最先吸引人眼球的事情,其实是一个有些滞后的新闻云梦的游戏仓。
周五[生存挑战赛]结束后,游戏仓在周六一早开始发货。
最快的人其实在周六下午就收到了货。
仓鸟其实也在周日下午收到游戏仓物流公司直接给他拉到了家里。
林游在设计的时候,就考虑到了云梦售后体系还不完善,所以功能上比较简单,真就只有躺着游戏、生物电肌肉刺激,以及按摩这几个功能。
但好处也是显而易见的:送到家里后,只要插上电源,接上网络就能用。
而玩家想象中的高端功能:什么营养液、排尿设备之类的东西,他并没有完全放弃,而是预留出了空间。
等以后游戏仓正式上市,玩家有需要的时候,可以直接网购进行DIY。
当然,云梦的售后体系也一直在建,售后点的扩张速度要比体验店快得多。
等到时候,上门安装也未必不行。
不过这也导致,昨天收到游戏仓的玩家直播开箱,并没有引起预期中的轰动。
“躺着玩游戏”?现在用头环也是躺着游戏。
“生物电肌肉刺激,维持身体素质不下降”。
似乎很棒,但这东西听上去有些玄乎,看上去也不是什么急需的功能。
“更强的硬件升级”?
用蜃楼玩游戏,也没人觉得硬件功能不够。
最后反倒是林游因为自己需要,才整进去的“按摩床”功能,让他们感觉好像有些用躺得久了,心理上也觉得需要按摩一下放松放松。
但这些功能全都属于“改善”功能,对他们的虚拟世界体验,并没有本质改变。
这就导致新闻没有爆点,热度甚至还不如《泰拉瑞亚》最终BOSS的首杀抢夺战。
甚至收到游戏仓的仓鸟,都没有特意给观众们介绍。
叶小荷虽然靠着走后门,抢到了最先开箱的机会,但最后反响也一般般,这让她相当沮丧。
一切转折发生在今天早上。
哪怕是出于“我有别人没有”的新鲜感,收到游戏仓的玩家也要好好体验下。
尤其是说明书上明确建议:长时间进行虚拟实境游戏,建议使用游戏仓。
这个建议,直接把这些人给看笑了。
开玩笑,能拿到游戏仓的玩家,哪个不是天天长时间进行游戏?
而在一晚上的亲身体验过后,他们对游戏仓立刻产生了改观。
之前每次长时间游戏后,哪怕是躺在最习惯的床上,起来的时候也会觉得身体僵硬,哪儿哪儿都不舒服。
之前玩家社区里其实也讨论过这个话题,最后结论是:每天游戏结束后,做上10分钟左右的运动,把身体活络开,这些问题就能轻松解决。
但问题是:经过长时间的游戏后,脱离虚拟世界的时候常常已经很晚,大部分人都只想瘫着睡觉,哪有那个毅力半夜爬起来做运动?
而用游戏仓进行游戏后,他们惊讶的发现:这个问题不存在了!
即使熬夜玩了一整个通宵,在游戏仓里躺了超过10个小时,下线之后也没有感觉身体僵硬,或者血液流通不畅之类的不适。
甚至感觉身体微微发热,像是刚刚进行了一段运动前的热身。
而这热身的强度也刚刚好,不轻不重,不至于下线后精神疲惫但身体亢奋。
不能像之前一样沾床就睡着,但也只需10分钟过度,残留的感觉就会消失,不仅不会影响睡眠,还在一定程度上改善了他们的睡眠。
这就很棒了!
有这个切身的体验作为证据,说明书中提到的“维持身体运动能力不衰减”,可信度一下就高了!
他们后知后觉的回过味儿来:云梦的游戏仓,最关键的价值不在于“游戏”,而在于“保健”。
听上去很奇怪,但这玩意儿还真个另类的“保健器材”。
谁让它在游戏上,没有体现出任何跟头环不一样的地方呢?
说明书上提到的“更大存储空间”,“联机游戏作为主机时更流畅的游戏体验”,“比主机更远更强的信号辐射范围”……
老实说,他们没感觉到。
使用蜃楼玩游戏的时候,那么多游戏世界装进去,也没觉得存储紧张,更没觉得联机卡顿,自然也就不觉得硬件效果提升是多么紧要的事情。
这感觉一点不错,因为这些硬件升级,确实是林游为未来做准备的。
之后的事情发展就变得有些奇怪了。
[云梦出品年轻人的第一款保健品]名号,在玩家社区中不胫而走。
这成功骗到了无数的点击。
但也让大量重度玩家大感兴趣,一边在网上求购,一边让云梦识相点赶紧上市。
……
除了游戏仓的热闹,还有一个稍显滞后的乐子
心态炸裂的满加刺玩家。
周六【巅峰战】结束后,云梦说到做到,直接根据名次重排了战区。
于是乎,T1战区三强就变成了:
第一:满加刺
第二:瑞士
第三:大夏
国战排行榜还有一个特殊规则:战区定下的首日,并不会进行跨战区匹配。
这是因为战区刚刚定下,大家的积分都是从0开始,变化会非常频繁,排行榜极其不稳定。
如果这时候就根据实时排名进行匹配,那局面会变得非常混乱,玩家体验也会格外糟糕。
这本是为了保护玩家们的游戏体验。
但在周日这天,却导致全球大量玩家心态炸裂。
前T1战区的法国和俄国,以及完全具备T1战区实力的德国,全都被扔进了T3战区这个池塘里炸鱼。
想象一下T3战区其他国家,比如列支敦士登之类的小国,排到他们,游戏体验会是多么的酸爽?
这酸爽还要持续整整一天。
当然,T3战区因为国家够多,池子够深,只要能接受偶尔被碾压的局,也不是不能玩多排几局,总能排到其他比较菜的对手。
真正没法玩的,是【巅峰战】的冠军满加刺。
他们的体验是:打瑞士,打不过;打大夏,更打不过。
周日一整天,他们几乎都在疯狂的受虐中度过。
他们在国战排行榜上的积分,更是开启了急速俯冲,仅仅一天时间,就从排行榜第1,俯冲到了第18。
之所到这里停了下来,不是因为他们的成绩终于稳定了。
而是因为他们的心态被彻底打崩,已经没有人愿意继续匹配了。
换个大点的国家,这不太可能发生。
但满加刺现在全国加起来,也就不到8000个《战地》常驻玩家。
这一整天的游戏,翻来覆去被虐的都是他们,这样高频的受虐,换谁也顶不住啊!
有两个满加刺主播,甚至气得在直播间里大喊退游,现场实在是惨不忍睹。
瑞士也没好太多。
按说瑞士玩家匹配,应该是二分之一概率排到大夏,二分之一概率排到满加刺。
前者很难打,但后者可以虐菜。
但问题是,满加刺玩家实在太少了……
结果就是瑞士玩家排10场,10场对手都是大夏。
排上20场、30场,才有希望排到一场满加刺。
所以他们今天的游戏体验,一点都不比满加刺玩家强多少,排名也在持续不断的向下俯冲,也就比满加刺慢一点点。
当然,有人哭就有人笑,有人心态炸裂,就有人大喊痛快。
大夏玩家什么时候炸鱼炸的这么爽过?
对满加刺的玩家,他们多少还有点怜悯之心,不会用太脏的战术。
但对瑞士,那就一点不留情了。
迫击炮覆盖,轰炸机无限轰炸,永无休止的军刀绕后捅屁股,各种奇葩位置的地雷,堵着对手家门口刷人头,医疗兵拿着针筒冲进人堆一扎一个死……等等等等都是常态,更过分的还会当面用手指捏着微型手枪处决对手,杀人诛心。
反正就是彻底的放飞自我。
换以前,很多玩法他们真的不敢在国战玩,尤其是拿着针筒和微型手枪冲脸这种事,换成俄国或者德国的对手,差不多必死无疑,根本不可能打出现在的效果。
但现在,成功率却高得离谱。
连夏怡都在队友的掩护下,成功冲进人堆,用针筒拿了个七连杀。
最离谱的是,战斗结束后,她居然还活得好好的!
到了今天,其实瑞士和满加刺玩家都解脱了,实时匹配机制下,他们都只会排到T3的对手了。
但昨天游戏实况的剪辑,到今天才被大量up主剪出来。
在视频中,大夏玩家丧心病狂的大笑,和瑞士玩家怒火攻心的大叫,产生了极大的反差。
戏剧效果直接拉满!
视频热度高得惊人。
而满加刺获得冠军的最主要贡献人,夏裔满加刺玩家陈祥,实在忍不住跑到云梦的《战地》讨论专区发了个帖子,郑重建议:跨战区匹配的限制实在不需要一整天,两个小时真的够了!
他们已经后悔拿这个冠军了……
……
反倒是很多人都期待的,“玩游戏玩到住院”的石磊,始终没有后续的新闻出来。
石磊其实已经醒了。
昨晚他还在送往医院的路上,就已经沉沉睡去。
不论是公路上嘈杂的噪音,还是躺在担架上穿过医院,被安置到病床上的颠簸,都没有吵醒他。
这一觉就睡到了周一早上。
即使醒过来,他也没有一觉睡醒、精神饱满的感觉,反而像是一晚上没睡好一样,焉了吧唧的没有精神。
而他刚一醒,立刻就有护士出现。
“你醒了!”护士一惊一乍的,立刻说:“你先别乱动!我去叫医生!”