【风灵术-雅】就没什么好说的!
稳定的解场卡!能够发动就不亏!
反观龙骑兵团的轴体,这些的投入!
5DS世界的决斗者们大概率就已经看出来是怎么一回事了!
4+2 6星!
6+2 8星!
8+2 10星!
这个时候的龙骑兵团!玩的就是层层往上叠加然后同调出更强的龙骑兵团的王牌怪兽!
标准的一套同调卡组!这没什么好说的!
龙骑兵团玩家:“讲完之后!我再对这个思路进行一个总结吧!”
龙骑兵团玩家:“等总结完毕,我们就可以进入到龙骑兵团的卡组之中了!”
龙骑兵团玩家:“首先从优点开始讲解!”
“第1点,思路在当时可行性很高!”
“基本上就是2卡combo而已!”
“【龙之溪谷】的存在,增加了成功率。”
“所以启动率上是很好使用出来的!”
“第2点,不死之身!”
“这个含金量我就不多说了吧?”
“打不死的小强!”
“想想就够恶心了!当然现在我可以有一百种方法解决你!”
“但现在是现在,以前是以前,环境不一样!”
“第3点,轴体可以变动。”
“不死之身灾魔剑只是一个小combo而已!”
“龙骑兵团轴和同调才是大头!”
“最后就是缺点方面了!”
“由于熊猫龙是墓地拉怪,所以只要先用风破坏了熊猫龙。”
“那么不死之身,直接就瓦解了。”
“除非墓地还有灾魔剑!”
“其次就是除外还有弹卡之类的效果处理并不少!”
“综上所述!这一套有趣的不死之身思路!”
“娱乐性比较高,现在想玩也可以,不过已经不推荐去尝试了。”
“讲完这个卡组!”
“现在才轮到了我们的主题!”
“也就是,现在的龙骑兵团卡组的讲解和展开思路了!”
好吧!
肤浅了!
他们怎么就忘记了!
这一期视频的主题!可特么的是龙骑兵团!
因此这一套的熊猫灾魔剑!
不过是开端的引入罢了!
也意味着!熊猫灾魔剑!也只是其中的一个小小的combo而已!
更为核心的是!龙骑兵团啊!
想到这点!
各代决斗世界的决斗者们不由得倒吸一口凉气!
早期龙骑兵团比较有趣的决斗卡组思路已经带来不错的惊艳了!
现在进入现代游戏王的龙骑兵团!
他们也不由得有些好奇了!
现在的龙骑兵团!怎么玩呢?。
第320章 龙骑兵团体系讲解!装备调整怪的奥妙!
在各代决斗世界的决斗者们都带着好奇的目光看着短视频内的时候!
同样还比较关注着龙骑兵团的!
还有一些龙癌玩家!
比如说是DM世界。
海马濑人这边在意识到这一副龙骑兵团~卡组!
可能强度也不低的时候!
他就已经露出-了认真的表情。
反观之前的废二卡组。
他倒是一副无所谓的表情。
“看来海马社长还是喜欢龙族啊!”
“不过!”
“我看着这些龙骑兵团的下级怪兽!”
“似乎,战斗力也不是很强啊!”
一旁的城之内注意到海马濑人的表情后马上出言调侃。
当然他心中也很清楚。
龙骑兵团下级的确很多都不是特别强。
但不可否认的是。
同调,一定不弱!
“哼!三流决斗者又怎么会看出龙骑兵团的强大?”
“难道你还没注意到吗?”
“强的是。”
“龙骑兵团可以快速的出10星同调!”
海马濑人冷哼一声后讲出了自己的注意点。
这几句话。
也让其他世界的决斗者们不由得身体一抽。
因为!
事实就是这样!
似乎出10星同调。
对于龙骑兵团而言,根本就不是一件难事!
而短视频内。
讲解已经开始!
龙骑兵团玩家:“接下来话不多说!”
龙骑兵团玩家:“我们马上进入到今天的真正主题龙骑兵团之中!”
龙骑兵团玩家:“在看完了上面的熊猫灾魔剑后!”
“我相信此刻的各位牌佬大概都知道了以前的龙骑兵团是怎么一回事了!”
“我这里在简单的概括一下吧!”
“在没有【龙之溪谷】之前的龙骑兵团!”
“我的评价是,狗都不玩!”
“但有了龙骑兵团的场地【龙之溪谷】后!”
“依然还是没有爆火大热!相反!”
“龙之溪谷反而成为了很多龙族体系都会考虑投入的场地卡片!”
“甚至【龙之溪谷】还不是被龙骑兵团本家给玩进去的!”
“反而更龙拳的渊源更大了!”
“说起来也挺搞的,不过这些点并不影响我喜欢去玩龙骑兵团!”
“因为骑龙同调!太帅了!”
“又有龙族,又有鸟兽族!满足了xp怎么说?”
“嗯咳咳!扯的有些远了!”
“废话不多说,进入正题!”
“龙骑兵团主打的是同调召唤、本家轴体兼容性也不弱!”
“因此你也可以见到深渊龙骑兵团、百夫长龙骑兵团等等!”
“而核心的几张龙骑兵团卡,主要也就是那几张!”
“第1张卡!【龙骑兵团-长钩刀龙】!”
“3星调整怪!”
“召唤成功就能墓地苏生风属性等级4下的龙族或者鸟兽族怪兽,效果无效化!”
“成为装备卡的时候,可以主动特招上场!”
“第2张卡!【龙骑兵团-双始龙】!”
“2星调整!”