逆流完美青春 第403节

“《剑网3》的项目组差不多在2005年的时候就成立了,但他们遭到了实力更强的网易地不断挖角,而那些被挖走的研发人员在网易研发了一款全新的网游《天下贰》。所以金山又重新组建项目组,推倒了以前的设计。据他们给出的时间线,《剑网3》这款游戏的上线时间应该会在2009年,前后共计3年多的时间,研发金额高达3亿多。

对于悠悠而言,如果真的要去挖西山居的研发人员,其实难度不大。毕竟网易一直陆陆续续地在做这件事,而我们悠悠连网易的游戏人员都照挖不误,何况区区金山公司的。”

这便是如今市场经济上最为残酷的生态链,实力更强的一方会向实力稍弱的一方,毫不留情的下手。

悠悠挖网易,网易挖金山。

柳云沉思了一会,说道:“如果你觉得可行,挖几个也无妨。何况以悠悠如今的工资待遇,不担心挖不到好的人才。”

赵旭东回道:“柳总,这个事情我觉得还是缓缓吧。第一悠悠不缺人;第二我们如今和网易还没讲和呢,四处树敌也不好。”

柳云觉得他说得也有道理,便点了点头,说得:“也行,这个你自己决定。对了,刚才你说新游戏也想走改编武侠小说的路线,那是看上了哪本书?”

赵旭东眼眸闪动着激动的目光,说得:“柳总,我看上的是古龙先生的《天涯明月刀》。虽说金庸先生的名气更大,作品也更有名,但古龙先生的小说刀光剑影,快意恩仇,更有江湖味。”

柳云的面部表情变得有点奇怪,口中喃喃自语着:天涯明月刀?

这本小说在前世也是被那只企鹅改编成了游戏,虽然市场反响一般,口碑评价略低于《剑网3》,但热度也一直排在十名左右,虽然不像腾讯旗下的其他几款游戏这么赚钱,但还是能够保持盈利。

从最初的《穿越火线》,以及《地下城与勇士》到后来的《英雄联盟》,以及现在赵旭东提到的《天涯明月刀》,悠悠这是准备一条路走到黑,将未来企业游戏帝国里的几款重量级游戏,挖了个干净。

柳云微皱着眉头,想了一会,笑道:“我支持你的想法。如果你真的想做一款原汁原味的武侠网游,古龙先生的《天涯明月刀》的确非常合适。所谓慢工出细活,我可以给你足够的时间。如今是2007年,我允许这款游戏等到2012年再正式公测。五年的时间,足够你们研发部细细打磨了。”

五年!赵旭东意识到老板的确非常有耐心,不急着赚钱回本。

柳云站起身,心里突然涌现出了一股雄心壮志,笑道:“赵经理,记住今天你说过的话,做一款真正,带着浓厚华夏文化色彩的武侠游戏。我要看到的是一款真正有着江湖味道的武侠游戏。一款划时代的国产网游大作。”

赵旭东突然意识到刚才自己汇报工作的时候,将话讲得太满,让老板的期待值不断提升,这简直给自己挖了一个不小的坑。

柳云继续说道:“在资金上,我会全力支持你。如果5亿人民币不够的话,我可以追加投资,上限15亿人民币!我们不惜去全世界挖掘最好的游戏设计人才。”

据说前世的腾讯在《天涯明月刀》上花费的资金高达2亿美金,差不多也是15亿人民币,在这一点上,悠悠可不能落后那只企鹅。

15亿!赵旭东简直瞪大了眼睛,当初他说5亿的时候,还担心柳云不同意,结果老板竟然慷慨地大手一挥,还追加了十亿,这是什么操作。

柳云站起身子,拍了拍他的肩膀,笑道:“你仔细回想刚才我说过的话,我对这款游戏提了很多要求,唯独没有说到需要它取赚多少钱?”

赵旭东如实回道:“是的,柳总。我有点不明。”

柳云认真地说道:“我不会去希望《天涯明月刀》会像《魔兽世界》,《梦幻西游》那么赚钱,甚至它的吸金能力比不上《天龙八部》也没关系。我想要让它成为一款真正划时代的经典武侠网游大作。精致优美的画面,逼真绚丽的武打动作,生动形像的人物,真实还原小说里那种快意恩仇的江湖味道。我希望它可以成为悠悠,甚至整个华夏具有代表性的网络游戏,就像《魔兽世界》之于西方国家一样。”

“为此,我愿意不惜重金,在未来这款游戏只要能够保持盈利就行,我不需要它要多赚钱。有时候好的口碑比金钱更重要。”

“《天涯明月刀》将是悠悠第一款自主研发的点卡收费游戏,而我们最大的竞争对手是金山的《剑网3》。”

前世的玩家如何评价企鹅的《天涯明月刀》?糟糕的游戏策划几乎毁掉了这款原本能够成就经典的网游。

……

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第479章 反悠悠联盟?

赵旭东在离开前,又仔细地确认了一遍:“柳总,真的是五年?”

柳云微微一愣,随即说道:“当然,悠悠不缺少赚钱的游戏,所以我希望延长这款游戏的研发周期,精益求精。我们需要一款拿得出手,可以成为代表性的3D游戏大作,也向世人证明我们的研发能力。”

他在心里还有一句话未曾对属下透露,这款《天涯明月刀》应该是悠悠在端游上的收官之作。

在移动互联网时代开启以后,公司的研发重心必然会转向手游这一块。

柳云对于《天涯明月刀》的上线时间大致定在2012年。

这个时间,是PC电脑和智能手机此消彼长的一个重要转折点,从此之后,这个差距以一种无法逆转的态势越来越大。

前世的企鹅也算是慢工出细活,对于这款游戏也是精心打磨。

但他们也一再跳票,将上线时间最后定格在了2015年。

在柳云看来,这个时间点其实已经有点晚了。那个时期,在线竞技类对战游戏已经大行其道,而移动端的网游也层出不穷,分流了大批玩家。

2015年并不是一个合适的时间点,也不适合去累积玩家的数量,培养用户的粘合度。

所以他适时的将这个时间点提前了三年,作为悠悠在PC时代的压轴大作。

有了老板的承诺,赵旭东便可以马上开始着手准备,成立游戏的项目组。

2007年的时间将近已经过了快一半,柳云大致回顾了悠悠上半年的所有工作。

1、三款热门游戏陆续上线。2、与新浪成立合资公司,秘密筹备微博项目。3、YOYO语音和QQ采用用户共享计划,为数年之后的移动互联网瞒下伏笔。3、注资了360商城。4、收购了去哪儿网。5、敲定了新的游戏项目。

这还只是虚拟产业,实业项目也包括一个综合商产广场和一个旅游度假村已经开工。

柳云最初的计划,在2007年暂时放慢公司扩张的步伐,结果细细回顾了一下,发现只是半年时间,不知不觉竟然做了这么多的事情。

……

沪市,携程办公楼。

老梁很快得到了来自悠悠方面的回复,无转让费,50%的利润分成,同时他还得到了一个消息,悠悠假期网已经获得了去哪儿网的控股权。

这糟糕的消息一个接着一个传了过来,他不禁揉了揉额头,心中涌过一阵憔悴之感。

半年之间,他还指望着这款游戏大作去吸金,来拉进携程和悠悠之间的距离,可如今的情况是,悠悠已经一骑绝尘而去,而携程已经陷入泥潭了。

《奇迹世界》公测以来,仅仅三个月的时间,便打破了他曾经所有美好的幻想,天堂瞬间掉到地狱。

可这能怪柳云吗?老梁默默地摇了摇头,这游戏当初是他自己义无反顾选的,也幻想着能和当初九城一样,接着奇迹系列的游戏一飞冲天,结果却是直接冲向了深渊。

幸运的是他并没有留意到一个细节,悠悠宣布将《地下城与勇士》的公测日期往后延迟了3个月,要不然他看到这款游戏大火之后,更会吐血三升。当初他明明放弃了这款游戏,而选择了《奇迹世界》。

老梁也在思考,是不是因为携程没有多少运营经验,导致将一手好牌打烂了。比如对于点卡加道具商城的双重收费模式,他也感到了一些悔意。

可木已成舟,他明白后悔已经来不及了,便想到了补救措施。

悠悠在业内有着首屈一指的运营能力,便想将这个锅扔给对方,降低自己的损失。

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