从零开始缔造游戏帝国 第473节

  要说装甲列车,其实并非无敌。

  但能威胁到它的,基本只有载具、火炮和精英兵种[坦克猎手]。

  问题是现在游戏刚开,大家压根就没解锁载具,连匹马都骑不了,坦克更是做梦。

  至于坦克猎手?

  那把M1918反坦克步枪,现在还扔在【G】点营地的地上呢。

  这地方已经易手了两次,愣是没一个玩家注意到这把枪大家压根没有“精英兵种”这个概念。

  这就导致现在这个时刻,装甲列车所向无敌!

  敌军根本解决不了这只战争巨兽!

  只有头铁的散人玩家,切成了突击兵,带着反坦克手雷死亡冲锋,试图干爆这辆装甲列车。

  但那是容易的事情吗?

  阿毅操着反坦克炮,把一个跑直线冲过来的突击兵装进瞄准镜,看着这人越冲越近,却没有急着开炮,而是先问了观众们一个问题

  “你们猜,这个人的尸体会飞多高?”

  看到这人甩起胳膊,就要把手里的反坦克手雷扔过来,阿毅终于开炮!

  “我猜得有几层楼那么高!”

  “轰!”

  一声巨响,烟尘弥漫,黄沙飞溅。

  那名可怜的突击兵,正面被反坦克炮干了一炮,意识瞬间离体,尸体却抛飞出去几十米,在西奈沙漠的黄沙上,像打水漂一样一起一落飞了好远。

  要是在单人战役模式,这人瞬间就没了。

  但多人模式,实际上对血腥的表现效果,是大大削弱的,完全不会出现“鲜血喷涌”、“血肉模糊”、“粉身碎骨”这一类可怕的景象。

  最多就是尸体飞出几十米,或者胳膊腿扭成麻花之类的奇怪形状。

  死亡冲锋再次失败后,对面有些人改变思路,开始像夜郎一样想方设法绕出防线,去阿毅他们背后偷家。

  这导致后面战局的发展,完全变成了一团乱战

  [焚舟俱乐部]的职业选手们,不再试图指挥,而是以小队形式开始疯狂偷点和突袭,把阿毅他们整得焦头烂额,承受了巨大压力。

  装甲列车不得不往返各个据点救火,这导致他们落后的150分,追得无比艰难!

  还好对面的散人,心思比较简单他们执着的要毁掉装甲列车。

  哪怕死得很惨,也要前仆后继的冲上来!

  这让阿毅疯狂刷分的同时,他们的战局比分也终于艰难追上,并一点点拉开。

  ……

  对手的努力并没有白费,即使没有载具、飞机、大炮、精英兵种的帮助,他们也靠着自己的牺牲和努力,硬生生磨掉了装甲列车所有血量。

  血量归零的瞬间,这辆战争巨兽轰然爆炸,钢铁护甲被猛烈的爆炸撕成碎片,向着四面八方炸裂开来,明亮的火焰,即使在双方老家都能清楚看到。

  对方的突击兵们惊喜不已,大呼小叫的冲着天空扫射,一个个兴奋的忘乎所以。

  毫无疑问的成就感爆棚!

  但很可惜,这已经是他们最后的高光表现。

  欢呼声还未落下,大大的[失败]两个字,就已经浮现在他们眼前。

  比赛结束了。

  双方积分:

  【1000:962】

  奥斯曼帝国一方,以仅仅38分的微小差距,艰难取得了比赛胜利。

第550章 天雷勾动地火!

  比赛结束,进入结算环节。

  所有玩家都根据自己的表现和战场积分,获得了一定的额外加成。

  经验奖励,等级提升,战争债券,以及箱子抽奖。

  根据云梦的规则,每局比赛结后,都会有相当于参战玩家数量十分之一的箱子,发给玩家们抽奖玩。

  这局是【60对60】,也就会有12个箱子。

  失败一方只能得到2个,胜利一方则能得到10个。

  败方会直接分配给本次比赛贡献最大的两个人,胜利一方,则是随机分配,六分之一的概率。

  好消息是:这箱子没冷却时间,运气够好,你一天刷几十个都行。

  坏消息是:这箱子没保底,运气不好一个都抽不中不说,就算抽中了,能不能开出想要的东西也很难讲……

  按照云梦一贯的风格,这玩意儿也不能通过氪金直接拿到。

  就突出一个肝字。

  几位主播运气都比较差,谁也没拿到箱子。

  夏怡看了看作战室角落的箱子,算是明白了这玩意儿是干嘛的:抽中奖的话,打开箱子就有东西了。

  林顺倒是因为积极参战,不仅枪法准,也跟随小队行动多次抢点,最后靠着“败方积分第一”的成绩,拿到了一个箱子。

  在作战室打开后,发现是一把通体嵌金,无比精致华丽的手枪。

  毫无疑问,这是抽到了上上签。

  如果这把枪是正常大小的话……

  林顺看着躺在自己手心里,还没有半个巴掌大的小手枪,哭笑不得。

  这玩意儿,开枪的时候,得两根手指捏着打吧?

  “神经病吧?!”

  “真有人会在战场上用这玩意儿??”

  林顺感觉极其的无语。

  “不过……”很快他又琢磨起来,“这东西能不能交易啊?送人还是可以的,只要不上战场,也挺好玩的。”

  收起手枪,他再次进入[武器库],检查自己在战斗中解锁的新武器。

  顺便研究下刚刚获得的战争债券,怎么花才合算。

  ……

  比赛结束后,所有玩家都跟林顺的做法差不多:

  检视一番装备,考虑一下债券怎么花,是解锁载具还是武器,飞机还是马匹。

  并在迅速花光存货后,再次开启战斗!

  双方的玩家都是如此,谁也没觉得之前一场比赛受挫,不想继续打。

  实际上恰恰相反,双方都觉得很爽!

  胜利一方自然不用多说,在被压制后,经历了一场酣畅淋漓的翻盘,而且是在极小的分数差距下获胜,简直可以说是绝地翻盘,爽感拉满!

  此刻迫不及待的想开始下一局,理所应当。

  失败的一方,前期也很爽。

  后面就算被压制了,他们也不会觉得是自己的问题,只会觉得是被游戏机制所针对,被装甲列车给干崩了,并不是自己技术的问题。

  再说了,最后他们也把装甲列车给干爆了啊!

  有仇当场就报了,他们也很爽。

  非要说有什么区别的话,这些人在消费战争债券的时候,大部分都选择了优先解锁坦克。

  万一再遇上列车炮,至少坦克比肉身打得快!

  这两方玩家,是当前《战地》中,所有参与多人游戏玩家的一个缩影

  没有人觉得自己技术差,就算输了,那也是游戏机制/智障队友/地图不熟/枪不顺手/敌人太强,或其它什么原因,反正不是自己的问题。

  这会儿,他们都看着武器库和载具库里琳琅满目的未解锁武器直流口水,狂热的加入一场场战斗,升级搞钱。

  用游戏行业的话说就是:游戏留存率高得惊人,玩家在线率节节升高。

  ……

  另一边,[焚舟俱乐部]管理层,也陷入了思考。

  倒不是因为这一局比赛失败,这并不是什么大事。

  他们思考的,是另一件重要的事情:俱乐部的选手,是不是太少了?

  云梦在林游的影响下,一向喜欢搞大场面,从《刺客联盟》时候的【自由日】,到《疾速追杀》的【飙车大赛】和【打牌王】,哪次不是动辄几百上千万玩家搞大事?

  在这种风格下,俱乐部没少感觉自己被晃点。

  从虚拟实境游戏诞生以来,他们就知道以后的电竞行业,肯定会迎来巨变,也做好了全面转向,跟上步伐的心理准备。

  但他们万万也没想到,会转型转得这么离谱!

  也就《刺客联盟》时候,算是正正经经搞了次职业比赛,之后哪次比赛都很离谱,俱乐部完全找不到下手的地方。

  别说跟上时代的列车了,云梦的车尾气他们都快看不到了……

  这次《战地》问世,本来大家还以为,希望终于来了,云梦终于要进入他们熟悉的领域。

  结果云梦一上手,比赛最低也是【30对30】,人数最多的【国战】模式,甚至是【100对100】!

  都不用多想,光看名字就能猜到:到后面影响力最大、最受关注的游戏内容,肯定是【国战】模式!

  如果云梦要举办大型赛事,直接利用【国战】模式,开展全球性的比赛,是极有可能的!

  但问题在于……

  他们一整个俱乐部,就算把所有替补都算上,也才20来个选手,完全不够用。

  吸纳更多青训选手?

  还是先和其他俱乐部组成联盟,看看情况再说?

  经理犹豫良久,还是没下定决心:“先按兵不动,看看这个国战模式,云梦打算搞多大吧。”

  “如果影响力足够,那我们只能加大投入。”

  说完这些,他又有些警醒的说:

  “VR行业已经在快速衰弱,网龙崩溃在即,飞狐工厂停工,也不再宣布新的VR游戏开发计划,这都是前车之鉴。”

  “虚拟实境游戏的火热,让玩家群体扩张了10倍有余,电竞行业必然会迎来黄金时代。但那时候的电竞模式,跟现在的电竞很可能天差地别,完全是两个不同的事物。”

  经理环视一圈,看了看在座诸位,认真提醒道:“这绝非危言耸听。看看云梦直播平台签下来的主播他们并没有去挖掘成名主播,而是直接邀请各行各业的精英和天才入驻,这是一个非常重要的信号。”

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