我有一个废土世界 第185节

这么多人看着呢,如果成了哑炮,那她就成笑柄了。

复出之路,更加遥遥无期。

所以,对她来说,只允许成功,不允许失败。

“压力不要太大。”陈晓的声音从背后传来。

常婷婷头也不回,“没事。”

这点压力相比较之前,算不了什么。

她这一路走来,哪一次不是顶着压力,逆风飞扬。

陈晓没说话,把小姜叫过来,“去看看于正明在不在,在的话,让他下来一趟。”

反正是上下楼。

小姜点头,见老板没有其他指示,连忙去忙。

很快于正明就过来了。

陈晓问他《天涯明月》游戏中是否打算使用人工智能技术?

于正明:“我们的《勇者无惧》,运用神经网络和遗传算法等人工智能技术,让复杂环境和交互规则制定变得更加生动和完善,《天涯明月》在此基础上要更进一步。”

不同于传统游戏中刻板的线性任务流程。

《勇者无惧》通过算法改进,针对不同玩家进行交互的反应,而非脚本设定。

玩家可以从各种突发事件和情境中寻找多种解决方案,

陈晓:“更进一步……比如?”

于正明:“可以让NPC拥有不同的性格,和学习适应能力,他们也能够成长……具有自学能力、联想存储能力、高速寻找优化解的能力……”

听完于正明所说,陈晓问:“困难在哪里?”

于正明:“造价太贵,目前只有育碧、EA等游戏大厂使用,但是,对于我们来说还能接受。智能程度达不到要求,不过,《勇者无惧》已经有了基础,我有信心《天涯明月》在这方面更进一步……”

通过和于正明的交谈,

陈晓明白了游戏与人工智能的作用。

人工智能对游戏的作用,有两方面,

一个就是让游戏变得越来越真实。

让NPC成为“人”。

游戏的乐趣不再局限于玩家与电脑的对抗。

而扩展为玩家利用环境、NPC间的对抗、甚至物理和化学方法来达成目标,

玩家可以开发更多精彩的方式来完成任务。

另一方面,就是发展游戏AI引擎,绕过算法,提供“傻瓜式”的创作平台和工具:帮助开发者简化游戏制作流程,降低制作难度,塑造随机地图和创造NPC等等。

“那反过来呢,游戏对人工智能呢?”

于正明迟疑下,“游戏对人工智能的发展,也有极大的促进作用。”

“比如……”

“就说《勇者无惧》,游戏环境能够能提供丰富的数据,视野非全局性,敌我双方的实时位置、状态能信息非理想透明……为人工智能模仿学习提供了保障。”

“嗯。”

于正明继续:“如果AI技术能在如此复杂的环境中,学会人一样实时感知、分析、理解、推理、决策到行动,就可能在多变、复杂的真实环境中发挥更大作用……人工智能从中学到的东西能更快地运用到多行业中去,工业,金融,交通……”

陈晓:“前景巨大。”

于正明:“短期看,人工智能可以给游戏行业、电竞行业带来直接的推动和帮助。

“而一旦实现技术突破,有望在大范围内,如医疗、制造、无人驾驶、农业到智慧城市等领域带来更深远影响。

“长期来看,AI+游戏的研究,会推进AI的终极目标通用人工智能问题的探索和发展。”

陈晓:“这样的话,我们需要加强这方面的研究,保持我们在这方面的领先。”

于正明:“《勇者无惧》的算法很先进,不能浪费这个优势,应当加大投入,和其他公司拉开距离。”

“嗯。”

于正明:“让人工智在游戏中不断学习进化,并发展出一套合理的行为模式,这中间的经验、方法与结论至关重要。”

陈晓没想到对方对人工智能还有这么深的研究。

作为一个游戏人很不容易。

起码视野上,已经超过他的一众下属。

直截了当问道:“那我们需要怎么做?”

于正明:“可以成立专门的工作室负责人工智能研究。”

陈晓想起诺兰生物的“元智能实验室”,负责统筹诺兰的所有研究和生产。

不管效率,还是进展,有了翻天覆地变化。

虽然主要是因为人工智能的逆天效果,但其本身的一对多模式也发挥了主要作用。

既然这样,那游戏行业有必要照葫芦画瓢。

“那行,我们成立专门实验室负责游戏人工智能的研究。”

第159章 游戏更新

跟于正明交流过后,陈晓的思路更加清晰。

“废土版”人工智能将两个触角深入到诺兰生物(医药)和新时代娱乐(游戏),既能促进公司发展又能验证自身智能。

一举多得!

很快,《勇者无惧》官方发布公告,游戏世界进行系统更新,暂时关服8个小时。

玩家们议论纷纷,

因为《勇者无惧》上线快一年了,从来没有进行过更新。

而且没有玩家发现过什么Bug,

此次更新势必要带来全新的变化。

“斗战胜佛”电竞俱乐部。

职业玩家许波从电脑前站起来,倒了一杯水,还没来得及喝,就听到有人问,“许哥,你觉得这次更新会有什么变化?”

许波注意到大家都竖起耳朵,显然是很关心这个问题,

想了想开口说道,“之前有人说,《勇者无惧》要做完全开放的世界,这次更新很可能会在这上面努力。”

“斗战胜佛”是一家新成立的俱乐部。

老板是一个富二代,经理是资深游戏人,

搭配上,堪称完美。

一个掏钱,一个管事,很快就把俱乐部做出来了。

许波是一个辍学高中生,喜欢游戏,

一年前接触到《勇者无惧》,就被深深地吸引了。

为了一个招式,他能废寝忘食的练习几个小时。

“新时代娱乐”公司举行第一届电子竞赛时,许波虽然没有进入全国赛,但在上海小组赛中表现不错,被“斗战胜佛”俱乐部看中,给他一份职业合同。

许波便由无业青年转为职业玩家。

电子竞技在国内虽然算不上什么主流行业,但经过这么多年的发展,明面上歧视减少了很多。

许波有了正经工作,爆发出难以想象的热情,在专业人士指导下,进步神速。

在《勇者无惧》的竞技榜上,排名上升很快,被俱乐部上下视为明年夺冠的种子选手。

他一说话,自有威信。

大家叽叽喳喳讨论着游戏更新。

有人说,此次更新主要是地图变大,怪物种类增多。

还有人说,NPC的智能会提高,越强大的玩家将面临越强大的敌人,没有尽头。

……

如此种种,八个小时很快过去。

等到夜幕降临,许波第一时间登上游戏。

明面上的变化,和大家猜的一样。

更新地图、增加怪物种类、技能自由度更高……

但暗地里,许波却敏锐察觉到一些不同。

他尝试着玩下去,感觉整个过程比之前更加流畅,不知不觉间竟然过去了三个小时。

如果不是被尿憋着,

他还不会从电脑前起身。

虽然他很喜欢《勇者无惧》,

但是,之前从来没有这么长时间的沉迷。

感觉《勇者无惧》似乎更加流畅了。

许波上官方论坛看了一下,

果不其然,有人发现了这个秘密。

网友“海洋之心”在帖子《为你解密〈勇者无惧〉真正的黑科技》中,详细论述了此次游戏更新内容:

“《勇者无惧》此次更新,爆出最大黑科技,NPC智能化,这种智能不是简单的更加聪明,能和玩家互动,遇到强大的对手会跑,而是更好的帮助玩家游戏。”

“不管你是一个高手,还是一个新手,AI都能根据的你水平,匹配出适合的游戏体验,在整个游戏过程中,合理调整难度、激励、奖励、目标、剧情等,使你一直有玩下去的动力,并且不会出现焦虑或无聊的情绪。”

……

许波恍然大悟,原来如此。

《勇者无惧》最大的缺点就是难度太高,

虽然上手很快,但想成为一个高手,需要无与伦比的天赋和持之以恒的努力。

这一定程度上影响了它的推广。

现在的系统更新却解决了这个问题。

如果人人都能在游戏中体验到快乐,即使成不了一个高手,也不会影响到他对游戏的喜爱。

就像足球,有几个人能成为世界足球先生。

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