“合理,淘金热的时候不也这样吗?”
……
林顺自己其实是没直播的。
他打从一开始,就决定试试水花的歪点子,做一个“不道德”的参赛者,自然也就没开直播。
但他却忽略了:自己一个明星职业选手参赛,《猎人》运营小组的活动直播间,怎么会错过他的比赛?
只是同时参赛的知名玩家确实不少,导播也挺忙的。
等到林顺第一次出现在主画面时,已经是他脸朝下趴在泥里了。
观众们一开始还以为是行为艺术,等到后面看他开启“猎杀时刻”,才反应过来一开始是被人给打了。
之后林顺循着枪声找过去,见一个打一个。
猎手们一边打猎,一边比枪法、算时间、勾心斗角,节目效果一流。
而这些事情,林顺几乎每天都在训练。
他能清楚记得每个人的位置,根据移动速度和过去的时间,估算敌人的活动范围。
还能记住自己在几分几秒打倒了谁,这人又会在什么时候恢复战斗力。
经过刻意训练,所有这些信息,都像本能一样自然而然列在他的脑子里。
在这份能力的辅助下,林顺很快就占据了巨大优势。
就算是史蒂文,也无法跟林顺进行远距离、高强度的较量
他曾经是阿美莉卡警察,近战枪法、快速拔枪实力很强,但远距离射击,水平也就一般般。
再说他结婚后和老婆搬到澳洲居住,已经不做警察了,平日里用枪最多的就是打打猎,枪法下降是难免的事。
最后在试图摸到近身位置的途中,被林顺抓到机会,一枪干翻在地,战利品积分止步第三。
林顺已然是第二。
至于第一,当然是从头到尾都没有受到任何打扰,一边摸鱼一边打猎的吴迪。
而林顺,内心再次陷入了煎熬。
他不得不思考:自己要不要掉过头去,干翻吴迪?
他一直在跟四个人纠缠对抗,打猎数量肯定不能跟吴迪比。
问题是吴迪是个好人,这让林顺良心非常不安。
尤其是吴迪还帮过他。
要是之前吴迪没有守在他身边,他多半就被史蒂文给卡点“守尸”了。
攻击吴迪,忘恩负义。
不攻击吴迪,输掉比赛。
林顺陷入两难。
“砰”
听着远处吴迪打猎的枪声,林顺终究是过不去心里那关,掉头走向相反的方向。
他打算剩下的20分钟时间,专心打猎,剩下的都交给命运。
与其向帮过自己的人开枪,他宁愿放弃获胜的机会。
……
……
20分钟过去,比赛正式结束。
最终积分排名出炉:
1:我真叫吴敌 3328
2:林顺 2481
3:史蒂文 2230
4:张大嘴 2036
5:伊万诺夫娜 1973
……
“行吧。”林顺叹了口气,“往好的方面想,可以回去好好上课了。”
但很快一个系统提示冒了出来:
[因本场比赛第一名【我真叫吴敌】中途退赛,丧失比赛资格,第二名自动补位。]
[您已成为本场比赛冠军,是否立刻开启下一轮比赛?]
“啊?”林顺大感意外。
身为一名不论何时,都对比赛胜负无比重视的职业选手,他完全想不到,有人会轻易放弃唾手可得的胜利!
……
现实中,吴迪接到蜃楼主机提示“有人敲门”后,顾不上比赛还没结束,连忙退出游戏,跑去开门。
结果发现是下午跳操班的李姐,带着另一位没见过的大姐,出现在了店门口。
李姐一边拍着吴迪的胳膊,一边笑着说:“姐姐这可是给你介绍客户来了,直接办年卡的!”
“下午就想跟我们姐妹一起上课,所以就提前拉着她来了,咱们上午都办好,下午不耽误上课。”
“没打扰你吧?”
“哎!不打扰,不打扰,怎么会呢!我得谢谢李姐照顾呢。”吴迪忙不迭地欢迎、感谢、办卡一条龙。
忙完这些,送两位出门的时候,还不忘往李姐手里塞水果表示感谢。
对吴迪来说,客人来办年卡,这可比打猎比赛重要多了!
不赚钱谁养着他打游戏?
第623章 道德滑坡
吴迪能这么洒脱,还有一个重要原因,就是这场比赛最重要的奖项[荣誉玩家]头衔,他已经有了。
而这头衔又不会重复颁发,自然对比赛看得很淡。
要不是早上没事,他甚至没打算去参加这场比赛。
他现在全部的心神,都在长安上!
……
伊万伊万诺夫的心态,就和吴迪完全不同。
尽管他同样已经拥有[荣誉玩家]头衔,但他对这次比赛却极其重视。
在第一场比赛中,全力以赴的伊万伊万诺夫,就打出了【4428分】的可怕成绩。
哪怕放在第一轮数以万计的比赛中,这也是一个极其优秀的成绩。
之所以远远超过林顺和吴迪那场的成绩,主要有两个原因:
第一:没人干扰。
玩家之间互相杀来杀去,这时候还不是普遍状态,很多人还没想到这种歪点子。
第二:伊万伊万诺夫本人强度够高。
这不仅是说他游戏打得好,技术一流,经验丰富。
还有一点是他玩的够久,打猎相关的技能树早就都点亮了。
而不论是林顺还是吴迪,《猎人荒野的召唤》这款游戏,都不是他们的“主力游戏”,技能树并没有点满。
狩猎大赛只在武器上限制了玩家,却没有把技能因素也全部抹平掉。
这是在活动方案书上,就给忠诚玩家留好的优势。
不像开放所有枪械优势那么大,但放在高手身上,仍旧足以拉开鸿沟。
不过伊万伊万诺夫最喜欢的“传统打猎”方式,很快就要宣告结束。
潘多拉的魔盒一旦被打开,就注定会将灾难蔓延到每一个角落。
猎人之间互相狩猎的“新式打猎”,正在以飞一般的速度蔓延开来!
第三轮比赛开始,伊万伊万诺夫仍旧是快速寻找目标,开枪,追击,拾取战利品,效率极高。
但是第一声枪响之后,就引来了其他玩家。
在他找到第二个目标一只驼鹿,并准确一枪穿肺之后,刚起身打算去收取战利品,一声枪响就突然在他二十米外响起。
下一刻,伊万伊万诺夫左腿膝盖飙血,一个踉跄摔倒在地。
他愣了一瞬间,立刻肩膀上又中一枪!
第二枪终于打醒了他,看着不断出血的伤口,虽然并不觉得痛,但他明白,自己成为了猎物。
按照《猎人荒野的召唤》规则,如果保持运动,伤口就会持续流血很久。
对手就能跟着地上的血迹和脚印,一路追上来。
跟追击动物并没有什么差别。
哦,不对,还是有差别的,至少他不会边跑边往地上拉大便……
总之,伊万伊万诺夫清醒地知道:不能跑,跑不掉,必须掉头反打,干掉对手!
于是乎,顶着[致残]和[流血]双重减益,伊万踉踉跄跄地开始以S路线反跑,并时不时开枪反击。
得亏《猎人》里的步枪威力小,后坐力强,开一枪准心能飞到天上去,这才给了伊万反杀的希望。
而最后,他也确实做到了!
站在被打瘫痪的对手身边,看着还在不断冒血的膝盖,伊万陷入了沉思。
听着这片荒野上远远近近的枪声,他发现全是“砰砰砰”响个不停,明显不是在打猎物。
打猎物通常都只有一枪的机会,能打两枪都算是运气好了。
哪有砰砰砰打个不停的?
显然是两个玩家在对射!
伊万不是大夏人,不然好歹得整两句“世风日下,人心不古”。
不过话虽然说不出来,想法总是共通的,躲在树后静止了一分钟,确定中枪的部位不再冒血,移动不会留下痕迹后,伊万才再次开始打猎。
不过这次,他将“其他猎人”也放入了“猎物”一栏。
……