重生之娱乐鬼才 第240节

“你?”王启年一愣。

“嗯!”于冬野心勃勃的道,“去年公司申请电影发行资格,已经拿到了牌照!所以,我觉得不仅仅做投资。还做发行!投资一部电影,占用的资金和资源太多了,搞发行可以直接拿现成的片子,加强我们在国内票房市场的占有率!”

电影发行以前一直是中影、上影之类巨头垄断的。但到了1999年,开始对民营企业开放。这其实也是电影院线市场改革的一部分,更商业化更市场化。

其实,电影发行资质,看起来非常牛逼哄哄。实际上,对于国内电影公司而言,这是鸡肋一般的存在。

大家都混国内市场,你能拿到电影发行资质,别的公司也可以,凭什么让你赚发行费?一些知名的电影公司,有谁拿不到发行牌照的?

只有一些规模比较的公司,拍完片子之后就没钱了,不得不找一些拥有实力和资质的发行公司合作。

国内的制片商,拍完电影之后,多半的找院线旗下的发行公司。而专门做发行,手中没院线,谁会理睬?

发行牌照拿到手,拥有了发行资质又如何?!电影发行市场,本质上,还是院线公司为主的!

而院线市场对民营电影公司开放,貌似还要等一年时间!

“发行业务,你的理由!”王启年皱眉问道。

“我们自己的片子,在国内市场自己发行,可以节约发行费,这是一方面。”于冬解释道,“把发行权交给中影,虽然省去了不少心,但专门抱中影粗腿,也失去了与其他电影院线合作的机会!另外,做发行业务,可以快速的增加公司电影票房市场占有率,虽然好莱坞的片子,几乎是中影、上影垄断了发行权。但港台的片子,国内的院线巨头,没有垄断其发行权。而港台的片子他们在国内没有发行资质,是需要跟我们合作的。这等于是与港台娱乐圈结下善缘,将来,我们也可以用他们的人才,给我们拍片。由于出品方是我们,用港台的团队拍,依然可以以国产片的名义发行,规避了进口片数量的限制!”

“嗯,这个理由比较合适!”王启年头道。

见到王启年同意,于冬提议,将《和你在一起》的投资分成方式,变成买下这部电影的发行权。

伙伴公司不赚这部电影的投资分成,但却赚10%的发行费。与此同时,这部电影要参加什么的电影奖,开支也是由伙伴公司承担。

王启年头道:“拿《和你在一起》练手也好!”

“不止这部电影,还有香港的一部电影《天脉传奇》国内的发行权,也是有机会拿下的!”于冬道,“不过,《天脉传奇》要求保底1000万元票房分成,如果,实际票房分成,超过了这个比例,则是按照实际票房分成结算。”

王启年知道,其实《天脉传奇》是一个坑爹货。

剧本和故事创意都不不错,出品公司是博伟国际公司和米拉麦克斯影业公司。

这两家公司,都跟迪士尼有关。

博伟直接就是迪士尼旗下的一个子公司,在香港和台湾有分公司,专门投资华人导演的电影。

米拉麦克斯影业公司,是美国一家知名的电影发行和投资公司,但在199年就被迪士尼给控股了。

表面上,《天脉传奇》这部电影的香港制作,其实,也可以被视为一部好莱坞片子。所以,预算也是非常惊人,高达000万美元。

这部电影的团队,由于不中不洋,拍出来的电影,既没有港片的味道,又不得好莱坞大片的精粹。因此,在香港电影和好莱坞电影人才结合,在中国内地采景,结果,拍出来的却是一部烂片!

简单,就是剧本的子不错,但由于火候不够,以至于质量上不去。

幕后投资人,迪士尼在欧美发行,亏的妈都不认识。亚洲大多数市场,也没有激起什么大动静。

而中国市场的发行,1000万元保底,估计赚钱的可能性不大。

不过,《天脉传奇》的发行,可以借此与香港电影和好莱坞电影界,结一个善缘。将来,可能会跟香港和好莱坞的圈子,产生合作。(未完待续。。)

第二百四十七章 《飘渺之旅》游戏发布会

2002年3月18日,小伙伴公司发行第二款pc单机游戏——《飘渺之旅》如其发行!、

与传统的游戏发行不同,小伙伴公司的游戏,目前是线上、线下同步发行。⑥↙⑥↙,

线下走传统经销商渠道,这个渠道小伙伴公司自己是不会去建设的,毕竟,未来证明了这个渠道非常鸡肋。

至于线上发行,则是小伙伴公司专门搞的“vs游戏网”这个渠道进行发布。

“vs游戏网”目前主要是做小伙伴公司自己开发和代理运营的单机游戏和网络游戏的的门户导航网站。

单机游戏、大型客户端网游,以及各种游戏新闻和游戏周边商品。在小伙伴公司不断斥资扶持下,vs游戏网已经成为国内第一游戏门户网站。

而搭建这么一个平台,其实,最主要目的还是为了增强小伙伴公司的游戏发行能力。目前而言,推出一款款的精品游戏,才是将平台发展好的关键。

为了给这个游戏造势,不仅仅作家萧潜被请来做宣传。甚至,王启年甚至亲自给这款游戏站台造势。

光是冲着王启年的面子,不少重量级媒体前来商量。另外,游戏行业、娱乐行业、行业的同行,更了来了不少人。

“各位来宾,各位记者朋友们,各位《飘渺之旅》的书迷们!大家,下午好!

今天,对于我们来说,是一件非常重要的日子。

我们去年开始投资制作的《飘渺之旅》pc游戏,终于开始制作完成,今天,就是这款游戏发售的日子。

这个游戏呢。在故事上,取材自《飘渺之旅》,在我们心目中,飘渺这样的作品,是中国当代的神话幻想故事。

相对于《哈利波特》,我肯定是更喜欢中国化《飘渺之旅》!

这些都是幻想。但前者是西方玄幻。后者则是东方玄幻,也可以称之为中国玄幻、仙侠。

当然了,由于现在西方在经济科技军事上更强势,所以,文化影响力也更强一些。

骑着扫帚飞行的《哈利波特》不仅仅在欧美流行,在中国也有大量粉丝。但我们中国的很多幻想,除了几百年历史的《西游记》之类的经典之外,绝大多数在中国市场影响力都不及《哈利波特》。

作为一个搞文化产业的人,我感觉到悲哀!所以。我不断的寻找一些中国作家的幻想作品,比如,踏着飞剑在天空宇宙翱翔的《飘渺之旅》就是让我感觉到眼前一亮——我们也不缺乏好故事,也缺乏想象力。

只不过,我们缺乏商业和技术投入,将这些非常有吸引力的幻想世界,给开发成为产品。

有资本有技术的人,未必愿意这么做。

而有这种梦想的人。又未必有资本有实力。

最终,我决定了用自己的力量。把中国的幻想作品,充分进行版权开发。

也许,在未来有一天,我们中国的《飘渺之旅》,可以在全世界,获得不逊色《哈利波特》的影响!

当然了。这个梦想,不会凭空掉下来。需要我们不停的去努力,不停的去为实现这个梦想投入更多的智慧、时间和资源。

一年多以前,《飘渺之旅》在我们的起点中文连载。

今天,我把它改编成为电子游戏。

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