就这样所有游戏的宣传工作。
全部稳步推进中。
……………
最开始的是蜗牛游戏的官网。
直接上线了《部落冲突》的简介。
《部落冲突》是一个战争策略类游戏。
在这里:你可以提高自己的野蛮人,弓箭手,野猪骑士,皮卡,龙和其他强大的军队战士与其他玩家对战。
提升你的排名,与其他玩家联合起来建立强大部落,与你的队友加入……..接下来每隔几个小时,就会陆续放出游戏宣传的短片。
这些宣传短片,都是以游戏的兵种的小故事。
但共同的一个特点。
那就是每个游戏人物,角色都很有“人味。”
有雄壮威武的皮卡超人为了追赶一只蝴蝶直接毁灭了沿途的所有建筑,充满了反差萌。
还有充满浪漫主义的野猪骑士,以为漫天飞的敌方黑气球是“气球游行”,唱着歌前去迎接。
还有法师在梳头,莫名其妙变成爆炸头……...
这种无处不在的幽默感,更是短片的点睛之笔。
果然当蜗牛游戏,放出这一系列宣传短片之后。《部落冲突》的游戏热度更高了。
甚至有不少游戏玩家都在调侃。
蜗牛游戏其是一个动画公司才对。
…….....
而李浩宇之所以这么拼,也是有原因的。
其实就拿李浩宇的游戏经历来说。
最早的时候百业待兴的时候,大家的口袋里都没什么钱,大家的精力都放在讨生活上面。
那时候谁家里要是有一台小霸王,那你就是村里最靓的仔,可以享受众星拱月般的待遇。
直到现在,超级玛丽、魂斗罗,雪人兄弟……..都是那一代人难以忘怀的回忆。
之后则是更丰富的游戏模式和更刺激的对战交互。动感的配乐,帅气的连招,深深吸引了当时的李浩宇。
其中绕不过的拳皇97,三国战纪,西游释厄传,恐龙快打。当然那时候李浩宇都没有什么钱,大部分时间只能做观众。
但是那时候的李浩宇。
为了看游戏就算站一天也不会觉得累!
接下来就是第一个现象级的网游《传奇》,游戏界里的常青树《梦幻西游》,以及一统天下的《魔兽世界》。
在那个网络游戏就是几张地图的时代。
《魔兽世界》可以复杂到有8个职业,各种专业,三系天赋,种族专精,对立阵营更有一个大到可以出一套书的复杂历史。最重要的是它一牛逼就牛逼了十年。
即便到了手游时代,《魔兽世界》怀旧服也仍然存在。由此可见其影响力之深远,甚至无出其右,无数人挑战换来的只是惨败。
即便以现在的眼光来看,谁敢说能够超过那几个时代游戏的盛况。
而李浩宇所在的这个世界,他也生活了很久了。也许这个世界的游戏技术并不落后,但是单论游戏带给人的感动来说,
这个世界却远远不如前世。
虽然也很难排除游戏三定律的影响。
大家都觉得老一辈人玩的都是画面粗糙、操作复杂反人类、只能进博物馆的老古董。
而自己玩的游戏都是有情怀、游戏性满满的经典大作,值得成为一代人的美好回忆。
然后到了自己不玩游戏之后。
那些游戏都是些画面精美的垃圾,玩家除了无脑小学生就是喷子。
但李浩宇相信好的游戏,一定可以打破这种偏见,甚至是语言和文化隔阂的。
其实刚开始李浩宇只想着赚钱,并没有什么远大的理想。也没想着自己给游戏界,能带来什么刺激和改变。
就拿现来说,这个世界的游戏技术并不落后,但是游戏行业发展情况却很一般。李浩宇不想像一个专家教授去分析,这个世界的游戏为什么会变成这个样子。
他觉得这样是没有意义的。
早在《2048》和《别踩白块儿》火爆全国的时候,李浩宇就忍不住在想,也许正是因为他来了,能给这个世界带来一点不一样的东西。
他能在离开这个世界的时候。
也能成为广大玩家尊称一声游戏教父。
这多爽!
于是,李浩宇在《部落冲突》中押上了重注。
他宁可承担一些风险也要赌一把。
人总是要有梦想的,不然和咸鱼有什么区别。
他除了想要尽可能的刷分之外,也希望可以在这个世界留下一点痕迹。
再说了男人的本质:其实就是生存与繁衍。
最开始生孩子,也是为了留下他们存在的痕迹,让后人不会忘记。然后随着经济条件越来越好了,人们要的也越来越多了。
人们开始追求更好的生活环境,健康长寿,妻贤子贵………..乃至于建业,立功,留名。
李浩宇有时候也忍不住十分自恋的想到,
或许,这才是他来到这个世界的目的。
不是吗?
就在这一天。
游戏界迎来一件不大不小的事情。
那就是《部落冲突》正式上线了。
很多期待许久的玩家,纷纷拿起手机下载起了《部落冲突》。尽管其中有不少人,甚至对蜗牛游戏也一无所知。
他们只是看了广告和推广,或者在朋友的推荐下想要一起凑凑热闹试试水。
但是,他们还是都来了。
于是,这一天几乎所有手游厂家都发现了有一点异常。一款名叫《部落冲突》的游戏,悄悄登上了所有手机商店的下载排行榜。
游戏时代的新次元。
正式开启了!
…………
第275章 人类的想象之外
最近这段日子。
在校的大学生们,突然发现一件奇怪的事情。经常会有一些同学,会突然发现有人问你今天下载了吗?还有一些会说,你现在部落几本了?
一开始,这些被问到的人都有点懵。
后来他们才知道,原来他们在说一款刚上线的手机游戏。
这都是一款名叫《部落冲突》的内容。
《部落冲突》这款游戏上线的才一个礼拜。
全部的游戏渠道,都在拼命推荐这款游戏。
因为按照游戏推广渠道的规矩,他们都是按照新增注册会员,且在线到底一定时间的人数算钱的。
况且,蜗牛游戏在业内的口碑极好。蜗牛游戏从不压钱,支付尾款也很爽快。所以这些游戏推广渠道都很卖力。
当然这也和《部落冲突》游戏质量本身也很强有关系。
毕竟要是烂游戏的话。
一则:推广效果不尽如人意。
二则:这些游戏推广渠道,多多少少还是会在乎口碑的。恰饭不可耻,但要是一直恰烂饭还是有影响的。
他们也是要脸的,除非钱给的够多。
当然除了游戏推广的因素之外。
蜗牛游戏本身也算是一个知名游戏公司了。
有过去的名气成绩打底,自然有了一小批死忠粉丝的存在。
但最主要的还是靠游戏玩家的自来水,很多新入坑部落冲突的玩家,都是被身边的朋友拉进来的。
《部落冲突》这次是全球同步上线。
只用了三天时间,全球下载量就突破了五千万。按照蜗牛游戏宣发部门预估的下载数量,基本一周就可以达到上亿的下载量。
运营部门也没有闲着,开启了新手大礼包18元5000宝石的礼包。意图让一些没有耐心的土豪玩家,享受瞬间完成的快感。
事实证明,这个策略帮了他们很大的忙!
付费充值的用户远远,超出了他们的想象。
达到了一个惊人的天文数字。
………
周末是大部分人休假的时光。
却往往是游戏行业最好的日子。
一般人都会选择在这个时间玩游戏,所以蜗牛游戏公司最近也把周末改成工作日了,然后周一周二再休息。
就是为了刚刚上线的特殊时期,做最充分的准备。
当然这段时间的换班不是强制性的,愿意换班的员工也会有绩效评分的加权,还可以早十晚五,提前两个小时下班。
所以蜗牛游戏的员工,都很乐意换班。
这些举措是马东提议的,就是为了解决一切可能发现的问题,绝不让任何bug影响游戏。
这一天,从纽约到时尚中心的巴黎,从四季如春的东南亚到寒冷的西伯利亚,统统可以看见行人拿着手机,屏幕里都是黄色野蛮人的盛况。
这一次《部落冲突》算是真正大火了,
一举成了国民级别的手游。
毫不夸张的说,这一天无论你去哪个大学。是一本重点大学,还职业技校基本上都会看见男生在玩这款游戏。
同时很多游戏网站也对《部落冲突》进行了调研,经过一段时间的发酵,网站的评分员都认为应该提高这款游戏的评级。
蜗牛游戏自己也在后台开始统计充值数据,由于涉及多个国家还有汇率不同等原因。这次统计数据还不太精准。