从零开始缔造游戏帝国 第129节

  林游想了想,《疾速追杀》中他只是改变了一些战斗表现,让主角的战斗更华丽、更帅气,并没有把逻辑也搬过来。

  不过既然有人问,讲一下也没差。

  “枪斗术是融合了体术、枪术、剑术等为一体的能力,以精准的动作计算,在自身最少伤害的位置发动最大伤害的攻击,可以射击到身边任何地方的死角,提高枪弹威力百分之二十,是可以同时进行攻击和防御的射击技术。”

  “???”

  听了这话,员工们都有点懵逼。

  只有秦松云了然的点点头,他有一种很熟悉的感觉。

  和当初甩枪术的感觉一样,这种一本正经胡说八道,偏偏听上去好像又有点道理的逻辑,林游也不是第一次整了。

  “那我们该怎么实现呢?buff效果?还是QTE?”

  “都不用。”林游大手一挥,“听个意思就行了,不用真遵照着这个标准一点点做。你们就当成一个另类的[闪避]技能来理解吧。”

  “[闪避]技能?”

  大家一下就觉得,这个[枪斗术]技能逼格全跌没了。

  “对啊,不然怎么办?我们总不能真的让玩家边开枪边跳舞吧?还是说开打之前先跳舞加buff?又不是古代非洲主题。”

  “还有一个关键点,枪斗术想要帅,关键是动作要帅。而想要让玩家觉得动作帅,第一个开始动作和最后结束的Ending动作,一定要帅气、有型!”

  “至于中间的动作,要开枪、要跑动、要利用环境,事情太多玩家也应付不过来,意思意思就行了,玩家不会太在意的。”

  “简而言之就是……”樊瑞总结道,“开打之前摆个帅气的Pose,然后冲进敌群一通乱杀,杀完之后,再在原地摆个帅气的姿势。”

  “到位!”林游为他点赞。

  经过林游对本质的讲述,和樊瑞对表现形式的简单概括,大家都对新游戏的战斗模式有了比较清晰的了解。

  等到后面正式开始开发,也有了方向,不会再一头雾水了。

  秦松云这时候提出了新的问题:“这样的话,需不需要在《刺客联盟》中,做更多的铺垫?”

  林游点点头,“需要的。在我的预想中,《疾速追杀》的主角砸开地板,取出埋起来的武器和金币时,如果在《刺客联盟》中有存档,就会继承【杀手金币】和使用最多的配枪。如果没有玩过《刺客联盟》,那就只有基础的金币和武器。”

  “在此之前,可以在《刺客联盟》中的大陆酒店里,设计出几个任务,透露出一些约翰维克的事迹和人设。不要太多,但要尽可能给玩家留下一些印象。”

  “我们可以根据游戏的开发进度,在合适的时段发布任务。”秦松云立刻有了想法,“先让玩家侧面了解到约翰维克大杀四方的事迹。等到游戏快发售的时候,再发布一个任务,让玩家知道传奇杀手约翰维克不知原因的突然退休。”

  “很好,完全可以!”

  “那么,宣传节点呢?要不要提前准备?”问这个话的是负责运营的员工。

  “这个你们先不用管,我已经有想法了。”

  林游在思考:要不要先发布一个狗狗成长纪录片?

第195章 大型游戏活动

  林游甩甩头,把《疾速追杀》的宣传问题甩出脑海。

  现在想这个太早了,没必要。

  《刺客联盟》还火热着呢,现在应该想的是趁热打铁,而不是自己跟自己抢热度。

  想到这里,他看向运营小组,“现在《刺客联盟》的状况怎么样?”

  “非常稳定,从发售到现在,一直牢牢占据着游戏圈中心位置,单算热度,今年还没有任何一款游戏有这么高而稳定的热度。”运营小组的组长沈屏回答道。

  这位姑娘也是当初跟着樊瑞他们一批人一起来的,只是先前游戏的宣传,都是林游自己一把抓,所以她发挥空间比较小,大部分精力都是带队做做预告片、宣传片,收集一下游戏的数据和舆情动态。

  林游也很清楚为什么她要强调“高而稳定”,因为《烈焰3》发售前后那几天,热度同样的非常爆棚,吸引了整个玩家圈的目光。

  但是因为结局太过拉跨,迅速从巅峰滑落,热度断崖式的暴跌,很快就跌出了玩家的舆论中心。

  至今网龙还在努力填补这个大坑呢。

  “上周六800万台蜃楼销售一空后,《刺客联盟》在短时间内迎来了380万份新订单,累计销量已经超过1500万份,登顶大型游戏世界纪录,昨天贺图还上了灵犀热搜。”

  这个确实,林游也有看到。

  昨天整个国内游戏圈,从玩家到媒体,全都都嗨到不行。

  无数人都在庆祝《刺客联盟》作为大夏游戏公司出品的游戏,销量登顶世界记录。

  最离谱的是,这个惊人的成绩,还是在没有全球发售,仅仅依靠大夏国内的市场就达到的!

  换而言之,等到云梦在全球铺开的时候,这个游戏的销量说不定还能翻上一倍!

  彻底创造一个不可逾越的神话记录!

  不仅游戏媒体纷纷报道祝贺,连很多非游戏领域的媒体,也特意发文宣传。

  这也是大夏传统了,别管你之前是哪个领域的,只要你做到了全球最强,为大夏争光,大家都不会吝啬对你的夸奖。

  玩家们也纷纷在云梦的贺图动态下发表评论,基本遵循“XX省发来贺电”的格式,五湖四海都有人发来贺电。

  甚至林游还看到了“出云发来贺电”和“百济发来贺电”这样的评论。

  他还在心里想了一下,不知道那位来自巴尔的摩的神奇黑人老哥Epic,有没有发来贺电。

  最后玩家们还自发搞了个集体活动跑到“RANK-大众游戏评分榜单”,疯狂给《刺客联盟》刷满分。

  一天时间,愣是把《刺客联盟》的评分拉高了0.3,提升到了8.9分!

  在这之前,随着游戏更多的开放性玩法被玩家们发现,评分一直在缓慢提升,已经从最开始的8.2提升到了8.6。

  而现在,距离9分,已经一步之遥!

  沈屏的汇报还在继续:“按照我们的预估,如果不推出DLC,或者举办赛事,这种热度应该会在一个月后缓慢下降,2个月后迅速降低到现在的五分之一,之后会稳定很久。”

  “所以你的建议是?”

  “赛事!”沈屏毫不犹豫,“这也是游戏大厂的常规做法,相比于制作DLC,能更有效的聚拢热度,延长游戏寿命,而且成功的赛事可以周期性的举办,性价比也更高。”

  “挺好。”林游表示认可,但口风一转却说:“不过不用着急办赛事,游戏发售才一周多,很多玩家还没通关主线剧情,赛事太早了。可以先筹备着,透漏点风声也可以,但是不要说太清楚,免得喧宾夺主,搞得玩家都去准备比赛,没心情玩游戏了。”

  “没问题。”沈屏一口应下。

  以云梦现在的人力,想要办赛事,确实需要尽早筹备。

  其他大厂都有多年的发展历史,人员安排,赛事安排都有成例在前,筹办起来就比较省心。

  但是云梦不行,云梦虽然体量、资金、市场占有率都完全达到,甚至超越了国内的游戏大厂,但终究受限于发展时间实在太短,还不到两个月!

  员工规模、部门组建、外部人脉、合作品牌……等等都不充分,必须要随着时间发展,把触手一点点伸出去,接触到各个领域,建立合作关系。

  这样以后不管做什么事情,都能得心应手,一分力气,十分效果。

  “赛事先不谈,我有个别的想法,你们听听看怎么样。”林游很认真的向大家请教。

  毕竟他玩游戏是一把好手,但做游戏的经验是来到这里之后才开始的,对分级和尺度的把握,尤其不太了解,更不能跟在座的这些行业老资格比。

  大家都很认真的注视着林游。

  在他们心中,老板林游是老天爷追着喂饭吃的天才游戏制作人,他都不确定的事情,自然非常值得重视。

  林游一边思考一边开口,“相比于赛事,其实能让全体玩家都参与的活动,更能调动玩家们的热情,所以我想,我们可以周期性的做一些活动。”

  这个不是新鲜手段,只是这些手段一般在强社交的网游中使用,单机大作做活动的不是没有,只是相对而言比例很少,一般规模也不算大。

  但是虚拟实境游戏这方面的优势太大了,那么大一座虚拟城市放在那里,真的是想干什么都行。

  你看林游想整个新闻节目,一下午就搞定了,这要放在传统的PC游戏或者VR游戏里,根本就是不可能的事情!

  “我的一个活动想法[人类清除计划]。”

  这个活动名字一说出来,在座各位顿时就是一个战术后仰,看林游的眼神都变了,感觉听到了什么不得了的东西。

  “我们设定一个时间段,在这个时间段里,不管犯什么罪,大都会警察都不会出动,为玩家腾出一整座城市作为战斗空间。”

  “给所有玩家发邀请函,把所有愿意参加活动的人集合到一个独立服务器里,来一场大逃杀如果人实在太多,也可以分几个服务器出来,随着人数的减少,同步合并服务器,直到最后只剩下一个服务器。并在这个服务器里,决出最终的胜利者”

  “大逃杀……”秦松云抿抿嘴唇,感觉有点口干,“是指所有玩家无差别大混战,最后决出唯一的胜利者吗?”

  “意思是这样没错,但也不是说,一定就是唯一胜利者。”

  林游补充着自己的想法:“我们可以设定最终的胜利者人数。如果不是只有唯一的胜利者,那么就会有团结合作,有合纵连横,也有反水背叛,各种精彩的战术一一上演,想必一定会很有意思。”

  秦松云张张嘴想说什么,又闭上嘴组织了一下语言,才再次开口道:“是挺有意思的,但是活动名字可能得换一下……不然可能会有审核上的风险。”

第196章 自由一日!

  “名字有风险?”林游了然地点点头,“那就改。”

  本来就是玩下只有他自己知道的梗,改就改了,没什么好坚持的。

  名字从来不是关键,真正的关键是活动会不会受到玩家欢迎。

  “你们觉得这个活动,玩家会喜欢吗?”

  樊瑞想也不想就说:“对玩家来说,最重要的就是参与感,这个活动能让所有感兴趣的玩家都参与进去,我觉得一定会大受欢迎的。”

  “当然,也要控制一下,别让他们一开始就迅速被淘汰,那就太打击他们的热情了。”樊瑞补充道。

  秦松云也接话:“我的想法也差不多,开局一定要控制一下,不然玩家期待了很久,活动一开始遇到高手,直接被淘汰,那挫折感就太强烈了。”

  “那就在活动开始的阶段,限制武器和弹药补给的数量,同时提高防具和医疗物资的数量。”林游一边想一边说,“然后引入‘濒死’机制,让血条空掉的玩家可以被队友救活在没有被敌人补枪干掉的前提下。”

  “这样应该能大大提高玩家在开局的存活率了。”

  “确实。”秦松云想想很靠谱,按照《刺客联盟》每个世界10人上限的设定,如果把参与活动的团队规模,也放宽到10个人,那么个人被瞬间击杀的可能就降低了很多。

  退一步说,就算还是被淘汰,至少也有队友一起被淘汰。

  大家同病相怜,互相吐槽一下,骂骂对手,气也就消了,挫折感不会太强烈。

  “虽然说是活动,但其实已经等同于一场全体玩家参与的大型赛事了!”秦松云越想越觉得大有可为!

  之前那些国内赛事,自豪的都是“几百万观众同时在线观看”之类的,看上去确实也挺强,但是跟“几百万玩家参赛”一比,算个屁啊!

  “那么!”林游最后拍板,“我宣布,《刺客联盟》第一个大型活动,【自由一日】开始筹备!先做个计划书出来,把具体的方案先定下来!”

  自由一日,这是他重新想的活动名字。

  自由和枪战,很配不是吗?

  至于时间,初步预计在《光遇》发售之后,给《光遇》留出足够的发酵空间。

  不然小椿和美工妹子们怕是要心里有怨气了。

  工作室的小小实习生小夏,大概也不会例外。

  最后通过了沈屏为《光遇》制作的上线预热方案后,林游终于宣布解散会议。

  开完会后,林游大大松了口气,就算是当了老板,他还是不喜欢开会,感觉开一次会,比干一天活儿还累。

  但是他还不能休息,下午还要去无人工厂,想想就感觉更累了。

  于是他转而去空天母舰找小梦,放松一下神经。

  ……

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