这是因为,它们除了能够分裂,还能够在受伤后通过融合来止损。并且这种融合,并非是个体意识刻意操作,而是一种生命本能。
于是就见死亡带形成的尸墙中,不断有难以用语言描述的畸形组合怪出现,它们并非是那种慢慢蠕动、宛如软泥怪般的怪物,而是诞生后便如同出闸的猛兽般,猪突猛进、气势非凡的类型。
并且,经过融合,它们的神性辐射能力也大增,已然具备了几分神孽或奥扎奇生物的特性。
奥扎奇生物,跟旧日支配者一样,都是诞生自虚空的生命。
就像普通宇宙孕育了原始神灵一般,包容无数个宇宙的虚空,同样有超级生命诞生,它们在降生时,就是以多元宇宙为舞台的生命,而之所以旧日支配者和奥扎奇被更多的智慧生命所铭记,是因为两者都是掠食者。
食草者畏惧食肉者,这在很多世界,就是生命的本能,哪怕从未见过,但仍旧会在初见时就知道这是自己的天敌。这个道理用在生命对旧日支配者和奥扎奇的感觉上,也是适用的。
在万智牌宇宙,奥扎奇生物的霸道,更是通过一个特殊技能‘歼灭’展现的淋漓尽致,它们不仅针对生命体,还针对生命体们仰赖生活的环境和能源,比如山川河流等等。
眼前的惊惧怪,在融合后,就有了类似特征,它们以不讲道理的方式,从周遭强行摄取能量,这种强行摄取,包括打破宇宙基础规则,令物质的分子键崩解,令原子发生核聚变或核裂变。
直观的讲,就是凭空进行质能转换,抽走空气,地上挖出大坑,然后化作能量被其吸收。
而且,它们还能撕裂不易察觉的亚空间孔洞,孔洞是比孔道更细微的存在,甚至可以说是实体宇宙与亚空间交互的基本途径,连这个都能利用,便意味着惊惧怪有着随时随地模糊两界,制造混沌区域的能力。只不过在格雷迪厄斯这个地区,这么做的成本更低。
总之,融合之后的惊惧怪,基本就是普通人噩梦中所能想象到的极致恐怖存在,再往上一步,就进入不可名状的行列了。
这种在逼格上,已经相当于旧日支配者次级分身的存在,能够使用一些量邪神看了都艳羡的能力。
比如说,它们能将亚空间能量分类施用,一如中古战锤的魔法八风。这就相当于战锤40K超凡版的原油炼制分类技术,是邪神们正在努力研究、从而泛用化的课题。
惊惧怪却是因为天生神灵的本能,而具有这个能力。
能被凯恩看做是跟星神一个级别的存在,自然是有过人之处,即便还不是完全体,也表现出了与常不同的非凡特质。
凯恩通过视觉共享,看到了融合惊惧怪肆虐的一幕,皱了皱眉,下令道:“暂时先撤离吧!”
打自然是能打的。
但第一秩序并没有做好跟神灵开撕的准备。其中就包括,如何才能保证战斗情报不泄露。
凯恩现在对于一般性质的战斗,保密性已经看的不是那么高,甚至故意展露,秀一秀肌肉。
可神级战斗的手段,虽然他有的是办法完虐这种级别的神灵,可这是条红线,一旦跨过,想不被邪神大魔关注都难。
这就好比在DND宇宙,传奇就是红线,之下皆是凡人,就连传奇,也只是强壮些的蝼蚁,可再上,哪怕只是传奇++,就可能出现开发出卡萨斯封神术那样的大奥术师,有了威胁到神的能力,这就不能称之为蝼蚁了。
神凡之别,界线就在这里。科技、魔法,再是巧夺天工、新奇犀利,神也可以一笑了之。可若出现了封神级的手段,性质就不一样了。
因此用是可以用,凯恩希望能做到保密。毕竟从来到战锤40K宇宙到现在,因为没有早早的就惹到邪神侧目,而一直居高临下的虐菜,也是挺爽的。他自然不想在没有做好准备的情况下,被邪神突袭,虽然多半没办法干掉他,但发现了他的真正实力,接下来那就是无休止的战争。
一旦陷入那样的一种模式,即便最后他赢了,也会感到很不爽。毕竟那等于被人一直压着打,一人不行就联合多人,最后输也多半是因为底牌出尽,实在是无牌可打,他终于可以大反攻了,对手却是毛干血尽,剩不下什么给他。
更何况,这次撤退,也只是避让惊惧兽的锋芒,不影响大局。搞事号的突进势头已经成功被阻,其他分散开来的分支战团的进度也很不错,大量的灭杀了搞事号上的有生战力,并且工程团跟进得力,攻陷一地,就占领一地。
因此目前来看,无非就是彻底了解跟兽人的这次争端,多费些周章,这么点小曲折,他还不至于容忍不了。
第一秩序对于凯恩的命令,自然是完全不打折扣的,也不需要凯恩详细说明为什么还能打、却要撤。
由能量壁垒营造的力场环境中,传送装置不受搞事号上的亚空间能量干扰,能够更稳定的运作。
于是第一秩序的人员井然有序的撤离。最后离开的,则是一位强大秩序巫师。
秩序巫师跟阿斯塔特修士的编制有相似之处,百夫长,或者说连长格外强大,是军官。
这名百夫长收取支撑能量壁垒的关键法器,然后在壁垒崩溃前,通过传送门离开,留下的便是一次彻底的毁灭,就如同气体炸弹一般,整个能量壁垒内外,因力场能量的时空而产生原子级的反应,化为等离子火球,并在不到1秒后结束,现场除了焦坑,什么都没剩下。
而惊惧怪们,大大消耗了一番,却并没有得到它们想要的,要从哪里找回来呢?它们瞄上了还在休整的兽人战力……
第一三零二章 恐虐奸奇在路上
“一群蠢货!”黑暗中,恶魔摩玛低声咆哮。
通过神器恶魔之眼,它全程观看了兽人引导惊惧怪进攻第一秩序能量壁垒的作战过程。
与其说它是的对兽人、以及惊惧怪的表现不满意,不如说是面对第一秩序战斗单位个体强大、技术先进、后勤给力的战团,感到异常棘手而产生的无能狂怒。
摩玛是著名的大魔萨卡布兰德的一名麾下。
被放逐者萨卡布兰德,邪神恐虐麾下大魔中,颇具传奇色彩的一位。
其最传奇的行径,莫过于在奸奇的撺掇下,劈了恐虐一斧子。
尽管这一斧子,只是在恐虐的盔甲上,辟出一条微不足道的小裂口,却仍旧够其吹一辈子的了。
萨卡布兰德‘被放逐者’的称谓也由此而来。
它在砍了这一斧子后,被恐虐一把捞住,然后拖到黄铜城堡(恐虐老巢)的顶端,然后将它丢了出去。这便是放逐的开始。
据说萨卡布兰德在坠落的时候穿过了整个亚空间,花了整整八个日夜,才落在了一个峡谷中,并且摔断了翅膀。
这种听起来很像本源世界晨星路西法被打入地狱过程的传说,凯恩是从来不信的。
他认为这都不过为了增加传说度而刻意炮制的宣传故事。为此,连基本常识都不理会了。
还穿过而来整个亚空间,坠落了八天,当亚空间是九层天,而黄铜城堡是其上的天堂么?
不过卡萨布兰德确实不是一般人儿,这点凯恩倒是承认。
作为恐虐麾下的大魔之一,卡萨布兰德代表着狂怒这一概念。
狂是一种情绪,怒也是,两者结合,那种状态非常奇妙,近乎盲目,基本不涉及忠诚又或逻辑。
这也是为什么卡萨布兰德连自己的老大,或者说爸爸都砍的主要原因。
恐虐也知道这一点,因此才饶了卡萨布兰德一命。
有意思的是,被流放之后,卡萨布兰德反而比过去能更好的服侍恐虐了,它以血神的名义,一次次制造血海汪洋。
摩玛是卡萨布兰德的儿子,代表着卡萨布兰德所剩不多的理智。
因此,它跟它的其他兄弟们不太一样,它更倾向于通过谋划,来达成目的。
搞加索一系的兽人,就是通过它的谋划和操作,成了现在这般样子的。惊惧怪,也是它指引兽人们找到,并暗中出手,帮忙引上搞事号的。
而这些,残酷者奥森并不知晓。
摩玛是搞加索献祭毛迪生和德米吹,强化搞事号时,被祭品强大的灵魂波动吸引,偷偷上船的。
最初,它只是打算将搞加索一系的兽人作为献礼,献给卡萨布兰德。
毕竟兽人是战争生物,若非降服不易,它们绝对会取代人类,成为恐虐系恶魔们招受炮灰兵的首选种族。
摩玛一直觉得这个项目很有搞头,只不过想要搞成很有难度,这次当它在亚空间发现搞加索一系兽人后,便觉得是天赐良机。
于是以‘复仇’为切入点,一步步引兽人们入瓮。
过程中虽然出现了这样那样的问题,但终究还是被它一一解决。项目不断推进,兽人们的黑化堕落也有目共睹,终于到了差最后一大步的程度。
既然是复仇,必然得是让为了该理念不计代价的兽人们出了这口心中恶气,然后趁完成复仇后的迷惘,完成最后的心灵侵蚀,使之彻底归于混沌。
为此,摩玛特意拿出了自己的‘珍藏’,引导搞加索兽人在某个亚空间废墟中找到了惊惧怪。就是因为它除了感受到搞加索兽人们对仇敌强烈的恨意,还感受到了恐惧和无可奈何的情绪。
摩玛意识到,搞加索兽人想要报复的目标非常强大,是那种差一点就彻底将一支正处于巅峰状态的兽人群体、打服气到连复仇的勇气都生不出的存在。
于是它投资了惊惧怪这张稀有牌,为的就是给项目加道保险。
然而,当搞加索兽人与它们的复仇对象真正发生交锋时,摩玛才反向,它所有搞的这一切,都显得不值一提。
如果有头发,摩玛怕是此刻已经将自己的头发都薅光了。以此来让刺激自己过热到不能思考的头脑,重新冷静下来。
“这是什么样的敌人啊!实体宇宙怎么会有这么强大的战团?又偏偏被这些兽人惹到了,这看起来很值得投资的项目,根本就是个黑坑!”
如果可以重来,摩玛发誓它会远远的躲开,碰都不去碰搞加索兽人这坨臭狗屎,以免沾上霉运。
可现在,它是骑虎难下。
不光是砸了很多‘钱’,牛都吹出去了,说是要在特别的日子里,给亲爸爸萨卡布兰德一份特殊的献礼,这眼看着就要到日子,项目却是要糊,它哪还有时间和财力去找替代品?
就在摩玛一筹莫展的时候,惊惧怪们,已经杀的兽人们嗷嗷直叫了。
惊惧怪是属于那种,越是饥饿,越是格外有战斗力的物种。
神孽般的不死不灭特性,是恩赐,也是诅咒。
它们的确不会死,碾成会也能像凤凰涅槃般重生,却也因此有着常人难以想象的无尽饥渴。
如果饥渴是一种负向的等级,快要饿死的人的饥渴感觉是-3,那么惊惧怪能够体会到的饥渴等级至少是-100。
再向下,不是体会不到了,而是已经彻底失智,吞噬周遭一切。
其实,差不多到了-70以上,惊惧兽就会连同类都吃,以抑制饥渴。
反之,当饱食度相对高时,又会因承受不了大量吞噬灵魂的代价而分裂。
所以它们始终处于饥饿状态,对其而言,最舒适的、就是距离分裂还有那么一小段距离,不是很饿,从而可以相对从容的挑挑食的状态。
理论上讲,惊惧怪也是有真正的舒适状态的,那就是从精炼食物入手,用类似神灵的信仰转化神力的机制,制造副作用低的魂力,喂食惊惧怪。
对惊惧怪而言,这就是个类似由狼变狗的过程。
狗是杂食的,馒头米饭什么的尽管不是其所爱,但也能混肚饱过日子。
惊惧怪也是这样,可以慢慢的调整,等将饥渴问题基本解决,理性就能一点点的回归,便有机会从神孽的深坑中爬出来,回归到原始神灵的序列。
可惜这里是战锤40K宇宙,不是神灵体系昌盛的DND宇宙。
DND宇宙的神孽一般都是神造的孽,而在这个宇宙,神孽跟神灵一样,都是天生地养。
混的好的,保持神灵的体面,比如星神,大部分知晓其存在的,是愿意承认其神灵的格位的,尽管其对普通生灵而言,有残暴、喜怒无常等特性。
混的不好的,就是惊惧怪这般。早先的时候没能遇到类似惧亡者(太空死灵前身)那样、自贴当神仆的种族,没人养着、惯着,自己又不懂得张弛有度的道理,一味的放纵,结果就成了现在这个样子。
用凯恩在看完米兰达的相关分析后、不无感慨的话说:“凡人一说起来就是长生久视,但代价呢?器量不足,却一直活着,就可能是现在的惊惧怪。”
凯恩看似是在说惊惧怪,其实也是说他自己的一种结局。
当他的人生走到尽头,了无遗憾而人性尽去,或者说完全泯灭,道性主宰意志后,就有可能像天道般无情而只剩理性,也有可能像惊惧怪这般,彻底沉沦。
这就好比真正的疯子不知道自己是疯子,但在每疯之前,大约没谁会乐意看到自己有朝一日是那么个结局一样。
说起来,这也是跨越了生死轮回者,才有资格去烦恼的问题,同时,也是跨越生死轮回的代价,或者说一种诅咒。
凯恩没有再去深入的考虑这类哲学向的问题,以免将自己又一次的绕进去。
他曾有一段时间,试图一探究竟,想的很多、也很深。
但后来,也就是当他明白自己神生或无限、但人生却有涯的时候,便渐渐不再费那个牛劲去硬是以人性考虑神性了。
都说干什么就专什么,过的是人生,就考虑人事,别想那些过于遥远的有的、没的,眼前事还没做到尽善尽美,扯那些虚无缥缈的乌托邦高大上,是假大空式的虚荣。
多么简单的道理,却要几万年的兜兜转转才算真正领悟。凯恩并不觉得是自己笨。而是各种类型的人都有自己的迟钝点,像他这种曾经分秒必争奋发爬高的人,就对这类问题的感悟很迟钝,因为这类问题曾被他这样的人,一厢情愿的用一个很美好的概念包装了起来,理想,乃至梦想!
我有一个梦想!
而现在,他甚至想脏话吐槽这个概念:妈惹法克的乱灌鸡汤,害人匪浅。
从取得的成就来看,他这么做,似乎有端起碗吃饭,放下碗骂娘的嫌疑。
毕竟没有梦想支撑,他走不到如今这一步。
可人总是对已经拥有的东西不太敏感,比如说呼吸,又比如说已经习惯了的基本不停电和总是有网络可用……
凯恩也一样,一想起这方面的事,率先涌进思维的记忆,基本都是那些影响格外深刻的负面记忆,各种的伤痛,将人整的人不人、鬼不鬼的两难抉择,而相应的收获,却是很大程度的淡化了。
凯恩的敌人不会淡化这些,相反,艳羡的很。
就像残酷者奥森,目睹了第一秩序战团与惊惧怪之间上演的最新半场剧情后,除了脏话,已经没什么好说的了。