而与这种说法针锋相对的观点,则抓住这样一条理由:天灾军团跟常规部队是不同的,对付它们,寻常的死亡不能算是死亡,而只能说是坏损,是可以修复的,只有比较彻底的毁灭,才能真正令其减员。
北流堡之战,随着志愿军的主动撤退,大战场就等于拱手送给天灾军了。
固然,由于志愿军的军纪和战术确实是高杆,没给天灾军留什么战利品,但天灾军还是成功的回收了大部分憎恶和食尸鬼的遗体,以及尚能用的白骨。
憎恶本身就是缝合怪,而食尸鬼也可以用不死系的炼金术复活,白骨更简单,通灵法师们念念咒,就能从大堆的白骨中重新组装出一具具合格的骷髅之躯,剩下的就是灌输由负面情绪凝结的邪魂之种了。
所以,相关专家表示,从容打扫了战场的天灾军,至少能让损失的战力降低一半。
这么一比,似乎还是天灾军损失多些。毕竟志愿军这边压根就没出现队以上级别的人员被歼灭的情况,人员损失可以说是微乎其微。
然而有人说了,衡量输赢,应该是全面的看,而不光是看人员损失。
北流堡之役,志愿军最大的损失不是人员,而是军事给养消耗巨大,并被天灾军发现了这一短板。以至于后来相当长一段时间,都因给养问题,而没能有太大作为。
反观天灾军,虽然北流堡碰了个头破血流,却也算是全身退下来了。而洛丹伦的大墓园收割,却是成功的,连泰瑞纳斯妻子、阿尔萨斯母亲的灵魂都被割走了,收获之丰,可想而知。
好吧,这事发生的的确挺恶心的。
从根源上讲,艾泽拉斯世界跟深渊世界一样,没有合格的阴司地狱,导致容易出现这样的纰漏。
从这个角度讲,诅咒教派的通灵术,可谓顺势而为,占着天时的便利。
从现实角度分析,凯恩是借圣殿骑士以及牧师之口,反复提醒过泰瑞纳斯、以及洛丹伦王国的领主们的,然并卵……
而最让凯恩尴尬的是,圣殿骑士和牧师会被领主乃至当地人反问:“我们信仰圣光,很虔诚,圣光不能为我们送上一份完整的祝福,保佑亡者在安息的吗?”
真相是,不能。
因为相关体系还没建立起来。
另外,他毕竟是假冒的,让他建立DND宇宙天堂山那样的光明净土,未免太难为他了。而如果建立的是黑渊,他还不具备以之接引圣光信仰者的能力。
这就是他的尴尬点。
很不幸,这次被天灾军团戳中了。
凯恩都一度怀疑是不是有永恒龙在帮天灾军团,否则为什么对方能接连击打在他的软肋上,同时又很有效的抵御了他的突袭傀儡直捣巢穴的查水表?
至于内部出了叛徒,这个他没想过。他对自己的体系有信心。在强大的制度和高标准的执行力面前,哪怕露出些端倪,也能被及时察觉。
天刚放亮,凯恩就在红旗卫队的保护下,出现在北流堡。
红旗卫队最特别的就是以红旗作为披风,末端是燕尾,那代表骑士,意味着所有卫队成员,都是能够独挡一面的骑士。
这支卫队,是索拉斯送凯恩的礼物,意义还挺重,现在是王储近卫,未来就是国王近卫,凯恩不好拒绝,但凡他光明正大的出行,就都会有他们的身影。
北流堡所在的位置没什么好说,南北都是延绵的山,说它是谷地显得有些不合适,因为两处山脉之间,最窄的地方相距都超过70公里。
这样的一个直通海岸线的宽阔地带,要是搁地球,诞生个人口过千万的都市都毫无问题。
但现在嘛,就只能选个地段,于南北山脉之间,建立堡塞。为的自然是扼制来自海上的敌人大军长驱直入。毕竟从这里,完全可以直插洛丹伦王城的侧翼。
这里一直没有防守力量,倒不是这个时代的人战略规划落后,看不到此处隐患。而实在是因为地广人稀,像这种地方,人放多了不合适,少了又不顶事,人类文明虽然崛起了,却还远没到四处霸占地盘的程度,光霸住没用啊,消化不了,结果就是被撑死。
所以志愿军来这里时,这里基本就是荒野,有那么个两个自然村,每个村子都不超过20户人家,开垦出来的土地也有限,平时都是半农半猎过活,也不交税,自然没什么力量庇护他们,没有苛捐杂税的日子,过的也不轻松。
北流堡建在一处小山上。
与寻常的城塞不同的地方在于,人家都是巧妙的利用山势,来建造城堡,不太讲究城堡的格局。
凯恩的部队却比较要样,土建能力也强大,以一种改天换地的气魄,把座山基本削的没了原本的模样,然后建造秩序斐然的城塞,什么中轴对称、坐北朝南,这些讲究都有。
凯恩抵达时,看到的一副热火朝天的施工景象。就仿佛几个小时前的战役,不过是一场梦。
机械设备的力量,和地卜师、塑形师为代表的魔法的力量在大工地上交相辉映,别具劳动美感。也显得很热闹。
凯恩还在工地的一角看到了当地人,询问陪同他视察的工作人员才知道,他们是不久前的战争的受害者,战场囊括了他们的家园。
凯恩同情这些人,理解他们的不易。作为相对而言的弱势群体,他们往往是最易也最先受伤的。
但他还是指出,虽然律法也会顾及人情,但军队不是善堂,像这种情况,哪怕这些难民不愿被白白养着,而想出分力,也要分的开一点,忌讳一起工作生活。
凯恩心说:“这可不是人民子弟兵,军民鱼水情,根本没有那个意识形态的土壤,搅合在一块儿,弊大于利。”
于是没过多久,那些当地人就得到新的通知,接下来,他们将被安排营建自己的新家园,而不是在要塞修筑过程中干力所能及的活儿了。
在主持了大型传送法阵的开通仪式之后,凯恩还去战场看了看。
其实战场没什么看点,昨天的夜战并非一场常规战争,基本没的血可流,所以残酷味道已经所剩无几,倒是冷冽萧瑟的苍凉意境和砭人肌骨的肃杀之气,仍旧保留着,另外就是紊乱的魔力,会对这里的生态造成一个长期影响,估计要到明年的秋天,才有望彻底恢复。
昨晚的指挥官之一给凯恩指点以及介绍一些细节情况,比如说昨晚天灾军一方,没有飞行单位参战。少量的石像鬼,都是扮演传令官的角色。
另外,昨夜的战场上,也没见天灾军团颇为得意的攻城单位,绞肉车。那种风格怪异的魔法机械,可是给人留下了非常深刻的印象,也在达隆区的一系列战事中,彰显了自己的作用。
没有攻城武器,没有飞行兵,就靠步兵就来攻伐北流堡,天灾军团的军事意图究竟是什么,凯恩真是懵圈了。
想不明白也只能暂时搁在一边,他还有伤病营、维修站、军备库需要视察一下。毕竟是这支军队的最高指挥官,打仗时不在,仗打完了也露个脸,未免太不像话了。
然后新消息就来了。
首先是位于布瑞尔北面的大墓园出了状况。
布瑞尔是洛丹伦王城的卫星城镇,并且这个城镇是由殡葬事业为主打发展起来的。
因为当初规划建设洛丹伦王城时,就是建造一座富丽堂皇的宫殿式的都市(模仿银月城模式),墓园这种设施,是被放在外边的。
布瑞尔随即诞生。
一千多年以来,洛丹伦王城经历了几次扩建和改造,布瑞尔也从一个小镇发展成了现今的重镇。甚至比王城还繁忙,因为它是国王大道上的枢纽,并且不像王城,进出安检严格,手续复杂。
一看是布瑞尔墓园出问题,凯恩就意识到这次天灾军团狠掠了一笔资源。
第二个重大消息,加林城的工业区,遭到了天灾军团飞行战力的打击。
这一波打击就在不久前,不是夜袭,而是选在了清晨。
若只是这点花招,根本不算什么。
可天灾军团这次出动了浮空要塞。
更让人吃惊的是,如果核对没有错误的话,这座浮空要塞是原本在恩其拉圣城那边停靠的纳克萨玛斯的姊妹舰,纳克萨纳尔。
恩其拉原本是艾卓尼鲁布人的圣城,蛛魔们彻底败亡后,就成为了天灾军扼守北风苔原和龙骨荒野结合部的要塞。同时也是一处大型的制造工厂。
所有的浮空要塞,都是蛛魔风格的,包括刚立项、在冰冠冰川的天灾大本营建造的纯萨隆邪铁版的终极要塞。
对于这种魔法版的空中战舰,凯恩一直是给予足够的关注的。
按照先知信息显示,浮空要塞是可以进行远距离传送的,但条件非常苛刻,原历史线,也就纳克萨玛斯,和一度成为巫妖王旗舰的黑风要塞,曾进行过类似的短距离跃迁,其他要塞都没能做到。
可这回,现实给他上了一课,天灾军团以跃迁而至的纳克萨纳尔为支点,投放飞行单位,轰炸加林城的工业区。
不止是从天上,还包括从地下。
地质武器,撬动岩盘造成局部地震的那种。
这让凯恩第一时间就想到了原历史线伊利丹为了完成虚与委蛇的主子基尔加丹的命令,而利用萨格拉斯之墓的超大型仪式法阵力量,攻击冰冠王座的事……
第六百一十一章 一次拙劣的进攻
拥有信息先知优势,也会不知不觉陷入束缚而难逃窠臼。
凯恩现在就遭遇了这种问题。
当加林城工业区遭受纳克萨纳尔的折跃空袭,他第一时间联想到的是巫妖王跟永恒龙结盟,提前获得了折跃所需的能量,甚至成熟的技术。
而等到地质武器的打击出现时,他想到的是原历史线伊利丹用来对付巫妖王的萨格拉斯之墓超大型仪式法阵被巫妖王掌握了。
当然,相比于幕后真相,眼下更重要的是对于损害和威胁的应对。
但认真的讲,危机是对体系的全面检验,考验救火队的能力,更考验平时的积累。
有赖于安全条令、工作守则等相关规定的贯彻和认真实施,以及居安思危、定期组织抗险演习的操练,工业区出事,表现最好的反而是上工的工人们。
清晨上工,各工厂陆陆续续开始生产,就是这种背景下,突袭发生了,人们在听到警笛和紧急通告后,几乎没有陷入慌乱的过程,就立刻有序的疏散人员,以及关停设备。
纳克萨纳尔出现在加林城上空第4分钟,飞行单位刚刚开始派送,防空火炮就开始轰鸣了。
天灾军的这一大型要塞,悬停的高度并不算高,距地也就千多米,不光是为了方便突袭,还因为综合的技术原因。
在高空,不仅空气稀薄,浮力相对低下,魔力也稀薄,对于运转这种大型魔法设施是不利的。
另外就是天灾军团的飞行单位本身,都是利用空气动力学和魔力浮生双重原理飞行的,否则它们那差劲的外形在空中很难取得好的速度和机动性。
综合的说,在凯恩眼中,天灾军团的技术发展也有着大多数魔法世界不平衡的通病。
这就导致野蛮打败文明的情况更为夸张,比如说连跃迁飞船都有的艾瑞达流亡者,会被冷兵器武装的兽人打的满地爪牙。
纳克萨纳尔即便不考虑非常规的跃迁系统,光是浮空要塞,就并不比漫威宇宙美国队长中出现的空中战舰逊色,可天灾军别说是昆式战机,连最早期的喷气式战机性能的飞行单位都没有。
反观凯恩这一方,共计有三个大类的对空火炮,最强的是魔导炮,可以说是魔法版的高能粒子炮。
虽然目前的技术,在集束方面还相对滞后,使得高能粒子在喷射后有较为严重的散溢情况,但也是相对而言,只比星球炮差一个级别的射程,应对大气层内的战斗,够用了。
其次是导弹炮,同样是魔法+科技,跨技术层次实现了导弹级别的炮弹投送,之后自主展开飞行的功能。
该种武器的主要目的并非更远的飞行射程,而是为了让炮弹获得自主追踪目标的能力。
这是在生产力相对低下,尽可能要求每一颗炮弹都不落空的指导思想下才有的产品,虽然相对耗费工时一些,也不及凯恩喜欢的区域饱和火力覆盖来的爽,但却更适合当下。
最后一种就是常规的高射炮了,这种武器威力相对最小,反而是三种武器中最耗费产能的,凯恩为此下达的指示是,弹壳反复利用。
因此弹壳材料相对昂贵。至于复装弹对炮膛的影响,这么说吧,有专门的塑形法师,以及炼金符文法术保护,炮管工艺即便的相对落后,寿命反倒很长。
保护加林城的高炮阵地自然不在城中,而是在城外。
这个思路显然也是跟当今时代格格不入的,是那种不以硬质城防为主要手段的现代战争思路下诞生的布局。
也正是因为如此,炮兵阵地并没有在之后的地质打击中被摧毁。
这就导致纳克萨纳尔等空中力量,遭受了来自对空火炮阵地的成吨伤害,进而在短时间内被彻底打崩。
加林城的多功能火炮阵地共有四个,东西南北各一。
向来讨厌多而不精的凯恩在火炮上玩多功能,主要是早年还是普通人时对二战时期德国的88对空炮印象深刻,所以对空同时也是对地利器的这一概念,有很大的情怀成分。
次级分身虽然没有相关记忆,却有这个习惯。
当火力层次分明的炮群集火打击,首先倒霉的就是离开浮空要塞的石像鬼等飞行单位。
它们太过密集,下饺子一般从不同方向的露台上冲出,远远的看,仿佛浮空要塞周遭多了一片托浮着它的灰云。
可很快,灰云就变成了火云,制导炮弹是能够主动对比周遭的情况,选择爆炸时间的,于是这些炮弹基本都是钻进怪群中才爆炸,激射的破片,威力巨大的冲击波,以及加了圣光之力的特殊火焰,将一大片空域都变成了死亡地带。
可以说,天灾军的飞行单位的第一波攻潮尚未形成,就被毁灭了一半。
当然纳克萨纳尔也是还以颜色了,巨大的炸弹从它硕大的躯体中投放。
高炮群的仿88炮是速射炮,试图拦截来着,但拦截效果一般。
主要是这个时代,普遍习惯将物件做的傻大憨粗,浮空要塞丢下的大炸弹都能当质量兵器用了,想要轰碎它圆滚滚的外壳,非常困难。
反倒是浮空要塞本身,更容易击破。
这方面只能说,天灾军团对于它们的浮空要塞的防御力太过自信了。以为由大型能量屏障和防护力场,就很抗揍。
结果被类似星座级战舰的神针光矛攻击的点击破式打击教做人。
四个方向,发射时机略有偏差,但全部命中,并取得了成效。
一波打击,就造成了严重的贯穿伤,并摧毁了三处重要部件,尤其是中枢控制核心的毁灭,使得纳克萨纳尔直接丧失了悬浮能力,喷着光焰,像个飞碟般摇摇晃晃的坠向地面。