而且好巧不巧的,正赶上凯恩搭乘伯丁顿号来到格雷迪厄斯,而恐虐军团袭击的主要目标,竟然就是星门。
从能量角度,星门可以说是除恒星之外,最耀眼的存在了,尤其是在运转的时候。
而且,随着时间的推移,第一秩序对格雷迪厄斯恒星的掌控力迅速加强,已经从最初的戴森换,发展到了现在的80%戴森球,只有恒星的两极,还未覆盖,因而远远的看,就像中央断开的一道光柱。
而在格雷迪厄斯附近的星门,反倒是因为频繁的使用,而像是一颗小太阳般光芒灿灿。
至于格雷迪厄斯行星。自从奸奇的恶魔军团在太空战被打的找不着背后,就专心致志的利用行星地表及地下的亚空间裂隙和孔道开辟通道,然后投送军团,建立桥头堡,开启战争了。
算算时间,这样的战争已经持续了三年,格雷迪厄斯的地表早就被高烈度的战争毁成了不毛之地。
双方曾一度对格雷迪厄斯的自然界展开收割竞赛。第一秩序主要目的是为了获取格雷迪厄斯物种,次要目的才是扼制恶魔军团的资源获取。
而恶魔一方,则是通过榨取生命、以及非智慧生物的灵魂,来补充总是显得缺洞巨大的基本给养。
因此,三年后的现在,格雷迪厄斯地表已经不需要阳光照射了。第一秩序索性等战争结束,重建格雷迪厄斯时,再说。
前提是有那个必要。
毕竟对于苏醒的太空死灵一族而言,现在这种环境,它们反而更适应。
星门扎眼,第一秩序的防范工作也是多重的,其中就包括误导式的陷阱。
恐虐恶魔军团显然没能堪破其中的巧妙,这次强行投送战力,就多少有那么点‘失之毫厘谬以千里’的意思。
结果强力的先锋部队刚一登场,就先遭受了恒星伽马射线炮的打击。
第一秩序也算是向恐虐恶魔军团,秀了一把什么叫超一流的微操作,完美的细节处理。
毕竟像伽马射线炮这种地图集的打击武器,有一定的偏差,以及较大的波及范围,才算正常。
在战锤40K宇宙,即便如今科技最牛的太空死灵,在这方面也缺乏准头和掌控力,其善于使用的高斯电磁,远距离便只能是打一片,部分敌我,而不够精准细腻。
第一秩序却敢于用伽马射线炮,对数百光分之外的目标进行打击,而不担心波及自家昂贵的造物星门,这就是逼格。
而且,这次打击,第一秩序一方是加了料的,加了圣光。为的就是获得高等级的‘破魔’后者说‘驱散’效果,从而能更好的对恶魔造物造成伤害。
于是,在伽玛射线能量那洋溢着强烈正向能量的光流中,刚抵达的大量恶魔引擎,被成功冲洗了一把,尤其是最外围的那批,明显就看到、其原本洋溢的猩红能量,被冲的全部散掉,然后开始消融瓦解。
位于内层的恶魔引擎们,有同僚拿命扛打击,状态倒是相对好一点,也就好一点,勉强维持超凡力场对自身的保护。
以凯恩的能力,甚至可以分辨清它们的一些自保手段。大抵就是能量全开,或爆发一把,从而在短时间爆出大量的超凡能量,以中和伽马射线能量。
只不过,这对恶魔引擎来说,绝对是超出了自身能力很多的一次抗衡,事败是注定的,并且也不会花费很多时间。
凯恩却知道,恐虐恶魔军团,肯定会有后续手段,否则就是来丢人现眼了,恐虐会被奸奇嘲笑死。
果然,就在承受打击的情况下,恶魔军团的应对操作来了。
共分两个板块,一个板块可以概括为仍在持续的战力投送。
说白了就是拿精锐当炮灰使,前线哪怕是坑,也要用命填满。
当然,新投送的位置是经过微调的,毕竟它们的目的是破坏星门,而不是送死。
另一个板块,则是恶魔亲王出手,以超凡之力保护被伽马射线炮打击的战力。
恐虐这次特别派遣了恶魔亲王参战,恐虐也是豪,一次性就派来十一位恶魔亲王。
要知道恐虐也有迷信的一面,祂的幸运数字是8,这是祂自己都默认的,这次却是连这个讲究都不顾了,派来十一位,可见对这次军事行动的上心程度。
十一位恶魔亲王组成的高端超凡法师团,是恐虐准备的杀手锏。同时也是用来测试凯恩实力的一个安排。
至少凯恩是这么认为的,他觉得,恐虐之所以事先招揽他,主要意图就是这个。
至于为什么?
凯恩认为,可能在四邪神的眼中,神级的高端战力,才是绝对的主角,只不过不易轻动。
不轻动,是为了防止阴沟翻船,但更主要的,却是消耗和影响,这背后讲究的也就是‘利’。
邪神不动则已,动则必要有斩获,否则直接的、以及潜在的损失,非常大,很可能多少年都缓不过来,并且一步落后,步步落后,很难再追上。
正是因为这样,恐虐宁肯牺牲恶魔亲王试水,也不愿亲自下场,不是祂品性好,以及珍惜羽毛,所以不肯以大欺小,而是不愿承担失败的代价。
凯恩甚至觉得,他跟恐虐的交锋,这其实已经是第二回合。
第一回合,就是恐虐投影招揽他的那一次。
若是他不够格,恐虐就不是表现的那般和颜悦色,哪怕他拒绝,也只是很有范儿的打声招呼离开了,而是直接展现暴虐霸气的那一面,将他当场捏死。
投影干掉神使,说出去也不丢人。
正是因为一定程度认可了他的强大,才有了这第二回合的实际操演式试水。
他若不下场,估计高端法师团,就会拿第一秩序开刀,让第一秩序品尝在不讲道理的超凡面前,科技什么的都是渣的苦果。
当然,实际上并不会。
毕竟第一秩序本就不是什么纯粹的以自然科学为技术倚仗的团体,而是科魔混合。其中不讲道理的也有不少,包括常规化的邪神细胞,对于这个宇宙的存在而言,就包含了不讲道理的属性。
但凯恩的作战思路,从来都是比较稳健,并不愿意一下子就把底牌就拿出来。
所以这个回合,他准备上。
“悬而未决好些年,都没有亲手衡量过圣者凯恩,究竟是个什么斤两,那么就见见好了……”
第一三一九章 细节赢家凯恩团
恐虐恶魔军团豪掷超凡力量,令战力实现战场短距离跃迁式投送,从而获得直接骑脸第一秩序重要设施——星门、继而发起攻击的战术优势。
第一秩序在星门附近的防卫力量,主要是球形要塞。
它们看起来就像是海胆,圆蓬蓬的,有着‘长刺’和‘短刺’,长刺尖锐,短刺粗壮,长刺是轨道炮,短刺是喷射引擎。
这样的结构让它们无射击死角,并且灵活性极高,3光秒以上,也就是来自百万公里以外的打击,哪怕是光速,也休想打中。
就这个特性而言,恶魔们的武器除非贴脸,否则别指望能打中。当然,特攻除外,比如不以速度为长项,而是锁定后、只要不解锁,就必定命中的超凡攻击。
奸奇的恶魔军团,就一度以之为倚仗,刷便战锤40K宇宙无敌手,在入侵实体宇宙时,将目标的高端造物摧毁,让对方昂贵的王牌手段根本发挥不出作用,无论是对作战的实际助益,还是对目标士气的打击,都是刚刚的。
可这一套在遇到第一秩序后,变得不好使了。
球形要塞,就有‘自我清洁’功能,内置法器,会应激式的刷‘圣光驱散’效果。
奸奇恶魔中的佼佼者中,不乏赌气硬怼的,看是锁定的快,还是刷的快,事实证明,刷的快!
也有一些则赌气比消耗,看谁的超凡能量储备多。
结果胜利的,同样是球形要塞。
这种内直径(不算刺)三百米的球体,看起来很像是一次性用品,没有维修通道,也没有充能接口,更没有登陆口,可实际上却是半永久性质的。
能量方面,它使用的是特斯拉式无线充能模式,并且是结合了超凡技术和量子技术的跃迁充能。
并且,它的内部有着邪神细胞,真的就像海胆般,外面是几丁质壳,内里是细胞组织。
正因为它有着生物质特性,因此能自我修复。
同时,还能进行质能转换,生成自身所需要的材料。
因此,这玩意非强攻围杀、又或高级神术之类的超凡打击、而不可破。
更重要的是,球形要塞是联网的,在太空中形成矩阵,目标若是在矩阵之外,情况还相对好点,若是闯入了它们中间,那才是360度无死角被炮击,用游戏的说法:疯狂掉血,死的很难看。
恐虐恶魔们事先也听闻过这种很能代表第一秩序火力特色的兵器。但纸上来的终究浅。
更何况,恐虐恶魔们也骄傲的狠,不同于奸奇恶魔觉得自己聪慧多智而骄傲,恐虐恶魔大部分是‘我傻我骄傲’那种,由粗线条而莫名自信,再以之为基础诞生的盲目型骄傲。
当然,这也跟它们总是能‘一力降十会,乱拳打死老师傅’有关。反正在恐虐恶魔中,‘智慧无用论’是很有市场的。
这也是恐虐恶魔与奸奇恶魔们不对付的主要原因之一,双方的认知简直就是南辕北辙,背道而驰。
因此,在这次进军格雷迪厄斯的战前会议上,当有人在恐虐的颅骨王座前,说起到第一秩序严密且猛烈的火力阵列,有恶魔甚至口出狂言,表示依照奸奇恶魔一贯的尿性,不能漂亮的赢,就将对手夸上天,是其避免自身被讥笑鄙视的常规操作。
对此,恐虐不置可否。
其实就内心讲,恐虐也是那种相信力大砖飞,偏向于相信‘奇谋难登大舞台’的类型。
但‘智慧无用论’就明显有些扯了。但恐虐从不会在这方面打击麾下,反向操作到是时不时会来一手。
因此,那位口出狂言的高阶恶魔这次也来了。能参加恐虐的御前会议,自然不是一般人儿,那位是十一位恶魔亲王中的一位。
并且,它麾下功勋卓著、凶名在外的精锐战团,就在二次投送参战的战力团队中。
恶魔们自然是有私心的,还很重。
恐虐恶魔虽然不比奸奇恶魔之间的勾心斗角,却也会利用职权之便,占便宜。
像这次,都知道第一秩序盛名之下无虚士,出头鸟必遭枪打,因此‘捋虎须’的过程中,恐虐直属的战团,就成了第一波。
果然,被伽马射线炮洗到欲哭无泪。
而自家的部队,则正好趁机攥取胜利果实,因此,第二波,第三波投送的,基本都是恶魔亲王的嫡系。
邪神用兵,其战力组成,很有点人类中古时代封建国王用兵的特点:国王有自己的直属战力,各领主也都有义务出兵。
只不过,邪神体系中,‘封君的封君不是我的封君’味儿不够浓郁。主要是因为技术只掌握在少数人手中。
这里的技术,自然指的是超凡技术,并且是法则级及以上的。
以邪神为代表的恶魔们,终究是以‘超凡为贵’的组织体系,虽然有类似黑暗机械神教的奴仆从事生产,底层人士的超凡力量及其粗浅,甚至都不如某些高魔宇宙的土著人类底层,像艾伯伦世界,即便在民间,超凡能量技术运用的深度和广泛性,就足以吊打战锤40K宇宙的恶魔世界。
缺乏技术,就很难做到有效控制,毕竟在战锤40K宇宙,资源是开放性质的。只要人多势众,占山为王并不是难事,难的是自我突破,长生久视。
这方面,自然是属升魔最为吸引人。然而这种技术活儿,除邪神之外,只有少数大魔能赐予,偏偏能赐予的大魔,基本都是像卡洛斯与奸奇的关系那般,有着密切的关联。因此一直以来,都没能形成那种大大小小的贵族之间关系错综复杂、互不统属、只认上司、不认君王的局面。
恶魔亲王们的嫡系战力入场后,趁着伽马射线炮射击空当,迅速寻找攻击目标,就算不能做到第一时间毁掉星门,也尽可能做到与敌方次要目标贴脸厮杀,以使敌人的伽马射线炮投鼠忌器。
第一秩序这边的球形要塞则相继开火,喷射出致命的弹丸,由于是加了料的,因此能在漆黑的宇宙中划出彗星般的明亮光尾,很是漂亮。
球形要塞的这种轨道炮,属于蓄力打击型,单门炮的射击间隔时间略长,但球形要塞不断的旋转,就仿佛舞厅中的镭射灯外壳,这就使其给人的整体感观,是炮击频率十分高,并且只要开火,目标不灭,它就会射个不停。
而阵列统控,带来的好处就更多了。
遇到目标个体防御力寻常的,球形要塞之间,就像配合无间的士兵,开火后总是能各自找到射击目标,而避免火力浪费。
遇到抗揍的目标,又往往能集中火力,对目标进行点突破式的攒射,从而迅速令目标破防伤死。
这回,球形要塞面对的情况就是后者。
没有承受伽马射线炮的洗礼,恶魔引擎还是很耐打的,堪称皮糙肉厚。球形要塞往往要十几发,甚至几十发的连续命中,才能破开其防护罩、并在其厚实的外壳上开出洞,伤其内部。
而恶魔引擎们的表现,则相对显得平庸,飞弹、炮击,主要就是这两类。
有些擅长火力支援的巨型恶魔引擎,往往会射出大量的各种型号飞弹,看起来倒是挺状况,不但数量多,飞行估计还各不相同,能为目标降下一场死亡之雨,无处可躲。
然而在太空中,漫说是百枚级别的飞弹,就是翻上百倍,一次性就是万枚飞弹的打击,也难以营造铺天盖地之势。
而第一秩序有着专门的针对飞弹和‘水鬼’的激光阵列兵器。
就见一些外壳像是藤壶礁般有着大量粗短触突的艇级单位,宛如梭鱼般到处游弋,三五成群,忽快忽慢。
而那些触突表面,则不时密集的频闪起高亮光芒。
这便是激光镭射在开火了。
并不华美,没有星球大战中那种肉眼可见的色彩缤纷的镭射光束,而是只会在发射的瞬间,于炮口有显示,以及作用于目标物上时,有显示。且后者一般是熔毁效果造成的。
恶魔一方的飞弹虽然是出了名的皮实,甚至有实心弹头的质量兵器,可还是很怕反飞弹快艇的激光阵列武器。
关键在于一经命中,被破坏的飞弹就没准头了,再抗揍也没意义。