小梦」
“很好,这就是我的传家宝了!”
“还有,我要宣布个事儿:《乐园》这游戏,我要玩一辈子!!”
先给照片导出一份,发个动态,再往本地备个份,徐升瀚才终于放心把照片收起来。
之后他再次看向镜头:“不行了,各位,我忍不住了!先走一步,我要跟女朋友造孩子去了!”
弹幕当然强烈反对
“一大早就想溜号?!”
“白日宣淫,罪大恶极!”
“说吧,今天又是哪个女朋友?”
徐升瀚,游戏昵称【海洋之王】,简称【海王】。经常在直播中,发表各种海王言论,说得有模有样的。搞得大家也分不清他是在玩梗,还是真的海王,这也是他直播间的一个常驻梗。
“走什么走!听我的,就在这儿造!!”
“楼上说的对,就在这儿造!我同意了!”
“你造你的人,我们看我们的直播,两全其美,大善!”
……
“我倒是没什么意见,问题云梦不让啊。”
海王徐升瀚两手一摊:“要不你们先去冲一下云梦,让我能在游戏里脱裤子?哦,顺便冲一下直播平台,让我能在直播里脱裤子给你们看。”
“我个人是完全可以接受的。”
海王的面皮,自然是一等一的厚,甚至大胆的诱导观众们去冲云梦官方,一点都不带怕的。
……
在海王身后,不远处的码头上,很快迎来一辆又一辆摆渡车,码头很快变得繁忙起来。
豪华渡轮早已停靠完毕,做好了摆渡的准备。
侏罗纪公园,开门迎客!
只是第一批进园的顾客,暂时轮不到这些乘坐渡轮的玩家。
恐龙岛上的玩家,尽管之前嘴上都在说:公园也没啥新鲜的,都不稀得去。
但侏罗纪公园正式开园的系统公告一出,所有人都立刻放下手边的事情,争先恐后冲向公园的大门!
开玩笑!谁知道云梦会不会藏个什么彩蛋,整个【001号顾客】特殊成就之类的东西。
所以冲冲冲!
……
可以第一时间冲向侏罗纪公园的玩家,终究是少数。
现在不管怎么说都是周一,而且是周一的上午,标准的工作日。
很多人别说进游戏了,连云梦新发布的《乐园》更新宣传片都没法看正开周会呢!
能像追风这样,毫无顾忌地在周会上掏出手机,开始看预告片的玩家,寥寥无几。
能看到预告片的玩家,都第一时间得到了更加全面的信息
在云梦发布的视频中,不仅像旅行社导游一样,一本正经地给观众们介绍“侏罗纪公园”的特色观光项目和安全注意事项。
在安全注意事项中,还着重说明:“请游客不要轻易离开观光道路。野外的恐龙岛,充满了危险,如游客擅自脱离观光道路,遭遇致命危机,一切后果由游客本人承担,园区概不负责。”
玩家们对这个提醒,完全不屑一顾。
弹幕更是飘过一句:“确实有致命危机,不过不是爷的,是特么恐龙的!”
就这样,观众们跟着镜头,大致把侏罗纪公园各大园区给逛了一圈。
之后宣传片镜头一转,又开始介绍之前就更新的荒野三大分区,尤其云梦员工和众多学者耗费了无数心血的成果:【生态保护区】。
这也是唯一一个真正存在相对完善生物链的分区。
昆虫、鱼类、食草动物、食肉动物,彼此都紧密相连,逃生与捕食,繁衍与供养,一轮轮的循环发展。
甚至近些年在现实中已经灭绝,或者濒临灭绝的物种,都能在这个分区中找到。
这是一个不需要玩家加入,甚至短期不需要开发者介入,就会自行循环演化的区域。
玩家们对这个分区一头雾水,搞不清云梦花那么多力气,整这么大一块“不能玩”的内容,到底是意欲何为。
甚至有人猜测,是不是云梦又在搞事情,在这里藏了什么超级彩弹。
云梦也没有解释,给足镜头后,宣传片就结束了。
……
林游的目的其实很简单:做都做出来了,不拿出来秀一下怎么行?
玩家可能感兴趣的不多,但是媒体、社会、学术界都很在乎!
口碑、品牌、形象,这些都是无形资产。
再说了,就算绝大多数玩家不感兴趣,但只要有百分之一,甚至千分之一的玩家感兴趣,跑到这里观察和感受自然,也都不是一个小数目了。
实际上,这个分区的价值,还要超出林游的预计。
完全超出他预料的是
当天下午,云梦市场部就接到了夏京17所小学和12所中学的电话。
他们希望探讨一下:在虚拟世界的【生态保护区】,组织本校学生,进行户外实践课程的可行性。
第470章 第二次玩家公投!
这一天林游很忙,甚至没空去看更新后的玩家反馈。
他安排好各部门的重要任务后,就跑去了《战地》项目开发团队。
按照原本的计划,今天晚上就会放出第一轮宣传,明天错开《猎人荒野的召唤》发售,后天就要上抢先版。
但现在,这个计划不得不延后。
原因在于:林游对那两个教学关,实在是有些不满意。
这倒不能全怪员工,他也要背一些锅。
时间上的紧张是一回事儿,想法上的错位也是个问题
让玩家们在战役中,学会如何换枪,如何使用技能,如何驾驶载具,如何抢点,如何根据距离的不同,正确选择武器等等。
这些内容,两个小组的员工都做得不错,完成度相当高。
但林游完整体验过后,却实在很难说满意:这游戏玩起来,感觉太过单薄了。
开发小组的重点,全都放在了游戏机制、战斗攻防、如何取胜,等等这些“教学性”的内容上。
相对应的,对游戏“反战”内核上的挖掘,则完全流于形式了。
战场的残酷如何表现?
NPC口中的台词,战场上接连不断的牺牲。
悲壮又如何表现?
堆音乐,堆大场面,在恢弘的音乐下,战士们前仆后继的冲锋,和敌人绞杀在一起。
……
这些方法不是不行,但都有些流于表面。
没有恰当的、精心雕琢的铺陈,很难真正把战争的残酷和悲壮传达给玩家们。
真正想把战争的可怕和反战的精神,潜移默化的传递给玩家,需要依靠的,更多还是细节:
战场的环境、遍地的致命危机、毫无意义的死亡,战士的麻木和茫然……
这些内容,都需要着力表现出来。
所以现在的完成度,是绝对不够的!
少了反战的内核,《战地》还会是一款好游戏吗?
林游下意识的自问。
玩家也不是冲着单人战役来的,玩的不就是多人对抗吗?
所以在营收和玩家在线率上,仍旧会是一款好游戏。
林游心中得出答案。
但这款游戏,却会失去成为“顶级”作品的机会。
所以,林游要做的选择,就非常明显了大改!亲自带队,彻底的大改!
游戏的机制,如何能取胜,这些根本不是关键。
只要告诉玩家获胜条件,玩家们自然会不择手段的去争取胜利,甚至能比开发者想的更加细致,战术更加的具有想象力。
他们需要做的,是用足够的细节,把情感和理念传递给玩家们。
所以
抓点紧,开始做!
最好还能赶上这周!
林游打定主意,要和小梦全程参与,甚至决定暂时放下骑术上的课程。
反正用来骑《战地》里的马,感官数据上的需求,已经完全足够了。
至于练拳和冷兵器对抗,这个实在没办法放弃,不然林游担心,徐春会拎着木刀过来找他。
这家伙自从发现林游“可堪造就”后,不止一次劝过林游投入更多精力,在武术的道路上,再往前多走几段路。
用他话说:“多深入几段路,哪怕只是多走几步,你一生都会受用无穷!如果半途而废,那就完全浪费了你的天赋!”
要不是他所谓的“多走几步”,实在是过于辛苦和占用时间,林游说不定真会同意。
现在嘛,林游一次次委婉拒绝无效后,不得不扎心的说:“我天赋有点多,浪费就浪费点吧。”
徐春还想再说,林游已经直接堵上他的话:“你看,我做科研,惠及全国,未来惠及全人类,我做游戏,也能惠及上亿玩家,这不比我好好练武术,只顾自己要更无私?”
“我们要有毫不利己,专门利人的奉献之心啊!”
这番大义凛然的话,说得徐春哑口无言。
尽管他可以百分之百的确定:林游不愿意在训练结束之后,继续投入精力,单纯就是因为懒!
要是不用辛苦练习,就能强身健体、长命百岁,林游怎么可能会拒绝?
但林游给出的理由,他还真没法反驳,于是只能加倍严格的盯着林游的训练……
……