【爪击:死疫者用利爪袭击敌人,造成锐利伤害,附加轻度流血和尸毒效果。】
【僵死之躯:被动,死疫者的身躯僵直,移动速度-2(相当于2点敏捷带来的移动速度),基础护甲+4(相当于4点耐力带来的基础护甲值),免疫流血效果。】
白朴恍然,怪不得打得这么费劲,这家伙的耐力是7点,意味着有70点生命值。僵死之躯的被动效果+4基础护甲,等于是11点护甲,相当于一个小肉盾了。
也幸好【僵死之躯】的被动降低2点移速,否则凭借死疫者的5点敏捷,肯定追得上受伤的白朴。
自顾不暇的话,白朴就很难把死疫者引到陷阱位置了。
一只略显虚幻的白色宝箱,悬浮在死疫者尸体之上。
“掉宝箱了!”白朴心中一喜,灵界怪物死亡,掉落宝箱的概率并不高。
这只死疫者并不难对付,应该只是个普通小怪,居然有战利品宝箱掉落,自己的运气着实不错。
白朴手按宝箱,直接选择开启。
哗啦,一声金币撞击的脆响,白光闪烁之间,6张白色卡牌整齐排列成两行,悬浮在白朴面前,卡背对着白朴,看不到正面。
【你获得了12灵能点。】
【你获得了抽取战利品卡牌的机会,当前可抽取次数:2。】
来了,传说中的抽卡!
白朴见过有些觉醒者主播抽卡的视频,对此并不陌生。他先是绕了半圈,瞄了一眼卡牌的正面,发现卡牌正面笼罩着一层白雾,根本看不清楚。
怪不得觉醒者主播抽卡的时候,都不去看正面。
白朴没有再犹豫,直接点开了上方卡牌的左手第一张。
哗!
光芒闪烁,卡牌翻转,画面最终定格在了一根粗粗短短的棍状物体上。
【你获得了装备:光洁的骨槌。】
出装备了!而且还是相对价值较高的武器!
白朴心中一喜,立刻去查看装备的属性。
【光洁的骨槌(封装)】
【品质:普通(白色)】
【装备位置:单手】
【装备需求:基础力量4】
【属性:攻击力1~4】
【附加技能:丝滑:被动,使用该装备攻击时,出手速度+3(相当于3点敏捷带来的出手速度)】
【耐久度:18/20】
【说明:死疫者遗骸异变的骨头制成的骨槌,结实耐用。】
白朴觉得自己运气真不赖,他握住了骨槌的末端,只觉得手感丝滑,仿佛象牙一般,末端的骨凸形状手柄,能很好地发挥防滑作用,免于脱手。
【提示:本装备处于封装状态,若要使用,需要开启封装,完成灵能共鸣。】
【警告:开启封装会导致该装备无法被其他人使用。】
【是否开启封装?】
白朴毫不犹豫地选了是。随着一阵白光闪烁,灵能共鸣完成,白朴握着骨槌的时候,有种血脉相连的感觉,仿佛骨槌是他手臂的延伸。
第二张战利品卡牌,掉落的是一份血液样本。
【死疫者的变异血液样本:未知物品。请寻找相关专业人士进行鉴定。】
完成两次抽卡之后,剩余4张白色卡牌,连同下方的白色宝箱,一同化为轻烟般的粒子流,消散于天地之间。
白朴起身,感到胸口有些麻痒,他低头观察,只见被死疫者抓伤的地方,已经出现了青紫色的浮肿。
“死疫者的爪击含有毒素……”白朴皱眉,好在流血效果已经结束,生命值在徐徐恢复,胸口的伤痕也不影响行动。
他只能继续前进,寻找原住民聚居的村落城镇,到时候或许有解毒的办法。
哗啦啦
水声传来,白朴抬头看到了一条暗沉沉的大河,顿时精神一振。
“这是17世纪的欧洲,人类城镇依赖河流而存在!沿河走,遇到原住民的机会更大。”
白朴辨认了一下水流的方向,往河流下游走去。
走了约莫一个小时,沿途的林木渐渐繁茂了起来,能看到平原、谷地之间,一片片荒芜的地块,似是荒废的农田。
前方的谷口,隐约传来喊杀战斗的声音。白朴微微一怔,快步登上外侧山脊,猫着腰探头看去。
十几个身穿简陋皮甲的民兵,正挥舞着粪叉、镰刀之类的武器战斗。
他们的敌人共有四个。
其中三个是死疫者,和白朴之前打倒的那只形貌相近,都是步履蹒跚,衣衫脏污破烂。
民兵们的最后一个敌人,明显比死疫者粗壮了一大圈,两条手臂尤其粗壮,如同老树干一样肌肉虬结。
这家伙还穿盔戴甲,胸甲上有一个血色环形印记。他挥舞着一根带着倒刺的重型铁榔头,有个队长模样的民兵被击中,立刻便吐血抛飞,显然身受重创。
明明民兵的人数占优,可在“铁榔头”面前,却是绝对弱势的一方!民兵队长重伤之后,民兵纷纷后退。
远远的马蹄声响起,一名骑士正赶向战场。这名骑士的甲胄和战袍上,有着同样的血色环形印记。
“好家伙……感觉这一个铁榔头已经足够打死所有民兵了,更不用说还有三只死疫者。远处赶过来的骑士,好像跟铁榔头也是一伙儿的?”
灵界意志的提示忽然传来。
【主线任务Ⅰ:抉择】
【目标:帮助血环重锤士小队消灭勃兰登民兵,或帮助勃兰登民兵消灭血环重锤士小队。】
【任务难度:B】
【任务期限:12小时。】
【任务奖励:加入血环堡垒/加入勃兰登领。】
【失败惩罚:放逐。在本位面获得的所有灵能物品,包括装备、道具、灵能点全部删除。】
【警告!!若主线任务失败,将导致你被放逐到时空乱流。】
【检测到你正在执行试炼任务。若此次主线任务失败,视为试炼任务失败,失败惩罚修正为试炼任务失败惩罚:驱逐。你将被逐回现实世界,下一次试炼任务的难度额外提升30%,但奖励不会额外提升。】
【抉择倒计时:10,9,8,7……】
主线任务终于触发了!
主线任务失败,将被放逐到时空乱流?
白朴听说过时空乱流,是无数觉醒者谈虎色变的惩罚,被放逐几乎等同于宣告死刑。他可不想被放逐,就算改成驱逐回现实世界也不行!
白朴强迫自己冷静下来,开始思考主线任务。
显然“铁榔头”就是血环重锤士,隶属血环堡垒阵营;那十几个民兵就是勃兰登民兵,隶属勃兰登领阵营。
白朴看着越来越近的骑士,脑海中过了一遍任务信息,不等倒计时结束就确定了选择。他举起骨槌,大步奔向战场,喊道:“为了勃兰登!”
【提示:你选择了帮助勃兰登民兵消灭血环重锤士小队。】
【你在勃兰登领的声望+300,目前声望等级:友善。】
【你在血环堡垒的声望-300,目前声望等级:敌对。】
没错,白朴的选择,是站在看似弱势的勃兰登民兵一方,对抗强势的血环重锤士小队!
白朴还未赶到,那名骑士已经先一步杀入战场。
骑枪高高挺起,裹挟着强猛的冲击力,轰然撞向了……血环重锤士!
血环重锤士被撞得高高飞起,落地骨碌碌滚动了好几圈,就像是被一脚踢飞的一个铁罐头。
血环重锤士滚了几圈之后重新站起来,晃了晃脑袋,对着骑士吼叫了一声:“叛徒!”
骑士毫不理会,勒马转向,再度挺起骑枪,策马冲锋。
白朴露出一丝微笑。
他之所以站在勃兰登民兵一方,就是算准了这个新来的骑士,必定和血环重锤士是敌对关系!
原因也很简单,主线任务叫做【抉择】,也就是“慎重选择”!一般只有两难情况下,才会使用这个词。
换言之,在灵界意志评估中,到底选择帮助勃兰登民兵还是血环重锤士小队,是两难的选择,不存在特别轻易就能完成任务的选项!
辅助证据,是灵界意志给出的任务难度评级。
任务难度是B级。按照D、C、B、A、S的任务难度分级,B级任务算是中等难度。
假如新来的骑士和血环重锤士一伙,那选择帮助血环重锤士的难度就太低了,根本不需要白朴援手,血环一方能轻松把民兵全部碾死十遍!
连出手都不需要,坐享其成的任务,配得上B级难度?
所以,新来的骑士必然是勃兰登领阵营的。这样才算难度平衡,不管选哪一方,都是B级难度。
至于为什么选勃兰登领阵营,不选血环堡垒?
原因很简单,就是那个同样穿着血环甲胄的骑士。对方穿着血环的战甲,竟然属于勃兰登阵营,如此反常,必定身上有剧情可以挖掘。
这些念头说起来长,白朴思考的时间却很短,连0.1秒都用不上。他还是继续关注战场的形势。
在骑士第二次冲锋的时候,距离较近,加速不算快。
血环重锤士猛然旋转一圈,带起了一阵钢铁旋风!气劲横扫之下,骑士的骑枪失去了准头,不仅擦身而过,自己也被钢铁旋风席卷,跌落下马。
白朴这才看清,那骑士身姿高挑、大腿浑圆结实,铁质胸甲高高鼓起,竟然是个女骑士。
女骑士落地之后,滚地翻身,敏捷地一跃而起,躲过血环重锤士追加的砸落攻击。她从背上摘下盾牌,抽出刺剑,旋身刺向对手的面门。
这两个实力不凡的原住民战斗,白朴并没有想着插手,他的目标很简单,先把那三个死疫者干掉再说。
(本章完)
第5章 流体骨骼
死疫者是1级普通模板的怪物,总属性大约20点,跟白朴差不多;算上三个技能,实力比白朴要强一些。
相比起来,勃兰登民兵就差了不少,大约三四个人,才能对抗一个死疫者!
“大家不要慌,听我指挥!”
白朴看到那个队长模样的民兵已经重伤,连说话都费劲,立刻不客气地要过了指挥权。
他大声喝道:“你们三个,还有你们三个,吸引左边两只死疫者的注意力!其他人跟我一起,先干掉最右边那只!”
也许是勃兰登领+300的声望起到了作用,又或者是没头苍蝇般的民兵们需要一个主心骨,被白朴点到的部分民兵都听从白朴的命令,分两拨缠住了两名死疫者。
仗着自己体表的角质层仍在,对死疫者的锐利伤害有减伤,白朴直接扑向了第三只死疫者。
在白朴的英勇带领之下,剩余的民兵也纷纷围了上来,进行正义的群殴。
群殴之下,死疫者东倒西歪,很难做出像样的反击!就算有反击,也有白朴在前面扛住,死疫者的爪击落在他身上,只是挠痒痒。