你管这叫创业? 第101节

  “秦总,这次新游戏能否打破植物大战僵尸的销售记录啊?”

  “秦总,你这次有没有信心再次创造奇迹,为华夏游戏继续增光添彩?”

  “秦总,你觉得华夏游戏和国外游戏差距大不大?”

  “秦总,国内游戏行业要如何向国际游戏大厂需要学习?我们什么时候能追赶上国际水平?”

  “秦总,你对国内游戏行业有什么要说的?能不能给大家传授一下你成功的诀窍啊?”

  “秦总,国内单机游戏如何振兴?你有什么看法,觉得国内单机游戏还有前途吗?”

  “秦总,面对实力雄厚的国际厂商,初心科技还有很长的路要走,你有没有信心?”

  秦少言心里叹了口气,们这些搞新闻的怎么回事,好好采访不行吗?

  这提的都是什么破问题?

  华夏游戏和国际游戏的差距大不大这个问题还需要问吗?

  你们不要把华夏游戏振兴的重担全扔我一个人头上,我压力很大的啊。

  秦少言笑眯眯的说道:“这次参展,我们做了充足准备,是否能超越上一款游戏这个不好说。”

  “因为游戏市场风云变幻,充满了不确定性,什么事情都可能发生。”

  “植物大战僵尸这款游戏能火爆也是赶上了好时机,毕竟全球销量超越一千万的游戏也是凤毛麟角。”

  “不过我对新游戏的品质还是很有信心的,毕竟我们瞄准的就是国际一流水平。”

  记者们顿时兴奋起来,连连追问道,“秦总,您觉得您的游戏已经可以和国际游戏大厂打擂台了吗?”

  “能不能我说了不算,得让市场来检验。”秦少言微微一笑,“请大家拭目以待。”

第142章 游戏新时代降临了

  虽然有秦少言的豪言壮语,但是记者们也只是听一听罢了,压根就没这句话当回事。

  国内什么水平大家有目共睹的,和国际游戏大厂在资金、人才和技术上都没法比。

  更何况,有些记者压根就不玩游戏,甚至对游戏行业根本就不了解,他们就是本能的觉得不可能。

  国内的东西怎么可能比得过国际上的呢。

  不过版署领导在这里,记者们又不能问出更激烈的问题。

  这样的采访就显得索然无味起来,记者们变得十分敷衍。

  大多数人都准备草草走个过场,随便写几句,然后去国际游戏大厂的展台参观一下。

  秦少言见记者们心不在焉,也不放在心上,他的目标是国外的媒体和厂商,这些国内记者纯属添头。

  “接下来是我们公司带来的游戏宣传片,然后是产品试玩活动,请在场的各位记者朋友们和玩家朋友们,多多批评和指点。”秦少言拍了拍巴掌,“洪老师,把游戏宣传片放一下。”

  洪飞答应了一声,按下了播放按钮。

  大屏幕上一黑,《he's a pirate》熟悉的旋律响起。

  伴随着经典的BGM节奏,波涛汹涌的海面上满载SAS特种部队的直升机出现。

  在热血沸腾的音乐中,被操纵的游戏角色快速索降,干脆利落的击杀,秘密潜入暗杀和狂暴刺激的战斗片段一一快速闪过。

  最后惊心动魄的沉船生死时速大逃亡,和主角惊险刺激的一跃整个宣传画面结束。

  精美的画质,好莱坞大片般刺激剧情和精彩的剪辑,再加上热血激昂的配乐让围观的众人呆住了。

  一直到播放结束,观众们还沉浸在刚才的惊艳中没有回过神来。

  这是国产的游戏?

  刚才那逼真精美的画面是实机演示?

  什么时候国内游戏引擎可以做出媲美CG动画的效果了?

  “哦,买噶的!”

  “Holyshit!”

  震惊中的人群中突然爆出一阵粗口,记者们循声望去只见一群外国玩家和记者目瞪口呆的站在不远处,死死的盯着大屏幕。

  “难以置信,我看见了什么?”

  “那是什么游戏?”

  “CXgame?这是哪家游戏公司,我怎么没听说过。”

  “法克,这是《植物大战僵尸》的制作公司!”

  “该死的,我玩过那款游戏,这怎么是一家华夏公司?”

  “刚才那是CG吗?”

  被精彩画面吸引的老外涌了过来,将记者们挤到了一边,不停的挥舞着手臂发出一声声抗议。

  有要求重新播放宣传片的,有要求当场试玩的,整个展台前嘈杂声一片。

  秦少言笑眯眯的看着涌过来的人群,张开双臂露出了微笑,“欢迎大家来体验新游戏。”

  “反恐:现代战争!”

  ……

  《反恐:现代战争》像一颗炸弹投进了沸腾的油锅之中,飞快点燃了会场中的气氛。

  越来越多的玩家、媒体和发现商闻讯而来,将初心科技的展台围得水泄不通。

  所有人都在一遍又一遍的观看着游戏宣传视频,反复研究每一个画面和细节。

  除了引人入胜的沉浸式好莱坞大片剧情以外,游戏表现出来的精美画质和引擎效果更让人震惊不已。

  对比现代国际上各式各样的3D引擎效果,初心科技游戏引擎展现出来的画质简直是黑科技一般,根本不是一时代的对手。

  光是画面就已经形成了降维打击,更不用说那精彩的剧情设计。

  每一个来试玩的人都沉迷其中无法自拔,即使只有一个关卡剧情,他们还是反复的游玩。

  由于试玩的位置有限,这些赖着不走的人很快引起了众怒,爆发了小小的冲突。

  展会举办方见状马上安排了安保过来,维持现场秩序。

  这一举动吸引了更多人前来,让初心科技的展台参观人群愈发庞大。

  国外媒体记者飞快将国内同行挤到了外边,冲到秦少言面前进行采访。

  “请问秦先生,你们的开发团队来自哪里?是美国还是加拿大还是日本韩国?”

  “你们使用的是哪一家公司的引擎,竟然如此的不可思议?”

  “这款游戏什么时候能发行?定价是多少?”

  “秦先生,能接受我们的独家采访吗?”

  

  秦少言十分淡定的站在展台上,面对众多媒体记者丝毫不慌。

  “这款游戏开发者全部来自华夏,我们是华夏本土的游戏公司。”秦少言意气风发,“我们使用的游戏引擎也是我们自己研发的,其中采用了许多新技术。”

  “这款游戏还只是一个demo,我们将用两到三年时间来完成它,到时候大家就可以看见它更精彩的一面。”

  “上一次我来美国给玩家们带来了《植物大战僵尸》,是想告诉大家华夏也有优秀的游戏设计师,华夏的游戏也能走向世界。”

  “这一次,我带来《反恐:现代战争》,是向大家宣布,我们华夏的游戏开发者实力已经达到了国际先进水平。”

  “我们的技术研发实力可以和国际知名游戏开发商们平起平坐。”

  “我想告诉世界游戏行业,我们来了!”

  “我想告诉全世界的玩家,欢迎来到游戏次世代!”

  这番霸气十足的宣言震撼了在场的所有人,媒体们的脑海之中都下意识的浮现出一个标题。

  “游戏的新时代降临了!”

  被挤到最外面的国内记者们此时捶胸顿足,后悔的肠子都青了。

  没想到这个秦少言竟然憋了个大招出来,一下就把所有人震住了。

  就连那些老外们都对他疯狂的追捧,看见他的游戏跟看见外星人一般。

  万万没想到,以为是来当炮灰的国内游戏公司竟然起手就扔出了王炸,直接成了全场最靓的仔。

  看着国外媒体记者聚在秦少言身边,疯狂的各种提问,国内记者脸都黑了。

  刚才自己提的都是什么问题,白白浪费了提问的机会,现在再想采访都排不上号了。

  采访也好,试玩也好,明明是我先来的。

  怎么会变成这个样子。

  现场最疯狂的除了玩家们以外就是云集而来的发行商、分销商了,即使不用他们多年经验来判断,光看这个游戏的画面,就有大爆的潜质啊。

  这种明显要火爆的游戏自然成了各路发行商的疯抢,一个个发行总监挤进人群,只为递上自己的名片。

  同时这些发行总监挂着笑脸,热情的邀请秦少言面谈。

  他们看秦少言的眼神就跟看见金矿一般。

第143章 两千万美元(为盟主爱的战士王尔德加更)

  “游戏的新时代降临了!”

  “在这个激烈厮杀的角斗场中,一个来自华夏的新玩家登场了,而他的手上提着一把锋利无比的剑。”

  “这柄锋利无比的宝剑直指王者的宝座,向游戏行业的巨龙发出了挑战。”

  “秦少言带着他最锋利的宝剑向世界宣布,他们来了!”

  在E3展会各路媒体记者快速将写好的稿子发出,很快消息在新闻舆论发酵起来。

  对于新崛起的游戏公司一开始同行们还抱着怀疑的态度,但是当他们看见《反恐:现代战争》的宣传和演示视频之后,所有人都被那精美逼真的游戏画质给震惊了。

  记者们的描述绝非危言耸听,而是精确无比的描述。

  一个来自华夏的新玩家登场了。

  游戏行业有个非常特殊的现象,就是研发公司崛起速度非常快,在这领域里巨头根本无法形成垄断,除非你能收购它,不然很快新公司就能形成威胁。

  当然,研发商败落的速度也很快。

  大家都是要靠作品说话的,有爆款作品就能不断吸金膨胀,不断用心出作品就能维持住。

  要是不思进取躺着吃老本,或者指望搞政治正确来卖游戏,那市场会狠狠教你做人。

  去年秦少言带着《植物大战僵尸》登陆北美市场,很快这个小游戏就席卷全球,成为最热门的游戏之一。

  今年还没过去一半,秦少言带着一个更加炸裂的作品登场了。

  这妥妥的就是成为游戏大厂的潜质啊。

  《反恐:现代战争》无论是从游戏剧情还是画质、引擎技术上都值得吹一波,只要后续不出现逆天剧情和太多BUG,已经可以预订成为爆款作品了。

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