进化之眼 第722节

白晓文眯着眼睛,询问德莉法:“是你为歌莉娅进行的转生,她拥有复活骨龙的能力吗?”

也难怪白晓文有此一问,他在洞察歌莉娅的时候,并没有看到复活骨龙这一项。

德莉法犹豫着说道:“按常理说是没有的……不过,歌莉娅很特殊,她融合了死神诅咒的负面力量,而且生前是一个意志坚贞的神恩冠军骑士,转生成死亡骑士会更为强大,两者叠加的话,也许产生了让我也难以预测的效果。”

白晓文点了点头,接下了这个a+级精英任务。

白凰小队随后跟着歌莉娅率领的亡灵军团,向着巨龙墓地的方向前进。

一路上,白晓文也试图打探一些关于这个任务的情报。毕竟是a+级精英难度,不能等闲对待。

“歌莉娅,巨龙墓地有什么危险?我们是否需要做一些准备?”

歌莉娅头也不回:“放心,你不会遇到一头活生生的巨龙的,最多只有一些守墓的龙裔……哼,体内流淌着杂种血液的肮脏生物,我会把它们转化成听话的士兵的。”

西幻背景下的龙裔种类太多了,一般都是巨龙和其他种族杂交的产物,属于六大种族中的“龙种”毕竟龙性好淫这话不是平白来的。

当然,龙裔本身也有生殖能力,会和其他种族继续交配……这样一代代稀释下来,巨龙血统会越来越稀薄。到了十几代之后,巨龙血统过于稀薄的龙裔后代,已经不能算是“龙种”了,它们身上其他种群的特征更为明显,会被归入另一族群。

巨龙本身自不必说,都是力量的代表。而巨龙血统占比较高的龙裔种族,也都有着比同级生物更加强悍的实力,并不好对付。

巨龙之墓埋葬着古代巨龙的尸骸,这可都是难得的宝藏,龙骨、龙鳞都是打造铠甲的极佳材料,而龙血虽然已经结晶化,但在活生生的巨龙极其罕见的今天,仍然是相当珍贵的炼金材料。

更不用说,巨龙之墓还会埋葬巨龙一生聚敛的财宝。

所以在北境历史上,这个墓地引来过很多利欲熏心的冒险者。不过他们都没有发这笔横财,几乎都变成了龙裔怪物们的食物。

第645章 魂语者乔蕊

久而久之,巨龙之墓所在的山谷,就成了一个禁忌,只在北境留下了一个传说。

这一传说持续到了三百年前。

狮心王泰伯伦发迹,与七大公爵会盟,南征北战开始了统一亚伦大陆的征程。负责讨伐北境维京王国的传奇大公骑士领主凯文德斯,历经苦战终于攻占了北境首府北郡城。

凯文德斯大公也听说了巨龙之墓的传闻,与那些冒险者不同的是,这位大公不仅有着贪欲、好奇心,更有着强大的执行力量。他率领着狮心帝国第一代无敌军团,开进了巨龙之墓,大肆屠杀守卫在这里的龙裔生物,并带走了大批龙之财宝。

为了纪念凯文德斯大公的武勋,巨龙之墓所在的山谷,被叫做“凯文德斯谷地”。

后续不断有零星的冒险者小队也跟过来试图捡便宜,吃一点凯文德斯大公留下的残羹冷炙。就像是淘金热一样,总有幸运儿捡到过遗漏的宝物,但更多的人一无所获。

龙裔怪物虽然元气大伤、纷纷逃亡,但并没有死绝,在历经几十年的繁衍之后,又回到了这片墓地。

此时的巨龙墓地,已经失去了吸引冒险者的价值,又因为龙裔怪物的死灰复燃,所以渐渐被人遗忘了。

巨龙墓地的龙之尸骨已经相当少见,大部分都被凯文德斯大公的军队给搬走了龙骨是制作铠甲的高档材料,如果不是因为年代太过久远的龙骨不合适制作铠甲的话,这里连一根龙的骨头都不会剩下。

而在历次战斗中,也有大量龙裔生物、帝国士兵、冒险者死在了这里,他们的尸骨反而占了大多数。所以,凯文德斯山谷又有一个别称“埋骨之地”,意为此地埋葬着诸多无家可归的冤魂。

……

凯文德斯谷地。

纷纷扬扬的大雪,将谷地染上了一层银白。宽度数千米,一眼望不到尽头的巨大裂谷,完全被厚厚的冰雪所覆盖。

白凰小队跟着歌莉娅率领的亡灵军团,在宽阔的裂谷冰原中前进。经过接近十个小时的跋涉,他们终于来到了埋骨之地。

为了避免过于引人注意,也为了节省时间,这次行动亡灵军团的数量精简了很多,只带上了那些行动敏捷、移动速度快又不招眼的亡灵,比如幽灵、蛛魔等等敏捷型精英,它们都是有隐身能力的。

白晓文深感这次a+级精英支线不简单,因为这精选出来的三十多只精英亡灵,都会协助他完成本次任务!有这么强大的一股助力,竟然还给出了a+的精英难度评级,巨龙之墓的危险可想而知。

至于其他的亡灵怪物,则是在歌莉娅的命令之下,在北郡修道院山脚下的一处隐蔽的冰穴中沉眠。

在赶路的过程中,白凰小队三人组也互相交流了彼此的能力资料,以便于配合。尤其是乔蕊,她所擅长的能力,以及短板弱点都必须向白晓文一一说明。

最让白晓文感兴趣的乔蕊的“灵魂韵律”,这是个降低敌人全属性的削弱技能,最高降低25%,堪称硬霸。

乔蕊的英雄职业专属装备,其实就是她手持的那件武器:灵魂竹笛。而灵魂竹笛和白晓文的黑灵魂石一样,附带的是一个“技能树”,名叫音击阵。

音击阵第一层:破之音阶,伤害不高,但冷却时间极短,精神力耗费极低,相当于精神系的基础攻击法术。

音击阵第二层:禁之音阶。这是一个需要提前准备的场域性技能,在敌人进入禁锢音阶的范围之后,由施法者选择是否触发,对敌人拥有定身效果。

音击阵第三层:灵魂韵律。这是个强大的辅助技能,但消耗也是惊人的。

在开启灵魂韵律的时候,乔蕊需要先消耗10点精神力,然后还需持续消耗精神力前三秒每秒耗费精神力1点;灵魂韵律的时间每延续三秒,耗费的精神力都会增加2点/秒,在本场战斗中累计。

灵魂韵律的具体效果是:吹奏期间,每秒向周围敌人叠加1层虚弱状态,共计5层。每层可削弱对手全属性的5%。

这样计算下来,以乔蕊目前的68点精神力,最多也只能维持十几秒的灵魂韵律吹奏状态,如果期间中断了,要重新开启吹奏的话,还需要额外扣除10点精神力,会进一步压缩吹奏时间。

好在就算吹奏停下,在敌人身上施加的虚弱效果也会维持整整10秒钟时间才会消失。

乔蕊据此早已总结出了时断时续的吹奏技巧,起始的5秒吹奏,给敌人叠加5层虚弱后,就可以暂停十秒钟,在虚弱状态消失前再度消耗10点精神吹奏,只需吹奏1秒钟,然后再暂停十秒钟……

这样算下来,可以在敌人身上保持接近四十秒的满层虚弱状态,实战作用还是很强的。在暂停的间歇期,乔蕊也可以进行走位或是输出,以及帮助团队提供额外控制等等。

不过面对高级首领或是领主,时断时续的吹奏技巧就意义不大了,对方拥有韧性技能,一旦停止吹奏,虚弱状态的持续时间会缩短很多。

下面是音击阵的第四层:灭之休止符。这是个罕见的直死系技能,发动条件很苛刻暂且不提,就算满足了发动条件,也需要四围属性判定,至少有两项判定成功加上总属性判定成功,才能对目标敌人造成直死效果,代价是本场战斗中灵魂竹笛将处于不可用状态。

目前乔蕊只挖掘出了灵魂竹笛的四层技能树,但这相当于额外给了她四个极品技能!这就是拥有专属装备的英雄职业,对没有专属装备的一般英雄职业的碾压原因所在。

乔蕊的战斗技能,之前的联赛中白晓文也基本见识过了,单体控制的心灵囚笼、可单体可群体的治疗技能生命愈合;除此之外乔蕊还有群体驱散、原力之波两个技能,不过不怎么常用。老实说,都是因为灵魂韵律的耗蓝太高了,限制了乔蕊其他技能的发挥空间。

乔蕊的职业名为“魂语者”,本身就有和灵魂交流的特殊能力,职业技能是“灵魂低语”。

【灵魂低语:被动,周围每一个死者(无论敌友),都将使你恢复精神力,幅度、持续时间和目标的等级模板有关。主动开启灵魂低语,可使你获得灵魂行走效果(无视障碍地形、碰撞体积,无法被选定为目标,但需要持续消耗精神力)。】

职业技能灵魂低语的主动效果是很赞的。灵魂行走基本上是白晓文见过最强的保命技能了,和李淑仪的虚无之戒不一样。

虚无之戒,是让使用者进入虚化状态,近乎免疫物理攻击,但副作用是受到的魔法伤害近乎翻倍。

灵魂行走,是让使用者“无法被选定为目标”也就是不会成为单体攻击或技能的目标,只会受到ayie技能的伤害。相较于单体技能,ayie技能还是不多见的。

至于“灵魂低语”的被动效果也很强,就相当于屠夫的屠宰场被动,只不过是回蓝版本的。

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