重生之逆天神豪 第1036节

等到处理好了这码子事情后,叶天这才回过头和身后的赵青李天雄几人点了点头,眼神中也露出了几分疑问的神色。

这刚才徐若晴来汇报好消息的时候,还说才只是超过二十万人的数据量呢。

怎么这才过了几分钟啊,出来走一圈这听到消息居然就已经落伍了!

现如今《水果忍者》这款手游的同时在线玩家数量,居然都已经又翻了一倍,变成四十万人之多了!

这用户增长的爆发速度,也有些太惊人了吧!

徐若晴也同样觉得非常意外,要知道她来汇报消息的时候,在线人数才刚刚冲破二十万大关啊。

于是徐若晴就近打开了一台闲置的电脑,进入了自家软件的下载页面察看一下最新情况。

才刚刚一打开应用商店的软件简介页面,屏幕中间位置那鲜绿色的9.8分评价顿时惊呆了在场的几人!

满分十分的评价,竟然拿到了9.8分的超高分数?

而且看下方的评分人数,居然也已经超过了两万人之多了!

在这么多玩家参与评分的情况下,按道理来说是很难达到那么高的评分的。

毕竟一款游戏做得再好,也很难获得所有人的喜欢,你又不是大华币,怎么可能要求每个人都喜欢你呢?

而且就算是红彤彤的钞票,都还有人视金钱如粪土呢。

你喜欢的别人不一定喜欢,别人讨厌的说不定你却喜爱得紧,众口难调说的就是这个道理。

只要有那么一小部分人给了差评,那整个评分都会被拉低不少!

而且由于这么大量基数的用户投了票,一旦评分被拉低下去了,平均分想要再拉上来可就十分困难了!

平均分这是统计了所有评分用户给出的分数之后,再除以所有评分用户的数量的。

一旦用户基数变得多起来之后,想要改变非常困难!

而现在自家的《水果忍者》手游居然在有两万多用户评价了的情况下,还能有这么高的评分,着实让叶天和徐若晴等人感到非常惊讶!

徐若晴也很快明白过来叶天的疑问原因,想了想之后,便把软件的简介页面往下继续拉动,察看起了用户们的评价留言:

“这款游戏太好玩了!我从来没有玩过这么有趣的游戏!”

“生平第一次觉得切水果居然也能这么有意思!我感觉根本停不下来!”

“不得不说,这是一款会让人玩了上瘾的游戏!我玩了一局之后,手指就迫不及待地想开始下一局了!”

“如果不是评价留言可以获得奖励,我根本就不会暂时停止游戏跑出来留言打分!”

“不说了,我得赶快把这款手游推荐给我的朋友,让他们和我一起比比看,到底谁的切水果技术最牛比!”

看到这里,几人顿时都恍然了,徐若晴扭过头望向旁侧的叶天,开口解释说道:

“叶天,估计是第一批试玩了咱们手游的玩家们觉得很好玩,便把游戏推荐给了他们的朋友,所以一传十十传百的,玩家数量就大幅增长起来了。”

叶天点了点头,也觉得应该是这个原因。

人们口耳相传的效果是远远超乎你想象的。

曾经有过一个著名的结论,说的是哪怕是一个普通人,只要他的每个朋友都愿意出动所有的人脉关系去帮助他的话,只需要六个朋友的帮助,他就能见到星条国的最高人奥巴马。

像后世的某多多软件,只要每逢双十一、元旦双庆这样的重大节日的时候,都会拿出大量的现金来当作活动福利,然后赠送给来参与活动的用户们。

参与活动的条件,就是你要把那些什么集齐红包、助力红包的链接发送给你的扣扣好友、微信好友,让他们来帮你点击助力。

从某种角度上来说,这其实就相当于是一种变相的传消!

通过朋友拉朋友、亲戚推荐亲戚的方式,来为自己的软件不断增加更多的新用户!

试想想,只要一开始有二十万的玩家,他们每个人只要告诉自己的一个朋友,这个用户数量就已经翻了一倍变成四十万了!

那么假如他们把一家子亲戚都给拉进来了呢?

这可能就会短时间内提升到一百万的新增用户了!

这个数量增长的速度,几乎是病毒式一般的蔓延速度!

这还只是普通的软件了,像游戏这样的软件,往往都是会聚集起来一大帮志同道合的游戏朋友的。

就好比你玩个穿越火线、或者什么英雄联盟,都会喜欢给自己和战友们组建一个战队,搞个战队群什么的来抱团游戏。

而现在一款像《水果忍者》这样这么好玩的新游戏出现之后,这些玩家们就会好像发现了新大陆一般,马上把这新游戏的消息传播到每个他玩过的游戏朋友群里面。

而这些游戏群里的成员们,本来一个个都是游戏爱好者。

很多都属于每天不用工作也有钱,三餐吃饱了没事干,身上长了十几个肝,一天二十五个小时都在打游戏的那种。

这些玩家缺的不是时间,不是金钱,他们缺少的就是一款有趣的好游戏!

现在《水果忍者》这款玩法新颖有趣的新手游出现了,对于他们来说就仿佛找到了新大陆一般,那还不激动得当场跳起来了?

叶天想到这里,不由得转头和旁边的徐若晴互相对视了一眼,两人都已经马上意识到,接下来可能会发生的情况了!

在这样的玩家自发帮助宣传的风暴狂潮之下,《水果忍者》手游的玩家数量,或许还将迎来一波巨大的增长!

第972章 玩家数量暴涨!

这一传十、十传百地发展下去,《水果忍者》手游的用户数量超过一百万,估计已经是板上钉钉的事情了!

往往一款游戏刚上市的这头一个星期,就是用户数量增长最快速的时间段。

因为如果软件的反馈数据优秀的话,哪怕你不给广告推荐位的费用,应用商店官方都会给你提供几个位置不错的广告位,增加你软件的曝光度。

毕竟你的软件用户数量很多的情况下,对应用商店官方也是一件有所回馈的好事。

玩家们在应用商店里下载过的好玩软件数量多了,自然以后想玩什么新软件的时候都会进来这应用商店里面挑选。

更何况像叶天他们这些互联网科技公司的软件在应用商店里头上架之后,都是会交纳一份抽成费用给商店官方的。

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