别忘了,此时时间线,也才只是2000年。
国外的虚幻引擎也才仅仅第一代。
第二代还在计划上市,第三代也只是一个文件夹的情况下,虚幻四自然想都没想。
虽然有些无奈,但好在方默还有着LV.6的机械制造。
通过一系列研究,方默本身还有钱,干脆就在城郊买了一个仓库,开始了对于电脑进行了改造。
习惯了Win10系统的方默,自然无法容忍此时还只是2000的系统。
也更加无法容忍一系列的相关信息。
好在,前世方默还真的当过一段时间的电脑发烧友。
虽然一些具体的参数并不了解,但好在有着记忆胶囊的存在,还是很快就制作出了第一台远超当前配置的电脑。
经过估算,方默首次改装后的电脑,性能已经无限哔近当前国际上主流的顶配电脑了。
就算是弱,也不会超过5%。
换句话说,已经达到了主流一线顶配电脑的配置了。
方默尝试进行了装机调试之后,发现最多也就研究到虚幻四的50%。
不行,还要改造。
方默又将电脑拆开,重新调配。
因为有了第一遍的熟悉,第二遍开始,方默的进步就更快了。
第二次,已经达到了虚幻4引擎的80%。
第三次达到了100%。
但如果只是达到虚幻四,那么方默也不会如此费劲周折了。
所以他要做的,自然是虚幻五。
不过虚幻五相对比虚幻四,技术层面上升了可并不那么简单。
想要钻研透,哪怕方默有着满级的计算机掌握技术,也无法在短时间之内将其破解。
这不是方默的技术不强,而是因为当前电脑太垃圾了。
而且想要进行加速,就需要运用到大型机床等设备。
这就不是方默能够做到的了。
说实话,方默能够将2000年左右的国内顶配电脑,一路升级到可以完美运行2014年才正式上线,2018年才算是彻底完善的虚幻四引擎,已经是十分不容易的事情了。
就只是制作出这样一台小小的电脑,方默就前后花了两千万。
为此,还扩大了一次库房。
要不是方默本身强大的技能减少了许多部件和设备的使用,否则两千万根本想都别想。
不过虽然制作出了远超当前世界将近二十年时间的电脑,但最终方默还是放弃了将其量产的想法。
原因很简单。
电脑不是普通物品。
看似只是民用物品,但实际上这东西的科技含量非常高。
想要制作出这样一台领先当前市面上二十年的电脑,其性能已经达到了军用水准。
也就是说,方默无意中制作出的电脑,已经到了军用电脑的水准!
这种事情一旦泄露,那么等待方默的,就是永无止境的关禁闭。
他可不想直接失踪。
所以在制作出一台机器之后,方默就将所有的设备拆除了。
虽然有些心疼,但也没有办法。
毕竟还是自由更重要。
是小姐姐不香,还是无忧无虑的生活不美好?
要是现在龙国遭遇危险,作为国民,义不容辞,方默绝对会将自己的技术公开。
但是现在国际上一片和平,方默可不想平添麻烦。
所以还是放弃的好。
不过弄完了电脑,方默却不得不确定了一件事。
恩,任由你的电脑再好,在网上信号不怎样的现在,你的网速照样垃圾。
摇了摇头,方默坐在新电脑前,开始考虑自己要不要用新电脑做些什么。
第211章 为了个引擎,弄个平台很合理吧?
这台就算放在前世的18年也仍旧可以称得上高端机的计算机,虽然有着不俗的配置,但制作什么样的游戏,方默还是有些摸不准。想了想,方默开始搜寻这个世界电脑游戏的发展史。
然而这一看,他惊讶地发现,这个世界的电脑游戏发展竟然和前世截然不同。
往回追溯之后,方默终于发现了原因。
这个世界因为文化没有得到发展的缘故,龙国的娱乐文化遭到了重创。
更加让人心酸的是,国内的电子游戏业因为遭到国外围剿,国内抵制之后,直接进入了二十年的停滞期。
别说单机、主机领域了,就连网络游戏也没有发展起来。
究其原因,还是这一方世界主要的发展重心是放在军事竞演上。
这样一来,各国的文娱方面的发展就弱了不少。
虽然有些惊讶,不过方默倒是十分欣喜。
这也就意味着,许多前世的经典游戏都可以搬过来。
方默定了定心神,开始搜寻起来。
虽然文娱停滞二十年,但并不意味着龙国就没有电子游戏玩。
理所当然的,这些电子游戏都是国外的游戏公司制作的。
就比如之前方默赚到第一桶金的《梦回江湖》,就是由国外游戏公司开发,国内游戏公司代理的网络游戏。
整体上来说,国内的游戏公司完全处于国外游戏公司代工或者代理的情况。
真正意义上国人制作的游戏,基本上都是一些独立的小众游戏。
比如现在最流行的,都是一些恐怖游戏。
又或者是一些18+的游戏。
得益于分级制度的推广,这个世界的龙国早早就有了分级。
不过这样一来,游戏行业的画风就逐渐跑偏了。
有些像前世某个从某文脱离的大神作者自己开办的网站。
属于那种辛苦一个月,才只有四块钱的尴尬情况。
换句话说,整个电子游戏的市场太小了。
纯粹国产游戏的头部产品的营业额一个月也才只有几万块。
如此情况下,自然别想游戏行业能够发展起来。
为爱发电的人也许会有,但整体不行的市场环境,再加上分级制度之下,极难破圈的游戏水准,自然更加让这个行业雪上加霜。
方默登陆国内最大的游戏平台,也就是PP游戏平台之后,随手下载了一下排在头部的几个国产游戏作品。
整体游玩下来的感觉就魔幻。
因为哪怕是现在文娱产品的普遍时间线仅仅只是在2000年情况下,PP游戏平台的国产游戏制作水平,愣是只有95年左右的水准!
而《梦游江湖》这款外资产品的水准却已经到了前世08年左右时候的水准!
而且关键是,国产游戏的普遍游戏类型都只是2D!
连一个3D或者2.5D都没有!
不是不想制作3D或者2.5D的游戏,而是因为游戏引擎不支持,本地电脑配置又不足以支持太高需求的游戏引擎。
这就导致国产游戏的水平越发的拉胯。
也就难怪。
毕竟任你游戏制作的再好,国内电脑的平均配置并不高。
这就导致许多3D的游戏无法游玩。
就连《梦游江湖》也只是有着2.5D一种游戏模式。
而所谓的2.5D模式,其实是相当于3D的贴图,2D的逻辑模式。
方默陷入了沉思。
未来游戏的发展,必然是3D游戏。
这一点方默是清楚的知道的。
但就算他现在弄出了3D游戏,也无法在国内发展起来。
电子游戏的变革从来都不是说你随意制作出一款游戏就可以的。
必须要符合当前的环境。
就比如某三的《G之子》,你放在前世千禧年的时候,还算是不错的小白文。
可放在二十年之后,那就是要被毒死。
而且最为关键的是,因为不可描述的原因,也是必然要被封禁的。
同理。
国内现在文娱明显没有发展起来,如果直接弄出一部3D游戏,那不是先进,那是找死。
想了想,方默将目标放到了2D游戏上。
而2D游戏的话,那么内容就太多了。
不过考虑到星火本身并没有什么运营经验,也没有相关的人才,所以第一款游戏要简单。
简单的运营,简单的制作,简单的维护。
这样的情况下,一款游戏就十分自然的进入到了方默的脑海。
开心农场。
显然,这个游戏完全满足方默的所有需求。
而且关键是,制作起来也十分简单。