而从这个角度看,凯恩想要圆满的解决地狱维度事件,是有时限的。如果亡魂大河彻底崩毁,恢复到原本的状态,而仲裁者还没有醒,事情将会变得很麻烦。
战锤维度从雷文德斯获得亡魂,除了必然要留出一部分、完成真灵回归,剩余的便结合黑暗奇点,不断制造光明之力。
这些力量除了留出一部分用于未来冲洗艾泽拉斯内部,其余的大部分都被用掉了。
暗影界的维度世界会用掉一些,但那里想要恢复,以心能为主,光明之力不过是像微量元素于人般用不了多少。只不过终究是一个个幅员辽阔的世界,因此用不了多少也只是相较整个世界而言的。
还有一部分被凯恩自己挥霍掉了。
再有一部分就是用在了魔兽宇宙,他在改变这个宇宙的状况,光明之力就是一柄很好用的撬棍,尤其对于现实宇宙的某些被污染的区域。
彻底黑成锅底,和黑暗中还有几丝光明是有差别的,有和无的差别。
虽然投资的这点力量、暂时看起来连杯水车薪都算不上,但意义非同凡响。
就像是十死无生,和一线生机吊住口命般的差异。
有这点意义,对于造物主而言,往往就能够做很多事。
必须说,论及火种布局,凯恩可比命运之子奥拉夫专业多了。
现在,新抽上来本该用于转化光明之力的,被用来打造黑暗分身了。而其物质部分,则来自魔兽宇宙之外,那曾经被凯恩发邪火熄灭的亿万星辰。
更具体些说,是来自正在那里快速展开的虫群。
这支来自战锤40K宇宙虫巢计划的分流部队,早在安排其来的那一刻,戏份就已经差不多定下了。
横推,将整个魔兽宇宙清扫一遍。
这个工作看起来意义挺大的。
但实际上还有些说法。
虫群横扫的意义大与小,关键在于凯恩通过虫群得到了什么。
如果虫群横扫帮凯恩找到了那个遁去的一,那么毫无疑问,虫群成了举足轻重的角色。凯恩接下来就必须要考虑若是有人前往时空上游篡改历史,抹掉了虫群找到遁去的一,会给他带来怎样的影响。
而如果虫群没起到这样的作用,那么哪怕它们从头打到尾拯救了魔兽宇宙,对凯恩而言,也无非是完成了名为‘我麾下的某傀儡军拯救了一各濒死的宇宙’这样一个造物主成就。
现在,凯恩还没有打算让虫群进场。虽然它们是快展开部队,在毁灭群星那边发展的有声有色,但距离凯恩心目中的可用,仍旧有些差距。
他先给虫群们暖个场,通过黑暗分身,让魔兽世界获得虫群信息,看看反应。
当然也可能无法获得,至少黑暗分身不会主动奉上这份信息,而是需要这次面对的对手自己来拿,若其能干掉黑暗分身,自然也就帮魔兽宇宙将又一块飞来肉撞烂在锅里了。
邪炽刺客撤退,它们暂时待命休整,有新的需要再召唤。黑暗分身则以法则为外衣,化作一只线头大小的寄生虫,依附在一名死士的皮下。
他当然可以更小,像纳米虫般肉眼完全看不见。但那样做对即将登上的这艘船的法则界域而言,没有意义,法则检验,不是够小就能避的过的,变小只是为了瞒过死士而已。
在死士登场的那个瞬间,一场微观层面,堪称旷世大战的战争发生了。这是一场成体系的法则之间的交锋。
特殊舰船上的法则,拥有庞大到难以想象的军队,无穷无尽。
而凯恩一方则有更为全面和多样化的兵种。
这是双方法则的特色。
要是按照一般逻辑,任你花样再多,无穷的数量也终将把多兵种怼死。
但这场战争的模式并不一般。
对于凯恩而言,胜利只是需要拿下、或者说突破这片区域。
也就是说,对方的兵力多,有意义,但并非左右战局的决定性意义。凯恩只需要注意对方每个单位时间,最多能开进战场多少军力,也就够了。
然后就是双方各兵团在一个立体空域内的全方位交锋,随时可以置换当前兵种兵团的位置,也随时能够穿插,只要有空间。
整体来开,挺像是大家来堵路,有空位就顶上,看谁动作更快。而空位或许是靠穿插移动得到的,又或许是靠消灭当前对手得到的。
总之所有单位都需要动,时限内不动,则视之为死亡,继而腾出空位。
毫无疑问,这样的战争涉及庞大的运算,但无论是凯恩还是米兰达,都很擅长这个。
当然对手表现的也不算差。
可惜不算差,还是差了那么不止一点点,凯恩和米兰达同时出手,运算上强无敌。
凯恩的另一个强无敌的地方,那就是他的核心军团,是独有信息打造的,这支兵团就像中世纪的究极重装骑兵团,只要注意一些明显的陷阱,可以说突到哪里,哪里的敌人就溃不成军。
于是凭借着双重优势,凯恩最终在零点零几微妙的时间内,拿下了这场战争。成功过关。
登船成功,接下来就要跟法则力场内的机动部队作战了,神域法则是流动的,运转循环的,就宛如一支支巡逻军团,一丝不苟、按部就班的巡逻,没有漏洞,无处可逃。
不过相比于突破战中遇到的敌人,巡逻军团缺乏变化,无论是运动规律、还是进退速率,都陷入了某种定式,相对而言较为容易计算,以及克制。
接下来,就是在这种环境中,干掉一支支定式军团,直到离开这个区域。
这就是神域法则级的战争。是一位神与另一位神放对时最为关键的比拼战场。其他都是表象,不值一提。
凯恩无疑是赢家,一直在赢。
于是船上没有报警,起航的渡船很快就将死士们送到了一个原本隐藏在虚空中的登陆点。
由于逼格够高,跟这艘特殊的渡船一样,凯恩之前都没能通过吞界发现登陆点的存在。
吞界应对这种宇宙内的顶流土著终究还是差了些。不是旧日支配者不行,而是凯恩不舍得投资,怕烂在锅里的肉太多,他不得不效仿HP宇宙,也给魔兽宇宙来个黑暗封禁。
不过现在来看,至少这个担忧正在减弱中,因为黑暗统御者那边,获取熵孽精华虽然不能算是大网捞鱼,却也是时不时就能钓到一条的样子,照着这个速率,抹掉封宙万年的特殊资源,用不了三几年就能凑够。
那么这样一来,在这个宇宙上演黑暗HP宇宙的那一幕,也未尝不可,左番不过一手赚钱、一手花钱的模式,虽然还是两手空空,但目的达成了。
船停靠到小码头般的隐秘登陆点后,死士们就下了船。这个小码头的设施简陋的一匹,停靠点,一扇门,没了。
当然含金量还是蛮高的,这门凯恩感应了下,跟噬渊那扇能够离开噬渊,传说是‘初诞者’打造的,只有获得‘渊行者’资格,才能激活的传送门是一个级别的。
更具体些说,就是法则的完善度更高,优先度更高,整体先进程度高,也足够强力。
凯恩意识到,这应该就是托加斯特罪魂之塔的正门了。不管塔灵在不在,都是可以通过这个门进入的。
当然,同样有法则级的准许证。
虚空渡船,小破码头和超古的门,多少有点从三途河直达炼狱的意思了。
激活门自然是死士们操作的,而凯恩的黑暗分身成功过穿过这扇门的难度,并不比之前登船更高。
然后联系就暂时中断了。
这个凯恩之前就预料到了,罪魂之塔就格局而言,堪称是魔兽宇宙至高严密的设施。
这个设施的强大之处在于,它是魔兽宇宙为自己的设置的不讲理的地方。就好像所有在这个游戏中的,都是等级100的玩家,而我是GM那种。你们进这游戏世界都得受一系列规矩,而我是超纲的。
所以它本身并不比造物主更高明,但在这个宇宙内,就是有逼格,并且不接受任何质问。
凯恩当然可以玩破解,但那是在后台玩,不是以游戏人物完成。并且他其实更喜欢直接砸游戏服务器,干掉游戏开发公司,如果有那个需要的话。
于是接下来,凯恩继续以不可名状的姿态,堵在黑暗边界,一边弥合龟裂的法则裂缝,一边钓着名为熵孽的鱼,偶尔扫一眼各个需要关注的场地的情况。
目前整个地狱维度,除了雷文德斯情况稀烂,尚且无处下嘴,其他维度都基本向好。
奥利波斯那边则谈不上好不好,那里的关键人物,就是仲裁官。并且仲裁官堪称整个地狱体系的灵魂人物。
也正是因为这样的重要性,凯恩暂时不太愿意用什么刺激的方法唤醒这位,而更愿意祂能自己醒来。
至于怎样才能醒来,何时醒来,目前还不是很有谱,尽是多少有了点头绪。
关键是,最操蛋的结局已经被凯恩成功抹掉了。在这样的背景下,地狱维度最终是个何种结局,凯恩其实都是能够接受的,因此现在已经算是提前预定了胜利,差别只在于胜的能有多光彩罢了。
所以哪怕亡魂大河的既有体系崩溃已经进入倒计时,他也不急。
而就在黑暗分身进入罪魂之塔后不久,炽蓝仙野那边的战事也基本结束。接下来就是反攻枯败界了。
而噬渊最后两片土地,中央陆岛和破灭堡的战事,则结束的更早。
凯恩一直拖着,无非就是等着找出前往罪魂之塔的路径,现在既然已经达成目的,那么这些渣渣可以去死了。
噬渊教的人虽然已经陷入了自相残杀的混乱。但在凯恩看来,还是死的太慢,需要帮忙。
于是吞界顺便吸溜了一口,外加一个大吞咽,就先后将破灭堡和中央陆岛吃掉了。
由于最后这一口吃的有些囫囵,需要事后大约十小时的咀嚼时间,然后就是清理残渣。
按照凯恩的意思,噬渊这个维度世界,除了罪魂之塔,和那个破烂的门径小码头,不需要再有任何物质了。空着吧。
如果有新的罪大恶极的罪魂抵达,就在这片虚空中游荡着好了,有需要凯恩自然会派带有灭魂系统的快船像捕鱼那般搞定这些罪魂,保证比什么狗屁的噬渊和罪魂之塔更有效率。
这是先进取代落后,罪魂塔最终也不过将是个纪念碑性质的玩意。至于纪念什么,也许是有无数槽可以吐的过去,也许是他这个过路造物主的LF行为,我就是这么富有诸天共产主义精神,不用谢。
第一四三一章 枯败界中斗古神
这不是核心魔兽宇宙,甚至不是主序列中的一个,而是十分十分黑暗的平行宇宙,就像外壳不再有靓丽色彩、几近透明的肥皂泡,随时都有可能破灭。
与此同时,关于这个宇宙的诸多秘辛,也即将被挖掘出来。
比如魔兽宇宙的初诞者是谁?
绝大多数生命根本没有那个漫长的寿元、广博的知识、宏大的视角去关心这种事。
而少部分存在可能会关注一下。
然后得出一些似是而非的答案。
众神之父,还有就是艾露恩了。
再比如,魔兽宇宙的星魂们去哪里了?
万神殿的诸神,一个都没露面。
凯恩也一直都没找到他们。
以前没找到,或者可以说是他怕被魔兽宇宙的命运法则缠住,没有将造物主的功率全开。
但如今已经占了黑暗统御者的坑。
黑暗统御者可不光是顶在最前线,面对宇宙之外的各种险恶,这个职位所代表的法则,对内也绝对强力。可以说,所有存在黑暗之力的地方,都能插一手。
这样还没能发现诸神的下落,就有些说不过去了。
或许有人会说,神都殒落了呗。
确实有这种可能。
但说这种话的,都是对神明体系一知半解的。
要知道,像魔兽宇宙这样的,可不是DND那种神灵多如狗的神系发达的宇宙。
DND光是一个托瑞尔世界,就有一狗票神系,精灵、人类、兽人、矮人,几乎每个种族都有一套神灵班底,还有殒落但死不干脆的,注定要诞生的,以及选民、半神,神职细化、分的那个叫一个零碎。光是个白昼,都能分出黎明、晨曦、落日、正午等等神职,霸占条臭沟都恨不得抽出法则诞生个牛毛神。
魔兽宇宙呢?因为欠发达、因为原始,每个神的诞生都是有说道的,一如大地狱系统的维度世界六神。
只不过在现实宇宙这个衍化的主体区域,事物的存在与互动更复杂多样化,神祗的象征性也就没维度神祗那么直白。
可即便是这样,全宇宙的主要神灵,其实就是以星魂为代表的那一些。
与DND宇宙相比,祂们明显都是一人多个神职,且都是主干神职。
至于洛阿神、荒野神什么的,可以说,那都是地域小神,仙道世界土地山神一般的玩意,想玩就可以有,蛋糕足够分。
这个蛋糕,就是指神职,而神职的本质是法则,相应的,神只是皮。
本质不灭,核心就始终在那里,随时可以捡起来,而皮则可以换的更勤快些。
当然,反过来说,正因为魔兽宇宙的主要神灵们占据的法则比重够大,祂们的气运也非同凡响。