再说他只是犯了,每个男人都会犯的错。
虽然做不到感情专一。
但李浩宇至少可以保证,他虽然做不到一生做不到只爱一个人。不过,他至少可以做到一次只爱一个人。
李浩宇给自己找到一个看似合理的理由。
他感觉心里一下子就舒坦了。
李浩宇打趣王漫妮说道,“看你这么高兴的样子,不知道你还以为你捡到钱了。小心点别傻乐了,小心被人当成二傻子抓走。”
王漫妮没接茬儿。
她只是安静地看着李浩宇说道,“我发现你总是乐此不疲的损我,你这冤家估计是上辈子我欠你的吧。”
李浩宇说道,“这有什么不好的吗?”
“再说了孽缘也是缘分,行了别说那些没用的了,有这闲情雅致你不如想想和我吃点什么夜宵。”
王漫妮提议道,“要不我们吃牛排?”
李浩宇摇摇头,“我一直不喜欢吃牛排,去的牛排店越高端,端上桌的牛排就越生甚至还带着血丝。”
李浩宇摇摇头。
“反正我有一个中国胃,吃不惯生的。”
对于李浩宇来说,牛牌无论是三分熟,五分熟,七分熟,都不如全熟。最后还是李浩宇定了调子。
两个人决定一起去喝潮汕海鲜粥了。
下了楼之后,王漫妮去便利店买了一瓶水,
她还偷偷去旁边的药店,买了一片避孕药以防万一。不是她太抵挡不住诱惑,实在是李浩宇给她的太多太多了。
让她都难以开口拒绝了。
王漫妮忍住不住在心里懊恼起来。
她什么时候沦陷到这般地步。
看来自己是真的堕落了。
不过她想到之后,可能会发生的事情。
她内心深处还有些窃喜。
…………
接下来,两人喝完了一整锅海鲜粥。
酒足饭饱之后。
两人回到家里之后,开始忙碌起来了。
这个小妮子,是越来越懂事了。
……....
又到了周一,快活了很久的李浩宇又来到公司探班了。按照马东立下的军令状,现在是他们该上交《部落冲突》测试版的时间。
当然了这一版,还不是最终的上线版本。
不过李浩宇为了防止他们走错路子,他还是要提前验验货,这样即便是他们有什么问题,也留足够的时间可以进行修改。
毕竟除了最初的创意提供,李浩宇再也没有干涉过他们的创作。所以在李浩宇见到成果之前,他心里其实也不是很有底。
如今,是骡子还是马也该见分晓了。
于是李浩宇来到公司,第一件事就是把马东和黄辉波叫到办公室。
“李总好!”
两人异口同声的说道。
他们两个人看起来都憔悴了不少,尤其是马东脸的瘦了一圈。看样子这段时间,他们为了游戏制作都付出不少心血。
不过两个人眼神都很炙热。
眼里都有光。
他们的精神状态反而很不错。
这一次不同以往,因为李浩宇对员工着重一向没有要求。再加上公司里最多的还是程序员,所以穿拖鞋上班的员工也不在少数。
黄辉波还好,毕竟他已经结了婚了。
他还有老婆帮搭配打理一下,出门的装扮总归不会太离谱。而马东至今还是一个单身狗,所以他平常的装扮简直随意到了极点。
但李浩宇发现马东,今天居然特意穿了一身西装。虽然李浩宇还是发现,马冬这件衣服并不是很合身,甚至连里面的衬衣都没有弄好。
但以小见大,就知道马东有多看重这次汇报。
李浩宇还是鼓励的对他点头示意。
‘现在可以开始你们的表演了。”
…………
第263章 细节狂魔
“《部落冲突》的制作进度怎么样了。”
“一切还顺利吗?”
李浩宇问道。
马东摇摇头,“所有制作关键节点都已经测试完毕了,第一阶段的游戏基本完成好了,就等老大你的验收了。”
李浩宇看着马东,一副信心满满的样子。
他不由点点头,经过一段时间的锻炼。
马东已经可以独当一面了。
也许马东真的能给他,带来一个不小的惊喜。
毕竟马东和黄辉波,都是在完成李浩宇的“命题作文”。
他们应该能完成的很不错。再加上《部落冲突》主要还是靠游戏机制和玩家之间的社交来绑住玩家。
李浩宇为了能确定游戏的先发优势。
他还让公司的法务部,尽可能的注册游戏相关专利。这样就算别的游戏公司,可以通过其他技术手段,绕过蜗牛游戏的专利护城河。
但只要能耽误他们游戏开发的时间,李浩宇的目的就达成了。因为网络游戏的天性是:以主导者为核心实现扩张。
这也意味着,市场里不可能同时存在众多的受益者。建立在网络基础上的游戏,更易于形成垄断。
这就是网络效应,成为极强竞争壁垒的根本原因。毕竟玩家没有理由放着顶配原装不玩,而去玩不知哪天就会关服的野鸡游戏。
等竞争公司同类型的游戏上线,蜗牛游戏早已确立了先发优势,还能开创全球同服打架的历史先河。
再加上《部落冲突》里的社交基因,就能在全球构成一个庞大的网络效应。李浩宇甚至还志不在此。
如果能凭借《部落冲突》摆脱游戏渠道的束缚,就能真正打响蜗牛游戏的品牌力,给每个玩家留下“蜗牛出品,必属精品”的印象。
这才是李浩宇想要完成的战略目标。
李浩宇直接拿过了测试手机,直接开始试玩了。他想的再多其实也没用,所谓的游戏性其实很简单。
好游戏其实就是“好玩的游戏”。
所有游戏都有目标!
有目标是好玩的前提,过关是目标、升级是目标、收集是目标、打败对手等等都是目标,把这些目标设置得好玩就是好游戏了。
就拿《部落冲突》来举例,你去攻打别的部落只能算一个反馈,但是单纯地这样其实是很无趣的,所以建立了奖励机制。
比如搜集完成五个星就可以奖励一定的资源。
而赢得的资源可以让你比你身边所有的朋友都强!然后巧妙地引导玩家掌握部落战技巧,争取成为最强的部落,有了竞争这样就好玩了。
然后让玩家们达到目标……如此反复…….....
这才是游戏的魅力所在!
李浩宇打开游戏,
“我去!画面真的这么精细吗?”
“确实看出来画面下了大功夫?!”
李浩宇确实有点吃惊。
就拿游戏里的的村姑来说,随着部落的壮大村姑们也慢慢多了起来,每当家乡长出新的装饰物她们都去打理,也会找个草丛睡个懒觉。
如果你一直把镜头给她看着她,她就会起来干活或者躲进大本营里面。不然你看到的继续睡觉,你要是追着她把大本营移开。
就能看见她,在大本营里面睡懒觉的模样。
李浩宇甚至还发现,不是所有的村姑都在睡觉,还是有几个一直在干活的村姑。可见马东和黄辉波对游戏的细节,有多么细致。
真的是细节狂魔!
李浩宇之前给他们下了死命令了。
所以的游戏制作的时间一直很紧张。
所有他一开始其实没抱太大的期待,毕竟其他方面还有办法弥补,但是游戏原画是没有办法偷懒的。
这都是看美工们一笔一划画出来的。
细节用功都是做不了假的。
李浩宇甚至还能看见,有个野蛮人脑袋中了一箭。这种卡通式的画风,很大程度减少了绘画的时间。
同时黄辉波自己还想出了一个好点子,故意将低等级的建筑和人物绘制的相对简单。
建筑、道具、角色,升级之后,再逐渐填充新的细节并让他们更“高级“”一点。
偏偏这种方式很讨巧。
不论是玩家还是李浩宇,都挑不出来什么毛病。甚至还觉得很合理,最重要的是,所有的人物画风都很和谐统一。
画面尺度把握的很不错,介于卡通与现实之间。既不会让人觉得幼稚,也不会让人觉得对小孩子成长有影响。
真心不错!
原因也很可笑,是因为人的血不可能是绿的。
所以血液改成绿的就说明不是人类,不能还算不良引导吧!不过这个只是自欺欺人罢了,后面甚至游戏里都不让死人了,尸体也必须尽快消失。
李浩宇对他们的成果很是满意。
这么短的时间,他们两个人就能把游戏做到这个地步。不仅超出李浩宇的预期,甚至还超越了原版游戏的精细程度。
而一旁的马东还补充道,现在这个版本还在优化。不过为了先让李浩宇体验一下,后续继续优化了画面和游戏的流畅性。
李浩宇甚至想直接让游戏上线了。毕竟连他也说不准,是不是有同类型的游戏已经在制作了。
一步慢步步慢。