“【激流葬】和【滑槽】也都是辅助陷阱卡!”
“滑槽的效果是对手的手牌为4以上的场合可以发动。确认对手的手牌并选择1张怪兽卡,使那张卡返回持有者的卡组。”
“不错的干扰卡之一!”
“其次是开头讲述过的可以打配合的【心灵崩坏】!”
“【风翼的爆风】!”
“陷阱卡,效果丢1弹1卡!”
“都是标准的解场卡!”
“以上4轴体就构筑完成了我们的【天变地异遗式英雄】卡组体系了!”
最后2个轴体的曝光!
整个【天变地异遗式英雄】的卡组体系的玩法!
对于每个遗老决斗者们而言。
心中都已经有数了!
甚至都不需要说太多!
他们大概就想出来了这一套卡组的大致思路了!
而带入到他们的决斗世界当中。
第一个反应就是。
有点东西。
而带入到他们的决斗之中。
他们的反应慢慢改变。
好像。
比想象中要牛皮啊!
下级怪兽,出场就被英雄轴炸了。
哪怕成功展开,资源也会比【天变地异遗式英雄】少了。
即便有大哥怪了,还得防着他的后场。
这怎么玩?
游戏王经典收藏馆:“思路也没有什么好说的!”
游戏王经典收藏馆:“就是天变轴赚卡,英雄轴炸卡!”
游戏王经典收藏馆:“2个combo配合之后!”
“我们就能够依靠资源差拉开双方的差距!”
“在当时的决斗环境!”
“其实还算是一套不错的决斗卡组!”
“期间里头还有一个无限1oop的大概思路!”
“当时的【冰结界光枪龙】效果没有修改!”
“因此光枪龙是没有一回合一次的!”
“一旦【天变地异】效果启动!”
“我们场面上做出了光枪龙!”
“且发动过了【恶魔的宣告】进行赚卡!”
“那么我们就可以利用光枪龙的效果反复丢1卡回收恶魔宣告!”
“回收的恶魔宣告继续发动继续支付继续赚卡!”
“光枪龙又可以弹回恶魔宣告!”
“恶魔宣告又可以发动赚卡!”
“光枪龙又可以弹回恶魔宣告!”
“以此达成循环!”
“理论上,只好生命值足够,就是无线1oop!”
“可以把卡组卡片全部滤抽光!”
“以上就是天变地异遗式英雄的全部内容了!”
“这就是,当时的洞查明灯的含金量!”
总结完毕!
最后的一个曝光的无限1oop的思路!
更是让不少决斗者们嘴角一抽!
什么玩意?
还可以这样?
【冰结界光枪龙】到底是当初会成为禁卡的存在!
在这个体系中!
也特么的可以整出无限1oop出来了?
不是?
那岂不是!
也可以投入5张老艾卡片!
坐等这个无限1oop凑齐5老艾亿?。
第375章 英雄第一个竞技曝光!海洋侠带来的联动!
各大决斗世界的决斗者!
联想到无限1oop加上老艾后!
瞬间心中就不由得打了一个寒颤!
这短短的几秒过后!
他们才深刻意识到了一个点!
单卡与单卡之间产生的奇妙的化学反应!
有时候真的是让人完全遭不住啊!
不说其他的!
倘若真的【冰结界光枪龙】没有一回合一次限制的效果还活着!
相信!
现在的老艾卡组!
肯定是可以考虑利用到光枪龙的这个效果打一些意想不到的操作的!
可惜了!
万恶的k蛇!
把这卡的效果给限制了!
不然!
不知道还能诞生多少个有趣的娱乐决斗啊?
当然了。
遗老决斗者们心中也很清楚!
【冰结界光枪龙】本身没有一回合一次就是1张假卡。
被改动效果了,也是无可厚非的存在罢了!
至于【天变地异遗式英雄】!
也只是让他们看到了早期的一套决斗卡组的有趣之处罢了!
反观短视频内!
内容还并没有结束!
精彩还在继续播放中!
游戏王经典收藏馆:“讲完了这一套的【天变地异遗式英雄】!”
游戏王经典收藏馆:“我这边在补充一下有意思的英雄的发展历史的第1套英雄构筑吧!”
游戏王经典收藏馆:“说起来对于英雄卡组,相信在看的各位牌佬肯定都不陌生了!”
“按照我们现在的英雄爆展!”
“只要手中有【元素英雄天空侠】、【幻影英雄独善人】、【英雄到来】等等卡片单卡!”
“英雄就可以给你爆展出一个盛夏!”
“可在早期的英雄卡组!却主要是围绕着另外1张卡打combo的!”
“这卡就是!【元素英雄海洋侠】!”
“4水属性战士族怪兽!”
“攻击力有1500点,守备力有1200点!”
“效果是1回合1次,自己准备阶段以自己的场上墓地1只英雄怪兽为对象才能发动。”
“那只自己的英雄怪兽回到持有者手卡。”
“光从效果,依照我们现在的眼光来看!”
“就是1张普通到不能再普通的英雄卡片罢了!”
“还得准阶才能回收!”
“在现在的英雄卡组构筑包是入不了眼的1张卡!”
“可偏偏在06年7月的发售日!”
“这张卡却带来了一个非常核心的关键点!”
“字段。”