狼人杀:夜间偷窥,求求别再演了 第554节

  【评分】:

  游戏胜利得3分;

  操作总分得0分;

  印象总分得0分。

  【评价】:

  良好平民,最终得分+3。

  

  【11号平民】

  【评语】:

  开局先抽自己的平民同伴一耳光。

  紧接着又让其不要抽回来。

  人家不把你打一顿都算是好的。

  【评分】:

  游戏胜利得3分;

  操作总分得0分;

  印象总分得0分。

  【评价】:

  平平无奇,最终得分+3。

  

  【12号平民】

  【评语】:

  投出关键警徽票,让真预言家拿到了警徽。

  你的一票几乎奠定了场上的局势。

  对于接下来对局的发展产生了极大的影响。

  【评分】:

  游戏胜利得3分;

  操作总分得1分;

  印象总分得0分。

  【评价】:

  可圈可点,最终得分+4。

  

  “诸位观众,评分已经给出!让我们立刻开启下一场对决吧!”

  “WWC2023届狼人杀世界联合冠军赛B赛区第九场对决开始!”

  “狼血乱天,胜我一方!”

  “天黑请闭眼!”

  伴随着解说话音的落下,B赛区瞬间陷入黑暗。

  光幕上渐渐泛起波澜。

  一行行文字与画面进入在座每一个人的眼中。

  【神恩笼罩,狼血乱天】

  本局游戏板型为唯邻是从。

  现在开始介绍游戏规则:

  比赛采取屠边规则。

  狼人击杀掉全部平民或全部神民,则狼人胜利。

  好人投出所有狼人,则好人胜利。

  本局游戏身份包括

  三名狼人,一名傀儡,四名神民,五名普通村民。

  神民包括:预言家、女巫、猎人、守卫。

  狼人包括:两只普通狼人,一位狼王,一位傀儡。

  预言家每晚可查验一名玩家的身份是好人还是狼人。

  女巫拥有一瓶毒药和一瓶解药,每晚只能使用一瓶药,全程不可自救。

  守卫每晚可以守护一名玩家不被狼人杀害,但不能连续两晚守护同一个人,若守护的人同守同救,那么该名玩家出局。

  猎人被狼杀死或被放逐出局后可以选择开枪带走一名玩家,使其一并出局,被毒则不能发动技能。

  狼王选择自刀或被放逐出局时可以选择拼死一搏,带走一名玩家,使其一并出局,被毒则不能发动技能。

  狼人必须在首夜互认后,立刻决定出一名在狼人身边相邻的好人成为傀儡。

  傀儡会失去原有的阵营,技能也会出错或发生改变。

  如傀儡是一张预言家牌,验到狼人会给出金水的手势,验到好人会给出狼人的手势。

  如傀儡是一张女巫牌,使用出的解药和毒药都会失效。

  如傀儡是一张猎人牌,夜晚将被法官告知可以开枪,而在出局后试图开枪时,会被法官提示不能发动技能。

  如傀儡是一张守卫牌,仍可守人,但守护技能失效。

  傀儡的行动受到狼人的操控,本身无法知晓自己已经转变为狼人阵营。

  即便意识到自己是傀儡,也不能在狼人行动环节睁眼行动。

  当傀儡的所有狼人同伴全部出局,傀儡仍不可开刀。

  傀儡被预言家查验为狼人身份。

  傀儡不可自爆。

  发言时间为180秒,遗言时间为120秒。

  谁被控制了?

  【现在开始发放身份底牌】

  “唯邻是从……”

  在场的所有选手看到被抽取而出的板型,皆是眉头一挑。

  这个板子比较特殊。

  因为从对局角度来说,确实还会有四张狼人牌。

  但是从板型介绍来说,就只有三只狼人,而另外的一只狼人,则是由这三只狼人共同决定出所要操控的傀儡。

  但是这个傀儡作为狼队的大哥,却并不知晓自己转变成为了狼人阵营。

  而且傀儡不能带刀,也不跟狼队见面,不知道自己是狼,被查验到还会显示为红狼,可以说是非常弱的一张大哥牌。

  以及这张大哥牌本身的技能是无法使用的,不像机械狼一样,学到了神职牌,自己就拥有了神职的技能。

  傀儡本身如果是神职的话,自己的技能将会直接失效。

  当然,从某种程度上,这对于狼人而言,也算是一件好事。

  起码一张神职彻底被废掉了技能,如果狼队选择女巫成立为傀儡。

  那么好人将开局就损失一名同伴。

  因为女巫即便用了解药,也是无法将人给救下的。

  傀儡若是由神职变的,好人天然损失一张神职,对于好人而言,这无疑也是一个沉重的打击。

  而且本身傀儡并不知道自己变成了傀儡,因此发言上基本还是会先以自己是好人的视角展开。

  这会让其他的好人觉得傀儡的发言充满正气。

  但好人们也同时会考虑自己是否变成了傀儡,因此又有可能在发言上产生一定的变形。

  如此的信息干扰,以及在场威慑力和生存力,都是极强的。

  这便给了狼队很大的生存空间。

  狼队也更有机会去扛推好人。

  只不过,狼人在轮次上是弱的。

  毕竟不管如何,这张傀儡牌都无法开刀,只能扛推外置位的好人。

  能够杀人的,永远只有两只小狼,和那张狼王牌。

  而且这个板子,预言家根本就没有办法通过查验自己来判断自己是否成立为了傀儡。

  因为如果预言家不是傀儡,那么他查验自己将会得到好人身份的答案。

  如果预言家被狼人变成了傀儡,预言家虽然说成立为了狼人阵营,本该查验自己是一张狼人牌。

  但是因为预言家的查验结果会发生错乱,导致结果转变,他查验自己本应是狼人身份,却转变为了好人身份。

  那么他还是会被法官告知自己为一张好人身份,所以说预言家查验自己是没有用的。

  不管是真预言家还是傀儡预言家,验自己都将获得法官给出的金水手势。

  因此这个板子很难说狼队弱不弱,重点还是看狼队能傀儡到神职,还是傀儡到平民。

  如果傀儡到平民,以上傀儡为神职的优势将完全不复存在。

  傀儡平民很难知晓自己成立为了傀儡,只能通过狼队的发言来判断。

  但首先这一点就得要求成为了傀儡的平民,能够判断出狼队的位置,起码也要知道自己身边是否有狼。

  如果是傀儡平民的话,狼队的优势就在于,虽说傀儡无法开刀,但只要傀儡平民不被预言家查验,或者说只要预言家能够早早的被狼队击杀出局离场,场上五张平民,傀儡平民具有极大的生存空间。

  即便被傀儡的平民不知道自己成为了傀儡,但他本身自然不可能愿意随便被扛推出局。

  哪怕为了好人阵营能够获胜,这张被傀儡的平民也必然会为了自己能够活在场上而竭力发言。

  这便不需要要求这张平民是否知道自己成立为了傀儡,只要他能够扛推其他好人出局,哪怕三只狼人全部离场,傀儡平民也有可能在完全不知道自己转变阵营的情况下带领狼队获胜。

  这一点是肯定的,傀儡平民扛推好人的能力,甚至还要比傀儡神职更强。

  尤其是在场的威慑力。

  所有傀儡坑位的好人都会,或者说都很有可能会发言变形。

  不过,这种威慑力再强。

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