“还能主动回收2张机械地属性4怪抽1卡!”
“第2张卡片!【机甲部队要塞战车】!”
“这卡就厉害了!2500标准攻击力!”
“早期机甲体系的绝对核心卡片!”
“总共有3个效果!”
“第1个是特招,只要手卡丢弃合计8星以上机械怪就能手卡或墓地特招!”
“第2个是干扰,在场上被怪效取对象就可以削对手1手卡!”
“第3个是遗言,被战破送墓可以炸场上1卡!”
“总而言之!”
“强大的苏生能力还能干扰还有遗言!”
“直接硬生生的给机甲体系造出了1张大神卡!”
“可能你会问,那怎么检索呢?”
“答案自然也有了!”
“第3张卡!【机甲部队骨架人】!”
“4 1800打点!”
“召唤就可以卡组检索机甲怪兽!”
“还能给机械怪兽装备提供带破!”
“这几张!再来点其他的机械大腿卡!”
“整个机甲体系!直接被抬起来挤入到了主流卡组之中!”
“【机甲部队要塞战车】这卡!只能说太超标了!”
“不说别的!”
“就2个缺点!”
“没抗性没康!”
“其他都是优点了!”
“站在场上就已经可以让对手感觉到头皮发麻了!”
“你打吧,人家遗言能够带走你!”
“你取对象效果吧,人家还能削你手看你手牌!”
“你打完了吧,人家马上又能出场一个!”
“这谁受得了?”
“我光想就感觉到难绷了!”
确实如此!
光是看到【机甲部队要塞战车】的效果!
各大决斗世界的决斗者们就已经感觉到浑身一抽!头皮发麻了!
这效果!
太离谱了点吧!
可以特招!
攻击力还不错!
还带干扰和遗言!
DM世界!
机械族玩家的超能场看完都不由得擦亮眼睛!
心中直呼牛皮!
“我去!”
“但凡我的人造人体系!”
“有这张【机甲部队要塞战车】!”
“我当初!”
“一定可以在KC杯里头拿冠军的!”
“怎么可能还在这混成这样啊!”
超能场越说越感觉到难绷!
尤其是看完效果后!
心中更难绷了!
而武藤游戏看完也露出了凝重的神情!
效果。
确实有点离谱了!
不说别的!
摆在他面前!
这个效果!
都可以让他的黑魔导体系遭受毁灭打击了!
这卡!
对遗老的决斗世界来说!
就是降维打击了!
游戏王禁卡讲解员:“好在问题也不是很大!”
游戏王禁卡讲解员:“当时的机甲有这卡确实强大的一批了!”
游戏王禁卡讲解员:“可还有几个问题!”
“与【机甲部队要塞战车】配套的卡池还是不够深!”
“简单来说,凑不够40张卡!”
“还有就是每次苏生都要1个8星机械怪!”
“当时的8星机械卡不是那么容易拿到手中的!”
“一旦你断怪了!”
“或者说一旦断了资源苏生【机甲部队要塞战车】!”
“那么!”
“就是你被对手打爆的时候了!”
“于是乎!”
“在为了解决这些点!”
“需要与其他的体系配合!”
“第1套机甲就此诞生!【机甲齿轮】!”
“这一套卡组没什么好说的!”
“主要就是利用齿轮三小只体系召唤就各自检索的能力!”
“用来赚取卡差!还能拿来当素材!”
“反正只要有1张齿轮,就能保证不断怪!”
“即便没办法出【机甲部队要塞战车】!”
“一样可以防一手等一个机会!”
“第2套机甲!【机人齿轮】!”
“这一套卡组配合的体系是机人!”
“比如说是【蒸汽机人】、【战甲机人-铠电合】等等!”
“实在不行,你还可以投入古代机械的卡片!”
“反正都是机械族!”
“这都可以打combo的!”
“强度都不算太弱!”
而这一波讲解后的2套卡组的分享!
也让不少决斗者们嘴角一抽!
差点忘记了!
还有机甲齿轮!
是啊!
齿轮体系!
就是天生为机甲卡组分担的啊!
而且!
完美的满足了机甲体系全部所需要的点!
这才是最让人难绷的!
尤其是资源不断怪!
还有体系内可能会投入的【血之代价】!
一瞬间!
各大决斗世界的决斗者们又不得不重新对齿轮体系另眼相看了!
这齿轮体系!
真的是有点东西在里头的!
不单单是4超量的神体系!
为机械族体系!
也提供了太多的好处了!
游戏王禁卡讲解员:“之后体系的构筑变化也不会太大!”