不过这一发自爆下来,亡灵之渊里的动静就必然会引起莱恩家族那尊神灵的注意了。
毕竟再怎么说,这颗星球的名字可还叫「莱恩」呢。
和苏璃、苏瑶两个交流了一下意见,见她们也觉得就青铜阶的试炼而言,都已经做到这份上了,再留在这个秘境的意义不大,陈曦于是和她们一起申请了提前结算。
【你已申请提前结算试炼,是否确认?(提示:确认之后将会根据目前为止你在秘境中的表现给出相应评价,你之后将无法再对此做出任何改变)】
“确认。”
【正在核算你在秘境「莱恩星之厄」中的具体表现……】
【初始评价:E】
【你选择了放弃一部分队友的指挥权,任其自由行动,评价小幅度下降至E-】
【你直接或间接击杀了189个黄金阶亡灵、4091个白银阶亡灵、75万4321个青铜阶亡灵、1748万3055个见习阶亡灵,评价大幅度上涨至S+】
【你间接重创了传奇阶亡灵伍利科斯,评价大幅度上涨至S++】
【你直接破坏了传奇阶亡灵伍利科斯召唤亡灵神降临,毁坏莱恩星的计划,评价大幅度上涨至S+++】
【你的行为直接拯救了莱恩星,使其避免被毁灭的命运,评价大幅度上涨至S+++++】
【综上,你在青铜阶试炼的最终评价为S+++++】
【你获得了「S级试炼成就礼包(青铜)」×1、「命运篡改者勋章」×1、「天道印记」×1】
【你的天赋『百倍增幅』已触发,你获得了「超S级试炼成就礼包(青铜)」×1、「命运篡改者勋章」×100、「天道印记」×100】
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抱歉抱歉,这几天真是突发情况。
虽然说了我已经放弃治疗,不再去调整什么作息,但这话刚说完就来了个任务让我肝上几个通宵,这是我万万没想到的=_=
之后应该不会断了。
话说,还有人在看么QAQ.
【039】青铜职业者印记,属性补正
天道系统的最终评价看得陈曦为之一愣。
试炼分为E、D、C、B、A、S六个等级,同时以最高的S级为例,还细分了S-、S、S+三个等级,这些他是知道的。
但谁来给他解释一下,S+后面还有S++,甚至自己这边一口气还给顶到了S+++++是什么鬼?
话说回来,既然最高的S级后面能挂上五个“+”,那最低的E级后面是不是也能跟上五个甚至是更多的“-”……
摇了摇头,把这无厘头的想法甩出脑海。
陈曦查看起了自己获得的奖励。
首先是那个超S级的试炼成就礼包.
直接打开
【你获得了「主动技能选择券(超S级)」×1】
【你获得了「被动技能选择券(超S级)」×1】
【你获得了「青铜职业者印记(超S级)」】
一张主动技能选择券、一张被动技能选择券、一个职业者印记。
这是每个通过试炼的职业者,都能从各自的成就礼包里开出来的物品。
两张技能选择券出现在了背包,而那个「青铜职业者印记」则是直接与他融合,在他的个人面板上凝聚出来一枚S型的青铜徽章。
「青铜职业者印记」
等级:超S级
属性:
力量补正+200%
敏捷补正+200%
体质补正+200%
精神补正+200%
……
职业者印记所带来的补正,简单点说就是进行与该项属性相关的判定的时候,会获得与补正数值相关的加成。
就比如说陈曦的「混沌火球弹」。
这个技能原本的伤害是直接命中造成精神×1000%的混沌伤害,之后还会在目标脚下生成半径1米的岩浆池,每秒对岩浆池上的敌人造成精神×500%的持续伤害。
在获得印记所带来的补正以后。
现在的混沌火球弹将会对直接命中的敌人造成精神×1200%的混沌伤害,同样后续踩到岩浆池的敌人所受到的伤害也提升到了精神×700%。
其它的技能也是同理。
盯着印记的属性看了一小会儿,陈曦忽然叹了口气。
倒不是说它的补正不行。
正常而言,从E级到S级,每个等级的印记所能带来的补正分别是E级10%、D级20%、C级30%、B级40%、A级50%、S级100%。
以此来看,超S级的200%补正已经很不错了。
陈曦可惜的是这印记在打开礼包以后就直接与自己进行了融合。
他可还没忘记根据先前那个「竞技场至尊大礼包(见习)」的使用体验,虽然礼包本身已经经历过一次百倍增幅,但礼包里开出来的东西却是能再手动增幅一轮的……
关闭个人属性界面,点开背包。
看着里面的「主/被动技能选择券」,陈曦想了想,没有直接对这二者进行增幅,而是先用掉了那张主动技能选择券。
还是从那个竞技场礼包得来的经验。
既然同一张选择券,选择之前的券本身和选择之后的物品是共用一次增幅次数的,那比起直接增幅选择券,倒不如试试等技能出来了再增幅,看能不能让增幅的效果更大化。
【你使用了「主动技能选择券(超S级)」,请在下面5本主动技能书中选择3本进行保留】
【「暴风雪」、「火焰风暴」、「奥术洪流」、「震荡波」、「烈焰多头蛇」】
试炼成就礼包里出品的技能选择券,从C级开始,除了最基本的选择券等级越高、出现好技能的概率也越大以外,天道系统还会给出数量不等的几个技能选项,让你从中选择自己心仪的那个。
C级二选一,B级三选一,A级四选一,S级五选一,而陈曦手里的超S级则是变成了五选三……
「暴风雪」:在半径10米范围内召唤一场持续8秒的暴风雪,对身处其中的敌人造成每秒[(精神×80%)+120]的冰霜伤害,且每次伤害都将对其附加一个持续3秒的30%减速效果。暴风雪所造成的减速效果不可叠加,持续时间以最近一次伤害为准。
「火焰风暴」:将躁动的火焰之力拍入地下,在以你为中心、半径10米的范围内燃起数道火焰柱,每道火焰柱都将对碰到的敌人造成基础精神×120%的火焰伤害。
「奥术洪流」:以弹幕的形式对指定方向释放出奥术飞弹,每枚飞弹都将对被击中的敌人造成基础精神×180%的法术伤害。
「震荡波」:发出一股纯净的能量冲击波,击退半径5米内的敌人,同时该冲击波还具有防御一部分远程攻击的效果。
「烈焰多头蛇」:召唤一只拥有你(法力值×30%)点生命值的烈焰多头蛇,用火焰攻击敌人,对目标造成基础精神×165%的火焰的伤害。烈焰多头蛇最多可存在15秒,15秒后无论生命值是否耗尽都将自行消失。
五个技能一排摆在陈曦的眼前。
挨个点开,比较了一下这五个技能的属性以后,陈曦最终选择了「暴风雪」、「震荡波」以及「烈焰多头蛇」。
这么选择的理由嘛……
在自身已有「混沌火球弹」以及「炼狱雷海」的情况下,陈曦其实是不缺输出类技能的。
基于这个前提。
选择「暴风雪」是看中它具备一些的控场能力,在一定程度上可以和带群体麻痹的「炼狱雷海」达成互补;
选择「震荡波」是看中它的技能表现,虽然不具备输出能力,但无论是弹开近身的敌人还是弹开远程攻击,都具备一定的实用性;
选择「烈焰多头蛇」则是因为剩下的三个都是纯输出类的技能,比起「火焰风暴」、「奥术洪流」这种自己手里已经有了的AOE型技能,算半个召唤流的「烈焰多头蛇」在某些场合或许还能发挥奇效……
【你的技能书「暴风雪」获得了百倍增幅,进阶为「凛冬之怒」】
【你的技能书「震荡波」获得了百倍增幅,进阶为「原力之波」】
【你的技能书「烈焰九头蛇」获得了百倍增幅,进阶为「地狱火」】.
【040】命运篡改者
「凛冬之怒」
类别:主动技能
消耗:120混沌之力
施法时间:无
效果:指定一片半径50米的区域降下持续15秒的暴风雪,每秒可落下精神×300%(100%+200%)片雪花,每片雪花都将对触及的目标造成精神×700%(500%+200%)点混沌属性伤害,并对其进行一次基于体质与精神双属性的判定。
如判定通过,则目标将会减速80%,持续10秒;如判定不通过,则目标将会被冰冻10秒。
减速或冰冻期间如接触到多片雪花,将会重复进行判定,但该状态总的持续时间只以最近一次成功的判定为准。
冷却时间:30秒.
……
「原力之波」
类别:主动技能
消耗:80混沌之力
施法时间:无
效果:适放强烈冲击波,击退自身半径10米内的敌人,并使其踉跄。
原力之波将会反弹它所触及的远程攻击,使其对发起者造成[该次攻击伤害×100%+你的精神属性×(100%+200%)]点混沌伤害。
冷却时间:3秒
……
「地狱火」
类别:主动技能
消耗:500混沌之力
施法时间:6秒(30秒)
效果:吟诵古老的契约,召唤地狱火降临。
[点击可展开地狱火的具体属性]
地狱火在降临之后最多可存在30分钟,且你最多只能同时召唤3头地狱火。
冷却时间:5分钟
……