说起这个李浩宇就来了兴致说道,“要不我和你一起洗吧,反正洗洗更健康,再洗一次也没什么。”
就这样两人在浴室呆了很长时间。
两人甚至洗了好几次。
当李浩宇抱着王漫妮走出来的时候,两人的目光交错在一起的时候,眼神里写满了故事。
可以用四个字,概括王漫妮此时的心态无可奈何。
王漫妮突然说了一句,“这次是真不行了。”
李浩宇却一脸无辜地说道:“我本来也没什么想法的,就是单纯陪你一下。谁知道你居然犯规了。”
王漫妮一脸诧异:“???”
李浩宇这才说道,“谁叫你这么美丽,我要是能忍得住就见鬼了。”
王漫妮被李浩宇的无耻惊呆了,“要是按你说的,我是不是就不能见人了。出门就要裹个羽绒服。”
李浩宇哈哈笑道,“你想什么呢,我会让你根本出不了门。”
王漫妮忍不住说道,“呸……什么鬼主意。”
话虽这么说,但王漫妮却贴得更紧了。
……
但是李浩宇还是被王漫妮推到了卧室。
看起来开店确实对王漫妮有非同寻常的意义。
李浩宇躺在床上,感到最近的自己很堕落。
他之前创业的时候,也是充满着雄心壮志,现在感觉被资本主义的奢华生活给腐化了。
其实他之前还是很努力工作的,虽然有时候也爱偷个懒摸个鱼。
但总体来说工作还是很努力的。
但最近李浩宇感觉自己的生活,都被女人填满了。蜗牛游戏那边也成了甩手掌柜,都交给马东他们负责了。
李浩宇躺在卧室的大床上。
开始计划起近期的目标。
不过第一件事还是要尽快搞定:钟晓芹和顾佳这两个小妖精,这个事情已经拖了很长时间了,不能再拖延下去了。
不然连他自己都要怀疑自己的吸引力。
第二就是事业上方面的了:蜗牛游戏基本已经走向正轨了,他也是时候该搞个大动作了。
手游赚钱归赚钱,但除非是《王者荣耀》和《原神》那种级别的游戏,还是难以和大制作媲美。
不能再躺在之前的功劳簿上吃老本了。
要开始鞭策自己更加努力了。
毕竟人还是要有梦想的……..
想到这里,李浩宇瞬间感觉自己又是满满的干劲。
李浩宇果断从床上爬起来,一个人去书房学习充电。
但学习还没多久王漫妮来敲门,说设计图纸已经核对完了,询问李浩宇要不要一起交流一下感情。
李浩宇丝毫没有犹豫……...
他还是答应了她。
这大概就是所谓的壮志未酬身先死。
……...
第二天一大早:
李浩宇就被王漫妮弄醒了。
李浩宇辛苦了一整晚,导致他的脚步都有点虚浮了。
他去了公司,李浩宇发现马东他们还是干劲满满的样子。
这导致李浩宇原本想给他们打鸡血的计划落空,看他们这兴奋劲头,李浩宇担心自己到了下班时间都被他们留下来。
哪里还需要打鸡血?
他只能对这些工作狂敬而远之。
李浩宇打开办公室的电脑,看起了行业内的资讯。游戏网站都形容蜗牛游戏既是游戏行业内的黑马。
同时也是手游行业的搅局者。
甚至文章下面有不少酸溜溜的评论,大致就是说蜗牛公司只不过是走了狗屎运罢了,这一连串的成功很大程度是运气成分。
要不是其他游戏大厂都专注在单机游戏的领域,没有进行手游行业的深耕,才不会让蜗牛游戏捡了这么大的便宜。
李浩宇对于这些吃不着葡萄说葡萄酸的言论,完全不放在心上。其实,他也知道为啥这么多游戏厂商会攻击蜗牛游戏。
因为之前的手游游戏,各个游戏厂商一直在搞劣币驱逐良币的行为。然后大家一起摆烂恰烂钱的小默契。
毕竟轻轻松松做个烂游戏,就能割玩家们的韭菜。他们为啥还要吃力不讨好的研发“钱途未知”却投入极大的好游戏。
其实《部落冲突》虽然赚了大钱,这些游戏厂商虽然眼红,但还是可以接受的。
他们真正不能接受的是,因为《部落冲突》的上线挤压了那些劣质游戏的市场。这些游戏厂商本来已经准备了大量无脑劣质的游戏来圈钱了。
这些游戏是已经上线的,有些是已经开发的,有些是已经下好单的买IP的游戏厂商等等,这些游戏的成本合起来可是一个大价钱。
合起来的损失都是按亿计算的,这些可是实实在在的损失。
这也是让他们肉疼的真正原因。
尤其是随着《部落冲突》越火,玩家们对手游的要求就越来越高,那些垃圾游戏越难挣钱。这对于那些游戏厂商,无疑于杀父之仇夺妻之恨了。
其实造成这个局面,也不能只怪游戏厂商。
造成今天这个局面,确实是多方面的原因共同造就的。
原因其实也不难理解,说白了就是性价比的问题。
............
第307章 这个游戏有毒
造成今天这个局面。
确实也不能只怪游戏厂商,游戏厂商之所以不愿意开发前途未卜的游戏,并不是因为他们接受不了游戏失败的损失。
对于很多游戏厂商来说,一两款游戏试水失败,对他们来说并不算什么大事。
他们真正不能忍的是企业的战略开发进度,以及游戏未来的不确定性和极大试错成本。这对一家游戏厂商才是致命的。
开发劣质游戏其实是游戏厂家,环境,市场和玩家之间互相博弈均衡的结果。
套牌游戏劣质游戏,之所以能大行其道。
任何一方都有责任。
而那些游戏厂商其实不是没开发过高质量的游戏,但或者水土不服,或是过于超前等等原因,最后都失败了。
于是游戏厂商在数年的不断试错和探索之下。
最终定型了大量换皮IP游戏赚钱,少量钱会投入作品试错的游戏战略布局。
而《部落冲突》的成功,意味着他们之前辛苦试错走出来的战略行不通了。
要么像蜗牛游戏一样,重金砸入游戏研发,这个试错成本以及相应风险是非常高的,可以说一步走错就是万劫不复。
并且时间不等人,玩家也不会等人。游戏厂商一年甚至数年重金开发的游戏,可能最后失败投资打了水漂,这对游戏厂家来说才是致命打击。
所以这些游戏厂家只有三条路可以选择。
第一:继续现在的战略,直到游戏被市场淘汰慢性死亡。
第二:开始转型,然后游戏作品暴毙,快速死亡。
第三:开始转型,然后游戏作品成功,然后再和蜗牛游戏再竞争玩家.....
…………
有句老话说得好。
要想击败敌人,就必须要了解敌人。
其实也是为了更好地“借鉴”成功案例,许多游戏厂商的策划和程序员,被要求深度体验一下《部落冲突》这款游戏。
于是连续好几天。
有很多开发人员已经顶着大大的黑眼圈来上班的。不得不说游戏行业的人,玩起游戏来说相当地拼命。
其中有相当一部分人,已经冲到了排行榜前列。其实他们中大部分人,最初都是迫于老板的淫威才去玩的。
但是令他们意外的是,这款游戏好像有神奇的魔力一样。卡通的拟人画风,看似简单的升级机制,组合在一起之后好像有了强大的吸引力。
一旦玩进来了,他们甚至都忘了最初的目的了。
他们脑子里只有一个想法:
“我要打资源要升级!你们不许偷我资源!”
总之,《部落冲突》这款游戏不仅在普通玩家中火了。
甚至在游戏行业内也掀起了一阵风暴。游戏美工沉迷了,游戏策划沉迷了,程序员沉迷了,甚至连游戏公司的老总也沉迷了。
这种情况几乎在每个游戏公司都已经发生了。
甚至很多员工在领导开会的时候,都会偷偷打开《部落冲突》,时不时地进去搜集一下资源升级一下城墙,上瘾程度五颗星。
其中被誉为互联网行业的游戏大厂网易,也针对《部落冲突》如何火爆进行分析会议。游戏开发部的老总王楠亲自主持这次会议。
没过多长时间,游戏部门的高管除了在外地开会的,剩下的六名高管已经全部到齐。
这可是十分少见的情况,要知道现在网易已经成为数一数二的游戏大厂。像这个级别的游戏高管,平日在公司一个都难得一见。
现在居然汇集一堂。
可见他们对蜗牛游戏和《部落冲突》的重视程度。
王楠的秘书反馈道。
“我们之前已经要求主策划和核心的开发员工要深度体验《部落冲突》。不过因为这样,他们最近好像都没有休息好的样子。”
王楠不禁眉头紧锁,熬夜玩游戏吗?
一般员工才不会因为公司的任务这么拼命?
看起来是他们自己喜欢玩,不然绝不会这么拼命。一想到自己公司的员工,玩竞争对手的游戏都萎靡不振了。
王楠心里忍不住吐槽,这真是离了大谱!
秘书尴尬一笑,说道:“毕竟这有先了解对手,才能有办法战胜对手。”
王楠也没有计较说道,“游戏公司哪有不爱玩游戏的,这其实也是好事。”