDG,却选择了冒着风险与RNG打团!
“刺激!”
看完整个绕后过程后,pdd当即吐出一口气。
他从江辰的身上看见了自己当年的影子:以一己之力,带动整个队伍的节奏。
谁都没想过。
游戏时间仅仅才10分钟。
上路的‘法坦’居然一套技能,伤害拉满直接秒掉了ADC?
团战胜利的EDG,吃的那叫一个盆满钵满。
趁着RNG四个人复活近20秒的时间。
峡谷先锋和小龙,全部都被EDG收入囊中,就连RNG的中路一塔,也少了一半的血量!
只要EDG想,随时都可以在后续抱团推掉这个防御塔。
一招错,步步皆错。
代表胜利的天平,已经开始向着EDG倾斜。
“芜湖!”
iboy笑的非常灿烂!
在下路和uzi对线的时候,iboy还没有占到什么优势,甚至还被uzi给小压了10刀左右。
但现在一波峡谷先锋团。
之前下路的小劣势,直接转变成了优势!
回城更新装备,再次回到下路的iboy,已经可以在正面交锋中压制uzi。
当然。
iboy也没有忘记自己是怎么拿到三杀的。
“江哥牛批!”
“别整这些虚的,来点现实的。”
“晚上夜宵我请客!”
“可以可以。”
厂长此时也开始邀功:“这波不是我大招放的好,你能拿三杀?夜宵也得有我的一份!”
“别忘了我的那份!这波我大招嘲讽三个”meiko也跟着说道。
相比热闹非凡的EDG队内语音。
RNG这边就略显安静。
“唉,我贪了,不该省闪现的,对不起。”
uzi叹气道。
绝大多数的ADC选手,如果在比赛中遇到刚才的情况,也会和UZI一样选择省闪现,毕竟只要反应够快,看见虚空恐惧出现的一瞬间就用W技能,完全是有充足的时间可以离开虚空恐惧的Q技能范围。
“怪我,我应该闪现给你套大招的。”
ming揉了揉脸,让自己打起精神。