当然,如果按照配音过后的作品来计算的话,那么边疆等配音演员算是一线,那么这群加入到璃月七星的们就是二线。
而山新实际上算是三线。
但是
配音演员是配音演员,是。
单纯以来说,他们算是一线也没什么问题。
具体情况,还是要看配音的作品。
那些顶级的配音演员,虽然他们的作品比较多,且知名度较大,但是在届,说他们只是二线也没什么问题。
究其原因,还是在于相对二次元浓度较高,对于人物的情感以及声线要求十分苛刻。
而配音演员的大多数声线都比较贴近自身音色,这就导致配音演员们虽然知名度更大,但是在同为游戏配音的时候,就会出现十分强烈的违和感。
其中最为出名的区别就是原神中的九条裟罗与其他人的配音是截然不同的感觉。
而这,就是配音演员和们差别的体现。
第371章
不过一般来说,对于普通玩家或者路人而言,他们是并不懂这些的。在他们看来,就是配音演员,配音演员就是。
甚至在度娘的搜索上,也是这样显示的。
但其实,在脚盆鸡是,配音演员是配音演员。
这是分开的。
一方面,是得益于脚盆鸡诸多优秀的动漫、动画以及游戏、有声剧等诸多二次元文化项目的繁多,从而导致的地位丝毫不逊色于配音演员。
另一方面,也是因为国内对于和配音演员的不重视。
前面也说了。
在脚盆鸡,一些一线的薪酬甚至能够达到一线明星的收入。
虽然总体上限还是不如影视剧演员,但是知名度等方面其实并不差。
甚至往往还会有专门的类似于演唱会之类的项目用于固粉。
可在国内也好配音演员也罢都是不受待见的。
甚至在很长一段时间之内,配音演员哪怕是最顶级的那一批,他们的收入也只有可怜的几万而已。
甚至绝大多数的配音演员和的薪酬,恐怕也只有几千块而已。
可那些被他们配音的演员呢?
片酬往往高达上百万,上千万,甚至上亿!
这差距有多大?
显而易见。
也因此,对于和配音演员的区别,别说圈外人,就连许多圈内人都没关注过。
所以也就诞生出了许多人不知道两者区别,从而闹出种种在届属于笑话的事情。
为了将和配音演员区分开,赵昊自然也是要进行努力的。
配音比赛只是一种为昊天挑选储备人才的事情。
重点还是向外界普及和配音演员的区别。
后续还会陆续推出一些和配音演员之间同台竞技的项目。
当然,这些项目也不可能收回成本。
但是有着这些项目在手,赵昊就可以造星!
一个优秀的偶像,也是可以有着诸多盈利的!
退一万步来说。
就算到时候这些仍旧没有引起广泛关注,也就是没有造星成功,也可以通过这一举动,将国内的一网打尽。
别以为就是很容易的事情。
甚至某种意义上来说是比影视剧演员更加吃天赋的!
一旦这些被垄断,那么随之诞生出的利益也足以让任何人心动!
培养?
呵呵。
就连昊天这种的专业聚集地都培养不出来多少,你认为那些只知道一个劲儿的培养影视剧艺人的公司,能够培养出专业的?
而且既然是要抢占先机,赵昊丝毫不介意和全国的相关高校进行合作!
昊天未来的项目只会越来越多。
而任何一个衍生出来的项目,往往需要成百上千的位置。
就算是全部都采用同一组,可是一个剧集里,一个能够配音的角色数量也是有限的。
一般来说,一个合格的是有着两、三个左右的声线的。
包括但不限于少年音、少女音、萝莉音、御姐音、成年男性声音、老头音、老太音
传统意义上的声音有多少,的类别就有多少。
但是就算是如此,在里面,能够适合所有音色的也是极其稀少的存在。
当然,其实这一点就和演员里面往往专精两、三个类型的角色一样。
也是有上限的。
任何一个,动画、动漫、电影、电视剧、有声图书、游戏等等这些项目推出一圈,就已经有6个项目了。
更别提一般来说,这些项目都可以开发三季。
也就是18个项目。
就算按照最简单的一个项目里面仅有十个人来计算的话,也就是180个配音位!
而按照演员一般适合的配音位来算,也就是说,最少也要60位才可以!
就算其中每个人一个月要配上五部,也就是最少要12位!
而目前昊天就有着仙剑、创世小当家、巴拉巴拉小魔仙、古墓丽影、魔力美少女、以及还在制作中的2、梦三国以及原神。
就不提未来还会出现的其他,只说现在129108位!
108位的是一个什么概念?
目前国内每年新增的数量,还不到一百人!
也就是说,以目前各高校、机构培养出来的,都不够昊天自己的项目使用!
更别提赵昊算的是最保守的数量。
而实际上,、2和梦三国只是英雄数量就都超过了百位。
就算是数量较少的原神,其角色的数量也达到了40!
就按照每位需要配三个角色来计算,不算那些剧情,只是单纯进入卡池的角色,就要15人以上!
将近目前七分之一的年产出量!
更别提作为服务型游戏,每年大概会推出四到五个新角色。
这又是需要新的。
而且这还只是进入卡池的角色。
一些的声音也是需要进行录制、配音的。
虽然可以让们兼职,但是也不是谁都有着众多声线的。
以原神的体量,需要的数量少说也要维持在百人左右。
这还只是一款游戏。
还没算其他的衍生作了。
就比如仙剑,“仙剑系列”已经开发到仙剑三,这个项目里面的配音演员,最少也要上百人。
前面也说过,在赵昊的加持之下,仙剑三的项目已经做成了3游戏。
按照昊天传统艺能,动辄100小时的游玩体验,配音演员的数量就要超过50!
这还只是目前预估的水准,一些支线的想要让玩家不出戏,就需要新的进行配音。
前世为什么原神的主线任务和传说任务可以听到配音,但是大部分支线任务的配音却没有?
原因自然是因为太少了。
对于其他游戏来说,支线任务没有声音是理所当然的事情。
但是对于以品质、剧情为主的原神来说,这是无法让人忽视的缺陷!
试问,当你做一个足以让玩家投入更多情感的支线剧情的时候,没有配音,只能通过看哑剧的方式去了解,那该是一件多么让人感到难过的事情?
当然,赵昊也知道,一旦支线剧情也被放上了大量配音,那大概率玩家们会被刀的体无完肤。
但是
就跟许多人喜欢玩魂系游戏一样,受虐、喜欢刀子,不也是喜欢剧情的玩家们的通病么?
第372章
咳。当然,赵昊也知道,一旦任何一部游戏的剧情过于刀子,很容易现实里的公司就会收到玩家寄来的刀片。
不过
只有虐粉,才能固粉啊!
否则前世的原神凭什么能够力压心悦和猪厂成为国内手游界的天花板?
真的你以为只是因为它那让人吐槽的抽卡,还是那让人无所事事的长草期?
说白了,不还是那些让人欲罢不能的剧情么?
而其中虽然人人都在骂刀子,但是刀子的剧情往往能够让玩家的共鸣更大。
也能够让玩家对于某个角色更加执着。
其实纵观整个原神抽卡卡池,你就会发现,它的卡池并不是胡乱安排的。
只有有相关剧情的角色,才会进行复刻或者卡池推出。
这也在一定程度上让众多玩家对于某个角色望眼欲穿。
也更能让玩家在获得某个角色的时候,能够有更多的正反馈。
而日常的支线任务,一方面是用来完善整体世界观的,另一方面则是用来提高玩家对于某个角色的期待的。
尤其是传说任务里试用角色的使用,更是如此。
所以为了游戏本身的代入感也好,为了将来昊天的游戏成为一个文化符号也罢,大量的投入都是必要的。