毕竟只是一个场地、流程都比较简单的恐怖小故事,不可能难住《环太平洋》这种级别的开发团队,哪怕只是一半也一样。
不过这个开发组,现在一心想往游戏里多加点东西。
比如今天,于谷一看到林游就问:“能不能加一种一旦被人看到,就会瞬移过来,扭断人类脖子的外星怪兽,让大家必须都闭着眼睛生活?”
“集体当盲人是吧?”林游第一反应就是于谷脑子出了大问题。
甚至怀疑他是不是看《黑暗之魂》的难度,被激起了竞争欲望,想看看谁更能虐待玩家。
不过林游很快就又觉得好像也挺好玩的?
他甚至想到了:这种外星怪兽还可以加个变种玩法
比如玩家只要盯着怪兽,怪兽就不会动,但是只要一眨眼,怪兽就会突然扑上来,扭断玩家的脖子!
于是他点了点头说:“你们要是非想加的话,也可以作为彩蛋或者分支的小玩法加进去,但是注意,不要干扰主线,损害故事的完整性。”
于谷先是一喜,随后又有点发愁。
开始苦思冥想怎么恰当地把这个玩法加进游戏。
林游则转身又去了科幻游戏部门。
最近几个月,[科幻游戏部门]表现得简直像个边缘部门,常常只有帮忙测试其他部门新游戏的时候,有一点存在感。
毕竟他们部门的时间安排最自由,也没有什么必须要按时完成的任务。
以至于时间久了,很多人猛一下甚至想不起云梦来还有这个部门。
但其实,[科幻游戏部门]一直在工作。
不是帮忙测试新游戏,也不是给林游做《地心引力》,而是其他的正经工作。
他们也在建城!
那是一座不同于虚拟世界任何一座城市,比《环太平洋》中虚拟香港更科幻,比《疾速追杀》中的夜之城更黑暗的城市。
一座未来感拉满、却走向了另一条歧路的城市。
这座城市,也是多维时空隧道中的时空碎片之一。
而就在今天,终于有玩家看到了这座城市的一鳞半爪
后背紧紧捆着“反应装甲”的[炒饭仙人]石磊,穿越时空碎片,跳进了这个满是浓雾和霓虹的世界。
防卫型自律机器人第一时间注意到了这个突然出现在他们身边的闯入者,激光瞬间扫描过闯入者全身,确定了这是一位[身怀危险武器的无记录人员]后,抬起枪口,就要向他扫射!
已经有过几次经验的石磊,瞬间背过身躯,用后背的反应装甲,迎接这些残暴机器人的攻击。
反应装甲这东西,一般用在坦克上。
石磊当然不可能将开机甲用的作战护甲,真的改造成反应装甲。
但如果不在乎自己的小命,那也不是不能手搓一个丐版的出来。
就像此时,石磊前胸后背都罩着一层钢板,后背的钢板上面,则贴着两块阔剑地雷,地雷上还有他手写的四个大字
[此面向敌]!
下一刻,子弹命中。
“轰!”
剧烈的爆炸在机器人巡逻队近处发生。
狂野的爆炸,瞬间炸碎了最近的几台自律机器人,外圈也被冲击波吹倒了一地。
石磊哪怕前胸后背都贴了钢板,也被这剧烈的冲击狠狠拍在湿漉漉、脏兮兮的路面上,一大口血瞬间吐出来,染红了地面。
他感觉自己内脏都碎了!
但他顽强地挣扎起来,爬远几步,捡起机器人的枪,一通乱枪击毙几个还算完好的机器人,然后强撑着爬出这条阴暗的巷子,走上了大路。
映入眼帘的,是更多急速冲过来的机器人,和天空中嗡嗡作响的小型武装无人机。
浓雾中,是搔首弄姿的动态霓虹灯广告牌。
更高的地方,大楼顶部,还有四个已经斑驳不堪,但仍在艰难闪烁的大字
【长安重工】!
与此同时,林游也来到了这座[科幻游戏部门]建造的新城。
来到了
[赛博长安]!
第1013章 现在是:猫猫开会时间!
从无到有,在没有多少东西可供参考的情况下,建造一座想象中的城市。
这无疑是一件相当困难的事。
在此基础上,又要实现“高科技、低生活”,同时还巧妙融入大夏传统文化的气质,那难度更是打着滚儿的往上涨。
这也是为什么,这座城市的建造时间,远远超过了云梦过去“建城”所需的平均时间。
即使如此,这座[赛博长安]到了现在也还是一座半成品,甚至连虚拟人物都还没往里加,街面上只有各种机器人在巡逻。
好消息是:这个项目暂时还不着急。
这是林游给《长安》系列安排的最后一个章节,也是这个阶段的收尾之作。
所以[科幻游戏部门]尽可以精益求精。
林游不仅不会催他们,还会时不时就抽时间来看看进度,再帮忙解决一些问题。
有时候他还会在这里遇到叶小荷。
就像现在这次
“老板?你来啦!”
“嗯,你怎么又在这里?又来求助了?”
“是唉。”叶小荷一点也不避讳。
“还是关卡设计的问题?”林游又问。
“对……”说到这个,叶小荷就有点难受了。
因为这已经不是第一次了。
她毕竟是半路出家,让她拍片子搞宣传,那是手拿把掐的事。
这半年来秉着“干一行爱一行”的职业追求,照顾猫猫狗狗上,她也具备了丰富的理论和实践经验。
但唯独做游戏……这玩意儿实在很难速成。
哪怕跟着《长安》这个业内顶尖的开发团队几个月,确实学了很多东西,但要这么快就独立带队开发游戏,确实是有点强人所难了。
虽然云梦的开发工具十分强大,但想做一款好玩的游戏,光有技术可不够。
尤其是叶小荷在设计的过程中,总是忍不住跟云梦之前开发的游戏作对比……
毕竟她也知道,再怎么说这游戏是她主导开发的,也不可能让玩家们忽略其浓厚的云梦血脉。
云梦的金字招牌,她可不敢给搞砸了。
这都让她对自己要求极高,任何一点不太满意的地方,都毫不犹豫地停下来慢慢打磨,甚至打翻重做。
这大大影响了游戏的开发进度。
但也让她在游戏制作各个环节的能力,都以极快的速度成长。
虽然暂时还不能在哪个环节做到最顶尖,但她已经是一个少见的多面手,能力发展相当全面。
林游对她的未来,可是非常看好。
叶小荷还不知道,自己在林游心中的印象,已经从“吉祥物”、“猫猫队长”这种“萌宠”,转变成了“前程远大”、“潜力无限”的“打工人”,认真地给林游描述着自己遇到的困境:
“有科幻部门的大佬们帮忙,大部分问题都不难解决,但是关卡的难度上,我很难找到平衡。”
“太困难恐怕不行,那会让休闲玩家受挫,而游戏本身的受众,主要就是猫奴和休闲玩家。”
“但太简单,弱不弱智先不说,游戏性就太差了,很容易变成散步模拟器,乐趣和成就感也会大降。”
“[动态难度]这种高难度的技术,难度先不提,它天然就很难用在关卡解谜上别说动态难度了,连设置[普通]和[困难]我都有点把握不好……”
叶小荷愁得直敲脑袋。
林游想了想,自己也没什么事,就对叶小荷说:“要不,带我们去看看?”
“好啊!”叶小荷立刻两眼放光。
在云梦大部分员工眼中,老板林游都跟许愿机差不多。
叶小荷一点也不客气地带林游去了[猫猫世界]游戏名字还没定,这是开发世界的名字。
最初这款猫猫游戏的开发框架,完全立足于《长安》,叶小荷也是计划让猫猫们在长安城中撒欢,以动物的视角去和人类互动,窥破坏人的大秘密,然后顺势解谜、探险,最后成为“猫猫英雄”。
但后来她发现:这样受到的限制实在太大了。
长安城里被开发团队塞进了太多人物和支线,继续往里面塞,顾虑颇多,非常麻烦。
关卡设计也很受影响,不好大刀阔斧的进行创造。
最后在林游的建议下,她离开“现在的长安”,来到了“未来的长安”,在这片限制更少、可能性更大的土地上,开发自己的游戏。
所以现在的[猫猫世界],也是一股子未来风格。
关卡的设计,也更加的自由和立体化。
动辄几十层的高楼,可不是立体化了?!
叶小荷打头,林游、小梦,还有感兴趣的朱辞夏,纷纷变成一只只猫猫,在这座空无一人的未来城市中漫步、跳跃、体验解谜关卡。
有些地方还没设计好,叶小荷还要用语言来为他们进行描述。
几个人连续体验了好几个关卡后,[黑猫林游]停了下来,问叶小荷:“你设计的关卡,核心玩法是[解谜]+[跑酷],对吧?”
“对!”[三花叶小荷]连连点头。
“[跑酷]这块,难度很容易调整,所以你的困扰应该主要是[解谜]。”[黑猫林游]一边说,一边把挤过来的[胖橘小梦]推开。
小梦很少有这种比林游体型更大的体验,老想凑过来扒拉他。
边上的[布偶朱辞夏]艰难地拽着[胖橘小梦],不让她打扰林游。
[黑猫林游]又看了看这个关卡的环境,突然问道:“你有没有兴趣,在游戏里加一只狗?”
“啊?”[三花叶小荷]愣了一下,“狗?这会影响到难度吗?”
“对,增加两个模式。”
林游详细地为叶小荷讲述自己的想法:
“[双猫结伴],两只身体灵活、可以飞檐走壁的猫猫互相合作,应该能显著降低难度,作为[简单模式]。”
“[单猫模式],就是你现在设计的[经典模式],可以尽情发挥创意,玩家过不去,也可以找人帮忙,不至于被卡关。”