重生之娱乐鬼才 第222节

第二百三十章 敌人和朋友

热门推荐:、 、 、 、 、 、 、

王启年的电影《歌舞青春》就像一个靶子一般,吸引了一群敌人联合起来,群起而攻之!

陈天骄、《传奇》、《半兽人》、周杰伦、哥伦比亚、姗姗娱乐!……王启年扫了扫近期的新闻,很快就回味过来。

小伙伴不同领域的竞争对手之间,开始合作了——姗姗娱乐(哥伦比亚影业)、阿尔发(索尼音乐)、胜大……分别朝着小伙伴公司的影视、音乐、游戏,三块业务出招。

迫使小伙伴公司,全面与之竞争!

原本这些胜大与小伙伴公司,虽有业务竞争,但并不是索尼哥伦比亚阵营。但索尼一方利用旗下天王级歌手周杰伦代言《传奇》游戏,又将胜大拉拢到他们一方!

这么多对手中,令王启年感觉到威胁的,其实不是索尼哥伦比亚!

索尼的游戏很强,但游戏机平台在中国是不允许销售的。

哥伦比亚的电影,在国内也受到政策束缚,不可能与小伙伴公司全面竞争。

至于音乐,在王启年看来,从来指望这一块赚到钱!之所以要搞音乐,是因为影视、游戏、动画等等领域,都需要用到音乐!所以,王启年才会在音乐市场,进行了少量投入。

只有胜大的网络游戏,才会威胁小伙伴公司的现金奶牛——网游业务!

“老板,这是胜大公司《传奇》运营以来的数据!”林小树将报表递交过来。

王启年早就知道《传奇》非常牛逼,也看到数据也非常吃惊。

11月份,《传奇》最高在家玩家5万人,预计营收达500万。12月。《传奇》最高在线玩家破8万,营收更是破千万元。

基本上,《传奇》上市以来,是呈现逐月成倍增长的态势!

而小伙伴公司的《大圣篇》每月流水也才2000万元,虽然还在增长。但每月是以不到10%的速度在增长。

按照这个趋势来看,《传奇》营收超过《大圣篇》,也就在2002年上半年以内了!

而《大圣篇》目前是小伙伴公司主要的盈利支柱,其盈利被超越了。既可以被认为,胜大公司,在盈利上超过了小伙伴公司!

仅仅靠着引进一款《传奇》。就超越了王启年这么多年的布局和努力,虽然,他不免有点不甘心。

《传奇》牛逼,王启年知道!但这款游戏,毕竟的韩国游戏!

引进海外的游戏。虽然省心省力,更容易赚钱!

但王启年还是希望做国产原创的游戏!

少量引进外国游戏,或者可以对国内市场有刺激效果。但大量引进,根本就是卖国了!比如,韩国的泡菜游戏,基本是吸着中国游戏市场的血液成长起来的!

如果这些利润,都可以留给国内原创的游戏团队,那得增加多少就业岗位。增加多少知识产权,增加多少技术专利?

只可惜,国内的游戏厂商。更热衷于引进和代理海外游戏,而不是自己投资,研发一款前途未知的国产游戏。

很多资深玩家,对于《传奇》评价不高。因为,本来这款游戏就是三流的,但出乎意料的是。这款三流的游戏,商业上出奇的成功!

只有《魔兽世界》、《英雄联盟》等等后来的几款超人气游戏。在吸金能力上,才足以和《传奇》相比。

为什么。一款三流的游戏,能取得如此辉煌的成就?很多人不理解,王启年却知道,这款游戏成功,是因为小白玩家多!《传奇》是很多玩家启蒙游戏,靠着玩这款游戏,而开始知道了网游!正是因为其简单,所以成功!

王启年下载了《传奇》试玩之后,心中感叹,还是和上辈子记忆中一样,原汁原味。不算复杂,也不算惊艳,但对于刚刚接触网游的玩家而言,是非常刺激和上瘾的!

再过十多年,《传奇》的很多改编版本,依然可以吸引很多小白玩家,或是一些怀旧玩家的买账。

沉思了半晌后,王启年问道:“如果,做类似的2d游戏,可《传奇》差不多简单明了,需要多长的时间可以做出来?”

“一年研发周期,应该足够了吧!”林小树说道。

“假若是做出一个半成品的引擎,或者说是模版程序。今后游戏开发团队,只要自定义地图、剧情、人设、npc和风景,就可以演变成一款新游戏。如果只图省事,甚至,完全不要编程,不要美工,仅需要输入一些文字设定,就可以生成一款游戏。这种半成品引擎,能做出来吗?”王启年问道。

“什么?”林小树对于王启年的提议,感觉到有点吃惊。

“现在,一些网站建设,可以用一些现成的模版,稍微调整就可以批量建设新网站,网游可以吗?”王启年问道。

“可以是可以,不过……”林小树感觉有点接受不了。

很多的单机游戏,都有编辑器,让玩家可以使用这些编辑器,修改地图,甚至制作新的npc。

比如,《红警》就有很多玩家,自定义做出了不少的mod,比如《共和国之辉》、《隐风之龙》、《神龙天舞》、《兵临城下》等等一堆的玩家自己做出来的修改版mod,都是以红警主程序作为基础,再天价一些自己的增强程序。

不过,这种做法,游戏公司并不喜欢!

而游戏公司自己做一个模版,可以用一套模版,编出不同的游戏。这其实,更让游戏制作人,感觉非常不适应!

“能做出来就好!”王启年说道,“网游市场,白热化竞争计划来临了!精品游戏是需要的,但是。量产的游戏也是必须的!我们不这么做,肯定有其他的公司做!”

其实,后来很多公司为了追求量产,同质化已经很严重了!用一款游戏的程序或引擎,改成很多款游戏。这在后来,已经是很普遍的现象了!

有的网游公司产品扑街了,但把游戏的程序还是可以卖掉的。还有下家,买下扑街游戏的知识产权,将至回炉重新修改,搞不好就做出一款成功的游戏!

“好吧!”林小树无奈说道。

“嗯。对了,第一套游戏模版,模仿《传奇》!不要看上去像是抄的,吸取其容易上手的精华,但美工方面。要有不同!程序也是我们自己编的!”王启年循循善诱。

“知道了!”林小树心道,阻止不了,就只能把模版做的好一点!

“游戏模版,先搞一套。但不能仅仅有一套模版!”王启年狡猾的说道,“工厂也会与时俱进的更新换代设备,不同生产线的机器也是不同的!所以,我们先搞出一套模版,这套模版可以生产出很多不同款的游戏。接着。再根据玩家口味和游戏风格,做出不同类型的模版!假设,将来我们有针对10种类型游戏。开发出10套模版。用每套模版,一年批量生产出10款游戏,那么,一年我们就发行100款游戏了。这些量产游戏失败了,也没有什么损失。但偶尔有个把游戏成功了,就可以源源不断带来收入。更重要的是。我们用量产游戏,吸引玩家的注意力。挤压竞争对手的生存空间!对我们小伙伴公司的市场占有率,是非常有益是!”

林小树这才回味过来。其实,王启年的战略,相当于是量产的游戏,占领市场,把新玩家们都吸引在小伙伴公司的游戏里面。

之后,小伙伴公司,也会退出精品游戏!

只不过精品游戏研发周期比较长,数量比较少……

量产游戏靠着数量,最大程度的吸引小白玩家。而精品游戏,则是靠着质量,留住资深玩家。

两者配合得当,将会祈祷相辅相成的效果!

……

首节上一节222/601下一节尾节目录