小椿看了看,也不怎么在意,直接转发给了沈屏和罗恒业。
结果沈屏也不当回事儿,回一句“收到,谢谢”,就接着和新的运营小组讨论《猎人荒野的召唤》后续更新规划。
只有罗恒业,虽然心里也不觉得是什么大事,但总算是职责范围,不好置之不理,于是起身去找林游。
好歹是第一次出现,算是首例,还是要问下老板想法。
结果也不出他意料。
他找到林游,刚提了一句“玩家违反保密协议”,林游就直接打断道:“辛苦了,但是这次犯不上闹到法院去,具体的处理,交给我就行。”
罗恒业于是心安理得的离开,接着摸鱼。
自从他把法务部组建起来后,一直还挺闲的。
那之后云梦就没遇上过官司,商业合作上的问题,手下的员工就足以胜任。只有跨国的大合作,他才会参与一下。
就……挺闲的。
罗恒业摸鱼去了,林游则接着忙次级人工智能核心的制作。
沈屏、小椿也全都没当回事。
整个云梦最受困扰的人,居然是宫诗他的新朋友一直好奇的问云梦会怎么处理这件事。
她说不知道。
新朋友就说:“哦哦,我懂我懂,大公司的规定是吧,没确定最终决策之前,都不能随便对外说,我懂我懂。”
“你懂个屁!”宫诗嘴里小声地嘀咕一句。
当然,在聊天软件里,她不会这么说。
这还交朋友没几天呢,要矜持,不能说脏话……
倒也不怪这几位朋友好奇,云梦沉默的这段时间里,这件事已经被越吵越欢。
玩家们大概是看了预告片,兴奋过头,又无处抒发,就都逮着一个瓜使劲吃,把瓜秧都给拽出来也在所不惜。
甚至很快,一堆游戏媒体也跟上热度,开始凑起热闹,争先恐后的发消息报道:
「神秘内鬼,违约云梦!」
「虚拟实境游戏违约第一案!」
「价值百万的一次发帖!」
「下一个内鬼,和云梦的制裁,哪一个会先来?」
……
网络上一片沸沸扬扬,但云梦始终沉默不语。
玩家和媒体困惑不已。
但在灵犀运维团队办公室,组长已经提前发号施令:“提前有个心理准备,4点半可能会用到额外扩容,也可能4点50。”
小组成员心领神会。
……
……
下午四点五十分,距离云梦下班还剩最后10分钟。
云梦的员工,基本都在收尾手上的工作,准备下班。
林游也放下开发工作,转头来处理这件小事。
于是玩家、媒体、灵犀运维人员等待了一下午的回应,终于来了
「感谢大家的关心,但是不要@我了,我看到了。
这件事确实违反了游戏保密协议,但是我并不打算追究因为我感觉,这事儿还挺有意思的。
当然,为了防止将来出现乱七八糟的泄密,我要提前说明一下态度:
如果是像这样的帖子,能完全泄密却不被发现,一直到我们公布之后才被发现,那OK,算你有本事,云梦不会追究。
但你要是被发现了,那不好意思,违约金50万起步。
那款被你泄密的游戏,也会永远对你关上大门。
怎么样?是不是很有意思?
要不要挑战一下?」
林游为什么这么宽容?
原因很简单他觉得这样很好玩。
相比于冷冰冰的起诉赔钱,这样跟玩家来一把“现实游戏”,不是更好玩吗?
反正林游任性妄为也不是一次两次了,只要风险可控,代价能够接受,那就当花钱买个乐子。
再说,单就这事儿来看,这内鬼不管原来是怎么想的,客观上确实帮云梦制造了热度,进一步宣传了新游戏。
在林游看来,这完全是友军啊!
第484章 不信你砍我一刀!
“还能这样??”
“不愧是你啊林游!”
“内鬼老哥们快出来,林游都发起挑战了,你们不出来应个战吗?”
“会不会已经有老哥行动了,但是我们还不知道?”
“很有可能!!大伙儿,以后刷帖,一定要擦亮眼睛!”
……
林游的反应,大大出乎了网友和媒体们的预料。
在大伙儿的想法里,云梦的反应,要么起诉,要么警告,最多最多再加一个装死,假装没看到,只能是这三种选项之一。
但谁能想到,林游会整一个泄密但是又不完全泄密的“泄密挑战”出来?
这么能整活儿的吗?
大伙开始热切的期待,快点涌现出一批内鬼老哥来泄密。
尤其是吴迪的灵犀主页,更是迎来了海量的玩家催促,让他快点“出题”,大家等着猜呢!
相比于云梦已经公布的《我的世界》信息,显然还是完全未知的“战争游戏”更加稀罕。
只是很可惜,吴迪看到林游的公告,那句[被你泄密的游戏,也会永远对你关上大门],当即就打了个哆嗦,然后立刻下定决心
到长安这款游戏发售为止,非必要不发声!
不管从哪个角度来说,吴迪都绝对绝对不愿意错过长安这款游戏。
而且聪明的玩家,很容易想到话语之外的内容
一旦泄密给云梦造成严重损失,那影响肯定不止林游说的这样,只有“赔钱”和“一款游戏黑名单”这么简单,绝对会被云梦记到小本本上。
以后云梦的内测邀请、线上线下的活动、抽奖,乃至荣誉玩家的选拔,等等各种事情,都肯定会受到影响。
代价远比公告中说得多!
理智的玩家,不会动这个念头。
但脑回路比较特殊的玩家,就不会顾忌这些了。
有人甚至开始琢磨,能不能在《我的世界》发售之前,冲一波业绩……
……
玩家和媒体的喧嚣,一时半刻还不会结束,仍旧热闹非凡。
但作为真正资深的媒体人,曾凝霜看着那些嘈杂的、没有丝毫营养的媒体报道,深感无趣。
相比于这些喧嚣,她觉得真正重要的、有价值的新闻,很多人根本就没注意到
休闲游戏《飞鸟》,今天中午,正式登录青鸟游戏平台。
而且获得了游戏平台最醒目的中心推荐位!
这是继《花之海》后,出现的第二款“类风旅”游戏。
“类风旅”这种有点奇怪的说法,最早在《光遇》发售之后,就有玩家提起过。
只是因为《光遇》本就是《风旅》的姊妹篇,这说法也就没能流传开。
但青鸟联盟中的一家工作室,最早仿照着《风旅》的玩法,开发出休闲游戏《花之海》后,这种说法就慢慢普及开来。
《花之海》这款游戏,当初也登上了青鸟游戏平台的中心推荐位,并取得了相当不错的成绩。
虽然还远远不够登上青鸟游戏平台的销量排行榜,但考虑到只有三个月的工期,偏低的成本,以及游戏取得的口碑,这仍旧是一个非常成功的项目。
而这次的《飞鸟》,则是另一家工作室作品。
同样是因为《风旅》的成功,带来的信心,《飞鸟》比《花之海》更加的成熟
画风更加唯美,配乐悠扬动人,剧情和玩法结合的很好。
最关键的是,《飞鸟》的玩法,在沿袭《风旅》和《光遇》的基础上,还做出了一些创新,进一步丰富了和环境的互动机制与效果。
这游戏上架不到五个小时,在和云梦的预告片意外撞车,热度严重受损的情况下,也快速得到了六千多条评价。
这往往意味着十倍以上的销量,和百倍以上的潜力!
曾凝霜作为《产业观察报》的特稿记者,看问题比一般人更加全面和深刻。
在看到这两款游戏成功的同时,还注意到了更重要的趋势:不仅是这两款“类风旅”游戏,过去半个月时间里,青鸟游戏平台上,还陆陆续续发售过四款其他类型的休闲游戏。
加起来已经有足足六款!
这是青鸟游戏平台上,第一次,休闲游戏和重度游戏打成平手。
甚至在未来的计划中,还有三款休闲游戏,已经披露了发售时间。
如此密集的发售日期,像是一道突然涌起的浪潮,正在快速席卷国内的游戏圈。
林游在四个月前,为休闲游戏打开的那条路,到现在终于产生了强烈的回声!
大夏的游戏行业,重度游戏和休闲游戏第一次同时迈开步伐,用两条腿走路。
在曾凝霜看来,关注这件事的发展,比无脑追逐流量,要重要太多了!
她已经在一一致电这些工作室,约时间进行采访,计划对这种现象进行一次专题报道。
……
与此同时,无脑追逐流量的浅薄网友吴迪,终于吃够瓜,放下了手机。
吴迪的日常工作,是帮老爹管理武馆不是教武术的那种传统武馆,而是健身、娱乐性质的武馆。
学员们过来,就是运动一下,锻炼锻炼身体,并不是为了学真本事那多辛苦啊!