影视世界:从和乔晶晶分手开始 第355节

宁愿去买一杯60+的奶茶,也不愿意去买一款能够带给你几十个小时快乐的游戏。

这才是国内游戏圈一直以来最大的问题!

说白了,就是国人的游戏消费习惯早就已经成了国人厂商们的形状。

你指望短时间之内能够改变,实在是想太多了。

而在这样的一个时候,《原神出现了。

有一说一,《原神的品质并没有到达同时期世界级3a作品的程度。

甚至还远远不如。

但是……

这款游戏强就强在,它对于友商的降维打击!

以前,国人玩游戏的初衷是什么?

轻松、减压。

可是随着游戏公司的kpi越来越高,为了完成业绩,游戏公司不得不推出越来越多的氪金点以及越来越多的站街活动。

这就导致玩家不得不面对越来越肝、越来越氪的游戏。

就如同股票里那些被套牢了的韭菜一样。

越陷越深。

然后被资本,也就是游戏公司疯狂噶韭菜。

可得到的结果呢?

是自己辛苦培养的角色,越来越废不说,还跟不上版本。

只要有一个版本没氪金,就打不过活动怪了可还行?

要知道作为活动怪,那应该是全服玩家都应该能够参与的活动,而不是只有氪老、土豪才能够打满奖励的所谓活动吧?

就特么连心悦、猪厂都很少有这样的脑缺策划!

说的就是你,电魂棍!

而在《原神出现之后,玩家们才发现,原来真的有游戏可以做到用初始赠送的角色就能够杀穿整个游戏!

然后用肝、活动获得的资源,就可以获得心仪的角色。

然后利用这个培养起来的角色,又能够玩遍整个游戏内容!

享受到全部的体验!

这才是一款游戏能够让玩家们真正体会到快乐的原因!

什么?

你的卡池歪了?

常驻5星角色任何一个,哪怕是一直被吐槽伤害刮痧的刻师傅,也照样可以杀穿深渊。

区别只是对于游戏的理解和配队biud的理解而已。

一款本来就偏向单机体验的游戏,如何研究,如何理解,如何去加强自身角色才是王道。

而不是因为强娶不成功而认为自己不配玩游戏。

运气这种东西,其实是永恒的。

你只看到了一些人三金、四金的出,却没有看到过,他们此次大保底的时候。

你无非就是正好遇到了这个时候就是了。

其实真正能够玩下来的老玩家才知道,随着游戏游玩的时间逐渐增多,对于游戏的机制和游戏的理解也逐渐增多,哪怕是全部四星的配队,也照样可以杀穿深渊!

更何况后续据说还有着肉鸽元素的地图出现。

可惜的是,当时的赵昊并没有得到那个时候的到来。

倒是有些好奇,前世的那张心心念念的地图玩法,到底是什么了。

回归正题。

不敢说《原神有多么好,甚至你也可以认为这是一款让国内游戏圈“黑暗降临”的游戏。

但是你不可否认的是,也正是因为这款游戏,才会让心悦、猪厂不得不改变战略部署,开始部署新的3a项目。

也让一众滚服游戏逐渐没有了生存空间。

毕竟《原神不用花钱也照样有着全部的游戏体验这一点,可要比那些恨不得找人陪你演戏,只为了能够让你氪金的垃圾游戏强多了。

当前来说,对于一些游戏玩家来说,《原神的游戏模式可能并不被他们喜欢。

尤其是在氪金了许多钱之后,仍旧没有获得想要达到的角色强度,自然也就会诞生各种心里不平衡。

再加上一直以来的弱社交功能,自然也就让氪金大老们没有了游玩动力。

毕竟深渊这种东西,0氪玩家都能杀爆,满命、满精的氪老玩家,又怎么可能杀不爆呢?

这对于他们来说,长草期是十分枯燥无聊的事情。

自然也就选择退游、卖号了。

但是对于更多的玩家来说,尤其是那些小氪、微氪的玩家来说,这游戏却十分值得一玩。

毕竟一款只要0氪就可以玩,微氪、小氪就可以体验良好的游戏,怎么称赞都不过分。

当然,如果运气实在太非,或者认为了自己氪金了之后没有达到心里预期的情况下……

你可以尝试去玩猪厂的游戏。

保管你充了钱还要给游戏策划叫爸爸,而且还是当狗的那种。

第387章

很多人都忘记了游玩游戏的初心。电子游戏带给玩家们的是什么?

是快乐。

十分简单的快乐。

你喜欢奋斗十几分钟,然后推平对方水晶的快乐,就要忍受排位赛连跪二十把的打击。

你喜欢充值一、两千,只为了刷图轻松三个月。

就要忍受下个活动不充钱就要被轻松赶超,而且就连活动怪都打不了,完全体验不到完整的游戏活动的恶心。

你喜欢和小伙伴一同刚枪,大杀特杀的快乐,就要承受被演员演戏、被路人菜鸟气哭的尴尬。

为什么随着手游时代的到来,那些质量上乘的3a游戏不但没有任何没落,反倒是越发出名,且成为新一代玩家们的首选呢?

一方面是因为其自身的质量,另一方面,也是因为这个故事你可以随时随地的游玩。

不会因为你一段时间没有上线,就无法体会到全部玩法,也不会因为你不氪金就完全跟不上进度。

这是一个只属于你自己的世界。

你在这个世界里做到任何事情,都是属于你自己的的游戏体验。

不可否认,《原神的这种弱社交玩法对于赵昊的吸引力可能更大。

诚然,这款游戏的长草期很漫长。

诚然,这款游戏后期的游戏体验虽然上来了,但是玩法却非常枯燥。

诚然,许多人在长草期可能每天就是上线十分钟就可以下线了。

但是这个世界是独属于你的世界。

只要你不愿意让任何人进来,任何人都无法进入你的世界。

随着你对于游戏时间的投入逐渐增多,你也会逐渐考虑如何提升自己喜爱的角色。

你会看攻略,你会找二创,你会因为抽到喜欢的角色而欣喜若狂,也会因为剧情的感人而感到激动。

诚然,《原神并不是一款足够优秀的游戏。

如果真的用品质来判断的话,应该只是介于3a游戏和普通游戏之间偏向单机体验的游戏。

作为手游,它是世界级的。

但是作为端游,它的品质只能说是一般。

可是……

这正是游戏玩法的根本。

你会因为喜欢某个角色,某段剧情或者某个事情去追求真相,追求同好,追求快乐。

没有物化的斗争,没有频繁的对立,也不需要看任何人脸色,自己喜爱的角色也完全可以体会到所有的剧情和内容。

这种单纯的快乐,这种纯粹的快乐,已经很久没有游戏能够感受到了。

有人说,我没时间去理会这些,我只想知道这个游戏哪个角色强,剧情我也不想看,我就是为了氪金玩游戏。

其实大可不必。

如果就只是为了氪金去体验内容的话,那么推荐去心悦。

毕竟用薪制造快乐嘛。

你喜欢当韭菜,你就去好了。

至于说那些想要抽到的角色始终抽不到,该如何去做……

那就先用抽到的角色好了。

以前世《原神每个月积累的角色抽取机制,基本上一个月的活动全部做了之后,能够积累20+抽左右。

只要八个月的时间,就能够将一个角色强娶回家。

什么?

没有八个月的时间?

你连八个月的时间都没有,你还说什么你爱他?

有人会说,我只是玩游戏,又不是谈恋爱,没必要喜欢这个角色。

尤其是一些早就习惯了凹各种大数字的强度党,更是对于这一点深以为然。

然而在赵昊看来,这种想法不能说是错误的。

但是也不见得是完美。

很简单的道理。

如果一款游戏,我只尝试一种玩法,那么在选择会导致游戏玩法走向都改变的当代,未免也太悲哀了一些。

也就是说,你玩到的,永远都比别人少一半的玩法。

又有人说,我直接氪金弄齐全部的角色,并且满命满精。

听到这话,赵昊其实就想笑。

就算是氪老,想要将《原神的全部角色氪爆,也需要连续将近一年的时间!

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