从零开始缔造游戏帝国 第925节

  会威胁到得分的情况下,他们毫不犹豫抢占先机,给对手以迎头痛击。

  但如果不会威胁到得分,他们又会耐心下来,等对手先出手,再立刻给予强而有力的反击!下手巨重无比!

  金东俊甚至没能坚持完第二圈,就被干翻在赛场上,被自己人拖了下去。

  拖下去的时候,身上还背着3张黄牌……

  在第三圈开始的时候,焚舟俱乐部就形成了以多打少的局面,百济队伍开始疯狂减员。

  第四圈第二个检查点开始,场上就不再有百济的球员了他们的7个首发球员和3个替补,全都在场下安静的躺尸。

  比赛结果毫无悬念,焚舟直接给对面打了个0分!

  这场比赛之后,所有参赛队伍都确定了一件事

  [打架斗殴,很可能就是机动球比赛不可或缺的一部分。]

  事情就是这么奇怪

  不限制拿着兵器互相砍杀的[自由模式]比赛,热度始终限制在玩家圈中。

  但轻而易举完成出圈,热度节节走高,逐渐风靡全球的[和平模式]比赛,观众们又十分热烈地为球员们在赛道上打架斗殴而欢呼喝彩!

  对此林游只能认为:这就像是玩家喜欢在正经游戏里搞涩涩,又偏偏在涩涩游戏里搞纯爱、搞种田一样。

  可能这就是人类的复杂性吧……

  ……

  第二天,工作日。

  林游不打算出门,所以也就心安理得的继续赖床,直到被一通电话叫醒。

  “老板,醒了吗?”来电的人是沈屏。

  “沈姐?怎么了?”林游还有点迷惑,“玩家们又受刺激了吗?”

  今天早上就会发布过去一周《黑暗之魂》的相关数据,比如玩家死亡次数、平均在线时长、最肝玩家、最速玩家等等这些数据。

  当然,也有[BOSS阵亡统计]。

  他还以为是玩家们看到[白龙]的数据后受刺激了。

  “不用回应的,玩家们只是有点应激反应,多来几次就习惯了。”林游还不忘安慰沈屏,“你也不用有心理负担,就当是给玩家们做脱敏治疗了。”

  “???”对面的沈屏一脸蒙圈。

  这说得是人话吗?!

  不过她没空吐槽这个:“不是说这个,榜单还没到发布时间呢。”

  “啊?现在几点?”

  “8点03分。”沈屏哭笑不得地回答。

  “哦,那你是有什么事啊?”

  “《地心引力》,那个时空碎片有玩家成功登陆了。”

  “哦哦!”林游清醒了不少,“终于有玩家成功了啊,不容易不容易!那就按计划发布宣传片呗,不用特意来问我。”

  “但是……成功的那个玩家,身份有点特殊。”

  “特殊?”林游没太明白她的意思:“特殊在哪里?”

  沈屏有点无语地说:“那个人是我们的宣传片主角辛令华。”

  说完后,电话里就突然安静下来,过了好几秒后,才传来林游惊愕的声音

  “啊?”

第1037章 别寄了别寄了,仓库快满了

  “辛令华?指令长?”

  林游完全没想到还能这样。

  当初林游定下《地心引力》的宣传策略后,沈屏也就一点没耽误,当天下午就联络辛令华,约好了游戏宣传片的拍摄。

  因为担心有玩家突然成功,沈屏还带着小组加了好几个班,在晚上辛令华空闲的时间工作,最后只用三天就搞定了宣传片。

  但事实证明:她的担心完全是多余的。

  宣传片拍好后就放在了那里,八个月来完全没有要用到的迹象。

  根本没有玩家能在太空中成功存活!

  “所以这是……等不及了?”

  辛令华拍完了宣传片,甚至可能给家人和朋友吹了牛,但是片子一直都发不出来,越等越心焦,于是就……自己上了?

  林游猜测到。

  没发现这老哥还是个显眼包啊?

  等下得好好嘲笑一下!

  那边沈屏还在问林游:“他这么做,多少有点违规嫌疑……这样没问题吗?”

  “没事。”林游摇摇头,“照常推进吧,确实耽误够久了。”

  “好。”沈屏也松了口气,“我这就去准备。”

  这段时间,等得心焦的人又何止辛令华一个?

  她手下的《地心引力》小组,已经摸鱼半个多月了,天天被叶小荷拜托遛猫遛狗,实在是有点不像话……

  “好,辛苦了。”

  林游挂断电话后,毫不犹豫打给了辛令华。

  他现在一点都不困了。

  他要第一时间,赶去嘲笑辛令华!

  ……

  一个小时后,《长安》官方账号率先有了动作

  [《黑暗之魂》一周数据大公开!]

  九张海报图文并茂,组成了这个九宫格动态。

  《黑暗之魂》发售刚一周,又接连上了多次热搜,不论热度还是销量,都一直在稳步上涨,现在官方发布的新动态,瞬间就吸引了大量玩家点进来

  第一张:

  [截止4月7日0点,全球《黑暗之魂》英雄阵亡次数,累计已超过103亿。]

  [所有尸体连接在一起,可以绕地球424圈!]

  这两行字下,依然是可爱风格的卡通画:一个卡通的地球上,一个个死状各异的卡通小人头脚相连,绕着地球缠了一圈又一圈。

  画风很可爱。

  但玩家们脑袋上全是问号:

  “一大早的,点开就给我看这个是吧?!”

  “昨天看到完美结局心情刚好了一点,现在就又开始玩这个?”

  “我特么早餐吃不下了!一闭眼全是自己惨死的样子,搞心态真有一手啊你们!”

  ……

  好在第二张看上去就和谐多了:

  [截止4月7日0点,全球《黑暗之魂》玩家在线总时长,累计已超过30亿小时!换算成年,约合34万年。]

  [其中,玩家【我这叫卧蚕】在线时长超过102小时,成为全球最肝玩家。]

  这种图片的内容,是在一座迷你的洛阳城中,一堆穿着护甲、拿着刀剑的玩家小人和一些可可爱爱的卡通怪物打架。

  在画面最中间,一个像熊猫一样留着巨大黑眼圈的玩家,顶着【我这叫卧蚕】的ID,躺在怪物堆上呼呼大睡,手里的剑都丢在了一旁。

  这张海报虽然没搞玩家心态,但同样激起了剧烈的吐槽:

  “神特么34万年!人类诞生距今还不到10万年好不好?!”

  “那个不重要!你们快看看那个肝帝啊!”

  “肝帝怎么了?又不是没见过。”

  “前面你在说什么屁话呢?《黑暗之魂》上周二开测,说是一周,其实只有6天,云梦防沉迷,一天最多玩16个小时,你算算最长时间是多少?”

  “16乘以6……卧槽!96个小时?!那特么这老哥怎么能在线102个小时?”

  “逆天!!”

  ……

  第三张:

  [截止4月7日0点,《黑暗之魂》已有超过7368万玩家达成一周目通关。]

  在这行字下,还有更详细的不同结局达成人数统计:

  [黑暗之王]:5844万人

  [无名救主]:3418万人

  [与龙共舞]:688万人

  显然,达成这三个结局的玩家,存在很大重叠。

  有相当多人在达成不满意的结局后,开启二周目或直接重开,接着打其它结局。

  而完美结局[与龙共舞],因为昨天晚上才被发现,达成的人数还很少。

  第四张:《黑暗之魂》全球玩家分布数量排名。

  第五张:玩家击杀怪物总数,以及击杀数量第一的“击杀王”ID。

  第六张:被[陷坑]、[滚石]、[铁球]、[弩箭]、[宝箱]等等陷阱杀死的玩家总数,以及每一种陷阱击杀玩家数量排行榜。

  在这张海报中,美工将各种卡通玩家被坑害死的样子描绘得惟妙惟肖,同样产生了相当不错的反响。

  第七张:特殊小怪击杀玩家数量排行榜。

  能登上这个榜单的,大都是藏在门后、拐角、头顶、黑暗环境……等等阴险位置偷袭玩家的小怪。

  玩家们与其说是被小怪击杀,还不如说是被游戏设计师击杀……

  所以不出意外的,这个榜单同样被玩家们疯狂吐槽。

  第八张:BOSS击杀玩家数量排行榜。

  这张榜单,玩家们的死亡数量远远超越了小怪的那张榜单。

  不过玩家们反倒对这张榜单没什么意见,还纷纷回忆起自己被某个BOSS暴虐的经历。

首节上一节925/1143下一节尾节目录