而且还有一个很容易忽略的点:大都会的建筑,可不是真的一块块砖头垒起来的。
很多建筑根本就是“一体成型”的,其实并不太占用算力。
只有受到破坏的时候,才会通过即时运算,给出反馈效果。
但玩家在玩《方块世界(暂定)》的时候,每一座建筑,都是一个个方块作为“砖石”,垒起来的。
所以如果玩家建造的东西规模太大,自己虽然没事,但主机是真的可能会报废!
“要是玩家建造的东西,不超过一公里半径,那确实没问题。”
林游顿了顿,接着对小椿说:“怕就怕玩家直接建造一整座大都会,甚至比大都会规模更大、更惊人的造物。”
“不太可能吧?”小椿下意识反驳道:“大都会现在这种规模,我们有这么多人加入进来,还有专门的开发工具,也用了那么久。玩家自己造,至少得花上大半年吧?”
林游无奈的笑了笑:“半年的时间,并不是很久。”
前世的游戏中,一两年时长的大工程,要说遍地都是,那肯定是夸张了。
但要说很少,那也绝对是在骗人……
“永远不要低估玩家。”
想了想,小椿点点头,对着面前的【植物方块】操作几下。
林游看到方块表面的植物模糊了一下,但很快又恢复原样。
然后小椿就说:“好了。”
“啊?”林游不解。
直到他凑近了仔细看,才发现:所有植物叶子上的毛细纤维都不见了,叶子的脉络也只剩下主脉络,最后摸上去也不复绿色植物的质感,变得平滑如一张纸。
看上去确实省掉了不少东西,但是
“这可不够啊……”
“还不够?”小椿这次是真的觉得有点夸张了。
“我不是很懂硬件,但是以这种材质,要到达主机的性能极限,使用的方块得上千万了吧?”
林游无奈地说:“千万,其实也不是很多……”
使用上千万个方块的工程,确实都是大项目,非一般玩家所能做到。
但这并不代表着,上千万就是极限。
“上亿个方块的工程都有可能。”林游对小椿解释道。
“我们要为玩家留出足够的发挥上限,把所有类型的方块,都尽可能优化出一个‘最简版’出来。”
尽管在场的员工们,都觉得林游的说法有些离谱。
但老板嘛,对游戏精益求精,也很合理,于是都在开发计划里加入新内容,之后又纷纷投入到工作中。
小椿环视一圈,看看忙碌中的同事们,又抬起手腕看看时间。
最后转过头问林游:“《光遇》的潜海季预告片要发布了,要一起去看看吗?”
“你去吧,我就不了。”林游摇头拒绝。
他看着这片虚拟世界,在思考另一件事:堆积方块,建造自己的世界,这个权限他就要给到玩家了。
但是能不能更进一步呢?
让玩家不仅可以自己建造世界,甚至可以自己制定玩法模组。
也即是说开放MOD权限。
以及,如果确定要给这个权限的话,怎么给,才更有仪式感?
第314章 我给大家准备了一份惊喜
小椿来到光遇小组。
这是在休闲游戏制作组拆分之后,负责《光遇》后续开发和运营的小组,她们后来干脆就起名叫[光遇小组]了。
小组里的妹子们,已经闲得发慌很久了。
这时候就能看出,人和人的本质真的完全不同。
有些姑娘非常顺滑的进入到躺平的节奏中,虚拟世界都懒得呆了,悠哉的在公司外的生态园里晃荡,感受轻松生活。
甚至几个人还加入到行政姑娘们的队伍里,一起去买画,装饰新公司的墙壁。
另外一些员工,虽然也想躺平,但是又不太适应。
间歇性的陷入发呆-找事干-再发呆-再找事干的循环中。
还有一些人,即使进入到了云梦这样的环境中,也丝毫不改本色,根本闲不下来。
不是在各个虚拟世界中逛,找地方帮忙,学新东西。
就是在《光遇》的开发世界里,为潜海季地图增添更多景观,或者琢磨新季节的主题,提前绘制一些概念稿。
但云梦比一般公司好的地方在于:在林游的带头示范下,公司的主题是只要干完活儿,能摸鱼就摸鱼。
而且在找人阶段,就对员工的品性,进行了严格的筛选。
所以喜欢奋斗的人和喜欢躺平的人,大家各过各的,互不干扰。
不会有躺平的人看不惯干活多的。习惯让自己忙起来的人,也不会抱怨别人不干活儿。
同事关系倒是一片和谐。
顺便,要是有挑事制造不和谐的人,还会被公司规定制裁,不过暂时还没人愿意挑战林游制定的规则。
当然,今天毕竟是预告片发布的日子,小椿来到小组的时候,所有员工早已经到齐。
“都等急了吧?”小椿简单给大家打了个招呼,“那就发布吧!”
预告片,很早就准备好了。
“终于!”
“太好了!”
“再不发片子我都要发霉了!”
虚拟办公室里,欢呼声一片。
虽说今天的工作也就是发一下预告片,发完除了看看玩家们的动态,也没啥能干的事……
但至少能缓解一下心情,安慰一下自己“今天干活了!”
……
《光遇》灵犀账号、视频网站官号、游戏内部通告,同步发送!
一时之间,一处处洞穴、山顶、云海、雨林、树屋等风格的虚拟空间中,喝茶闲聊的玩家们,纷纷停下手上的动作,开始查看公告。
《光遇》的玩家,不少人并不喜欢《刺客联盟》风格的虚拟房产。
所以虽然很多人游戏买了玩了,也解锁了房子主题的登录空间,甚至还花过一些心思去装饰。
但最后,他们还是放弃了那个房子,改而选择了通关一次《光遇》的[献祭之旅]后,才解锁的登录空间。
虽说《光遇》不少地方跟《风之旅人》颇为相似,但“主题登录空间”却做得好多了。
《风之旅人》解锁的预登录界面,就是游戏开始的那个沙丘,都没啥可调节的选项。
除了新玩家,几乎已经没有人使用了。
但是《光遇》不同,每个关卡的标志性风景地,都可以当做自己的预登录空间来使用。
玩家还可以根据自己的喜好,选择《光遇》风格的家具或物品大多都是石制、木制和布制,拿来装点这处空间。
甚至因为有八名玩家合作,可以召唤小狗“奶昔”出来的设定,开发团队的姑娘们还把宠物,也加入到了可选项中。
不少已经十翼毕业的玩家,进入长草阶段后,每天除了跑跑日常,就是邀请朋友们来自己的虚拟空间,看着熟悉的风景喝茶聊天。
当然,也不是所有玩家,都选择洞穴、山顶、云海、雨林、树屋这样温馨平和的环境,来作为自己的登录空间。
也有一些玩家想不开,选择了在“墓土”这个阴森可怖的环境里扎帐篷。
会客的时候,脑袋上面就是漆黑的冥龙在嘶吼游曳。
只是他们很快发现:好友都是只来一次,就再也不接受邀请了。
于是只能无奈的选择放弃。
因为《光遇》超强的社交属性,如果你的登录空间不受欢迎,没人愿意来,那你感受到的压力,可比《刺客联盟》的玩家强太多了。
也是因此,此时潜海季预告片发布之后,很多玩家都是聚在一起,边看边讨论。
背靠着一道彩虹,围坐在一张小桌子周围,六位玩家看着房主共享出来的画面,叽叽喳喳地讨论不停:
“季节预告?季节是什么意思?”
“应该是类似DLC吧?”
“免费游戏还有DLC,而且这么快?良心啊!”
“云梦有良心,你们是第一天知道吗?”
阳光明媚,树木茂盛的雨林中,一栋建在半空中的树屋里,房主把视频在面板上播放,共享给大家看,立刻引起了一片惊呼之声:
“海岛?这么点地方,我十分钟就跑完了啊!”
“这只遥鲲啥意思,要教我们新技能吗?”
“等等,我艹!下水了!”
“能游泳了??!”
山坡向阳处,一个四壁全是可爱壁画的圆润洞穴里,四名玩家围着篝火席地而坐,讨论着预告片的内容:
“爷会水了?!”
“我看到了啥?海底!”
“藏宝船!又一个打卡的好地方!等上线了我们一起去合影!”
“就是不知道季节结束之后,这些地图还在不在?”
“啊?会消失的话,太可惜了吧?”
墓土的角落,一位玩家孤零零一个人,盘坐在帐篷外,观看着预告片。
他也发表了自己对新内容的看法:“不够刺激啊……就没点攒劲的内容吗?”
……
即使有事没能登录游戏的玩家,也在看完预告片之后,快速的打开群聊,和好友们兴奋的聊个不停。
大量的玩家讨论,就这样被玩家们在游戏内和小型群聊给消化掉了。
但即使这样,潜海季的预告片,仍旧快速成为了玩家圈的话题中心,与《刺客联盟》比赛的话题分配庭抗礼。
从预告片的评论区,就能感受到这种热情: