秦少言见记者们心不在焉,也不放在心上,他的目标是国外的媒体和厂商,这些国内记者纯属添头。
“接下来是我们公司带来的游戏宣传片,然后是产品试玩活动,请在场的各位记者朋友们和玩家朋友们,多多批评和指点。”秦少言拍了拍巴掌,“洪老师,把游戏宣传片放一下。”
洪飞答应了一声,按下了播放按钮。
大屏幕上一黑,《he's a pirate》熟悉的旋律响起。
伴随着经典的BGM节奏,波涛汹涌的海面上满载SAS特种部队的直升机出现。
在热血沸腾的音乐中,被操纵的游戏角色快速索降,干脆利落的击杀,秘密潜入暗杀和狂暴刺激的战斗片段一一快速闪过。
最后惊心动魄的沉船生死时速大逃亡,和主角惊险刺激的一跃整个宣传画面结束。
精美的画质,好莱坞大片般刺激剧情和精彩的剪辑,再加上热血激昂的配乐让围观的众人呆住了。
一直到播放结束,观众们还沉浸在刚才的惊艳中没有回过神来。
这是国产的游戏?
刚才那逼真精美的画面是实机演示?
什么时候国内游戏引擎可以做出媲美CG动画的效果了?
“哦,买噶的!”
“Holyshit!”
震惊中的人群中突然爆出一阵粗口,记者们循声望去只见一群外国玩家和记者目瞪口呆的站在不远处,死死的盯着大屏幕。
“难以置信,我看见了什么?”
“那是什么游戏?”
“CXgame?这是哪家游戏公司,我怎么没听说过。”
“法克,这是《植物大战僵尸》的制作公司!”
“该死的,我玩过那款游戏,这怎么是一家华夏公司?”
“刚才那是CG吗?”
被精彩画面吸引的老外涌了过来,将记者们挤到了一边,不停的挥舞着手臂发出一声声抗议。
有要求重新播放宣传片的,有要求当场试玩的,整个展台前嘈杂声一片。
秦少言笑眯眯的看着涌过来的人群,张开双臂露出了微笑,“欢迎大家来体验新游戏。”
“反恐:现代战争!”
……
《反恐:现代战争》像一颗炸弹投进了沸腾的油锅之中,飞快点燃了会场中的气氛。
越来越多的玩家、媒体和发现商闻讯而来,将初心科技的展台围得水泄不通。
所有人都在一遍又一遍的观看着游戏宣传视频,反复研究每一个画面和细节。
除了引人入胜的沉浸式好莱坞大片剧情以外,游戏表现出来的精美画质和引擎效果更让人震惊不已。
对比现代国际上各式各样的3D引擎效果,初心科技游戏引擎展现出来的画质简直是黑科技一般,根本不是一时代的对手。
光是画面就已经形成了降维打击,更不用说那精彩的剧情设计。
每一个来试玩的人都沉迷其中无法自拔,即使只有一个关卡剧情,他们还是反复的游玩。
由于试玩的位置有限,这些赖着不走的人很快引起了众怒,爆发了小小的冲突。
展会举办方见状马上安排了安保过来,维持现场秩序。
这一举动吸引了更多人前来,让初心科技的展台参观人群愈发庞大。
国外媒体记者飞快将国内同行挤到了外边,冲到秦少言面前进行采访。
“请问秦先生,你们的开发团队来自哪里?是美国还是加拿大还是日本韩国?”
“你们使用的是哪一家公司的引擎,竟然如此的不可思议?”
“这款游戏什么时候能发行?定价是多少?”
“秦先生,能接受我们的独家采访吗?”
秦少言十分淡定的站在展台上,面对众多媒体记者丝毫不慌。
“这款游戏开发者全部来自华夏,我们是华夏本土的游戏公司。”秦少言意气风发,“我们使用的游戏引擎也是我们自己研发的,其中采用了许多新技术。”
“这款游戏还只是一个demo,我们将用两到三年时间来完成它,到时候大家就可以看见它更精彩的一面。”
“上一次我来美国给玩家们带来了《植物大战僵尸》,是想告诉大家华夏也有优秀的游戏设计师,华夏的游戏也能走向世界。”
“这一次,我带来《反恐:现代战争》,是向大家宣布,我们华夏的游戏开发者实力已经达到了国际先进水平。”
“我们的技术研发实力可以和国际知名游戏开发商们平起平坐。”
“我想告诉世界游戏行业,我们来了!”
“我想告诉全世界的玩家,欢迎来到游戏次世代!”
这番霸气十足的宣言震撼了在场的所有人,媒体们的脑海之中都下意识的浮现出一个标题。
“游戏的新时代降临了!”
被挤到最外面的国内记者们此时捶胸顿足,后悔的肠子都青了。
没想到这个秦少言竟然憋了个大招出来,一下就把所有人震住了。
就连那些老外们都对他疯狂的追捧,看见他的游戏跟看见外星人一般。
万万没想到,以为是来当炮灰的国内游戏公司竟然起手就扔出了王炸,直接成了全场最靓的仔。
看着国外媒体记者聚在秦少言身边,疯狂的各种提问,国内记者脸都黑了。
刚才自己提的都是什么问题,白白浪费了提问的机会,现在再想采访都排不上号了。
采访也好,试玩也好,明明是我先来的。
怎么会变成这个样子。
现场最疯狂的除了玩家们以外就是云集而来的发行商、分销商了,即使不用他们多年经验来判断,光看这个游戏的画面,就有大爆的潜质啊。
这种明显要火爆的游戏自然成了各路发行商的疯抢,一个个发行总监挤进人群,只为递上自己的名片。
同时这些发行总监挂着笑脸,热情的邀请秦少言面谈。
他们看秦少言的眼神就跟看见金矿一般。
第143章 两千万美元
“游戏的新时代降临了!”
“在这个激烈厮杀的角斗场中,一个来自华夏的新玩家登场了,而他的手上提着一把锋利无比的剑。”
“这柄锋利无比的宝剑直指王者的宝座,向游戏行业的巨龙发出了挑战。”
“秦少言带着他最锋利的宝剑向世界宣布,他们来了!”
在E3展会各路媒体记者快速将写好的稿子发出,很快消息在新闻舆论发酵起来。
对于新崛起的游戏公司一开始同行们还抱着怀疑的态度,但是当他们看见《反恐:现代战争》的宣传和演示视频之后,所有人都被那精美逼真的游戏画质给震惊了。
记者们的描述绝非危言耸听,而是精确无比的描述。
一个来自华夏的新玩家登场了。
游戏行业有个非常特殊的现象,就是研发公司崛起速度非常快,在这领域里巨头根本无法形成垄断,除非你能收购它,不然很快新公司就能形成威胁。
当然,研发商败落的速度也很快。
大家都是要靠作品说话的,有爆款作品就能不断吸金膨胀,不断用心出作品就能维持住。
要是不思进取躺着吃老本,或者指望搞政治正确来卖游戏,那市场会狠狠教你做人。
去年秦少言带着《植物大战僵尸》登陆北美市场,很快这个小游戏就席卷全球,成为最热门的游戏之一。
今年还没过去一半,秦少言带着一个更加炸裂的作品登场了。
这妥妥的就是成为游戏大厂的潜质啊。
《反恐:现代战争》无论是从游戏剧情还是画质、引擎技术上都值得吹一波,只要后续不出现逆天剧情和太多BUG,已经可以预订成为爆款作品了。
于是全球的发行商们为了取得游戏发行权展开了激烈争夺,有的发行商派了专人盯在初心科技的展台上,不停的和初心的员工套近乎。
初心科技成了整个展会最受追捧的展台,连带着国内的其他游戏公司展台也热闹了起来,有不少发行商主动过去洽谈,看看能不能淘到什么被遗漏的作品。
面对火热的场面,版署的领导乐得合不拢嘴。
国内游戏公司突然就支棱了起来,还成为世界瞩目的焦点,这都是值得大书特书的成绩啊。
除了马上向国内汇报成绩以外,版署领导特意把跟团的媒体记者召集起来,开了一个专门的会议。
版署领导关于采访工作进行了仔细认真的叮嘱和指导,同时领导强调,国内游戏公司取得这么亮眼成绩来之不易。
领导们希望,媒体要切实做好宣传,要多做正面宣传和引导,采访时候要多做鼓励。
媒体记者们自然能深刻领悟到领导的指示精神,这是要将秦少言竖立成典型。
本来这次展会就很有话题,记者们本来就是要准备好好写一篇文章来报道。
再加上领导的谈话,同时国外媒体对秦少言也是采取了正面报道,所以记者们很自然的没了抵触情绪,要和上级保持高度一致嘛。
这边国内记者在思考如何编撰新闻稿,而国外记者更感兴趣的是哪家发行商能拿下《反恐:现代战争》的发行权。
好在这个悬念没有持续太久,第二天答案就被揭晓了。
美国维尔福公司的老板加布纽维尔亲自来到了展会现场,和秦少言一番交谈后,宣布了双方达成合作。
维尔福公司以两千万美元的价格,拿下了《反恐:现代战争》在PC平台全球首先发行权,其中包括北美与华夏的独家发行权。
同时秦少言宣布,《反恐:现代战争》目前是PC端独占,暂不考虑移植到主机平台上。
消息一出,媒体一片哗然,发行商们自然免不了骂骂咧咧。
秦少言明显是和steam平台绑死了合作,北美地区的发行商根本就分不到蛋糕。
G胖则是表现的又高兴又心疼,整个人心情十分复杂。
高兴的是《反恐:现代战争》在展会上被热烈追捧,十有八九会成为又一个爆款游戏。
心疼的是和秦少言的对赌基本上是输掉了。
不过G胖很快就抛掉了这些不愉快,他发现做平台赚钱要比做游戏容易得多,而且还没什么风险。
只要steam平台发展起来,他只需要等着其他游戏开发者把游戏送过来,剩下就是躺着分钱。
要是秦少言的新游戏能带动更多的用户进入平台,自己付出那点代价根本不算什么,迟早能从其他地方赚回来。
这两千万美元就当是支持秦少言制作游戏的开发成本了,毕竟他做半条命2的时候成本就需要四千万美元。
……