虽然可以依靠历练值强行提升,但现在,陆辰已经明白了,强行提升确实可行,但这样的提升只是在原有的基础上加强,而融入神性,则是能发生质变。
因对于这个技能的看重,陆辰希望它更好,所以,以前哪怕历练值积纂够了,陆辰也没有提升,而是等候与它契合的神性,现在,机会来了。
“虽然不是蛮神的神性与神血,但战神与蛮神契合性十分高。”
何为蛮人:体格强壮,好战成狂,不知礼仪之人为蛮。
蛮人中很难出现大法师,大灵师,但崇尚力量的他们几乎全民皆兵。
战神掌管着战争与杀戮,一族人皆是战士,这与战神神性十分契合。
而陆辰不知道的是,在久远的远古,此方世界的战神就是蛮神,而祂的陨落,也是因为好战,与近乎所有的神诋发生过战斗,被人围殴致死的。
远古发生的事情陆辰并不知道,但这不耽误陆辰的融合。
“系统,把战神精血,战神神性都融入蛮王血统中。”
【叮,系统提示,宿主蛮王血统与战神精血以及战神神性十分融洽,可以融合,融合需要历练值500万】
“好高!”
精血与神性一起融合,两者需要的历练值十分多,幸好,陆辰原本就存有历练值,天地嘉奖,加上对战战神,以及昨天五发核弹,都为陆辰带来了大量历练值。
因此,巨量的历练值消耗陆辰能够承担。
“要往好处想,需要的历练值越多,提升的幅度就越大,系统,提升蛮王血统。”
在陆辰话音落下的时候,巨量的历练值就化作了一股洪流裹夹着战神精血冲刷着陆辰全身。
同时,不朽的神性,也要融入陆辰的躯体。
【系统提示,宿主消耗了五百万历练值,一滴战神精血,一点战神神性,融合开始……】
因融入战神精血,加上神性,此次融合的时间必定十分漫长,但这段时间陆辰并不只是咬牙忍受,他再次激活了神格。
“战神精血中的天赋以及神性中的概念很多,如果任由系统选择,这样的选择是随机的,但激活神格,升华为神诋后,我能自由选择。”
虽然自主选择需要开启神格,浪费陆辰两滴神力,但陆辰现在的信仰之力源源不断,两滴神力他还负担得起。
随着神格激活,陆辰的视野彻底变了,不再是以眼睛或者精神感应,而是以更为本源的视野看着这一切。
在陆辰眼前,战神神性以及精血已经不是原本的状态,而是化作了一幅画卷,描绘着远古先民自远古到现在衣衫褴褛发展的过程。
那发展过程中,有无数英雄涌现,有史诗一般的场景,但展现在陆辰最多的,则是……战争。
为了地盘与野兽搏杀,为了耕种焚烧森林,为了首领之位于图腾之前决战,为了领土人类自相残杀……人类的历史波澜壮阔,而这其中,战争永不熄。
“人类的历史,甚至可以称之为战争的历史。”
在感叹声中,陆辰也在画卷中看到了几个图像。
有远古人类在成年之时独自前往荒野猎取野兽,并把杀死的野兽鲜血在身上或者脸上画出血纹,这是一种成年仪式,表明自己已经长大成人,能承担一切了。
这也是一种美好的愿景,那些远古先民以为把野兽血液化作图纹纹在身上,能把野兽的力量提出出来传递给自己。
远古先民们这样做只是愿景,但当愿景汇聚为神性时,这种愿景已经能变为现实。
“提取出这一神性后,我将获得杀戮之子的天赋,能把野兽的力量提取出来,或者获得图腾纹身能力,以图腾纹身的力量,把野兽的力量提取出来,画给别人或者自己,这是一种能力。”
有人类战士在图腾之前决斗的场景,依靠神格激活的思维加速状态,陆辰明白,如果把这副画卷中蕴含的概念提取出来,他将活动战争枷锁这一能力。
图腾之前的决斗又可称为神前决斗,这是不容玷污的荣耀战斗,不可使用诡计,不可逃脱,违着必定遭受天地唾弃,众神惩罚。
而这一概念的提取,就是战争枷锁。
“英雄联盟中的蛮王泰达米尔,他的W技能蔑视,就能减缓逃跑敌人的速度,这应该就是自神前决斗中演化出来的吧,不过,蛮王终究只是蛮王,没有神性,因此,他只能让逃跑之人速度减缓,而无法阻拦敌人逃脱。”
一边想着东西,陆辰一边快速扫视着画面,很快,陆辰又看到了元帅指挥战斗,将军带头冲锋,以及战场之上杀戮不断的场景。
这是现代人类自身之间的战争,这样的战争一次就是数万人参战,而这样的战斗,提取出概念后,就不再是个人的提升,而是战阵之力。
战争几乎贯穿着人类的一生,里面蕴含的概念自然很多,短短时间内,陆辰只能感悟出一些。
但纵使这些,也让陆辰犹豫了,选择太多了。
“也许不激活神格,自由选择就好?”
这样的想法出在了陆辰心中,但仅仅一闪就被陆辰略过了,他宁愿纠结到死,也不会在有机会的情况下任意随机。
“我的命运,由我自己决定。”
如此想着的陆辰,很快有了自己的选择。
……
第426章 神袛化身:三位
没有太过犹豫,陆辰很快就选择了神前决斗衍生出的战争枷锁之力,把此概念提取出来融合在自己身上。
“速度慢是我的弱项,哪怕是万象天引能够弥补一些,但也不能全依赖这个,有了战争枷锁一切将再不同,那时,敌人将永远无法逃脱。”
“胜利或死亡,这是被战争枷锁捆绑之后唯一的选择。”
【叮,系统提示,宿主提取出了神前决斗的概念,获得了战争枷锁的能力,当宿主对战敌人时,呼唤出“以神之名,决斗吧!”宿主将与敌人捆绑再一起,无法逃离,唯有当一人死亡之后,战争枷锁才能解除】
【注:神前决斗是神圣的,哪怕宿主,在使用了战争枷锁的能力后,也无法自己解除】
【注:神前决斗的真正含义是无干扰的战斗,因宿主实力不够,无法衍化为角斗场,当宿主提升到传奇,或者蛮王血统提升为神子之时,宿主施展战争枷锁后,可与敌人传送到一个独立的空间中进行厮杀】
“无干扰的决斗,战争枷锁,还真是恐怖啊。”
战争枷锁陆辰还是挺满意的,但就在陆辰以为战争枷锁固化之后,此次提升就将结束之时,系统的声音再次传来。
【因宿主具有神血,神性,又拥有神格,可使用神前决斗的裁判之能,当有人在铭刻着宿主的图腾之前进行决斗时,失败死亡一方的一切都将作为祭品归于宿主所有,宿主可以选择把失败者融化作神力,也可以把失败者化作能量,奖励给胜利者】
“这样的做法有何意义?战士都是我的宝贵财产,不能私自决斗。”