“对,枪斗的艺术,这是新游戏的核心卖点。”
秦松云眨眨眼,有点不明白。
但是林游却不愿意更多解释了,“先不着急这个,还是先紧着招人吧。现在的人手负责一个大项目还行,两个就太紧张了。现在主机生产速度已经迈过了起步难关,游戏上我们也得加快步伐了。”
“好。”秦松云点头应下。
只是之后一整天,他脑子都在转个不停:枪械战斗怎么跟艺术能挂上钩的?
同样的,林游也在思考这个问题,不过他思考的是取舍的问题。
他并不是那种原教旨主义者,“既然要做枪斗术游戏,就一定要追根溯源,改编《撕裂末日》”,这种强迫症,他是没有的。
恰恰相反,他已经打定注意不改编《撕裂末日》了。
因为这部电影除开枪斗术这个概念的提出,林游实在很难找到别的亮点,几乎可以说是平平无奇。
主角冗长的意识变化和心理成长,电影传达的哲学思考,都非常不适合改编成游戏。
玩家只想问“去干谁?怎么干?干完了有什么奖励?”
什么心灵觉醒,什么哲学思考,who cares?谁特么在乎啊?
除非你的故事十分精彩,和游戏融洽的相当好,像《美末》第一部那样,能给玩家带来强烈的心灵震撼,那可以。
问题是《撕裂末日》的故事……就算是给面子的说法,也只能得到一句平平无奇的评价。
剧情深刻动人的游戏林游不是不打算做,只是在他的计划中,那是中期的事情。
在此之前,要先用几部大作,在玩家心中树立起“云梦出品,必然牛逼”的概念。
这样以后再出不同的新游戏,玩家天然就会拥有更大的耐心,用更开放的心态去尝试不同的游戏。
最好玩家遇到看不懂的游戏,会先怀疑“是不是我有问题?”而不是怀疑“是不是云梦失手了?”
所以,现在先要让玩家爽到,剩下的以后再说!
而谈到爽,有一部电影不得不说《疾速追杀》!
又名《还我狗命》!
剧情简单粗暴,不需要思考,不需要抉择,更不需要心灵拷问。
只需要持枪在手,杀穿所有阻碍,追杀仇敌到天涯海角!
在这种背景下,融入“枪斗术”的战斗理念和视觉表现,在枪林弹雨中近距离开无双!
把“爽到”的游戏制作理念,一举推高到全新的境界!
你给我钱,我让你爽,是不是非常合理?
更妙的是,两个游戏世界其实有很高的相似性,制作《刺客联盟》时候的众多城市和NPC素材模板,都可以直接拿来用。
这会节省很多制作时间。
不过他需要一点时间,根据《撕裂末日》的战斗场面,对《疾速追杀》进行一定的修改。
这还是有点麻烦的。
不过这也正合林游的心意:正好让员工们稍微放松几天,做点轻松的工作。
顺便也可以抓紧时间扩大团队。
等到林游电影改好了,团队也万事俱备,正好开启下一款游戏的制作。
至于眼下,还是让大家把视线集中在《刺客联盟》吧!
工作日的到来,丝毫没有影响到游戏的热度,根据小梦的统计,今天一天的游戏在线人数,始终维持在300万人以上。
可以说是相当离谱的数字了。
不只是服务器里的玩家玩的热闹,网络上的喧嚣也丝毫没有停止。
林游十分怀疑,有很多人一边在虚拟世界玩游戏,一边通过蜃楼的外接接口,在网络上发帖吐槽。
林游都不知道看到多少玩家的小视频了!
休闲玩家要求开放充钱换游戏货币的请愿,一直没有断过。
而一直到了晚上,林游等了又等,“子弹转弯”还是没有成为热词,更别提登上了热点话题榜了。
这让他忍不住怀疑,是不是哪里出了问题。
在起初的想法中,林游觉得周六游戏发售,当天就应该能看到玩家兴奋的聊这个。
毕竟在这个世界上,还没人提出过类似的脑洞,他可是特意查过的!
但是没有,第一天玩家们都在冲进度,冲浴室,逛游乐场,四处打劫,玩的不亦乐乎。
根本没在意开场影片中短暂的子弹转弯现象。
林游又转而认为,等到第二天,速度快的一批玩家,应该就能解锁子弹转弯的技能了,那时候总该火了吧?
结果还是没有。
大家都被媒体带了节奏,不是欢呼着蜃楼“新王诞生”,就是在黑帮老哥的视频下面起哄。
真的解锁了弧线射击的重度玩家,一门心思争夺游戏首通,根本没心思在网上多逼逼。
林游都忍不住想对着这些人的耳朵大声喊:子弹转弯了啊!!!你们就一点也不惊讶吗?!
林顺其实还是挺惊讶的。
虽然没能像仓鸟那批肝帝一样,一天肝满16个小时,但是林顺的在线时间也是超过12小时的。
再加上内测时候的经验和准备,他的进度其实比仓鸟还要领先一些。
开服之后,他也不像超级番茄那样整花活,就直接用速通心态争分夺秒的推剧情。
顺利来到了纺织厂后,林顺很高兴的看到,后续的剧情顺利解锁。
他从杀手们的口中得知,“父亲”Mr.X被叛徒十字架偷袭杀死,而现在十字架盯上了他,原因就是他身具父亲传给他的刺客血脉。
这正是他有时候出现恐慌症的原因那不是恐慌症,而是刺客血脉的表现。
对话结束,林顺看到系统弹出了一条提示:你已获得[刺客血脉Lv.1]。
在引导任务的帮助下,林顺第一次体验到了[刺客血脉]的效果
心脏剧烈跳动,血管中的血液狂野奔流,时间在他的感官中被拉长、变慢,甚至足以让他清楚看到垃圾桶上嗡嗡乱飞的苍蝇!
几乎是条件反射,他举枪就射!
“砰砰砰!”
三枪过后,都不用刺客组织的首领斯隆展示,林顺都能确定,他刚才准确射中了苍蝇的翅膀,却没有伤到苍蝇的身体!
这是完全不可思议的体验!
以前在VR游戏中,林顺不是没有玩过“子弹时间”的游戏,但此时的感觉完全不同!
使用VR设备玩游戏的时候,他能很清楚的感觉到只是游戏里的画面被放慢了,实际上自己的感官并没有变化。
甚至他可以扣扣脚趾,感觉一下紧紧束缚在身上的牵引绳,这些感觉和动作,都是很正常的速度,和游戏中时间被放慢的画面之间,存在着很强的割裂感。
即使是表现很好的游戏,也只是在画面上更加精益求精,细节更完美、更逼真,让你下意识的忽视外在的身体感受,只专注于游戏的画面,而不可能弥合这种割裂感。
因为VR游戏只能影响到显示器内的世界,而影响不到显示器之外。
这是硬件上天然的限制。
但是蜃楼的出现,彻底改变了这一点:虚拟实境设备直接营造了完全以假乱真的虚拟世界,甚至神经调制解调器可以直接影响到你的感官!
这两种技术加在一起,造就了现在真实度爆表的“子弹时间”!
第158章 你特么给我机会了吗?!
“这才是,真正的子弹时间!”
这个体验瞬间点燃了林顺的热情,让他感觉以前的“子弹时间”,根本不配称为“子弹时间”!
外界营造的虚假减速,和自身感官的真实提速,带来的,是高下立判的玩家体验!
但是Lv.1的[刺客血脉]只能在压力下被动触发,这让林顺迫不及待的想快点提升技能等级。
首领斯隆还在为林顺讲解这种现象的原因
“你的心跳每分钟超过400下,输送大量的肾上腺素到血液里,让你拥有异乎寻常的视力和反应速度,世上只有寥寥几人有此能力,你父亲有,而你也有!只要稍加训练,你就可以控制这种能力。”
听了这话林顺不假思索,一口就答应下来,干脆地接下了“为父报仇”、“为组织铲除叛徒”的光荣职责,只为尽快提升技能等级。
斯隆后面那一大段的长篇大论,直接被噎在了喉咙里。
毫无疑问[刺客血脉]的等级越高,“子弹时间”的效果也就越强,这种超能力一样的神奇体验,只要体会过一次,就根本无法抗拒再来几次的诱惑!
所以林顺才不在乎什么背景啊,世界观啊啥的,他只想快点完成训练,好去体验一下用子弹时间战斗是什么感觉。
接下来跟随着任务线,林顺向一个个身怀绝技的“刺客导师”学习。
具体学习内容就是:每天被穿着红衬衫的“修理工”暴揍一顿,提升[徒手搏击]技能熟练度,再被又胖又壮的大胡子“屠夫”拿刀砍,提升[冷兵器格斗]技能熟练度。
接着进入修复池泡澡,恢复伤势后,再跟着光头的“制枪师”打靶,提升[射击精通]的技能熟练度。
因为林顺一开始就毫无障碍地接受了“为父报仇”的说法,也就省去了“寻找自我意义”之类的桥段。
首领斯隆直接就向他展示了“天命织布机”,为他解释联盟的使命跟随织布机上出现的“天启”,执行刺杀任务,以此达到“杀一人,救千人”的目的。
一如既往的,林顺没有丝毫质疑这种离谱设定的不合理,干脆利落的接受这种这个设定。
游戏嘛!什么离谱理由都说得过去,反正就是给玩家们找个理由打架、战斗、搞破坏。
所以在这些训练任务中,也夹杂着一些暗杀任务,固定的训练和随机的任务结合,让技能等级提升的过程不至于单调。
当然,对训练内容,林游也做了一定和谐。
像是被捆在椅子上被暴揍的情节,最后直接改成了对抗。虽然这改变不了玩家被暴揍的结果,但是至少玩家能还手,不会觉得憋屈。
还有在屠夫那里的冷兵器训练,原本的场景实在太血腥了,地板上都是厚厚一层血,当然被林游直接抹掉,改成了有点脏的地面上,有一些干枯的血迹。
……
林顺的干脆利落,让他在无意之中跳过了很多耽误时间的剧情。
仓鸟就没这么幸运了,本来他都快追上林顺的进度了,但是当他躺在修复池里泡澡,等待身体恢复的时候,突然产生了一个念头:我那虚拟女友咋样了?
心思一动,他再也按捺不住,接了个外出的暗杀任务。
离开纺织厂后,仓鸟并没有去做任务,而是拐道回到了那间初始的小屋,敲响了门。
结果他在公司的虚拟好兄弟贝利,穿着大裤衩子打开了门……
他运气实在不好,在林游的设计中,并不是玩家只要离开家去刺客基地训练,在游戏时间几天之内不回来,贝利就一定会出现在这里。
玩家回来的时候会不会撞到奸夫,是一件随机事件,也算是来自制作人的怜悯了。
只是仓鸟比较不幸,正好撞上了“好兄弟”在……
仓鸟愣了一下,然后立刻反应过来,自己这是被出轨了??
“你踏妈!”仓鸟当场大怒,推开门抓住“好兄弟”就是一顿暴揍。