这一时间让各大决斗世界的决斗者们都有些懵住了!
他们本来以为这1张卡!
出场后可能直接就是爆炸一般的地位飙升!
以及让每一个牌佬们都肾上腺素爆炸的卡片!
可这个反转!
有点把遗老决斗者们都给整不会了!
谁能想到。
这样1张强卡!哪怕是他们看完效果也都下意识认为是强卡的卡!
居然是这般地位!
“额!看来倒是我们肤浅了!”
“这卡!居然地位开局也这么差劲!”
“那看来,还是需要环境的发展啊!”
城之内挠了挠后脑勺。
其实还是有些不能够理解过来。
或者说是,决斗思维还没转过来。
“不难理解。”
“就我们ZEXAL世界。”
“不说别的,就我目前的霍普卡组。”
“凑齐3个星怪,我肯定也不会出这个怪!”
“我还是会选择出39希望皇霍普的!”
九十九游马倒是能够理解原因。
身为超量次元的决斗者。
他们深知4 x2与4 x3之间的差距。
可不是单单只看多1张怪兽这么简单!
“其实改成4 x2就可以了!”
“当然。”
“如果真是这样的要求了。”
“禁止程度,再翻倍。”
“可能,刚出没多久就要禁止了。”
藤木游作摆了摆手,一番话讲完。
其他世界和VRAINS世界的决斗者们也都沉默了。
确实。
他们倒是太过忽略了召唤条件了。
游戏王禁卡讲解员:“在讲解色之支配者起飞之前!”
游戏王禁卡讲解员:“我们先给色之支配者的强度下一个定义!”
游戏王禁卡讲解员:“然后从定义的点来看色之支配者是怎么慢慢解决的!”
“第1个,出色之支配者,是否可以减少资源?”
“比如我1张4怪,就可以调度出2张4星怪?”
“那么理论上就是1换1,那出色之就不亏!”
“第2个,色之支配者出场后收益问题。”
“1回合1次的三选一的封锁!”
“怎么样可以收益最大化?”
“第3个,色之支配者效果通过后的概率问题。”
“如果我做出色之支配者结果效果没用。”
“那就亏大发了!”
“综上所述,我们从这3个点入手来看色之支配者是最合适不过的!”
“首先就是第1个点!是否可以减少出色之的资源?”
“在11年的环境,4星怪兽还是1抓1大把的。”
“可怪兽多,不代表特招系统多。”
“比如【召唤僧】,即便可以召唤出卡组的4怪!”
“我们也要丢弃1卡,本质上就是2换2的资源!还是亏的!”
“更多的情况就是!这个回合我通常召唤1个4怪,下一个回合我再来1张!”
“那个时候才会考虑是否超量,色之要3个,那回合还得拖。”
“那么可以1换2的卡片有什么呢?”
“答案是【齿轮齿轮】体系,配合着【血之代价】可以疯狂R4量!”
“这个我之前讲过,所以就不多说了!”
“然后是【救援兔】!一卡拉出2张的4星以下白板怪!”
“也能做到1换2进行R4量!”
“可问题来了!这些1换2的体系!值得去出色之支配者吗?”
“答案是,不值得。”
“首先就是,色之支配者在先攻情况下不知道对手体系的时候!”
“你容易封锁空了!”
“其次卡差问题下,色之出场已是3卡资源!”
“你带不回来赚卡资源!”
“最后就是色之打点太低,早期游戏王打点很致命!”
“因此色之支配者,这个时候依旧是冷板凳的1张卡!”
纳尼?
什么玩意?
到这个时候了!
已然还是冷门的1张范用超量怪兽吗?
【救援兔】和【召唤僧】!
这2张离谱的1换2的卡片!
竟然也没有带动起色之支配者的地位吗?
听完后面这一波的描述后。
遗老决斗者们纷纷被干沉默了!
这个瞬间。
他们才意识到了他们的想法或许还是太肤浅了!
除了召唤条件。
可能资源真的是关键中的关键吧。
3张出色之支配者。
可能对于那个时候的卡组体系而言。
真的舍不得吧。
也难怪了。
哪怕是他们每个世界的决斗者们带入到当时的环境中去思考。
或者也不会太考虑色之支配者这张范用卡。
“其实我倒是觉得很正常,当时的卡组,跟GX界和DM世界虽不是一样!但资源调度是有点类似的!”
“我认同你的观点,主要还是卡组体系,不够赚!够赚就不怕资源浪费!”
“是啊,我辛辛苦苦3张4叠放色之,我封锁怪兽,你1张黑洞把我秒了,我去哪哭诉去?”
“没错,陷阱卡封锁更是一坨答辩,被封锁了,我盖放等你的回合不是一样可以发动吗?”
“卧槽!豁然开朗!我有点看明白这张卡了!”
“........”
聊天群内遗老决斗者们仔细讨论后。
纷纷打开了思路。
一时间再看色之支配者。
他们反而露出了复杂的表情了。
色之支配者。
好像,有点弱了啊?
游戏王禁卡讲解员:“接下来的色之支配者的发展才慢慢开始有点起色了!”
游戏王禁卡讲解员:“之前的环境阶段,就是可以出,但是冷板凳的地位!”
游戏王禁卡讲解员:“之后的话,伴随着卡池的不断丰富!”
“R4的超量,也在不断的获得发展!”
“最典型的1张4补点卡,也就是【光子斩击者】!”
“2100点打点,自己场上无怪就能特殊召唤上场!”
“还有【入魔曼德拉草】!”
“对手怪比自己多,就能特招!”
“但本质上还是1换1的卡片!”
“除了这个点之外!还有1个点很重要!”
“全新可以冲击决斗环境的T1卡组在这个时候诞生了。”