“不是,冻结是有概率的,一开始0级,只有3%左右的概率是冻结复方。到后来每升级一级,冻结概率提升2%!”林解释道,“想要百分之百冻结,至少要将这个人技能练到49级!”
“恩,技能的威力和概率,暂时不提。这个技能的效果,还是可以的!”王启年竖着拇指,“人设也赏心悦目!”
游戏里面的特效,与电影里面特效镜头相比,自然是显得更粗糙的多了。这其实不是技术性的问题,而是成本问题。
好莱坞为了一部电影可以烧钱几千万美元做特效,自然可以做的非常好。
但游戏里面需要用到特效的场面太多了,每一处都做的和好莱坞大片一般,那可能需要付出比好莱坞大片多几十倍的成本。
所以,游戏里面的特效镜头,处于成本考虑,不可能达到电影级的画面和特效。
很多游戏宣称有好莱坞大片的画质和特效,但那都是吹牛逼!
至于人设,游戏玩家登陆游戏界面,第一印象并不是游戏的可玩性,往往来自于角色的人设。
比如,设计一款帅的掉渣,美艳绝伦的角色,无意会让玩家对游戏好感大增,从而拥有耐心,进入游戏里面体验。
而人设都丑陋不堪,有几个玩家会对游戏有信心呢?
对于这一点,中国、韩国两国的游戏界节操丧尽——游戏的精华,都做到美女的胸、身材和脸蛋上去了。首先通过这种美女色诱玩家,至于游戏质量,很多都是渣渣、快餐。
说白了——亚洲的公司,制作水平往往是三流的。但是游戏的宣传和商业头脑,要超过欧美的游戏行业。
王启年自然不赞赏,游戏的精华,都是美女角色的胸和脸蛋,其他的可玩性都是渣渣。但……在提高丰富的可玩性的同时,适当搞一点玩家“喜闻乐见”的角色,也是无伤大雅的。毕竟,电子游戏从诞生之初,就是商品属性浓厚。
既然是商品,制作团队除了要热爱游戏,倾注自己的创意和感情之外,迎合市场玩家的某些三俗的审美,也是无可厚非的。(未完待续。。)u
第一百四十七章 游戏的进度(三)
《大圣篇》的游戏版,初始设定可供玩家选择的角色,一共是6个。《《
剑仙、龙女两个角色,各具特色,基本上是符合王启年的审美,预计也应该是可以被市场玩家接受的角色。
当然了,王启年提倡游戏的平衡,不仅仅是角色对抗性的平衡,不存在绝对的强和绝对的弱,只存在玩好那个角色的问题。
另外,角色的人设和吸引力,也都是需要具备吸引力的。
职业之间相生相克!
另外,角色之间有宿敌,届时游戏上市,会有话题性,这也是非常重要的。
比如,这款游戏里面,龙女、凤凰,就是一堆宿命中的敌人。原因,一个是龙,一个是风。按照洪荒设定,远古时代龙和凤之间,可是经过了一场战争。
在一场战争之后,远古的龙凤两族伤了元气,剩下来的血统都不纯粹,所以,龙凤两族开始不再是天地之间的主角种族。
当然了,游戏里面,把龙凤两个角色,作为宿命之敌,也是有依据的!
“凤凰也设计的差不多了。”林说道。
“哦,调出来看看!”王启年说道。
龙女的角色主要是水系法术为主的话,那么凤凰这个角色,主要是以火系法术为主。
由于凤凰这个角色是借鉴电影版里面的铁扇公主,所以,形象绝美不提,控火的技能。视觉效果也是非常杰出。
比如,凤凰第一个攻击法术“御火决”,先是身上出现了一丝火光,接着,火光集中在双手中心,左手向前一挥,一道火球轰向对手。
火球!
这个技能在游戏里面几乎是经典,从《传奇》到《魔兽》,市场上绝大多数的游戏,都能够看到各种各样火球术的身影。
《大圣篇》里面。自然不能缺席火球这种法术。但是。这个游戏里面的火系攻击法术,还是有其它游戏有区别的。这个区别,只要体验在打击效果上,当凤凰的火球轰到敌人身上。不仅仅是出现了减少生命值这种数据。更重要的是。被打击的目标。身上发红发烫,五秒钟以内,每秒扣2点血。另外。这个技能结束之后,会造成敌人攻击力、防御力等等状态削弱。
从角色的设定中,凤凰和龙女,注定是一对宿敌。
毕竟,冰火不相容!
龙女的技能可能存在附带的冰冻、麻痹等等打击效果。
而凤凰的火系的法术攻击,具备烧灼、负面效果。
王启年看着几个人设之后,但还是提了一点意见说道:“人设还可以,不过,技能和武器方面,可以继续加强。比如,一个职业可以有数百计,乃至无穷中技能。但每个技能都不是玩家必须要学的,而是拥有无数种选择,可以供玩家去选。”
林道:“设计一个技能并不是很容易的,每个技能都有要不同的动作组合和特效。假设每一种技能动作和特效都不一样,工作量就太繁重了!若仅是换个名称,动画特效是一样的,就又太没有诚意了!”
王启年笑道:“一开始的技能比较少,但是后续我们建立一个官网,提供游戏更新补丁的下载,正版的玩家,都可以从我们官方网站,获得后续的升级服务!”
林道:“这其实也是一举多得!单机版,对玩家提供正版的更新补丁服务,网游版这些更新补丁的正版玩家,可以用已经注册了的账户登录?”
“聪明!”王启年竖起大拇指夸奖说道,“单机版原本我准备十块钱或八块钱一张的卖。盗版能有多便宜,一张不也要三五块钱吗?我正版卖成这个价格,还提供一系列的后续服务,玩家除非买不到正版,否则,肯定会选择购买正版的!”
可以说,《西游之大圣篇》的游戏单机版,根本就不是为了赚钱,而是为了获得大量的正版玩家。
重点在于《西游之大圣篇》每张正版光盘,都有一个独一无二的激活码账号。每一个激活码,只能激活一个正版服务账号。
玩家通过上网,激活了自己的正版账号之后。小伙伴公司将来给游戏提供终生免费后续服务。
看起来,小伙伴公司是要最活雷锋。但是,在眼光放远一点,用互联网思维看问题,就会知道了,流量和用户规模,比短期赚上一笔快钱更有价值!
比如,电子邮箱、门户网站、搜索引擎、即时通信等等互联网的一些基础服务,几乎都是免费的。但是,免费的提供这些重要的服务,主要是营造一个拥有庞大用户和流量的平台。之后,逐渐的开始思考把流量变现。
也许,一开始很多互联网公司很苦逼,看不出有盈利的希望。但是,一旦等到时机成熟,互联网企业的盈利增长,将会是爆炸式的。
简单说,互联网时代,就和当初大航海时代,发现新大陆几乎是一个逻辑!大航海时代的圈占殖民地,先圈占了大量的不毛之地,看不出有任何盈利的可能。但是,随着后续开发,各种资源就会转化为无穷的红利。甚至,不毛之地被开发成繁荣的地区,税收、服务,都将会数钱数到手抽筋。
互联网平台也类似于将圈占大量的不毛之地,将之经营成风水宝地。之后,再吸引无数的合作伙伴,平台雁过拔毛,对合作伙伴收取流量费,和征收税收差不多。
在王启年谈到了互联网之后,林小树精神一震,滔滔不绝的谈一堆,很多人不理解的互联网商业模式。
王启年练练点头,露出赞赏,这让林小树感觉到非常激动!
平时林小树也到处与别人谈互联网,谈创业,但即使是家里人,也把他当精神不正常和天方夜谭。
比如,林在“美国的某某公司,怎么样,怎么样……”结果,很快就会被人打断,“对不起,这里是中国,而你谈的是美国……”
无数次被当做神经病之后,林小树心中其实也不服输——美国能有大量的互联网公司,中国肯定可以,毕竟,互联网作为一个新兴产业,理论上,世界上任何一个国家,都存在着巨大的机会。