文艺圈的毕业生,工科生也发现群星文化真的不错。
和其他公司不一样,群星这个才成立几年的公司是真舍得发钱。
今年的年会群星体系真的是给了好多人震撼。
比如入职满了一年的员工,至少多加了3个月奖金。
入职满了2年的员工,年终奖则是5个月。
入职三年的几个老员工不仅多加了6个月的工资,而且还给了一些股份或者是其他奖励。
群星体系给公司的员工缴纳五险一金,并且基本遵守加班制。
这其中,从事影视领域的群星文化更因为经常要差旅,这个方面的补偿也非常高。
群星体系对外展现的福利,都快要跟国企相当了。
相比之下,其他公司就显得有些太给人画饼的感觉了。
对了,公司的年终奖套路能够爆火,也是和网络平台有关系。
王也可不会错过这次年终奖,这是一次很好的宣传机会。
年终奖发那么多公司,不仅要激励员工,树立标杆,提高其他竞争对手的竞争压力。
同时还要吸纳优秀人才加入公司,给予公司更多新鲜血液的补充。
别看网络上很多人都吹嘘群星体系,实际上不少是公司搞的热搜。
群星体系非常卷,工作也非常忙碌。
王也可是会做经济账的,给员工那么高的福利,是因为公司需要加速布局,完成产业链规划,然后成为行业巨头。
给公司发福利能一举多得,何乐而不为呢?
至于热搜,就要提一下群星投资公司对互联网社交平台的投资了。
上次公司投资「饭否」出了问题,饭否的创始人不想要其他资本加入进来,然后王也这般安排投资渣浪,承诺公司将会让旗下艺人入驻。
靠着这个,公司获得微博百分之三十三的初始股份。
这个平台可以保证公司旗下艺人的发言。
这让本来是在2009年下半年才推出的微博平台迅速问世。
王也靠着自己的影响力,让大量影视名人和艺人入驻平台,让微博迅速聚拢了初期的用户。
短短的三个月时间,微博平台的用户数量就达到了1750万,估计用不了一年,注册用户就会超越5000万,远超原版花费了1年时间才达到的成绩。
原版的微博开通后不久,就有企鹅等诸多微博竞争对手出现。微博经历了很长的厮杀才奠定了短暂的社交领头羊地位。
可惜微博一手好牌打的稀烂,不记名的账号注册机制虽然在后来有了优化,但变成田园犬跟水军聚集地已经无法挽回。
这一次王也在发展前期,就让群星科技那边提供了技术支持,用户注册使用一定时间后,发言数量达到一定程度后,等级提升到一定级别,就需要开通身份证认证服务。
这些举动虽然会影响微博的用户增长速度,但是更加利于平台的管理,保证交流平台的安全和健康,并保证后续平台不会变成海外水军的大本营。
第403章 环太平洋的暴风赤红与危险流浪者(求订阅)
“王总,这是暴风赤红的三臂设定,您看下合适不?”
忙碌完年后后,王也的工作时间都投入到了《环太平洋》制作中。
《环太平洋》的特效镜头极多,共有1600组特效镜头。
因为王也对特效镜头要求极高,非常追求真实感和工业感,所以前期筹备已经搞了近4个月,到现在才完成了怪兽设定,不太重要的猎人机甲设定。
原版的《环太平洋》排除掉剧情和设定,属于大型机甲中的史诗级巨作。
机甲的真实感,强大感,还有人类藐小感展现的淋漓尽致。
不过原版问题也多。
首先自然是机甲格斗视频很少,虽然使用镜头强化了格斗机甲和渺小人类镜头体现,但是压迫感并不强。
而且因为预算太过稀少,黑暗中的作战镜头太多了。
黑暗作战的镜头可以减少特效镜头的制作成本,是一种取巧的拍摄方式。
缺点也很明显观众的体验感不太好。
王也制作的《环太平洋》需要树立电影界标杆,他现在也不缺钱,所以可以使劲的造。
电影调整了部分设定,比如先知一族的设定。
原版《环太平洋》的先知一族如果较真,问题极多。
虽然这种机甲大战怪兽的电影,boss故事剧情只需要看上去威武霸气即可。
但是更加细节合理的设定将会让电影更具备可看性。
最关键的就是可以拓展系列片。
原版本的《环太平洋》的先驱一族设定太过扯淡了,几千万年前就发现了地球,但是最近才进攻地球。
这里陈牧修改了背景设定,来调整故事趣味性跟合理性。
首相就是背景故事和动机。
先驱通过海底虫洞来到地球,目的是进行殖民和毁灭。
这种设定太过西方了。
王也把先驱种族的设定进行了进一步的细化。
首先就是虫洞了!
先驱并不是开启了虫洞,而是发现了地球这边刚好有虫洞。
先驱一族是因为技术不到家,才搞出来在海底开虫洞。
跟人类进行锲而不舍的战斗,实际上除了是因为资源和文明竞争问题,前期还被王也改成了误会。
不过先驱这个种族被王也设定的也不干净,地球战争只是他们扩张脚步的一颗星球罢了。
他们是因为跟诸多文明作战,殖民星距离他们母星太远,才导致没有浪费太多精力派遣地球更多怪兽。
这样的设定,解释后续为什么先驱都能开启虫洞了,为什么还会使用那么原始的东西和人类战斗的原因。
王也在设定中,直接在前期提及大刘的《黑暗森林》法则,使用零碎的镜头提示刚开始先驱并没有带有太多恶意的。
王也版本的先驱一族,在开启虫洞后,发现人类后并没有第一时间进攻,而是带着“善意”的。
奈何他们开启的虫洞好巧不巧就在老鹰的军事基地附近,然后被紧张的士兵当成了入侵者给突突了。
前期第一批外星人使者全部死亡,被老鹰抓去拉到「五十一区」当做实验耗材。这激怒了先驱文明,误认为「人类都是野蛮,原始,残忍且不可交流」。
同时,先驱发现地球的环境非常棒,只需要稍加恶劣改造,就可以变成他们美好的家园。
然后他们一边跟其他文明战斗,一边制造怪兽,对地球侵略。
这样一来,设定更加合理了。
这样的设定,也可以为后续的星际种族战争提供设定思路。
设定背景后,王也还优化了怪兽。
原版的《环太平洋》中,怪兽体型庞大、力量强大、血液具有腐蚀性粘液等特征,这些原版本的是一种映射,映射某个「超级脏弹」。
外星人入侵人类,就算是死亡也可以改造地球环境,外星人派遣怪兽只需要破坏人类栖息地,然后改造自然环境,消耗地球战争潜力就行了。
新版本的设定,王也增强了怪兽的感染性,并且加入怪兽脑细胞内有物质利于人类强化的设定。
新版本的怪兽大脑物质具备可以让人类强化灵感和思维,治疗脑瘫,帕金森综合征,活跃人体细胞的设定。
科学家注射使用了这些提取的物质后,可以激发自己的灵感。
但是这玩意实际上是先知投放的饵料。
这玩意有成瘾性跟感染性。
大概就是会让你不由自主的喜欢上怪兽,然后感染人类的认知思维。
这种设定配合疯狂科学家的求知欲,就能合理的解释后期的通感实验,还有为什么会有那么多的「人奸」,让人类放弃怪兽猎人,建造隔离墙的原因了。
一切都是先知的阴谋。
人类发现怪兽多年,然后违规服用怪兽脑细胞提取液,虽然治疗了老年痴呆等病症,并且在人类群体扩散,但他们的内心已经发生了某些改变。
如果没有科学家发现这个,时间终将站在先驱的一方。
除了这些,王也还设定了外星人社会有严格的等级制度,不同种类的怪兽可能代表不同的社会阶层或功能。
故事背景设定都改了,电影里面其他也自然进行了修改。
原著里面的机甲猎人斗殴冲突描述的比较少,王也大幅度增加镜头,并且安排了多个机甲猎人送死,最后摧毁虫洞的事情。
制作这些特效镜头时,王也优化了一些技术手段。
比如为真实地展现出机器人的庞大,他让人使用出计算楼层模型、气象气球和参照预演等方法。
更加拟真的特效镜头的制作不仅提升了影片的视觉效果,也让观众能够更加沉浸在机甲与怪兽的激烈战斗。
除了真实感的镜头,王也还调整了拍摄手法。
怪兽电影中,不得不提一下《哥斯拉2014》版了。
这款电影中的哥斯拉才一百多米高,却给了人们非常强大的压迫感。
这里就离不开电影中,人类第一人称视觉下看怪兽了。
怪兽的每一次走动,每一次挥拳,都有相应的对照物。
一个脚步走过来,直接踩扁了两辆校车,被砸倒在地,一栋标志性的摩天大楼就被摧毁。
一拳头直接让庞大的楼层砸坏。
同时还要拥有大量的人类亲眼看到的第一视觉。
这就非常考验镜头调度能力了。
王也结合《2014哥斯拉》还有《环太平洋》的优缺点,进行了大量调整,保证电影更加的紧张刺激。
为了让机甲具备这些动作设计,王也不得不对机甲的特效工业设计进行了重点关注。
“暴风赤红太过厚重了,初版可以调整厚重些,最新版本的定型需要更加纤细一些,然后同归于尽的时候才能更加悲壮。”
《环太平洋》是有原版动漫的,不过被王也截胡了。
电影版的暴风赤红很强大,一个机甲猎杀了十多头怪兽,是战绩最多的猎人。
但是升级换代后被一发脉冲炸弹瘫痪,然后被一下子带走。
新版本的加强了机甲的电磁脉冲防护能力,但怪兽的电磁脉冲也让机甲变成了半死不活的状态,最终暴风赤红和怪兽同归于尽。
因为要把「暴风赤红」设计死的悲壮一些,提高戏剧张力,所以这个杀伤敌人最多的机甲就需要重点设计了。
原版的武器系统就一个三机械臂转轮,增加了灵活性,设计的太过粗糙。
“好的,王导,您看下武器如何?”
“很不错!快拳锤击模式和镰刀收割来回切换的很好。辛苦了!”