整座狼巢中的灯光骤然间熄灭。
黑暗降临。
唯有场中央的立方体屏幕在闪烁着光辉。
【狼影浮现,智者称王】
本局游戏板型为驯熊孤儿。
现在开始介绍游戏规则:
比赛采取屠边规则。
狼人击杀掉全部平民或全部神民,则狼人胜利。
好人投出所有狼人,则好人胜利。
本局游戏身份包括
三名狼人,四名神民,四名普通村民,一名野孩子。
狼人包括:两只狼人,一只狼王。
神民包括:驯熊师、女巫、猎人、白痴。
驯熊师驯服了森林之外的一头棕熊,这头棕熊对于狼人的气息极为灵敏。
驯熊师可以借助棕熊判断身边两名玩家的身份,如果驯熊师的两侧有狼人存在,那么棕熊就会咆哮。
棕熊分辨狼人气息需要时间,它只会在警下回合进行咆哮。
女巫拥有一瓶毒药和一瓶解药,每晚只能使用一瓶药,全程不可自救。
猎人被狼杀死或被放逐时可以翻牌并指定枪杀一名玩家,使其一并出局,被毒则不能发动技能。
白痴被放逐时翻牌公布自己的身份,以免除这次的放逐效果,技能发动后,本局剩余时间不能参与放逐投票,也不能被投票。
白痴若是警长被公投出局,将会发动技能免除放逐,但接下来依旧会发表出局发言,移交或放弃移交警徽,游戏接下来的时间内白痴会丧失投票权和被投票权,且无法成为移交警徽的对象。
狼王属于狼人阵营,可以自曝身份,可以选中自己夜间出局。
狼王在夜间中刀或白天被放逐时可以发动技能,选择一名玩家,使其一并出局,被毒或自爆不能发动技能。
野孩子从小被狼养大,在离开森林后,成为被驯熊师收养的孤儿,平时和棕熊一起生活,野孩子的思维尚未成熟,也极易受到狼人的蛊惑。
野孩子将在第一晚率先醒来并选择一名榜样。
野孩子选择的榜样在之后的游戏中无论以任何形式死亡,野孩子都将因为榜样的死亡而彻底丧失人性,化身为狼人。
野孩子在变成狼人之后将自动加入狼人阵营,每晚与狼人一起行动,胜利目标也与狼人相同。
野孩子在榜样出局前出局,或与榜样同时出局,野孩子将始终保持最后一丝人性,扮演好驯熊师收养的可怜孤儿,胜利目标也与好人相同。
野孩子会在榜样死去之后的第二晚变身成狼人,若野孩子变身前的白天所有狼人全部出局,好人阵营将直接获得最终的胜利。
发言时间为180秒,遗言为120秒。
熊,或者狼,都像我一样,是野兽呢。
【现在开始发放身份底牌】
这次的游戏板型让王长生不由一愣。
“驯熊孤儿……”
这个板子非常特殊。
因为有一个不稳定的因素存在,即野孩子,导致整局游戏的乐趣也变得十分的不一样。
首先野孩子并不是混血儿或者窥视者。
后两者虽然若是在第一晚选择窥视或者混的人是狼人的话,自身也会处在狼人阵营里。
但他们被预言家查验,却依旧是金水,而四只狼人全部出局,窥视者或混血儿也将直接跟着失败。
所以他们通常需要让自己在狼人之前出局才行。
因为他们的手里没有刀。
然而野孩子却不一样。
其本身就是一个随时可能会变成狼人的底牌。
但野孩子究竟会不会变身成狼人,也要取决于野孩子选择的榜样会不会死。
如果野孩子选择狼人作为榜样,然而狼人却一直不死,那么他并不会因为自己选择的榜样的阵营而发言,因为此刻他依旧是一个好人。
这点和混血儿或者窥视者是截然不同的。
而这个板子更有趣的地方在于。
预言家并不存在于这个板型之中,反而被一名驯熊师的身份底牌替换掉了。
驯熊师其实也就等于熊。
熊的能力并不如预言家那样精准。
预言家查验到什么底牌,在没有其他身份的干预之下,是好人是狼人一目了然。
然而驯熊师或者说熊。
只能在警下听熊是否咆哮,来判断自己的两侧是否有狼人存在。
这一点其实是对狼人更加有利的。
好人需要在熊的两侧继续分辨狼人的位置。
当然,这也是因为狼队只有三人。
如果不将预言家替换成驯熊师,那么好人阵营就太过超标了。
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第168章 连位对跳驯熊师,熊:那我还叫吗?
狼巢对战室内。
十二名选手躺在虚拟舱中,连接着虚拟空间。
此刻正值开牌环节,场上的十二名选手在查看着自己底牌的同时,也在观察着周围人的神情变化与卦相。
王长生轻轻地将自己的底牌掀开一角。
“呃,怎么是这张牌。”
看到底牌里的那个“野”字。
王长生微微顿了顿,随后又平静而淡然地将底牌扣住。
“野孩子就野孩子吧,反正这个身份也挺占优势的,跟好人能赢,跟狼人也能赢。”
王长生视线平淡的扫视着周围的人。
也不知道是不是大家都清楚来抿他的卦相抿不出什么东西这一点了,基本上所有人顶多也就是在他查看底牌的时候转过视线来扫他一眼,但很快就会重新收回目光,观察起他们想看的人。
王长生忽然有种自己好像被冷落了的感觉。
“……什么事儿嘛这是,难道我的卦相就这么不值得你们来抿?”
王长生在考虑自己以后要不要稍微流露出一丝情绪来,不要让自己的挂搞得他每把都很像一张平民。
开盘环节,游戏系统并没有给选手们太多的时间。
法官充斥磁性而威严的声音响彻全场。
与此同时,虚拟空间中的光线也转瞬间熄灭,变得幽暗无比。
【天黑请闭眼】
【野孩子请睁眼】
“请选择你的榜样。”
夜晚降临,第一个睁眼并行动的,正是拿到了野孩子这张牌的王长生。
摘下脸上那副厚重而充斥着古老祭祀气息的青铜面具之后,王长生环视着场上的其余十一名玩家,脑袋歪了歪。
“我要选择的榜样啊?”
王长生指节分明的手指抚上自己的下巴,食指轻轻地点着。
在他的视野里,虽然还不能看到其余人的行动轨迹,毕竟还没有发生。
但此刻场上所有人的身份都已经被他借助系统给提前知晓了。
因此王长生只需要去考虑自己是应该找一张会死的很快的牌去当作榜样呢,还是找一张几乎不太能够出局的普通平民或者猎人充当榜样,以此来保证自己始终都处于好人阵营之中。
如果他选择一张很有可能在之后的对局过程之中处于边缘位置的平民牌,那么他就可以一直以一个好人的身份坐在这里。
如此一来,狼人就只有三只,好人却有九个,跟以往的四比八完全不同。
这样的情况之下,狼队无疑会受到很大的冲击与压力。
可如果他选择的榜样死的时机不行的话。
那么王长生其实也是很被动的。
因为当野孩子的榜样死去,野孩子就已经被划立在了狼人阵营之中,这是野孩子的变身期。
可野孩子想要变身为狼人,只能等到第二天夜晚。
这一点规则上已经说明了。
如果野孩子在变身之前的白天,狼队的三只狼人没有一个在场,全部出局,那么好人阵营就将获得最终的胜利,然而野孩子此时却已经被划入了狼人阵营之中。
所以狼人阵营失败,那么野孩子也将被判定为失败。
除非野孩子在自己的榜样出局前出局,亦或者与榜样同时出局。
规则里说的也很清楚,只有这两种情况,野孩子才能保持住自己的最后那丝人性,胜利目标也与好人相同。
但凡榜样出局了,而野孩子没有出局,不论他有没有变身为狼人,其实他都已经进入到了狼人阵营当中。
只不过需要在下一天的夜晚,才会自动加入狼人阵营的讨论与交流之中。
因此到底要选一张什么样的牌作为自己的榜样,实际上还是很有讲究的。
思考良久之后。
王长生还是决定稳一手,挑一张狼人来作为自己的榜样。
因为选择狼人充当榜样后,狼人是有可能始终存活到最后的。
为了防止上述狼人出局,而他没有出局,且没有变身成狼人,导致好人直接获胜的情况发生。
所以王长生如果认为好人势微而不可靠的话。
那么王长生就会引导好人出掉他选中的这只狼人榜样,从而将自己化身为狼人。
王长生选择这样操作也是有一定风险的。
但起码这个选择可以被他把握在手中,由他来掌控接下来局势的发展。