系统培训战兵的过程,核心无非是洗脑+生化强化,这意味着并不需要传统的三月急训成新兵,既然如此,那么这三个月完全可以用来从事生产,而不是培训,反正奥博宁王国现在就像个大公社,有着干不完的活儿。
第三,赵文睿还在军队的武器装备上进行了一系列的重大改革,将钢铁、硝石等资源用在生产建设上,再不就囤积,等待未来系统升到4本,再加以利用。
这样一来,奥博宁王国原有的炮兵体系等等就全部被取缔了。而替代火炮的主要兵器,就是震波塔。
在测试之后,连赵文睿都承认,震波塔真的是种非常凶残的兵器,它的震波频率能令丧尸发生细胞级的崩解,直接将丧尸变成血肉如泥脱落的骨架,看过那场面,极易做噩梦,因为它同样对人有效,所需的无非就是调整频率波段。
有了震波塔,军队面对丧尸时,主要目标只剩特丧。特丧的生理结构与一般丧尸有不小差异,而震波塔的震波杀戮属于十分精密的类型,稍有偏差,效力就大减,所以很难杀死特丧,这就需要重点击杀特丧。
相应的,狙击手,狙击武器,变得炙手可热。
在这个冬天,军事方面还有两件值得一提的事,那就是赵文睿先后派人对闪耀系统给出的最后的要塞,以及武器加工厂进行了探索。
最后的要塞在奥博宁城的正南面,那里被高辐射的脏弹洗礼后,至今都是一片寸草难生的不毛之地。
不能种植,也没有矿藏,有的只是致人死命的辐射,没人愿意去那里,包括丧尸。
不过这些对有备的赵文睿并不算是大问题。探索那里的过程也算是顺利。200的科技点,明显高于藏金谷又或猎尸牧场任务完成后的140点。
唯一让赵文睿不太满意的是,荣耀点归于核心探索者,而不是他这个发起人。
这也就是说,他若是觊觎这类任务的荣耀点,就只能亲力亲为的参与探索,并且最好还是独自一人,否则就会根据具体情况,被系统判定助由参与者分润一定的荣耀点。
思忖再三,赵文睿终究还是放弃了孤身试险的打算。
千金之子,不坐危堂。何时该拼命,何时该谨慎,心中得有个谱,利益再高,也得有名享用才行。
C凯恩看的暗中哂笑,也算是对自己性格的一大特点完成了审视。
鬼、奸猾、苟,这类词都适合用在他身上,他这人注定不会成为‘仗义的屠狗辈’,他缺少那份血气之勇,也算不得性情中人。
有着这样的特征,选择成为指挥官,甚至活的比较孤绝,就很容易理解了。
除了最后的要塞,另外一个类似的探索副本武器加工厂,是在攻略了猎尸牧场之后引出来的。
它在猎尸牧场的北面偏西,背靠雪域群山,西面同样是山脉,可以说是在一延绵群山的角落里,哪怕是冲着这地势,赵文睿也觉得那里大有可为……
第九百四十三章 喊停
作为旧时代的军事遗迹,赵文睿对武器加工厂还是保有不小的期待的。
毕竟在闪耀系统的技术加持下,就连最后的要塞那样的废土遗迹都能被利用,武器加工厂怎么也不会更差。
但事实并不想赵文睿预想的那么美好。主要原因,是武器加工厂缺乏最后的要塞那样的密封环境,百年风化,即便是粗大的钢铁,都因金属疲劳期、氧化等问题而损坏严重,其他就更不用说了。
最终,也就是树脂、橡胶,算是额外的收获,奥博宁王国缺乏相关的材料应用技术,但闪耀系统可以。
所以到了2110年的春三月,赵文睿兵发十字路口的时候,他的部队已经有了无线电台、蒸汽装甲车等器物可用。
十字路口是战略要冲,环境跟藏金谷相差仿佛,曾是片枫林区,人为开采,如今林区已经退到东面群山边界处,留下偌大的、算不得多肥沃,但还算平整的空阔地供人使用。
赵文睿接到的相关任务,一个是建立人口超过2000的据点,另一个是消灭北面的终末小镇。
这个镇子是第4任开拓将军带领军民建立起来的,沦陷后就成了丧尸在这个地区的重要栖息地之一。
后来的几任都没有攻打过该镇,而是选择绕行。
赵文睿如今是兵精粮足,对于系统发布的30天任务期限没感到任何压力。
在建立了指挥中心之后,他在一天内就铺下100多座营帐,将可用人口堆到了200以上。
然后就让大量的游侠和突击步兵披挂上阵,开始对周边区域进行清扫。
到了第4天,主防御面基本确立,除了据点东北方向的终末小镇需要提防,另外一个首要派兵驻扎的,则是西北面,那里有一个300多米的豁口,通往广阔旷野。
赵文睿让工程兵在西北面建立了砖石关隘,东面则依托地形地势,拉起了长墙,但木制拒马和陷坑却没有设置,因为在他看来这条防线向前推进的奇迹很快就会出现。
第10天,除终末小镇之外,由系统化出的十字路口地区,除了终末小镇那边,基本已经再看不到一头丧尸。第十二天,由游侠组成的斥候部队反馈回消息,终末的小镇侦查工作,顺利完成。
相应的,战斗阵地也完成建设。
赵文睿让突击步兵向终末小镇发起正面进攻。
被惊动的丧尸在极短时间内,就形成一波数量上千的尸潮,而突击步兵们则达成蒸汽装甲车向战斗阵地撤离。
战斗阵地这边,砖石哨塔上的狙击手们率先开火,射杀紧追载具的特丧。令这些特丧‘开移动罐头’的打算前功尽弃。
而面对随后冲上来的丧尸大部队,好整以暇的震波塔发威,只是几轮震波,丧尸们就尸骸枕藉,唯一不美的就是作为有机肥原料善后时,会有不小的损耗。
灭除了这一波尸潮后。
突击步兵再接再厉,继续以阵列推进的方式对终末小镇实施打击。
结果又引出一波尸潮。
这次一直扮演远程火力支援角色的随车狙击手们,发挥了重要作用。因为这波尸潮中有飞妖,它们的速度太快,攻击力又极高,不加以制止,任何战兵都会被其肆意屠戮,根本撤退不能。
幸亏飞妖的数量稀少,而赵文睿一方又是防护力较强的突击步兵做饵,这才没有发生一击必杀的险情,仅仅是数名突击步兵被伤到,却也通过装备的辅助动力和战友的掩护和协助,成功逃上了装甲车。
第二波尸潮之后,终末小镇就没有什么极具威胁力的战力了。等到突击步兵再度折返,它们都没能形成有力的冲击,更别说尸潮,零零星星的冲出来一些,都死在了突击步兵们的排枪之下。
然而,西北方向涌来一波尸潮,却是令赵文睿略显狼狈。
得亏他谨慎惯了,西北防线不但是砖石的,还修建了震波塔和由狙击手驻扎的哨塔。
这才略带惊险的,以一座震波塔损毁的代价,顶住了这波尸潮。
赵文睿也借此第一次见识了这个时代的喷吐者的可怕。
喷吐者是丧尸中的远程兵种,能像眼镜王蛇喷吐毒液般喷吐高腐蚀性液体,震波塔就是被丧尸群中的喷吐者给毁掉的。
随着终末小镇的被攻略和西北防线的守卫成功,十字路口的任务等于是提前完成了。附近短时间内再没有什么力量能威胁到赵文睿和他的部队。
赵文睿对此自然是比较满意的,他现在多多少少体会出那么点碾压对手的爽感了。他觉得,只要整体策略保守一些,提醒自己不要过于膨胀,作死浪,他的扩张之路,应该能渐渐以滚雪球之姿,越走越顺,越走越宽。
然而C凯恩却并不满意。
他弄这个人性分身出来,可不是让他装逼享福,当救世主带领一干土著遗民中兴文明的。而是通过观察人性分身作为,更清晰的了解自己性格特色与不足。
虽然赵文睿的表现,也一定程度的反馈了些让他在意的内容。但却远没有达到他的预期。
尤其是赵文睿剑走偏锋,利用系统一举拿下王国,然后又利用系统将王国消化了一遍之后,已然没有什么力量能对他早成太大的困扰。
C凯恩既不屑人为的增添难度,也不肯承认自己为赵文睿加持的金手指有着重大漏洞。
比如说单人冒险任务设计的也不够成功,赵文睿都不肯只身冒险……
或者更深层次的说,他在搭建这个平台及模式时,还是本能的偏向人性分身,以至于相应机制设定上除了问题,金手指挂开的太大……
那么要怎样令自己满意呢?
也简单,打个响指的事。
并不需要动用无限宝石的力量,这个响指的作用,不过是激活人性分身大脑内的一个小机关。
这个机关的本质,就是心理暗示,一旦使用,赵文睿就会进入深眠状态。
紧跟着,赵文睿的职务,就被AI托管了,就是投送他的那艘薪火号上的智脑。它不仅仅驾驭薪火号,也是人性分身项目的具体负责人,是C凯恩意志的延伸。
人性分身被回收后,智脑薪火(以舰名为名)奉C凯恩之命,开启了保守策略。就以目前赵文睿攻略下来的五处区域为外围,以奥博宁城为核心,开始内政式的休养生息,拓张战略等于是暂停了。
与此同时,C凯恩则注意到了UEF的行动。
2109年12月31日,是UEF的浩劫纪念日,其先锋军成功完成了献礼作战,原种花家的京沪广三城,被收复并完成了核心区域的建设,成为了‘回归母星’计划的第一批登陆支点。
到了3月份,距离UEF彻底拿下这三地,已经是咫尺之遥。
这时候,否则清理城市外围的UEF军,已经不是最初的先锋军,而是光复军,也就是大部队的一份子。
而分派给他们的任务,主要目的是为了实战练兵,可想而知,清剿工作的难度本身很有限。
“注意,一群黑狂尸,它们发现我们了,它们冲过来了!”斥候的侦查蜂报告最新情况。
“看我们的。”战斗组中块头最大的火力手豪迈的说着,将小组器械囊卸下并放到一旁,随即端起火神枪,横刀立马的站在最显眼位置上——路中间的一辆轿车车顶上。
狂尸看到了他,啸叫着加快了速度,狂尸与迅猛尸的不同点之一,就是它们善于爆种,发飙后综合战力更强。
它们奔行起来非常矫健,也懂得基本的配合。
然而这支光复军作战小组遇到的狂尸,还有一个本领,就是投掷攻击。
离的还远,它们就已经开始投掷顺手捞起来的石块、当这些石块从它们爪中飞出时,已经是燃烧状态。
火力手却是躲都不躲一下,就站在那里给狂尸当靶子。
在这样的距离上,又是跑动中投掷,这些石块基本没有什么准确性可言。看那些燃烧石块啸叫着从火力手身旁或远或近的飞过的情形,反倒是他如果进行所谓的闪避,被命中的概率更大一些。
也有两三块燃烧之石的确是能命中的,但在火力手的身后,战斗小组中的狙击手使用波能枪将之打掉了。
水团一般的能量波射出去,与燃烧石块一撞,爆裂开来,烟花一般。这些燃烧石块的飞射速度也就接近寻常箭矢,训练有素的普通人的反射神经都能跟的上,更别说是进行过基因强化的光复军。
组中的另外两名狙击手使用的是精确步枪。以两人的思维敏捷度和反射神经,跑动中的狂尸就是一个个缓速移动的靶子。
那射击堪称有的放矢,不是脑袋就是心脏,一枪一个。命中率很高,射击频率也不低。
而等到狂尸接近到50米,站在汽车顶盖上的火力手也开枪了。
他的火神枪不是六管,是三管,12.7MM口径,射速一般,他则调到了最低档,每次点射,都是三颗,突突突!伴随着枪管转动的机械音,射击声非常沉闷。
他的射击不是靠一般的瞄准,而是靠枪感,这个距离无一失手,那种提前量卡的非常好,给人感觉,就像是狂尸主动往子弹轨道上撞。
这样一来,他的杀戮效率反要比狙击手更高,同时也更显血腥。
强劲有力的子弹射在狂尸身上,要么轰开个洞,要么干脆炸断肢体或打成两截,血肉飞溅……
“这些傻蛋,也不知道怎么想的,正面向我们发起冲锋!”火力手在最后一头狂尸于20米外射杀后,语气不屑的评价。
C凯恩不仅仅注意到了光复军战斗小组的作战情况,也注意到了神盾局作战人员的战斗情况。
自浩劫之后,神盾局在尼克·弗瑞的领导下,地位越来越超然,最终于复仇者联盟合并,成为了其外围组织。
如今的神盾局,对UEF的重要影响之一,就是输送英雄级作战单位。
C凯恩今次就注意到一名独自在一座城市中执行任务的神盾尖兵。
就见一头狂尸已经冲进,惯用打法,边丢个燃烧之石,边拉近距离。
神盾尖兵以手中合金剑斩击,简洁有力。
由于合金剑异常锋锐,燃烧之石并没有爆裂,而是直接就将飞来的两块燃烧之石劈成四片。
这样等这头狂尸抵近,神盾尖兵已经是好整以暇,一个麻利的斩击,就将这狂尸腰斩。
紧接着脚下滑步,带起几许残像,躲开了另外两块燃烧之石的攻击和一头狂尸的扑击。
再接上一个三连击。
袈裟斩、左横切、逆风。
由于有步伐效果加成,这三击格外强力,人从三头狂尸之间穿过的同时,将其斩于剑下,并一举破开了狂尸的包围。
几乎是紧跟着这套动作,又是滑步闪斩,身影三闪,短则几米、长则几十米,就冲过去了,同样带着残影,说过之处,狂尸身首异处。
之后他便主动迎上一头扑来的肌肉霸。
这肌肉霸肌肉虬结,且铁石般颜色,移动时地面咚咚直响,声势骇人。
神盾尖兵毫无惧意,合金剑的边缘,闪耀起深蓝发紫的能量光线。
这是一招超凡手段,附能之后,切割威力一等一,技能冷却极快,就是没有附带的大范围能量侵蚀效果。
根本不需要,强化后的锋锐值,足以斩金切铁,将肌肉霸剁成十几段,纵然其恢复力强,还能粘合重生不成?